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10个最难的《空洞骑士:丝歌》Boss,排名如下

验证者Filip Premuš
10个最难的《空洞骑士:丝歌》Boss,排名如下

最难的《空洞骑士:丝歌》首领会在三十秒内将自信的挑战变成一堆破碎的外壳。Hornet的移动速度比Hallownest见过的任何东西都要快,和团队樱桃回答说速度与能够读取你习惯并惩罚懒惰者的战斗相结合。这个排名涵盖了10个在Silksong中最难的Boss, 从第一章的守门人开始,阻碍了大多数第一次通关的玩家,到要求一切的终局对决。

这里的难度逐步上升。第一章抛出两到三个让新手感到困惑的遭遇。第二章提高了之后每场战斗的基础难度,而第三章则以假设你已经能下意识格挡的boss开场。如果你想立即开始, 你可以先看看 我们的游戏评测

我们将分析 在哪里 每个boss都在等待, 这使得它变得残酷,而唯一的调整将墙壁变成胜利。


《空洞骑士:丝歌》Boss总结

空洞骑士:丝歌  bosses 概述
  • 失落的蕾丝在深渊中是《丝歌》中最难的boss,是第三幕的虚空附身的最终战斗,也是你与结局之间的最后障碍。

  • 斯卡辛格·卡梅丽塔排在第二,是一个由支持者设计的第三幕决斗,拥有1,500 HP和三波敌人,甚至在她出现之前。

  • 最后的审判者在大门处结束第一幕,其第二阶段点燃了香炉,贯穿整个战斗。

  • 可选战斗带来了最尖锐的波动:幻影, 第一罪人寡妇 的攻击力都比周围的强制性boss更高。

  • 第二章将两个最艰难的战斗放在同一个地方,蕾丝重赛大母丝 都在摇篮中等待。

  • Silksong有 43个boss, 如果算上重复遭遇则是47个,分布在第一章的13个、第二章的19个和第三章的15个。

  • 徽章选择、工具配置和丝绸纪律决定的尝试次数比单纯的反应速度更重要。


我们如何对Silksong中最难的boss进行排名

三个标准决定顺序: 平均玩家在战斗中花费多少次尝试、从长椅回来的路有多残酷,以及战斗对游戏未明确教授的技能的要求。一个让你死两次并且距离长椅十秒的boss得分低于一个让你在经过两分钟的平台挑战后死两次的boss。

可选boss故意排名较高。Team Cherry调整了强制路径,以便耐心的玩家可以完成故事,然后将真正的考验隐藏在支线、愿望链和第三章的绕道中。这些隐藏的战斗中的几个超越了关键道路上的任何挑战。

补丁历史也很重要,而它的变化比论坛所暗示的要少。首个发售后补丁减轻了 沼翼裂纹姐妹, 让最后的审判者独自一人,而 补丁5 仅将最后审判者的死亡爆炸从3点伤害减少到2点。以下的战斗没有以任何有意义的方式被削弱。

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《空洞骑士:丝绸之歌》中最难的10个boss

Rank

Boss

它在哪里等待

为什么它会痛

1

失落的蕾丝

深渊,第三幕

几乎没有读时的虚空冲刺字符串

2

斯卡辛格·卡梅丽塔

远方田野,第三幕

三波敌人,然后在三个阶段中有1,500 HP

3

第一罪人

石板,第二幕

传送,符文爆炸和130 HP自我治疗

4

蕾丝重赛

摇篮,第二幕

招架和反击惩罚每一个贪婪的挥击

5

祖母丝绸

摇篮,第二幕

六个阶段,掉落的碎片,上升的尖刺

6

寡妇

贝尔哈特上方,第一幕

从天花板上的钟,地面上的冲锋

7

最后的审判者

爆炸的步骤,第一幕

一个火焰的第二阶段加上长时间的回跑

8

幻影

排气器,第一幕

游戏中最纯粹的招架测试

9

第二哨兵

高殿,第二幕

紧凑的空间和剪刀攻击

10

野蛮的野兽飞行重赛

远野,第一幕

熔岩平台上堆满了喷吐焦油的塔米特

1. 失落的蕾丝

1. 失落的蕾丝

深渊中藏着Silksong的最终Boss,一个被虚空附身的丝绸对手,在虚空海洋下的茧中战斗。长冲刺链穿过竞技场,触手从地板上升起,召唤的刀刃覆盖你的逃生通道,五点重击以多重形式回归。

打破玩家的是节奏。早期的蕾丝战斗奖励记忆模式,而这一场战斗将它们快速链接,使得记忆不再有帮助。你要反应,否则就会死亡。拖着白线的攻击仍然可以用普通的针挥击进行招架。这可以获得四分之一秒的无敌时间并重置你的攻击冷却,所以保持这个选项活跃,而不是凭本能冲刺。

