


10款类似《暗黑破坏神》的最佳游戏(2026)

暗黑破坏神 IV结合了快节奏的动作 RPG 战斗、程序生成的战利品、广泛的角色构建、黑暗幻想叙事,以及围绕面对越来越危险的敌人构建的终局游戏。由暴雪娱乐开发,该系列影响了过去三十年几乎所有以战利品为中心的动作 RPG。
最好的类似暗黑破坏神的游戏保留了击败怪物、收集更强装备、完善角色构建以及返回更具挑战性内容的令人满意的循环。一些替代品提供了更深层次的技能系统,而其他则专注于合作战斗、灵活的职业或传统的离线战役。
在本文中,我们将探讨十款值得在 2026 年游玩的类似暗黑破坏神的游戏,涵盖它们的战斗系统、角色自定义、多玩家选项和可用平台。
如果你时间有限,这里是我们完整列表中五个最强的暗黑破坏神替代品:
Rank | 游戏 | 相似之处 |
|---|---|---|
1 | 黑暗战斗、巨大的构建多样性、随机战利品和广泛的终局进程 | |
2 | 最后的纪元 | 可访问的技能自定义、确定性制作和 15 种精通职业 |
3 | 灵活的双职业构建、奖励探索和详细的物品化 | |
4 | 经典 ARPG 战斗、精通组合和广泛的神话环境 | |
5 | 快速的地下城爬行、多彩的环境、宠物和合作多人游戏 |
1. 流亡之路 2

流亡之路 2是想要更黑暗环境、破坏性战斗、巨量战利品和需要数百小时才能完善的角色构建的玩家最接近的现代替代品。
游戏回归瓦雷克拉斯特,带来了新的战役、更新的角色职业、改进的动画以及更为深思熟虑的战斗。在首领战中,闪避和定位尤为重要,机制会惩罚完全依赖装备的玩家。
它最大的优势在于构建自定义。主动技能通过支持宝石进行修改,而庞大的被动树允许玩家专注于特定武器、伤害类型、防御、仆从、疾病或不寻常的混合组合。
《流亡之路2》仍处于早期访问阶段,这意味着其内容和平衡可能在正式发布之前继续变化。然而,它已经提供了最深度的以战利品驱动的动作角色扮演游戏体验之一。
为什么它相似:《流亡之路2》遵循与《暗黑破坏神》相同的核心循环:击败怪物,收集随机装备,强化你的构建,并挑战越来越困难的终局活动。
可用平台:PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S
我的评价:《流亡之路2》是经验丰富的《暗黑破坏神》玩家的最佳选择,他们希望对自己的技能、装备和终局进程有更大的控制权。
2. 最后的纪元

《最后的纪元》介于《暗黑破坏神》的可及性和《流亡之路》的复杂性之间。它的系统提供了实质性的构建自由,而不强迫新玩家在创建功能性角色之前花费数小时研究外部指南。
玩家从五个基础职业之一开始,然后选择15个精通职业。每个主动技能都有自己的升级树,允许相同的能力根据你选择的节点表现不同。基础攻击可能变成远程投射物,触发元素效果,召唤盟友,或从另一个技能中获得额外的好处。
crafting系统是另一个主要优势。玩家可以通过添加或改善特定属性来修改装备,而不是完全依赖随机掉落。制作仍然涉及风险,但它提供了比许多动作角色扮演游戏中纯随机系统更大的控制权。
《最后的纪元》还将时间旅行作为其故事和终局结构的核心部分。玩家在完成时间线、击败首领和追求更好装备的同时,访问世界的不同版本。
为什么它相似:《最后的纪元》具有随机掉落、等距战斗、职业专精、地下城探险,以及围绕不断提升角色而设计的终局内容。
可用平台: PC
我的评价:《最后的纪元》是想要有意义的角色构建自定义而不想面对《流亡之路》复杂性的玩家的最佳《暗黑破坏神》替代品。
3. 《阴暗黎明》

