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アニメ戦術シミュレーターショップ FAQ
Anime Tactical SimulatorにおけるTraits(特性)とTalents(才能)の違いは、TraitsがTrait Managerを通じて再ロールされる永続的なステータス修正であるのに対し、TalentsはRaids(レイド)やChallenges(チャレンジ)から得られるDice(サイコロ)やMedals(メダル)を使用してロールされる別のステータスシステムであるということです。
ユニットを進化させるには、同じユニットの複製、レアリティに合ったソウル、そして進化石の3つが必要です。これらを同時に用意する必要があります。
ソウルはレアリティによって異なります。エピックレアリティのユニットはエピックソウルを必要とし、ミシックレアリティのユニットはミシックソウルを必要とします。つまり、進化させようとしているものに応じて、必要な素材が変わります。
はい、購入時に表示されている通り、ユニット、特性、素材はそのまま保持されます。
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