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FC 27 Nuove Funzionalità, Cambiamenti nel Gameplay e Aggiornamenti delle Modalità

Verified By Filip Premuš
FC 27 Nuove Funzionalità, Cambiamenti nel Gameplay e Aggiornamenti delle Modalità

Aggiornato: 3 agosto 2026- Sono state aggiunte nuove modifiche


EA FC 27 uscirà il 25 settembre 2026, e EA ha inquadrato quasi ogni cambiamento attorno a un'idea. Il feedback della community ha chiesto meno automazione e più controllo sui momenti chiave, quindi le nuove funzionalità di FC 27 restituiscono le decisioni al giocatore invece di risolverle in background.

Il Principal Gameplay Designer Gilliard Lopes ha presentato l'elenco completo del gameplay di FC 27 il 29 luglio, coprendo difesa, calci d'angolo, cross, movimenti offensivi, passaggi e unriquilibrio di ogni principale PlayStyle.FC 27 Carriera e il nuovo modo sociale si affiancano a esso conmeno dettagli pubblicati finora.

Difendere, calci d'angolo, cross, corse in attacco, passaggi e PlayStyles sono stati tutti cambiati in FC 27, e The Grounds e Dribbling Off-Balance saltano completamente PS4, Xbox One e il Switch originale.


FC 27 Riepilogo delle nuove funzionalità

  • EA ha costruito il set di funzionalità di FC 27 attorno ameno automazione e più controllo manuale.

  • I difensori manuali guadagnano intercettazioni, tackle e raggio di bloccooltre a una corsa più veloce.

  • I tackle automatici dell'IA sono ridotti al minimo in solo nel gameplay competitivo..

  • Il contenimento dei compagni e la pressione di squadra si allentano nella terza difensiva..

  • I difensori ora danno priorità al controllo della palla rispetto al blocco del passaggio, tagliando le intercettazioni.

  • La difesa fisica perde sfide da dietro e vincere la palla per collisione.

  • I corner vengono suddivisi in due fasi, con posizionamento manuale e contatto cronometrato manualmente.

  • I cross atterrano nello spazio, rendendo i colpi di testa puliti più rari ma più precisi..

  • Le corse curve attivate e il Pass and Follow si uniscono alle opzioni, e le corse si fermano dopo una distanza limitata..

  • I passaggi uno-due ora mantengono meglio la velocità e accelerano in modo più reattivo..

  • I passaggi filtranti seguono strettamente l'input, e i passaggi a pallonetto sono completamente manuali..

  • Ogni principale PlayStyle è stato riequilibrato, con i tipi di tiro regolati per rompere il meta all-Finesse..

  • FC 27 aggiunge The Grounds, coprendo Kickabouts, 1v1 e Clubs..

  • La carriera guadagna un Mercato dei Trasferimenti ricostruito con clausole di riacquisto e OVR dinamici..

  • Solo PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2 eseguono The Grounds e il Dribbling Off-Balance..

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Cambiamenti nel gameplay di FC 27 per la difesa

La difesa subisce il cambiamento più grande in FC 27, e EA è stata chiara riguardo all'intento.I difensori controllati dall'IA perdono influenza così il difensore controllato manualmente la guadagna, il che significa che il tackle diventa una decisione che il giocatore prende piuttosto che qualcosa che il gioco risolve automaticamente.Questi cambiamenti si applicano solo al gameplay competitivo, e EA ha indicato il deep dive della modalità carriera per come il gameplay autentico li gestisce.

Ogni sistema difensivo toccato da EA in FC 27 cambiail controllo si sposta verso il difensore manuale:

Cambia

Cosa succede in FC 27

Tackle automatici

I difensori IA si basano sul posizionamento e sul gioco di supporto invece di cercare automaticamente di vincere la palla

Palle vaganti

I difensori IA prendono ancora possesso delle palle vaganti o quando un dribblatore corre direttamente contro di loro

Raggio manuale

Il tackle, l'intercettazione eil raggio di blocco aumentano tuttiquando si difende manualmente

Velocità di jockey

I difensori manuali fanno jockeyin modo più reattivorispetto a FC 26 per seguire i rapidi movimenti d'attacco