《阴沉黎明》将《暗黑破坏神》的黑暗氛围置于一个破败的工业幻想世界中。人类被两种超自然力量夹在中间,幸存者必须在被遗弃的定居点、腐化的荒野、地下遗迹和危险的邪教据点中生存。
角色构建围绕双职业系统展开。玩家选择两个专精并结合它们的技能来创建混合职业。将士兵与拆迁专家搭配可以创造出突击队,而将巫师与萨满结合则会产生召唤师。这些组合支持近战、远程、施法、召唤和持续伤害构建。
战利品仍然是进展的核心,但探索同样重要。隐藏区域、阵营任务、秘密首领、神龛、制作材料和环境叙事奖励那些超越主路线进行调查的玩家。
《阴沉黎明》在表现和动画上可能感觉不如新发布的游戏精致。然而,其详细的角色系统、扩展包和可重玩战役使其成为最完整的传统动作角色扮演游戏之一。
为什么它相似:《阴沉黎明》结合了《暗黑破坏神》风格的战斗和战利品,双职业角色构建,逐渐升级的难度,随机区域和丰富的终局内容。
可用平台: PC 和 Xbox One,兼容 Xbox Series X|S
我的评价: Grim Dawn 非常适合怀念《暗黑破坏神 II》缓慢、阴暗氛围的玩家,并且更喜欢可以离线享受的完整体验。
4. 泰坦之旅:周年纪念版

泰坦之旅:周年纪念版 用古代神话中的地点和生物取代了《暗黑破坏神》的恶魔哥特世界。玩家在受希腊、埃及、亚洲和其他历史文明启发的地区旅行,同时与怪物、传奇生物和超自然首领战斗。
它的职业系统允许玩家组合两种专精。每种专精涵盖不同的主题或战斗风格,如战争、防御、自然、狩猎、风暴或灵魂。组合它们可以创建一个专门的职业,能够使用两个树的技能。
这个系统提供了相当大的灵活性。玩家可以构建重装战士、元素法师、远程猎人、召唤师或结合物理攻击和魔法支持的混合角色。
周年纪念版结合了原版游戏和《不朽王座》扩展,同时引入了平衡改进、恢复的多人游戏功能、Steam 创意工坊支持、技术更新和生活质量改进。
为什么相似: 泰坦之旅具有等距的砍杀战斗、专精组合、随机装备、难度进阶、合作多人游戏和长期角色构建。
可用平台: PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Android 和 iOS
我的评价: 泰坦之旅是最强的经典《暗黑破坏神》替代品之一,特别适合更喜欢神话而非传统恶魔幻想的玩家。
5. 火炬之光 II

火炬之光 II 通过一个更明亮、更丰富多彩的幻想世界传递熟悉的《暗黑破坏神》公式。它的环境不那么压抑,但战斗仍然围绕清理地下城、收集装备和发展越来越强大的角色构建展开。
游戏提供四个职业:工程师、外乡人、狂战士和火焰法师。每个职业包含三个技能树,涵盖不同的战斗方式,允许玩家专精或组合来自多个分支的技能。
宠物提供了火炬之光 II 最方便的功能之一。除了在战斗中提供帮助外,宠物还可以将不需要的装备带回城镇并代你出售。这减少了库存中断,让玩家专注于探索。
整个战役支持在线和局域网合作多人游戏。新游戏+、随机地图、钓鱼和广泛的模组支持提供了在完成故事后继续游戏的额外理由。
为什么相似: 火炬之光 II 具有快速的等距战斗、随机战利品、角色职业、可重复的地下城、合作多人游戏和逐渐增加的难度选项。
可用平台: PC、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch
我的评价: 火炬之光 II 是最适合希望简单进阶、合作游戏和不那么复杂的技能系统的玩家的轻量级《暗黑破坏神》替代品。
6. 维克多·弗兰

