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Guida all'agente Astra di Valorant: Abilità, Consigli e Strategie

Verified By Filip Premuš
Guida all'agente Astra di Valorant: Abilità, Consigli e Strategie

La maggior parte dei controller in Valorant sono semplici, lanci un fumo, blocchi una linea di vista, ripeti.Astranon funziona affatto in questo modo.Pensa in termini di mappa intera, di round intero,a volte anche del round che non è ancora iniziato. Giocarla bene significa posizionare le stelle prima che l'azione inizi, leggere dove gli avversari amano posizionarsi e impostare trappole che non si preoccupano di quanto sia buona la mira di qualcuno.

Se fai bene il tuo setup, Astra può ribaltare un intero sito senza sparare un colpo.Se posizioni male le tue stelle, passerai il round a vedere la tua squadra distrutta senza un vero impatto.Non è per tutti,ma se ti senti attratto da lei e vuoi entrare in ranked il più preparato possibile, potrestiacquistare un account Valorant.Se sei il tipo di giocatore che trae più soddisfazione da un ben piazzato pozzo gravitazionale che da un colpo in testa da highlight, questo è il tuo agente, ein questa guida, analizzeremo tutto ciò che devi sapere per iniziare.

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Riepilogo dell'Articolo

Riepilogo dell'articolo su Astra di Valorant
  • Astra in Valorant è un controllercostruito attorno alla pianificazione su mappa e ai setup delle stelle.

  • Il suo kit si basa sulle stelle,quindi il posizionamento prima del round determina tutto ciò che segue.

  • La Forma Astrale offre controllo su tutta la mappa ma la lascia esposta mentre piazza utilità.

  • Le combinazioni di strumenti più forti: Pozzo Gravitazionale + Nova Pulseper facili vittorie nel controllo della folla.

  • Le nebbie Nebula consentono un controllo flessibile del sito e bloccano angoli laterali da qualsiasi posizione.

  • Cosmic Divide divide i siti, blocca i proiettili e ferma le rotazioni.

  • Migliore in difesa,ma funziona anche in attacco con setup intelligenti e pianificati in anticipo.

  • Ha un alto livello di abilità,con ricompense fortemente basate su tempismo, consapevolezza e coordinazione.


Chi è Astra in Valorant?

Astra di Valorant in forma astrale

Efia "Astra" Danso èil 16° agente ad unirsi al Protocollo VALORANT e il quarto controlleraggiunto al gioco.È stata aggiunta a marzo 2021 durante l'Episodio 2, Atto 2.Viene da Accra, Ghana. Riot ha fortemente attinto all'African Futurism quando ha progettato il suo aspetto, le sue linee vocali e le sue abilità. Il risultato è uno dei personaggi più visivamente e culturalmente distintivi dell'intero roster.

Nella lore di Valorant, Astra èunaRadiant, una persona le cui abilità derivano dall'esposizione al Radianite, la rara risorsa al centro della storia di Valorant.Più specificamente, è un'Astral Guardian, parte di un gruppo cosmico incaricato di proteggere la realtà stessa.I suoi poteri le permettono di proiettare la sua coscienza attraverso il campo di battaglia in quella che viene chiamata Forma Astrale,manipolando lo spazio attorno a lei attraverso le stelle che posiziona sulla mappa.

È unpure controller che controlla la mappa, nega i siti e rallenta le spinta.Si adatta meglio a squadre coordinate, ma anche in solo queue, una Astra intelligente può bloccare intere aree senza sparare un colpo.

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Le abilità di Astra

Icone delle abilità di Astra di Valorant

Il kit di Astra funziona su una singola risorsa condivisa, le sue Stelle.Ogni abilità che ha, il fumo, lo stordimento, il richiamo gravitazionale, proviene dalle Stelle che posiziona sulla mappa durante la Forma Astrale. Nessuna di esse funziona senza quella configurazione, il che significa che ogni round inizia prima che il round inizi effettivamente.Posizionale con intelligenza, e Astra controlla il combattimento da qualsiasi parte della mappa. Posizionale male, e lei è solo un controller senza controllo.