Tackle in piedi

I tackle in piedi attivati manualmente coprono un raggio maggiore rispetto a quanto facevano in FC 26

Contenimento dei compagni di squadra e pressing di squadra

Entrambisi allentano nel terzo difensivo, quindi l'IA mantiene la forma e il pressing necessita di un cambio manuale

Leggere il dribblatore e passare al difensore giusto in FC 27 oradecide il possesso molto più che stare indietro e lasciare che la linea difensiva gestisca la situazione.. EA ha anche detto che punta apreservare questo focus sulla difesa manuale per tutto il ciclo di vita di FC 27, il che è importante dato quanto spesso l'equilibrio difensivo cambia durante una stagione di patch.

Leggi anche:Data di rilascio dell'app web di FC 27 e accesso anticipato


Cambiamenti nel possesso e nella fisicità di FC 27

Recuperare la palla e poi perderla immediatamente è stata una delle lamentele più forti su FC 26, e EA ha ricostruito il modo in cui i difensori trattano le intercettazioni per affrontare questo problema. L'aggiornamento in FX 27 ora consente ai giocatori didare priorità al controllo della palla piuttosto che bloccare il passaggio, il che, secondo EA, produce risultati più coerenti e riduce le intercettazioni.

La difesa fisica si è intensificata allo stesso tempo, e le restrizioni puntano tutte nella stessa direzione:

  • Nessuna sfida da dietro.I difensori non possono più effettuare sfide fisiche da dietro, il che rimuove uno dei modi più economici per fermare un corridore in FC 26.

  • Niente vincere il pallone per collisione.Semplicemente correre contro un dribblatore non vince più il possesso, quindi il contatto deve avvenire con un vero tentativo di tackle dietro.

  • Protezione più consistente.Gli attaccanti tengono il pallone sotto contatto in modo più affidabile, edribbling in equilibrio instabiledà ai dribblatori di élite un secondo modo per affrontare una sfida.

Entrambi i lati di quel lavoro funzionano insieme. I difensori perdono le scorciatoie che producevano possesso senza un vero tackle, e gli attaccanti guadagnano strumenti per sopravvivere al contatto, il che sposta i duelli versotempismo e posizionamento piuttosto che collisioni fisiche..


FC 27 Modifiche ai Calci d'Angolo e ai Cross

Modifiche ai Calci d'Angolo FC 27

I calci d'angolo dinamici sono ricostruiti nel sistema di calci d'angolo di FC 27, e il redesign mira a un'abitudine specifica di FC 26. Le consegne dirette davano ai giocatori quasi nessuna influenza su ciò che accadeva in area, quindi la maggior parte optava per calci d'angolo corti invece di crossare la palla.

EA divide ogni angolo completo in FC 27 in due fasi, una per preparare il passaggio e una per il controllo creativo sulla corsa:

  • Punta all'area di consegna.Scegli dove va la pallasposta la telecamera verso l'area di rigoree apre una breve finestra prima che la consegna arrivi.

  • Controlla gli attaccanti dentro quella finestra.Movimento, cambio giocatore, corse e protezione avvengono mentre la palla è ancora in attesa di essere colpita.

  • Attiva Evitamento per liberarti.Tenere premuto R1 su PlayStation o RB su Xbox permettea un attaccante o difensore controllato di scivolare attraverso aree affollatesenza essere bloccato dai giocatori avversari.

  • Tempi il contatto manualmente.Gli attaccanti non si spostano più da soli nella posizione migliore, quindi una corsa mal sincronizzata significala palla può evitare tutti nella area..

Giocare il corner corto salta tutta quella sequenza, poiché passare a un compagno vicino invece di crossare in area non provoca alcun cambio di telecamera e nessuna finestra per posizionare qualcuno.

I cross in FC 27 non si bloccano più su un giocatore specifico.. EA ha aggiunto maggiore variabilità nel modo in cui la palla entra in area quindi i passaggi atterrano invece in spazi vuoti, e mira, potenza e tempismo ora separano un passaggio speranzoso da un cross preciso. I colpi di testa puliti arrivano meno spesso come risultato, anche se l'accuratezza dei colpi di testa raffinata significa che quelli che si connettono atterrano meglio rispetto a FC 26.