维克多·弗兰是一款等距动作角色扮演游戏,采用灵活的装备系统取代固定的角色职业。玩家控制维克多,一名调查被诅咒城市扎戈拉维亚的恶魔猎人,同时面对不死生物、恶魔和超自然Boss。
武器决定可用的攻击方式,而服装、命运卡、恶魔力量和装备则修改角色的能力和属性。因此,改变武器可以改变维克多的战斗方式,而无需玩家创建全新的角色。
战斗比许多传统的《暗黑破坏神》风格游戏更注重移动。维克多可以跳跃、躲避攻击、冲入敌群,并利用环境获得优势。这创造了一个更为主动的战斗系统,奖励良好的位置和时机。
战役支持合作多人游戏,包括根据平台的在线和本地合作。额外的难度修饰符允许玩家在换取更好奖励的情况下,使单个区域变得更加危险。
为什么相似:维克多·弗兰结合了等距恶魔猎杀、随机装备、角色自定义、合作多人游戏和可重复挑战,具有更为主动的移动。
可用平台:PC、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch
我的评价:维克多·弗兰是想要更快移动和装备驱动构建的《暗黑破坏神》玩家的绝佳选择,而无需管理传统的职业系统。
7. 我的世界地牢

我的世界地牢将熟悉的《我的世界》宇宙转变为一个易于上手的地牢探险动作角色扮演游戏。玩家不再收集资源和建造建筑,而是探索充满敌人、陷阱、秘密和装备的战斗为主的关卡。
游戏不使用传统的角色职业。能力来自装备的武器、盔甲和神器,允许玩家通过更换装备来改变角色。相同的角色可以在近战、远程、治疗、召唤和基于灵魂的构建之间移动。
《我的世界地牢》比《暗黑破坏神》、《流亡黯道2》或《最后的纪元》简单得多。其简化的系统使新玩家易于理解,而不断升级的难度和装备附魔则为战役提供了额外的深度。
为什么相似:《我的世界地牢》提供等距战斗、随机装备、日益困难的任务、合作多人游戏和可重复的以战利品为中心的进展。
可用平台:PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch
我的评价:《我的世界地牢》是最适合初学者的《暗黑破坏神》替代品,尤其适合家庭或休闲合作小组。
8. 沃尔森:混乱之主

沃尔森:混乱之主专注于电影化的表现、强力的攻击和灵活的角色进阶。玩家不被锁定在传统职业中,可以通过装备不同的武器和能力来改变战斗风格。
其被称为命运之门的被动系统由几个旋转的环组成。移动这些环改变不同集群的连接方式,使得通过传统线性技能树无法实现的奇特组合成为可能。
战斗包括主动闪避机制和在意志力与愤怒之间转换的资源。使用某些能力会生成另一类攻击所需的资源,鼓励玩家构建具有自然战斗节奏的构建。
Wolcen的在线服务器已停止服务,因此现在应主要作为离线动作角色扮演游戏来对待。其战役、角色进展、战利品和终局活动仍然可供单人玩家使用。
为什么相似:Wolcen使用了类似于暗黑破坏神的战利品和等距战斗,同时增加了无职业进展、主动闪避、资源管理和可自定义的被动树。
可用平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X|S
我的评价:对于重视视觉表现和无职业构建实验的单人玩家来说,Wolcen值得考虑,尽管它的活跃多人社区较少。
9. 战锤:混沌之祸

战锤:混沌之祸将暗黑破坏神的公式应用于战锤奇幻宇宙。玩家在努尔恩的下水道和普拉格的废墟街道等地点与邪教徒、恶魔和巨大的混沌生物作斗争。
六个可玩职业涵盖了熟悉的动作角色扮演角色,包括重装近战战士、远程攻击者、法术施放者和支持型角色。每个职业都有独特的能力和基于既定战锤原型的进展选项。
战役可以单独或最多四名玩家合作进行。支持本地和在线合作,使得混沌之祸对寻找可以在同一房间分享的暗黑风格游戏的玩家特别有吸引力。
完成战役后,终局模式、难度设置、装备套装、入侵和首领遭遇提供额外目标。
为什么相似:混沌之祸提供等距战斗、角色职业、随机装备、大型敌人群体、合作多人游戏和可重复的终局活动。
可用平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X|S
我的评价:战锤:混沌之祸是合作玩家和战锤粉丝的可靠选择,尽管其角色构建不如《流亡黯道2》或《最后的纪元》丰富。
10. 瓦尔哈辛的不可思议冒险:最终版

