


黑手党:旧国地图解析:西西里全景

《黑手党:旧国度》地图覆盖了1900年代西西里的一片区域,围绕着虚构的小镇圣塞莱斯特建造,发售时让许多玩家感到意外。Hangar 13从未将其宣传为开放世界,但乡村确实会开放,给你一匹马,让你骑离主路。《黑手党:旧国度》介于走廊和沙盒之间。
我们在我们的评测中给这款游戏打了8分(满分10分)《黑手党:旧国度》评测而西西里部分引起了最强烈的反响。这个地方看起来非凡,但玩法较为单薄,因此了解地图上哪些部分真正有用可以节省你数小时的无聊骑行。
下面,你会发现地图何时开放,地图上有什么,以及自由骑行如何改变了道路。在阅读之前,请记住,你需要至少10-13小时来完成游戏。
黑手党:旧国地图摘要

这黑手党:旧国地图是围绕圣塞莱斯特的西西里岛的一个连通区域,2K称这款游戏为线性,因此黑手党旧国开放世界
标签从未正式存在。神秘的狐狸、报纸、圣人卡片和照片
为收藏家奖杯提供素材,而护身符则位于其外。“自由骑行”更新于2025年11月20日在乡村中增加了种族、对峙和暗杀任务。
《黑手党:旧国度》是开放世界吗?
不是,2K在发布前就这么说了。官方的《黑手党:旧国度》常见问题解答称其为线性叙事驱动的游戏,部分任务允许你选择自己的目标路线。章节之间的内容都是带鞍的风景。
发布时的内容是探索模式, 在 序章 之后可用,让你猎取收藏品,花钱购买装备,骑马和开车。
地图本身保持黑暗,直到 第二章,就在设置圣塞莱斯特比赛的过场动画之后。收藏、日记和魅力标签同时出现,这游戏在悄悄告诉你西西里现在可以随意探索。
地图上有什么?

圣塞莱斯特是锚点,其他地区以松散的农场、海岸线和硫磺地区环绕着它。埃费斯托湖提供了湖泊和山脉的美景,最终出现在每个人的截图中。
圣塞莱斯特: 城镇中心,商店和故事章节
阿尔马罗港: 港口,走私和仓库工作
科莱佐尔福: 硫磺地区和工业道路
埃费斯托湖: 湖泊和山脉骑行
金谷: 自由骑行挑战和荣誉之人任务
在它们之间穿梭是吸引力的一半。你可以在鹅卵石街道和开阔农田上飞奔,或者乘坐老式汽车沿着土路行驶,马匹和车辆都可以购买和装饰。不过没有快速旅行网络,尽管设置中的跳过驾驶和骑行切换可以缩短长途旅行。
黑手党:旧国的收藏品与西西里隐藏的秘密
F我们的四个类别填充了收藏菜单: 神秘的狐狸、报纸、圣人卡片和照片。追踪者们仍然对确切的总数存在分歧,因此请将网上的任何数字视为估计。
收藏家奖杯仅计算这四个,这让那些假设每个标记都指向相同目标的完美主义者感到困惑。护身符和三角形图案是单独追踪的,而护身符的权重最大,因为它们改变了恩佐的玩法,而不是停留在菜单中。
荣誉之人于2026年8月14日增加了第二次狩猎。扩展的游戏页面列出了在瓦莱多拉塔周围需要摧毁的通缉海报、特技跳跃和硫磺卡车,以及开保险箱和走私的任务。
自由骑行赋予了道路存在的理由
“自由骑行更新于2025年11月20日发布,彻底取代了探索模式。2K在乡村中填充了与恩佐的故事无关的挑战,这正是发布地图所缺失的。
赛车覆盖了大部分内容:3场赛道比赛、3场公路冲刺、6场计时赛和3场赛马。战斗带来了对峙,恩佐在敌对守卫的定时波次中生存下来,还有4个围绕潜行和开保险箱构建的暗杀挑战。奖励可以带入战役,包括16套服装、4把刀、3把枪和2辆车。
第一人称驾驶在同一补丁中到来,旁边是照片模式、黑白的西西里电影风格和一个日晷,用于在日出、雾和灰烬之间切换。任何现在开始的人,都会得到一个比2025年8月时更繁忙的西西里。我们提前开始了,因为那一年最受期待的游戏之一。
关于《黑手党:旧国地图》的常见问题

最后的话
西西里是Hangar 13首先构建故事游戏而后构建世界的最清晰证据。这个岛屿是以一个需要承载40小时支线内容的地方的细致程度建造的,然后交给了一个需要12小时的剧本。
免费骑行修补了最糟糕的部分,并将空荡荡的道路变成了游乐场。这些活动的设计保持简单,因此没有人应该期待像《荒野大镖客》那样的随机遭遇网络。
我对第一次通关的理解: 一次骑行长途,日出时分,日晷朝上,然后停止将乡村视为清单。Valle Dorata暗示Hangar 13在这里仍有建设空间,这就是我接下来要关注的。
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