Forma Astrale

Tutto ciò che fa Astra inizia con questa abilità passiva.Il passivo la tira fuori dal combattimento e in una vista a volo d'uccello dell'intera mappa, dove può posizionare fino a cinque Stelle a terra ovunque voglia.Le Stelle sono il carburante per l'intero suo kit; senza stelle, niente abilità. Una volta posizionate, può attivarle da qualsiasi distanza e convertirle in un Nova Pulse, Gravity Well o Nebula.

Inizia ogni round con due stelle,e puoi ottenere più stelle per Astra acquistandole per 150 crediti.ciascuno. Il problema è che la Forma Astralelascia il suo corpo completamente esposto e taglia l'audio,quindi l'obiettivo è entrare e uscire in fretta. Fai la maggior parte del posizionamento delle stelle durante la fase di acquisto, non a metà combattimento.Il passivo è ad alto rischio, alta ricompensa,poiché un corretto posizionamento delle stelle potrebbe cambiare l'intera partita a favore della tua squadra.

Gravity Well

Questa è l'abilità più unica di Astra.Attiva una Stella e attira tutti i giocatori vicini verso il suo centroper circa due secondi, poi esplode, lasciando chi è ancora dentro Vulnerabile. Non importa dove si nasconda qualcuno. Dietro a un box, su un ledge, nel teletrasporto, finché sono nel raggio d'azione, vengono trascinati. I camper, chi tiene angoli, i giocatori alle finestre, il Gravity Well punisce tutti loro.

In attacco, posizionalo in punti dove è probabile che i nemici si trovino, così la tua squadra può superarli. In difesa, rilascialo in un punto di strozzatura per interrompere un attacco coordinato.Il gioco combinato è Gravity Well in Nova Pulse: attira i nemici al centro, poi detona immediatamente il Pulse sopra di loro. Una versione ben sincronizzata di quella sequenza può vincere un 1v3. Una cosa da tenere d'occhio è che ilGravity Well attira anche alleati e utility amiche.Il colpo orbitale di Brimstone, il drone di Sova,Skye'scercatori, tutti possono essere tirati su dal ben.

Nova Pulse

Attiva una Stella per innescare un Nova Pulse. Si carica per circa un secondo,poi stordisce ogni giocatore catturato all'interno per 2,5 secondi.Sì,anche i compagni di squadra,quindi assicurati di chiamarlo sempre. La carica è abbastanza breve da far sì che i nemici raramente escano in tempo, specialmente se sono già impegnati in un attacco. Il miglior utilizzo è abbinarlo a Gravity Well, ma funziona anche da solo come deterrente nei punti di strozzatura. Lasciare una stella a Hookah su Bind o B Long su Ascent prima che inizi il round può scoraggiare attacchi aggressivi all'inizio o punire i nemici che non lo rispettano.

In post-plant, Nova Pulse funziona molto comeKilljoy’sgranata a sciame,quindi lascia le tue stelle vicino alla spike e detona nel momento in cui senti iniziare un tentativo di defusione.

Nebula / Dissipate

Nebula è il fumo di Astra. Attiva una Stella e diventa un fumo vuoto. Roba abbastanza standard come concetto, ma il fumo di Astra ha un trucco. Può posizionarli ovunque sulla mappa senza essere nei paraggi, il che la rende una delle migliori controllori su mappe grandi.

Dissipare è la seconda parte di questa abilità. Ti permette di richiamare una Stella posizionata nel tuo pool,ma quando viene richiamata, appare brevemente un fumo falso in quella posizione prima di scomparire. Questo crea molte opportunità per ingannare. Puoi indurre un nemico a uscire dalla copertura, pensando che il tuo fumo sia sparito, e poi colpirlo con un'altra abilità. Oppure usa il breve fumo falso per attraversare un angolo stretto che normalmente ti ucciderebbe.Le stelle recuperate non si trasferiscono al turno successivo,e sono evidenziate in modo diverso nella tua interfaccia utente così sai quali sono fresche.