FC 27 Cambiamenti nelle corse in attacco e nei passaggi

Modifiche ai Passaggi FC 27

Il movimento senza palla in FC 27 ha guadagnato nuove opzioni manuali e ha perso la corsa attivata illimitata allo stesso tempo.Attaccare la consapevolezza spaziale fa sì che gli attaccanti AI leggano meglio lo spazio in FC 27e seguano percorsi curvi che si adattano al movimento, invece di caricare in aree affollate lungo linee rette prevedibili.

Nuove opzioni di corsa si uniscono a quelle esistenti, e ognuna scambia velocità per una migliore posizione:

  • Punta l'area di consegna - Scegli dove va la pallasposta la telecamera verso l'area di rigoree apre una breve finestra prima che la consegna arrivi.

  • Controlla gli attaccanti dentro quella finestra -Movimento, cambio giocatore, corse e protezione avvengono mentre la palla è ancora in attesa di essere colpita.

  • Attiva l'evitamento per liberarti -Tenere premuto R1 su PlayStation o RB su Xbox permettea un attaccante o difensore controllato di scivolare attraverso aree affollatesenza essere bloccato dai giocatori avversari.

  • Tempi il contatto manualmente - Gli attaccanti non si posizionano più da soli nella migliore posizione, quindi una corsa mal sincronizzata significa che la palla può sfuggire a tutti in area..

I passaggi di FC 27 si sono ristretti nella stessa direzione in cui cambia la corsa. I passaggi rasoterra e a pallonetto ora seguono rigorosamente l'input direzionale invece di dirigersi verso le corsie aperte, e i passaggi a scavalco sono passati a un sistema completamente manuale dove mira e potenza decidono l'esito. Entrambi i cambiamenti danno ai difensori manuali una possibilità più equa di leggere il gioco e intervenire.

Inoltre, EA ha migliorato i uno-due e le sequenze di passaggi rapidi in modo che i giocatori mantengano meglio la loro velocità e accelerino in modo più reattivo, con il cambiamento effettuato a livello di animazione in modo che un passaggio e il movimento successivo vengano letti come un'unica azione fluida.


Ribilanciamento degli Stili di Gioco di FC 27 attraverso Attributi e Livelli

Ribilanciamento degli Stili di Gioco FC 27

EA ha ribilanciato gli Stili di Gioco in FC 27 in modo che non sovrastino altre parti di un giocatore.Gli attributi ora hanno più peso, il che riduce il divario tra un giocatore base, un PlayStyle e un PlayStyle+.

Ogni principale PlayStyle di FC 27 è cambiato, con diversi effetti persi che si sono riversati su parti non correlate del gioco:

PlayStyle

Cambiamento in FC 27

Finesse Shot

La velocità dell'animazione di dribbling e l'efficacia in angoli difficiliora si basano sugli attributi del tiratore, riducendo il divario tra base, PlayStyle e PlayStyle+

Technical Dribbler

Divario di prestazioni più ridottotra PlayStyle e PlayStyle+

Intercept

I giocatori non-PlayStyle con alte Intercettazioniottengono maggiore portata e migliore retentiondopo aver vinto la palla

Rapid

Beneficio ridotto della velocità dell'animazione di dribbling, con i giocatori non-PlayStyle lasciati invariati

Quick Step

Beneficio ridotto di dribbling e accelerazione,dando più peso all'attributo Accelerazione

Pinged Pass

Non riduce più l'errore di ricezione per il ricevente, quindi migliora solo la consegna del passaggio

Tiki Taka

Ha perso sia il beneficio della velocità dell'animazione che la riduzione dell'errore di ricezione

Jockey

Accelerazione sprint del jockey più alta per i giocatori non-PlayStyle, con un beneficio minore all'uscita dal jockey

Colpo di testa preciso

Ribilanciato il guadagno di precisionetra PlayStyle e PlayStyle+

Basso guidato

La velocità del tiro ora si basa sugli attributi di tiro e sulla potenza di input, mantenendo il guadagno di precisione

I tipi di tiro hanno ricevuto lo stesso trattamento al di fuori della lista PlayStyle. EA ha sintonizzato ognuno per adattarsi alla situazione che una vera partita richiederebbe, con l'obiettivo dichiarato dimeno di un meta tutto-Finesse o tutto-Basso guidatorispetto a quanto FC 26 si fosse stabilizzato.