如何击败:在冲刺链中保持灵活,只招架白线攻击,并在五点重击落地后的短暂间隙中进行治疗。


2. 斯卡尔辛格·卡梅丽塔

2. 斯卡辛格·卡梅丽塔

卡梅丽塔是Kickstarter支持者Boss之一,她的战斗方式就像是有人设计她来结束你的游戏。你可以通过从Marrow返回Hunter's March,利用她雕像旁的隐藏通道,使用丝绸飞翔,并演奏深渊的挽歌来找到她。决斗发生在她的记忆中,三波敌人会在她出现之前到来。

她的技能几乎没有喘息的空间。飞碟低飞或成高低对,靠近她时旋转攻击会击中两次,跳跃会掉下一个巨大的锯片,后期阶段则是连续的飞碟投掷。她拥有1,500 HP在1,000和500时会发生阶段变化,所以要计划好你的丝绸以应对一场漫长的战斗,而不是一次爆发。

如何击败:在不消耗面具的情况下清除三波敌人,保持中距离以避免双重旋转的开始,并在锯片下潜后立即惩罚她。


3. 第一罪人

3. 第一罪人

深藏在Slab中的锁门守护着这个可选的第二幕Boss,击败她可以获得符文狂怒丝绸技能。她在竞技场中瞬移,散布延迟引爆的符文,并在闪烁之间进行近战攻击。

她的绑定是整个战斗的关键。她大约需要两秒钟来引导丝线并恢复130点生命值,受到伤害会中断这个过程。被动玩法在这里失效。带上高伤害的徽章,并保持远程工具在她开始在房间中引导的那一刻准备好。尽早学习符文的间距,因为爆炸决定了你可以站的位置。

如何击败:与她的生命条赛跑,在她开始引导的瞬间打破每一个绑定,然后在传送之间围绕符文重新定位。


4. 蕾丝重赛

4. 蕾丝重战

我们的评测将蕾丝标记为惩罚贪婪和耐心的首领,而摇篮重赛,玩家称之为蕾丝II,更是加倍了这一点。在三重旋律之后,你在电梯顶部遇到她,她的招架和反击姿态可以阻挡你投出的所有攻击。

冲向那个姿态,她会迅速冲向你,消灭三个面具。这个版本还可以在反击之前传送到你身后,这将一个记忆中的惩罚窗口变成了陷阱。匹配她的节奏,仅在完成连击后出手,游戏中最好的决斗之一就会展开。

如何击败:绝不要冲向招架和反击姿态,等待她的快速攻击,在恢复期间打两到三下后再退开。


5. 祖母丝线

5. 大祖母丝

第二幕的最终首领在摇篮的顶部等待,她经历六个阶段才会结束。首先是侧身的针刺和抓取,然后丝线开始将岩石和碎片拖入竞技场。

她的最后一招是最恶劣的。她在屏幕外假装死亡,随后回来,结束阶段增加了一个尖刺拉扯,从地面下抬起尖刺平台。保持你的弹跳链短,以免上升的尖刺在连击中抓住你,并将每一个明显的结束视为阶段变化,而不是胜利。

如何击败:在竞技场的一半进行战斗,观察地面上的尖刺拉扯信号,并为她假死后的阶段保留足够的丝线。


6. 寡妇

6. 寡妇

寡妇在贝尔哈特上方的一个房间里等待,通过壳木中的钟脉道到达,战斗是可选的。它悬挂在拯救线织小镇的愿望上,这是《丝歌》将其最艰难内容埋藏的那种支线任务。

竞技场的攻击分为两个层次。钟声从天花板上以一、二、三的形式掉落,寡妇在它们之间沿地面冲刺,第三阶段则同时以对角线和垂直方向降下钟声。首先跟踪天花板,因为钟声比她的冲刺更早预示。治疗窗口仅在冲刺结束后出现,几乎没有其他地方。

如何击败:在地面之前阅读天花板,躲避地面的钟声雨,并仅在冲刺结束后的间隙中治疗。


7. 最后的审判者

7. 最后的审判者

第一幕在爆炸阶梯东北部的宏伟大门结束,这里是许多首次通关悄然停止的地方。第一阶段的攻击相对简单,有打开伤害窗口的重击、旋风旋转和香炉投掷。

然后球在540 HP时点燃,地面不再属于你。攻击会引爆,旋转会投出火环,重击会发送冲击波,火焰柱会在竞技场中追逐你。两个阶段听起来很仁慈,直到你计算回程,这比首领消耗面具更快地消耗耐心。带着完整的工具进入,并将长椅路线视为战斗的一部分。

如何击败:在第一阶段的重击窗口中积累伤害,然后在火焰模式中不断移动,仅在火柱序列结束后治疗。


8. 幽灵

8. 幽灵

胆水在排气器器官中隐藏了这个可选的第一幕首领,位于通往城堡的替代路线的尽头,击败它可以获得交叉缝合。快速的近战连击与远程针刺、充满竞技场的重击和切断你退路的冲击波混合在一起。

因此,它成为游戏中最纯粹的招架测试也就不足为奇了。它的信号会重复,因此花费几次尝试学习它们的回报远比任何徽章更高。后期阶段会剥夺你用来治疗的安全点,这将早期的粗心伤害在二十秒后变成死亡判决。带着满面具进入,不要计划拖延。

