


Silent Hill Townfall 故事隐藏了圣阿梅利亚的灾难

这 《寂静岭:镇陨》故事 的生死与一个地方息息相关。圣阿梅利亚 是一个被雾笼罩的苏格兰岛屿村庄,位于 1996年. 寂静岭:镇落利用每一条潮湿的街道、关闭的商店和港口绳索,告诉你在西蒙·奥德尔漂到码头之前那里发生了什么。
在我们的寂静岭:镇落评测中,关于圣阿梅利亚的部分是我记忆最深刻的,所以这篇文章将继续这个主题。下面,你将发现这个小镇背后的真实村庄,为什么游戏设定在1996年,拥有这个岛屿未来的公司,处于中心的人们,以及一切背后的灾难。
前半部分没有剧透。后面的部分深入探讨了完整的寂静岭镇落背景故事,所有五个结局,以及剧透标题已标记。
寂静岭:镇落故事摘要

圣阿梅利亚是虚构的,但Screen Burn Interactive以圣莫南斯为模型,这是法夫东纽克的一个真实渔村。
游戏设定在1996年,当时家庭技术蓬勃发展,这就是为什么CRT电视和其他模拟设备带来了恐怖感。
查普曼能源集团将这个岛屿变成了一个公司城镇,灾难留下了抗议标语和死者的照片在广场上。
西蒙·奥德尔(乔凡·阿德波),护士佐伊(Kezia Burrows),和Richard(Terry O'Quinn)都与同一悲剧有关。
剧透核心:故事指南一致认为,一场海上钻井平台爆炸导致96名工人遇难, 而西蒙幸存下来,后来靠理查德支付的移植心脏生活。
有五个《寂静岭:镇落》结局: 第一次通关有三个,两个锁定在新游戏+模式.
Steam玩家不断赞美这个设定,但他们对故事的看法分歧很大。
圣阿梅利亚是一个伪装的真实苏格兰村庄

圣阿梅利亚在任何地图上都不存在,但它的遗骸确实存在。Screen Burn Interactive, 之前名为No Code的格拉斯哥工作室,以圣莫南斯, 这个位于法夫海岸、约有1100人的渔村为基础。导演乔恩·麦凯伦告诉PlayStation博客,苏格兰是团队成长的地方,也是他们最熟悉的地方,自然的雾气使其成为《寂静岭》的完美选择。
根据《苏格兰人报》, 团队重建了中岸的建筑、港务局的站点和村庄的遗产中心,一些作为布景的船只保留了它们的真实名称。麦凯伦告诉报纸,带着故事回家对一个在这样的社区中长大的团队来说是自然而然的。
真实的圣莫南斯和东纽克细节 | 团队所传承的内容 |
|---|---|
中岸的建筑 | 为圣阿梅利亚海滨重建 |
港务局站 | 根据真实建筑重建 |
遗产中心 | 以真实建筑为模型 |
港口船只、浮标和系缆绳 | 用作装饰,一些船只带有真实名称 |
哈尔,苏格兰东海岸的寒冷海雾 | 笼罩整个岛屿的雾 |
艺术总监保罗·阿博特告诉TechRadar他的家乡是一个像圣阿梅利亚一样的小渔村,这在杂乱中体现出来。街道上充满了角落商店、邮局海报、慈善募捐箱、药品广告和一堆软盘。看起来像是现实中人们生活的地方,因此当它转向你时,冲击感更强。
为什么《寂静岭:镇落》设定在1996年
Screen Burn选择了1996年作为技术开始在家庭中爆炸的时刻,个人电脑和互联网进入普通家庭。这个选择推动了《寂静岭:镇落》的故事。圣阿梅利亚的恐惧与CRT屏幕、寻呼机、拨号调制解调器和录音机有关。
这个CRTV承载了大部分的重量。PlayStation的官方页面将其描述为一台口袋电视,你需要调谐不稳定的信号以找到叙事线索和附近的威胁。麦凯伦告诉PlayStation博客,弄清楚如何操控稍微过时的模拟技术正是工作室的强项。在圣阿梅利亚,静电就是小镇与你对话的方式。
也要注意颜色。麦凯伦说红色和黑色对西蒙有着深刻的象征意义,玩家在游戏进程中会了解到原因。红色充斥着异界, 潮湿的街道让位于严酷照明的混凝土野蛮主义、蒸汽管道和围栏。
为什么选择苏格兰?系列制作人冈本基泰告诉Inverse,他希望将《寂静岭》带入世界各地的其他文化,而《寂静岭f》已经将系列移至1960年代的日本。圣阿梅利亚是下一步:一个苏格兰渔村,雾气只是当地的天气。
查普曼能源集团将圣阿梅利亚变成了一个公司城镇
查普曼能源集团, 或 CEG,是你在 圣阿梅利亚中最常见的名字。一些人将其描述为一家外国能源公司,重金投资于这个挣扎中的小镇,并雇佣了大部分居民。它的海螺壳标志遍布整个岛屿,Slant 杂志的评论称圣阿梅利亚是一个 事实上的公司城镇。
房屋空置,水槽里仍有未洗的碗碟。抗议标语、失去亲人的照片和对正义的呼吁覆盖了市中心。没有人解释灾难的起因,因此你只能从桌子上的笔记、抽屉里的图表和人们留下的文件中拼凑出真相。
根据《苏格兰人》的报道,这个故事涉及医疗创伤、大公司对小社区造成的伤害,以及撒切尔时代的政治暗示。我们的评论更简单地指出:圣阿梅利亚围绕着内疚、悔恨,以及谁为小镇的灾难买单。小镇已经将责任归咎于 CEG。游戏希望你弄清楚还有谁分担了责任。
西蒙、佐伊和理查德被同样的悲剧束缚
西蒙·奥德尔是水中的人。科乐美的 东京游戏展页面称他被召回岛上以纠正错误。PlayStation 页面补充说,除了衣服,他身上只有一个静脉输液袋和一个带有他名字的医疗腕带。他不断在码头的水中醒来,却不知道自己为什么在这里。
角色 | 由...扮演 | 在圣阿梅利亚中的角色(无剧透) |
|---|---|---|
西蒙·奥德尔 | 乔凡·阿德波 | 被召回以纠正错误的美国外来者,记忆中有空白 |
佐伊 | 凯齐亚·巴罗 | 富有同情心的护士,她的声音通过 CRTV 的静电传达到西蒙 |
理查德 | 特里·奎因 | 神秘的人召唤西蒙回来并引发事件 |
佐伊是小镇的良心。在 CR 中,她通过噪音和静电恳求西蒙回到她身边。Slant 和 Best Buy 的评论都指出,一些章节将控制权交给其他角色,Slant 说这些部分用寻呼机取代了 CRTV。
理查德是三者中最难阅读的,特里·奎因演绎得很好。他在 CRTV 上的声音请求西蒙回到岛上,了结一些事情,听起来越久越不友善。小型演员阵容让每个角色都有空间表现奇怪,每次对话都像是两个人在隐瞒同一个秘密的不同部分。
圣阿梅利亚到底发生了什么?

