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Valorantパッチ10.05の新機能は何ですか?

By Phil
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AI要約
Valorantパッチ10.05の新機能は何ですか?

パッチ10.05が到着し、すべてのプラットフォームのValorantプレイヤーのための新たなアップデートが届けられました。このパッチは単なるバグ修正ではなく、コミュニティから最も要望の多かった機能の一つであるランクのロールバックをもたらします。敵チームのチーターによって、苦労して獲得したRRが消えてしまったことがあるなら、Riotがその盗まれたレーティングを返してくれる知らせを聞いて嬉しく思うことでしょう。エージェントの調整、マップの改善、プラットフォーム特有の変更も加わり、パッチ10.05はゲームプレイの向上と公平性に向けた大きな前進となります。

競争がますます重要になっている中で、あなたのメインのValorantアカウントを維持すること、または自分の真のスキルレベルを反映したアカウントにアクセスすることが、これらのアップデートの体験に大きな違いをもたらすことがあります。

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競技アップデート:ランクのロールバックが導入されました

valorant ranks

パッチ 10.05 の最も重要な追加の一つは、 ランク・ロールバックの導入です。これはチートによって妨害された試合で失われた RR(ランクレーティング)を補うために設計されたシステムです。 競技ゲームにおいては、公正なマッチメイキングとランクの進行が重要であり、この新機能はそれらの基準を維持するための Riot の努力を強化します。ランク・ロールバックは、確認されたチーターに遭遇したプレイヤーが不当なペナルティを受けることがないようにします。

このシステムは失った進捗を取り戻すだけでなく、ランクプレイへの信頼を再構築するのにも役立ちます。これはコミュニティの多くから長い間求められていた解決策であり、Valorantの競技環境における責任の新たな前例を作ります。


仕組み:

  • 違反者が関与する試合に影響を受けたプレイヤーには、返金されるRRの数量が詳細に記載されたポップアップ通知が届きます。

  • 返金を有効にするには、プレイヤーは追加で1回の競技マッチを完了する必要があります。

  • 返金されたRRは、試合に勝ったか負けたかにかかわらず、ゲーム終了の要約に適用されます。

  • RRの返金は現在の法律に限定されています。

  • There is a cap on how much RR can be refunded for each Act.

  • プレイヤーは、ロールバックを受け取るために、アクトが終了する前にマッチを完了する必要があります。


エージェントの修正と調整

valorant agents

パッチ10.05は、エージェントの能力やパフォーマンスに影響を与える複数のバグや不一致を修正します。 これらの更新は、信頼性を向上させ、特に新しいエージェントや複雑な能力を持つエージェントのために一貫したゲームプレイ体験を確保することに焦点を当てています。

能力の動作におけるわずかな乱れでも、試合結果に大きな影響を与える可能性があります。 このパッチで導入された修正は、予期しない問題を減らし、重要な戦闘中のエージェントの応答性を向上させることを目指しています。

  • レイズ

    • パッチ 10.03 で行われた変更に伴い、ブラストパック の先端の爆発サイズがわずかに減少していた問題を修正しました。

  • クローブ

    • バグを修正しました。これにより、Not Dead Yetを使用して復活した後、クローブがダメージを受けたり死んだりすることが一瞬発生することがなくなりました。

  • セージ

    • Cloveに影響を与えたのと同じリバイブの脆弱性問題に対処し、Resurrectionに修正を適用しました。

  • テジョ

    • 調整されたアルマゲドンの危険インジケーターが異なる高度で正しく機能するようになりました。

  • Iso

    • 視覚的な問題を修正し、ダブルタップのHUDバーが観客や観察者に正しく表示されないようになっていました。

  • ウェイレイ

    • 集約パス」を発動するときのパフォーマンスのひっかかりを修正しました。

    • 購入フェーズ中に装備できない問題を解決しました。


ソーシャル機能とUIの改善

直接的なゲームプレイのメカニクスを超えて、Valorantにおけるソーシャル体験はプレイヤーのエンゲージメントにおいて重要な部分です。フレンド、パーティーメンバー、そして現在のマッチに関する信頼できるリアルタイム情報は、プレイヤーがより効果的にコーディネートし、ゲームを通じてつながりを保つのに役立ちます。

Patch 10.05は、ソーシャルパネルの正確性と応答性を改善し、ゲーム内のステータスやスコアの表示方法を向上させます。

  • ゲーム内のステータスとマッチスコアソーシャルパネルで意図したほど頻繁に更新されなかったバグを修正しました。

この修正により、プレイヤーはタイムリーかつ正確なアップデートを受け取り、チームの調整とコミュニケーションがよりスムーズになります。

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マップ修正: ブリーズとサンセット

valorant breeze

マップの信頼性は、位置取りやユーティリティの使用がラウンドの結果を決定することができるタクティカルシューターにおいて不可欠です。 パッチ10.05では、Riotがこれまでゲームプレイの精度に影響を与えていたBreezeおよびSunsetに関するいくつかの問題に対処しました。

これらの変更は、視線の検出を改善し、ユーティリティの動作を正すとともに、標準プレイを妨げる障害物を排除することを目的としています。

ブリーズ

  • クレートの周りの視界を無視する能力に関するバグを修正しましたAサイト

  • 特定のエリアでフラッシュ能力が予期せずブロックされる問題を修正しました。

サンセット

  • 解決した問題:指定された植え付け区域内にいる場合でも、プレイヤーがBサイトのクレートスパイクを植えることを妨げていた問題。

    これらの調整により、プレイヤーはカジュアルおよびランクマッチの両方で、より一貫したユーティリティパフォーマンスとスムーズなマップインタラクションを期待できるようになります。


    コンソール専用アップデート

    Valorantがコンソールプラットフォームに拡大する中、Riotはパフォーマンスを監視し、PCエクスペリエンスとの平等を確保するためにアップデートを提供し続けています。 パッチ10.05には、コンソールユーザー向けの重要な安定性の改善が含まれており、一時的なリモートプレイサポートの調整や改善されたコミュニケーション機能が含まれています。

    これらの updates は、安定した接続を維持し、ゲームプレイを妨げる技術的な問題を防ぐことに焦点を当てています。

    一般:

    • リモートプレイ PS5一時的に無効になっており、現在調査中の技術的問題に対応しています。今後のパッチノートでさらなる更新が提供される予定です。

    ソーシャル:

    • マッチ後にプレイヤーがカスタムゲームロビーに戻るときにボイスチャット再接続の遅延を引き起こす問題を修正しました。

    これらの変更により、コンソールユーザーにとってより途切れのない体験が提供され、チームのセットアップや試合後の話し合い中の中断を防ぐのに役立ちます。


    最後の言葉

    パッチ10.05は、競技の整合性を強化し、ゲーム全体の粗さを滑らかにするために設計された思慮深い更新のコレクションを表しています。 ランクのロールバックの導入は、Riotがランクのルーキーにおける公正な競争とプレイヤーの信頼をサポートするための継続的な努力の中での大きなステップです。

    エージェントの問題に対処し、マップインタラクションを改善し、プラットフォーム特有の機能を強化することで、このパッチはより洗練された、やりがいのある体験の基盤を築いています。 各変更はターゲットを絞っていますが、Valorantにおける総合的なプレイの質に意味のある貢献をしています。

    プレイヤーはログインして、ロールバックの対象かどうかを確認し、保留中のRR返金を請求するためにマッチを完了することが奨励されています。 いつものように、継続的なエンゲージメントは各パッチの完全な利点へのアクセスを保証します。


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