如何击败:在几次尝试中学习它的中断信号,在它的重击后惩罚恢复,并尽早治疗,在后期阶段剥夺安全角落之前。


9. 第二哨兵

9. 第二哨兵

一个名为最终听众的愿望将你送到高殿的东南方进行间隔考试。突刺、俯冲攻击、快速多击连招和波动攻击都伴随着短暂的预兆,而站在最后一次攻击结束的位置会让你受到伤害。

剪刀攻击是传授这个教训的招式,一个巨大的X形斩击,两个刀刃覆盖了大多数玩家退回的地面。保持中距离,让连招完成,选择在反击时承受伤害,而不是全力以赴。贪婪的玩家在这里输得比慢速玩家多得多。

如何击败:保持中距离,离开最后一次攻击落下的地方,用单次反击而不是连招来回应剪刀攻击。


10. 野蛮的兽蝇重赛

10. 野蛮的兽蝇重战

来自贝尔哈特的一个愿望将你送回你与第四合唱战斗的远野竞技场,而这次野蛮的兽蝇得到了一个更糟糕的房间。平台悬挂在熔岩上,兽蝇会摧毁它们,并通过缝隙俯冲回到地面。

召唤的塔米特使混乱更加严重,喷吐出粘附在表面几秒钟的燃烧焦油。首先清理它们,因为在拥挤的屏幕中追逐兽蝇是大多数尝试结束的方式。竞技场顶部的巨石造成100点伤害并使其眩晕,这是结束战斗的最快方式。

如何击败:首先杀死塔米特,保持在完好的平台上,扔下巨石造成100点伤害并获得一个免费的眩晕窗口。


如何生存《Silksong》中最艰难的Boss战斗

徽章选择改变的不仅仅是你的伤害数字。存在九个徽章, 霍尼特以猎人开始,收割者、流浪者、野兽、女巫、建筑师、萨满、被诅咒者和无斗篷者各自重写她的针攻击和工具槽。一个在某个构建上感觉不可能的墙,往往在另一个构建上三次尝试就能突破。

丝绸经济是第二位的。绑定费用为9根丝线并恢复三个面具,你每次用针或爪线击中都会获得一根丝线,因此治疗是通过保持攻击来获得的。退后恢复是这些战斗杀死谨慎玩家的方式。攻击性为你的生命值提供资金。

工具需要自己的装备。直针在远程覆盖压力,投掷物处理召唤重的房间,专注于伤害的设置在像第一罪人这样的比赛中获胜。在尝试之间重建,而不是在整个游戏中使用一个装备。


关于《Hollow Knight Silksong》Boss的常见问题

关于空洞骑士:丝歌 bosses 的常见问题

《Hollow Knight Silksong》中有多少个Boss?

游戏中有 43个Boss, 如果算上重复遭遇则为47个。它们分为第一幕的13个,第二幕的19个和第三幕的15个,其中相当一部分位于强制路径之外,隐藏在愿望和隐秘路线后面。

《Silksong》中最难的Boss是什么?

深渊中的失落花边。第三幕的最终战斗通过虚空攻击、冲刺链和召唤的刀刃升级了花边重赛,并期待反应而非回忆。大多数玩家只有在学习了游戏提供的每个移动工具后才能到达这里。

在《Silksong》中可以反击吗?

可以。带有白线的攻击可以通过挥动你的普通针来反击,给予短暂的无敌窗口并重置你的攻击冷却。工具无法反击。来自幻影的丝绸技能交叉缝合增加了一个保持姿态,可以阻挡伤害并自动反击。

哪个《Silksong》Boss结束第一幕?

最后的审判者,在爆炸阶梯东北的宏伟大门。它的香炉在第二阶段开始时着火,火焰图案从那时起覆盖了大部分竞技场。

在《Silksong》中斯卡尔辛格卡梅丽塔在哪里?

在远方的田野,通过从Marrow重新进入Hunter's March并在她的雕像处使用Silk Soar到达。演奏深渊的挽歌开始了遭遇战,首先是三波敌人,然后才是决斗。


最后的话

这个列表中的模式更多是竞技场设计而非原始伤害。祖母丝在你脚下升起尖刺,寡妇同时攻击两个高度,野蛮的兽蝇会掉落你站立的平台,失落的蕾丝用刀刃覆盖你的逃生通道。Silksong中最难的boss通过删除你计划躲避的空间来获胜。

这改变了你应该如何练习。前两三次尝试花时间学习房间的安全区域,然后再担心招式。颠倒这个顺序的玩家在肌肉记忆上浪费了二十次尝试,而下一阶段会使这些记忆失效。

建立惯性比任何单一攻击需要更多的尝试。一个让你在第一幕中顺利通过的波峰在深渊中很少能保持稳定,而你在Bone Bottom时代使用的工具也同样糟糕。为你面前的战斗重建。

Team Cherry自发布以来一直在修补,主要是修复而不是降低难度,因此一个与你记忆中不同的boss值得对照更新日志进行检查。将任何排名,包括我们的,视为游戏今天玩法的快照。


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