根据故事指南,圣阿梅利亚因一次海上钻井平台爆炸而破裂,导致96名工人在查普曼能源集团运营的平台上遇难。以下内容为完整剧透。西蒙在爆炸中幸存。他被带来评估钻井平台的合规性,后来接受了心脏移植。
两个指南都提到理查德是理查德·肖, CEG 的首席执行官。他们一致认为他绕过了对故障组件的安全检查,以避免昂贵的停工。他随后支付了西蒙的移植费用,并利用这笔债务迫使西蒙作出关于爆炸的虚假证词。
这改变了《寂静岭:镇落》传说从第一场景开始的解读。IV袋、手环和医院场景都指向西蒙的手术。佐伊在事故后照顾西蒙,指南称社区已对她转变了态度。
我的理解是,这个循环就像是一个判决。西蒙不断在码头醒来,而圣阿梅利亚不会让他离开,直到他面对他证词掩盖的真相。理查德是召唤他回来的那个人,而小镇对他们俩都有自己的计划。
《寂静岭:镇落》结局如何收尾故事
有五个《寂静岭:镇落》结局。前三个在你的第一次游戏中可用,两个在新游戏+中解锁。码头的信号枪场景决定了主要的三个结局,而《万物皆有指南》报告称,你的杀敌数与发现统计数据影响你获得哪个结局。
结局 | 触发条件 | 发生了什么 |
|---|---|---|
正义 | 杀敌数低于60,且发现数比杀敌数多大约20或更多 | 循环破裂,肖面临后果,佐伊离开 |
永远 | 杀敌数低于60,发现数仅比杀敌数多几次 | 肖被抓走,循环重新开始 |
被遗弃 | 杀戮次数超过发现次数,或者超过60次杀戮 | 西蒙用信号弹射击肖,镇上没有人负责 |
狗 | 新游戏+,三个导盲犬慈善银行中的硬币 | 一只瓷狗活过来,让西蒙和肖进行对话 |
科幻 | 新游戏+,三本奇怪的书和一张通行证 | 西蒙在宇宙飞船上醒来,处于冷冻睡眠中 |
暴力以没有答案的复仇为代价。游戏奖励那些在圣阿梅利亚阅读每一张便条的玩家,而不是那些清理每条街道的玩家,这符合一个需要真相而非武器的人的故事。
导盲犬银行很容易被忽视,因为慈善募捐箱是镇上杂乱无章的一部分。玩笑结局是《寂静岭》的传统,这两个结局在经历10到14小时的悲伤后更能引起共鸣。
关于《寂静岭:镇落》故事的常见问题

最后的话
圣阿梅利亚作为恐怖场景的成功在于首先是普通的。在任何怪物出现之前,你走过慈善箱、褪色的海报,以及看起来像真实法夫村庄的港口,正值灰色的星期二。恐惧来自于知道这样的城镇可以因董事会中的一个错误决定而被清空。
在第二次游玩时,注意心脏。西蒙依靠一个由那个捷径导致96名工人丧生的男人支付的器官生存,而圣阿梅利亚不断将他拉回,直到他决定这笔债务的价值。阅读便条时要知道这一点,镇上一半的线索会重新排列。
Screen Burn尚未说明圣阿梅利亚是否与更广泛的《寂静岭》神话有任何联系,PC补丁仍然没有发布日期。如果你还没有完成,慢慢玩,保持你的杀戮次数低。正义是循环最终打破的结局。
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