


Graveyard Keeper 2在PC和Steam Deck上值得买吗?

是否《墓园看护者2》值得玩?在桌面电脑上,是的,适合喜欢长生产链的玩家和漆黑的笑话. 续集的 僵尸工人 削减了大部分的 刷怪 让人感到疲惫的内容,游戏在我们的台式电脑上运行流畅且保持稳定。
在 Steam Deck, 答案是谨慎的肯定:游戏是可以玩的,但你需要限制帧率并接受一些波动。讨厌刷怪的新手应该先试试演示版,而战术迷可以跳过,因为不死军队的战斗是这个包裹中最弱的一部分。
我们的 Graveyard Keeper 2 评测 深入覆盖了每个系统。此页面通过玩家在Steam上的反馈扩展了购买意见。
Graveyard Keeper 2 值得总结

Graveyard Keeper 2 值得 对于在桌面PC上玩、喜欢生产链和黑暗幽默的粉丝。
僵尸工人和 僵尸供应站 消除了大部分来自第一款游戏的手动搬运。
信仰 来自每周的布道,将任务、城镇感激和特权链接成一个经济体系。
游戏 只在睡觉时保存, 所以崩溃可能会抹去整整一天的游戏进度。
在 Steam Deck, 低画质下的 30–40 FPS 限制 提供了最稳定的游戏体验。
想要 战术战斗 的玩家应该另寻他处。
《墓园看护者 2》提供的内容
你扮演大审判官, 接手一个破败的中世纪小镇和一个没人想要的僵尸问题。僵尸工人来自复活台,需要一个 完整的尸体, 一个 僵尸项圈 和 复活液, 而且它只在六天周的绿色日子——嫉妒日有效。一旦复活,僵尸可以在没有你在旁边的情况下操作锯木厂等工作站。
详细信息 | 《墓园看护者 2》 |
|---|---|
开发者 / 出版商 | Lazy Bear Games / tinyBuild |
类型 | 中世纪墓地管理模拟 |
平台 | PC (Steam), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch |
模式 | 单人游戏 |
配音 | 完整的英语配音,老年人咕哝可选 |
信仰将经济联系在一起。你在愤怒之日讲道,这一天是关闭一周的红色日子,支付将跟随较低者:你的城镇感激或你的教堂评分。信仰支付快速旅行点和称为灵感的特权,计量器每周重置。
回归的玩家会得到回调、熟悉的笑话和类似的会说话的骷髅。官方的墓园守护者2 Steam页面列出了GTX 1650和6GB RAM作为最低配置。
谁应该购买墓园守护者2?

第一款游戏的粉丝和任何喜欢自动化生产循环的人应该在PC上购买。桌面版本稳定且内容丰富。
玩家类型 | 裁决 | 为什么 |
|---|---|---|
第一款墓园守护者的粉丝 | 购买 | 减少搬运,相同的残酷幽默 |
自动化和制作爱好者 | 购买 | 僵尸供应站改变了整个循环 |
不喜欢刷怪的新手 | 先试试演示 | 隐藏的进展,缓慢的早期节奏 |
Steam Deck玩家 | 谨慎购买 | 帧率下降,需要30-40 FPS上限 |
策略和战术爱好者 | 跳过 | 军队战斗僵硬且浅薄 |
在Steam上,第一款游戏的老玩家指出,关联的科技树、灵感、任务追踪器和快速旅行是相较于的升级墓园管理员. 新手可以在免费中玩前3-4小时 墓园管理员 2 演示版在 Steam 上,演示版的存档可以转移到完整游戏中。
批量制作是一个反复出现的抱怨:熔炉和烤箱在开始下一个批次之前需要你收集每个完成的物品。建筑物在放置后也无法移动,供应商只服务于他们指定的区域。在建造之前规划好你的生产区域,否则你会在后面拆除东西。
墓园管理员 2 的障碍是什么
保存是最大的风险。你的进度仅在管理员入睡时存储,因此在一天中途崩溃会导致自上次睡觉以来的所有进度丢失。结束于就寝时间的短会话是最安全的游戏方式。
科技树分为六个领域:建筑、冶金、农业、神学、解剖学和烹饪。在完成第一个任务后,游戏几乎不解释它们之间的联系。花费科技点在任何看起来有趣的东西上会减慢进度,而任务要求是更好的指南。
《墓园管理员 2》在 Steam Deck 上难以保持 60 FPS,户外区域的帧率下降最为明显。在低设置下,30-40 FPS 的上限提供了最稳定的手持游戏体验。可访问性选项也很少,没有切换来替代长按互动。
赢得战斗会提高城镇的感激上限,但战斗感觉僵硬,单位移动笨拙。武器、盔甲和塔楼来自你常规的生产链,因此失去一场战斗会让你损失材料和时间。将军队视为一个附属系统,它不会破坏周围的管理游戏。
关于《墓园管理员 2》的常见问题

最后的话
这里的决定性因素是对早期摩擦的耐心。《墓园管理员 2》有丰富的内容可供深入探索。它的开局仍然要求你解码一个隐藏的科技树并重建一个位置不当的工作坊。那些对此不以为然的玩家将获得迄今为止这个公式的最佳版本。
桌面 PC 提供了最干净的体验,而 Steam Deck 在你用稳定性换取一些流畅度后也能正常工作。如果手持游戏是你的主要计划,先在你的 Deck 上运行演示版,自己判断帧率。
提前规划你的生产区域,并根据任务要求使用你的科技点。每次游戏结束时都要上床睡觉。这三个习惯可以消除游戏粗糙边缘带来的大部分痛苦。
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