I cambiamenti nella costruzione della squadra avvengono una volta che i PlayStyle smettono di avere tanto peso. Cl'acquisto di una carta specifica PlayStyle plus conta menorispetto a quanto fosse in FC 26, egli attributi grezzi decidono di più cosa fa effettivamente un giocatoresul campo. EA ha anche detto chegli attributi saranno più impattantiquest'anno e che l'equilibrio continuerà a cambiare, quindi l'attuale lista è improbabile che sia quella finale.

Leggi anche:Requisiti di sistema FC 27 (Dimensione installazione e piattaforme)


Nuove modalità e cambiamenti di carriera in FC 27

I Terreni FC 27

Le informazioni sulle modalità sono ben distanziate dalle informazioni sul gameplay in questa fase.EA ha nominato cosa guadagna ciascuna modalità di FC 27senza pubblicare come funzioni la maggior parte di esse, e quel divario è più ampio in Ultimate Team.

Contenuto confermato e dettagli in attesa si dividono chiaramente per modalità:

Modalità

Confermato da EA

Ancora in attesa

I Terreni

Partite amichevoli, 1v1 e Club, più mentori calcistici e personalizzazione dentro e fuori dal campo

Dettagli completi dall'approfondimento su Club e I Terreni

Carriera

Mercato dei trasferimenti ricostruito con valori dei giocatori realistici e offerte attive dei club, clausole di prestazione e riacquisto, e OVR dinamici

Approfondimento sulla modalità carriera che copre animazioni di gameplay autentiche e sviluppo a lungo termine

Ultimate Team

Niente descritto in dettaglio finora

Meccaniche e ricompense della galleria FUT, dall'approfondimento di agosto

Gli OVR dinamici hanno la portata più ampia di qualsiasi cosa in quella lista. Le valutazioni reagiscono aforma, morale e condizione fisica in ogni clubanziché solo in quello gestito, quindi gli obiettivi di scouting e i prezzi richiesti cambiano settimana dopo settimana invece di rimanere fissi per tutta la stagione.


Caratteristiche di FC 27 limitate dalla piattaforma

Non tutte le caratteristiche di FC 27 raggiungono ogni versione, e EA ha nominato le restrizioni invece di lasciare che i giocatori le scoprano.Due caratteristiche di FC 27 hanno un limite di generazione attuale, e entrambe le restrizioni coprono esattamente le stesse piattaforme l'una dell'altra.

L'hardware di generazione attuale supporta entrambe le nuove caratteristiche di FC 27, ma l'hardware di generazione precedente non supporta nessuna:

Piattaforma

I Terreni e i Club

Dribbling sbilanciato

PC

Supportato

Supportato

PS5

Supportato

Supportato

Xbox Series X|S

Supportato

Supportato

Nintendo Switch 2

Supportato

Supportato

PS4

Non supportato

Non supportato

Xbox One

Non supportato

Non supportato

Nintendo Switch

Non supportato

Non supportato

Il dribbling Off-Balance è un cambiamento minore di FC 27 con un vero effetto sui dribblatori di alto livello.Gli attributi di Bilanciamento, Agilità e Dribbling decidono chi lo ottiene, e i giocatori che si qualificano mantengono il controllo durante una collisione o una sfida spalla a spalla invece di perdere la palla a causa di un'animazione di inciampo.

EA fa riferimento aPedri e Musiala come ispirazione, poiché entrambi mantengono la palla sotto controllo mentre i contrasti volano intorno a loro.

Leggi anche:Edizioni e Prezzi di FC 27 (Standard, Ultimate e Plus)


Domande Frequenti sulle Nuove Funzionalità di FC 27

Domande Frequenti sulle Nuove Funzionalità di FC 27

D: Le modifiche alla difesa di FC 27 si applicano alla modalità Carriera?

R: EA afferma che le modifiche alla difesa AI di FC 27si applicano solo al gameplay Competitivo, il che esclude la difesa della Carriera. EA ha fatto riferimento alDeep Dive della Modalità Carrieraper come Authentic Gameplay gestisce la difesa invece.