Cosmic Divide

Quando Cosmic Divide è caricato, Astra entra in Forma Astrale, usa il fuoco alternativo per iniziare a mirare, poi fissa due punti sulla mappa con il fuoco primario.Un muro infinito collega quei due punti e rimane in piedi per circa 20 secondi. I proiettili non possono attraversarlo. I suoni dall'altra parte sono fortemente attutiti,il che significa che i passi, l'audio della disattivazione della bomba, tutto viene attutito.

È uno degli ultimate che altera di più la mappa nel gioco.In attacco,usalo per dividere un sito e bloccare le rotazioni dall'altra parte.In post-plant,posizionalo tra la bomba e i difensori rimanenti per rendere quasi impossibile contestare la disattivazione.In difesa,può bloccare un fianco o costringere la squadra avversaria a ripensare completamente il loro attacco senza tempo per adattarsi.

Una cosa da tenere a mente è chele abilità passano ancora, tranne le abilità Hitscan.Granate, flash e molotov non si preoccupano del Cosmic Divide. Non nasconderti dietro di esso e assumere di essere al sicuro da tutto.

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Come giocare Astra

Astra di Valorant fermalo spray

Astra funziona meglio quando tratti ogni round come una partita a scacchi che hai già iniziato a pianificare prima che i pezzi si muovano, e in questa sezione,copriremo come giocare Astra in modo ottimale in attacco e in difesa.

Posizionamento iniziale delle stelle

L'abitudine più importante da sviluppare è pensare al posizionamento delle stelle durante la fase di acquisto,non quando inizia l'azione. Una volta che inizia il fuoco, attivare la Forma Astrale ti rende completamente vulnerabile. È un buon modo per beccare un proiettile vagante.

Pensa al round, cerca di capire dove i nemici tendono a raggrupparsi, quali choke point vengono sfruttati su questa mappa e, se stai difendendo, dove è più probabile che gli attaccanti spingano. Se stai attaccando, assicurati di capire dove i difensori potrebbero tenere la posizione.Piantare due o tre stelle in posizioni ad alta probabilità e tenerne una in riserva per giocate reattive.

Aiuta anche a tenere i nemici sulle spine. Le stelle sono visibili a terra,quindi assicurati di variare ciò che fai con esse. Se hai usato fumi dalle stesse posizioni delle stelle ogni round, prova a usare un Gravity Well o un Nova Pulse da uno di quei punti invece. L'incertezza da sola può cambiare il comportamento dei nemici.

Giocare in attacco

In attacco,il compito di Astra è ridurre il numero di angoli di cui i tuoi duellanti devono preoccuparsi per entrare in un sito.Fuma heaven su Ascent. Fuma la finestra su Bind.Blocca gli angoli che altrimenti farebbero uccidere il tuo entry fraggerprima che siano anche sul sito.

Gravity Well è il tuo miglior strumento offensivo. Se sai dove è probabile che un giocatore difensivo si trovi, attivalo nel momento in cui la tua squadra inizia a spingere. Seguilo con Nova Pulse se hai la posizione per farlo. Un difensore che è stordito e fragile mentre la tua squadra si lancia dentro è praticamente già morto.

Cosmic Divide in attacco funziona meglio per dividere la mappa.Dividi un sito in modo che i rinforzi da un lato non possano raggiungere l'altro. Se stai spingendo B e vuoi fermare le rotazioni che arrivano da A, un Cosmic Divide ben posizionato rimuove efficacemente quella minaccia per 20 secondi, più che sufficienti per piantare.