瓦尔哈辛的不可思议冒险:最终版将瓦尔哈辛动作角色扮演三部曲中的所有三款游戏结合成一个连续的战役。其背景融合了哥特式恐怖、蒸汽朋克科技、黑暗幽默和超自然民俗。
玩家可以选择六个职业,涵盖近战战斗、远程武器、魔法、工程和召唤。每个职业提供独立的技能和进展路径,而漫长的战役则提供了大量实验的空间。
瓦尔哈辛的身边有卡塔琳娜女士,一个可以战斗、携带装备并发展自己能力的幽灵伴侣。她的对话也为战役增添了比许多以战利品为中心的动作角色扮演游戏更多的个性。
游戏偶尔会引入塔防任务,与其传统的地下城爬行相结合。这些部分要求玩家建立防御并保护地点,同时仍然直接与敌人作战。
为什么相似:最终版具有等距战斗、多种职业、随机战利品、哥特环境、难度设置和可重复的终局任务。
可用平台: Windows PC
我的评判:《范海辛:最终版》是一个不错的选择,适合那些想要一个长篇、自成一体的类暗黑破坏神风格的战役,并更注重故事和角色互动的玩家。
每个平台上最像暗黑破坏神的最佳游戏
PC上最像暗黑破坏神的最佳游戏
PC玩家可以访问此列表中的每个游戏。《流亡黯道2》提供了最深的构建系统,《最后的纪元》提供了更易接近的复杂性和平衡,而《黑暗黎明》仍然是离线游戏的最佳选择之一。
《泰坦之旅:周年纪念版》和《火炬之光II》是优秀的经典选择,而《我的世界:地牢》适合初学者和休闲合作小组。更多的动作角色扮演游戏和地下城爬行者可以通过PC游戏密钥类别找到。
PS5上最像暗黑破坏神的最佳游戏
《流亡黯道2》是最强的原生PS5替代品,提供现代战斗、详细的角色构建和合作游戏。《战锤:混沌之灾》是另一个适合本地或在线合作的选择,而《沃尔森》提供无职业的单人体验。
《火炬之光II》、《我的世界:地牢》、《维克多·弗兰》和《泰坦之旅》也可以通过向后兼容使用它们的PlayStation 4版本进行游戏。可以通过PlayStation游戏密钥类别探索更多控制台版本。
Xbox上最像暗黑破坏神的最佳游戏
Xbox Series X|S玩家可以访问《流亡黯道2》、《沃尔森》、《战锤:混沌之灾》、《黑暗黎明》、《火炬之光II》、《维克多·弗兰》、《我的世界:地牢》和《泰坦之旅》。
《流亡黯道2》是最现代的选择,而《黑暗黎明》特别适合那些喜欢离线进度和传统动作角色扮演系统的玩家。其他可用版本可以通过Xbox游戏密钥类别找到。
Nintendo Switch上最像暗黑破坏神的最佳游戏
《火炬之光II》、《泰坦之旅》、《维克多·弗兰》和《我的世界:地牢》都可以在Nintendo Switch上玩。《火炬之光II》提供最传统的类暗黑破坏神体验,而《我的世界:地牢》是初学者最容易上手的。
《维克多·弗兰》提供更多以移动为中心的战斗,而《泰坦之旅》提供漫长的神话冒险。可以通过Nintendo Switch游戏密钥类别探索更多便携式版本。
关于类暗黑破坏神游戏的常见问题

最后的话
最佳的《暗黑破坏神》替代品取决于你最喜欢系列的哪个部分。《流亡黯道2》提供了最深的进展,《最后的纪元》在可及性和自定义之间取得平衡,而《阴暗黎明》提供了出色的离线战役和灵活的双职业构建。
《泰坦之旅》和《火炬之光II》仍然是值得的经典选择,而《维克多·弗兰》则引入了更活跃的移动和装备基础进展。《Minecraft Dungeons》是最易于接触的选项,特别适合初学者和休闲合作团队。
每个游戏都保留了《暗黑破坏神》的核心循环:击败敌人、收集更强的装备和完善角色构建,同时引入足够的自身创意,使其感觉不仅仅是简单的模仿。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