D: Cosa è cambiato sui calci d'angolo in FC 27?

R: I calci d'angolo in FC 27 spostano la telecamera verso l'area dopo che è stato scelto un obiettivo di consegna,aprendo una finestra per muoversi, cambiare, proteggere o utilizzare la nuova meccanica di Evitamento.Gli attaccanti non si posizionano più automaticamente, quindiil primo contatto deve essere temporizzato manualmentee una corsa scadente può lasciare la palla intatta. Giocare un angolo corto salta completamente la sequenza, poiché passare a un compagno vicino invece di crossare non comporta alcun spostamento della telecamera.

D: Gli Stili di Gioco di FC 27 sono più deboli rispetto a FC 26?

R: Gli Stili di Gioco di FC 27 portanomeno vantaggio rispetto agli attributi baserispetto a quanto avveniva in FC 26, poiché EA ha ridotto il divario in ogni aspetto principale. Diversi effetti sono stati persi, che raggiungevano parti di gioco non correlate, comePassaggio Pingato e Tiki Taka che non riducono più l'errore di controlloper il giocatore che riceve la palla.

D: Cos'è il Dribbling Fuori Equilibrio in FC 27?

R: Il Dribbling Fuori Equilibrio consente ai dribblatori d'élitedi mantenere il controllo della palla mentre inciampano o affrontano una sfidainvece di perderla a causa di un'animazione di inciampo. Gli attributi di Bilanciamento, Agilità e Dribbling decidono quali giocatori lo ottengono, e EA indica Pedri e Musiala come ispirazione. Funziona solo su PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

D: In cosa FC 27 è diverso da FC 26?

R: FC 27 si differenzia da FC 26 principalmente perl'automazione ridotta nella difesa, nei calci d'angolo, nei cross e nei passaggi.I difensori manuali raggiungono più lontano e si muovono più velocemente rispetto a FC 26, il posizionamento sui calci d'angolo non è più automatico, i cross atterrano nello spazio piuttosto che su un giocatore, e gli Stili di Gioco portano meno vantaggio rispetto agli attributi base. La modalità carriera guadagna ancheun Mercato Trasferimenti ricostruito e OVR Dinamiciche FC 26 non ha mai avuto.

D: Quali funzionalità di FC 27 mancano su PS4 e Xbox One?

R: FC 27 escludeThe Grounds con il suo contenuto Clubs e il Dribbling Fuori Equilibriosu PS4, Xbox One e il Nintendo Switch originale. Entrambe le funzionalità funzionano invece su PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. I possessori di hardware PlayStation e Xbox di ultima generazione possonoaggiornare a una generazione senza costi aggiuntivi.per raggiungerli.


Conclusione

Ogni cambiamento confermato di FC 27 va nella stessa direzione, e quella coerenza è la vera storia del rilascio. L'automazione viene eliminata dalla difesa, dal posizionamento sui calci d'angolo, dalla precisione nei cross, dai passaggi filtranti, dai passaggi a scavalcare e dai vantaggi di PlayStyle, il che significache i risultati seguono molto più da vicino ciò che un giocatore fa con il controllerrispetto a prima.

Le differenze di abilità si ampliano in FC 27 come risultato.I giocatori che cambiano i difensori correttamente, temporizzano le corse nello spazio e mirano ai cross deliberatamente guadagnano terrenosui giocatori che si affidavano al gioco per colmare le lacune, e quel cambiamento colpisce di più nelle modalità Competitive dove si applicano le modifiche alla difesa AI.

Ciò che rimane sconosciuto su FC 27 si trova principalmente al di fuori del gameplay.Carriera e Ultimate Team hanno entrambe forme confermate senza meccaniche confermate,e le analisi approfondite programmate fino ad agosto decideranno quanto cambiano effettivamente quelle due modalità.


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“ Kristina è entrata a far parte di GameBoost nel 2024 come specialista SEO e in poco tempo è diventata la writer di riferimento per sparatutto in terza persona e giochi competitivi. Scrive su titoli come Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 e Roblox, concentrandosi su guide pratiche, consigli utili e aggiornamenti.”