Giocare in difesa

La difesa è dove Astra diventa davvero opprimente.Puoi posizionare stelle in tutto il mappa, ancorare fisicamente un sito mentre le tue abilità coprono l'altro e reagire agli attacchi con controllo della folla da lontano. In situazioni 1v2 o 1v3, usare le stelle per controllare lo spazio intorno a te può compensare lo svantaggio numerico. Un stordimento o un'attrazione gravitazionale su un nemico che cerca di spingere verso di te guadagna tempo, crea angoli favorevoli o vince direttamente il combattimento.

Pensa anche al posizionamento delle stelle nei primi round per contestare orbs o negare il controllo della mappa.Un Nova Pulse a metà mappa all'inizio del round può interrompere un'azione aggressiva e fornire al tuo team le informazioni necessarie per ruotare.


Valorant Astra nelle partite classificate

Astra di Valorant fluttuante

Astra è davvero forte nelle classificate, ma c'è un problema.Il suo impatto cresce con la comunicazione.Più la tua squadra comunica bene, più valore ottiene da combo coordinate di Gravity Well e Nova Pulse. In un gruppo organizzato o con le comunicazioni vocali che funzionano bene, è uno dei controllori più forti del gioco.

Nella solo queue, specialmente nei ranghi più bassi diValorant, quella coordinazione spesso non c'è.I compagni di squadra non sapranno sempre che sta arrivando un gravity well, non spingeranno dopo lo stordimento, o non saranno in posizione quando hai preparato il gioco perfetto. Questo non la rende ingiocabile nella solo queue, ma significa che devi essere vocale, segnare chiaramente le tue stelle e a volte accettare che metà dei tuoi setup non verrà seguito.

Il suo skill ceiling è anche legittimamente ripido.Astral Form, gestione delle stelle, sapere quando essere nel tuo corpo rispetto a fluttuare sopra la mappa, tutto questo richiede tempo reale per sentirsi a proprio agio. Prenderla a metà sessione quando sei già tiltato non è una grande idea.Premia i giocatori che hanno investito tempo.

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Domande Frequenti su Astra

D: Astra è buona per i principianti?

R: Non proprio, poiché il suo kit si basa su previsione, tempismo e conoscenza della mappa.I nuovi giocatori spesso faticanocon il posizionamento delle stelle e la presa di decisioni.

D: Qual è il ruolo di Astra in una squadra?

R: Astra è un controller, il che significa cheil suo ruolo include bloccare la visione, spingere lentamente e controllare aree chiave della mappa..

D: Qual è la combinazione di abilità più forte di Astra?

R: Gravity Well in Nova Pulse è la combinazione di abilità più forte di Astra.Attira i nemici, poi li stordisce, difficile scappare e facile da punire.

D: Quando dovrei usare Cosmic Divide?

R: Usalo per dividere i siti, bloccare i contrattacchi o proteggere la spikedurante il post-plant. Il tempismo conta più del posizionamento appariscente.

D: Astra è migliore in attacco o difesa?

R: Brilla di più in difesagrazie alla sua capacità di controllare più aree contemporaneamente, maè ancora forte in attaccocon i giusti setup.


Parole Finali

Astra non si basa su riflessi rapidi o clip appariscenti.Il suo focus è sul controllo, silenzioso, calcolato e a volte un po' spietato.Stai impostando il ritmo del round prima che la maggior parte dei giocatori si renda conto di cosa sta succedendo.All'inizio, può sentirsi a disagio.Sbaglierai a posizionare le stelle, a tempificare le abilità e probabilmente verrai colto in Astral Form nel momento peggiore. Fa parte del processo. Tieni duro e le cose inizieranno a funzionare.

Una volta che succede,Astra diventa uno di quegli agenti che cambia il tuo modo di vedere il gioco.I combattimenti sembrano più facili, le rotazioni sembrano prevedibili e all'improvviso non stai più reagendo, stai decidendo come si svolge tutto.


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“ Gamer da sempre con interessi in molti generi, Mario ha una vasta esperienza nel mondo del gaming, tranne, ironicamente, Super Mario. Grazie alla sua passione ed esperienza nei giochi, Mario punta a creare articoli coinvolgenti e utili.”