Banner

クラッシュ・オブ・クラン: すべてのダークスペルの解説

Verified By Kristina Horvat
クラッシュ・オブ・クラン: すべてのダークスペルの解説

ダークスペルのクラクラ 狭いスペースを取らずにユニークな戦術的力を提供します。防御を弱めたり、部隊を遅らせたり、戦闘中にコウモリを召喚したりしたい場合でも、これらの呪文は少ない住宅スペースにもかかわらず強力です。

Unlike エリクサー呪文, ダーク呪文はダークエリクサーを使って作成され、ダーク呪文工場をアンロックすると利用可能になります。長年にわたり、Supercellはゲームを変えるいくつかのオプションを導入してきました。そして最近追加されたアイスブロック呪文とともに、それぞれの効果と使い方を解説する時が来ました。

こちらもお読みください: クラッシュ・オブ・クランのすべてのエリクサー部隊(完全リスト)


概要 – すべてのダークスペルの解説

  • ポイズンスペル:敵部隊に時間経過でダメージを与え、移動速度を遅くします。ポイズンの雲に留まる時間が長いほど、ダメージが増加します。

  • アースクエイクスペル:建物(ストレージを除く)にダメージを与え、4回の発動で任意の壁を破壊します。同じ構造物に繰り返し使用すると効果が減少します。

  • ヘイストスペル: 部隊の移動速度を上げるが、ダメージは増加しない。特にスピード感のある空中攻撃に役立つ。

  • スケルトンスペル: 戦場のどこにでも弱いスケルトンの群れを召喚する—気をそらしたり、サポートに最適。

  • バットスペル: 防衛施設を最初に狙うコウモリを出現させます。他の建物やユニットはすべての防衛施設が破壊されるまで避けます。

  • オーバーグロース呪文: 建物を一時的に無効化し、見えなくて無敵にします。部隊、罠、壁には影響しません。

  • アイスブロック呪文: 自分の部隊を凍らせてほとんどのダメージに対して免疫を与えますが、移動や攻撃を一時的に停止させます。持続的な冷気効果で部隊と防衛施設の動きを遅くします。


ポイズン呪文

ココ 毒の呪文

タウンホール8で解除されるポイズン呪文は、プレイヤーがアクセスできる最初のダーク呪文です。敵部隊に時間経過でダメージを与え、クラン城の増援、ヒーロー、スケルトンを含めて、彼らの動きを大幅に遅くします。

ユニットが毒の半径内に留まる時間が長いほど、受けるダメージが増加します。敵が半径を出た後も、効果は6秒間持続します。建物には影響しませんが、群れの部隊には致命的です。


地震の呪文

ココ 地震の呪文

レベル2のダークスペル工場(TH8)でアンロックされる地震の呪文は、構造物に対して割合ベースでダメージを与えます—壁も含まれます。4つの地震の呪文があれば、レベルに関係なくどんな壁でも破壊できます。

部隊にはダメージを与えませんが、ライトニングの呪文と組み合わせると防御構造を破壊するのに効果的です。同じターゲットに繰り返し使用すると効果が減少するため、常に最も高レベルのものを最初に使用してください。

こちらもご覧ください: Clash of Clansのエリクサー呪文:知っておくべきすべて


ヘイストスペル

ココ 急速の呪文

ヘイストスペルはTH9およびダークスペル工場レベル3で利用可能になります。ユニットに大幅なスピードブーストを与え、ターゲットにより早く到達できるようにします。特にバルーンや他の遅い部隊に役立ちます。

レイジスペル」とは異なり、攻撃力は上昇しませんが、必要な住宅スペースが少なく、移動速度のバフが早いことで補っています。ヒーローはスピードブーストの50%のみを受け取ります。

Clash of Clansアカウントを購入する


スケルトンスペル

ココ 急速の呪文

TH9(ダークスペル工場レベル4)でアンロックされるスケルトンスペルは、戦場のどこにでも小さくて役立つスケルトンを召喚します。防御を引きつけたり、孤立したヒーローを排除するのに最適です。

トラップやクラン城の部隊を発動させず、タウンホールのような資源重視の建物には少ないダメージを与えます。


バットスペル

ココ コウモリの呪文

タウンホール10以降で利用可能なバットスペルは、時間をかけて防御を優先するコウモリの流れを放出します。脆弱ですが、スプラッシュダメージの防御がクリアされると大混乱を引き起こすことができます。

防御が残っている間、コウモリは非防御ターゲットを避け、すべての建物がなくなるまでヒーローのようなユニットを無視します。また、ギガテスラやギガインフェルノを含むストレージタイプの建物には減少したダメージを与えます。

さらに読む: CoCの攻城兵器:知っておくべきすべて


オーバーグローススペル

ココ 過成長の呪文

TH12で導入されたオーバーグローススペルは、建物をツタで覆うことで一時的に無効化します。影響を受けた構造物は見えなくなり、ターゲットにならず、すべてのダメージに対して免疫を持ちます。

壁、トラップ、ヒーロー、防御部隊はアクティブなままです。強力な防御を回避したり、部隊のターゲティングを変更するのに最適で、戦闘後に防御側がクリアできる残骸を残します。


アイスブロック呪文

ココ 氷のブロックの呪文

タウンホール14でアンロックされるアイスブロック呪文は、その半径内の味方ユニットを凍らせます。凍っている間、これらの部隊は移動や攻撃ができませんが、受けるダメージは大幅に減少します。

敵には影響せず、展開時に存在する部隊にのみ効果があります。一部のユニット、例えば攻城兵器は免疫があり、この呪文は永遠のトムのような他の防御能力とは重複しません。

こちらもご覧ください: クラクラのすべてのダークエリクサー部隊


クラクラのダーク呪文に関するFAQ

Q: ダーク呪文工場はいつアンロックされますか?

A: タウンホール8でダーク呪文工場がアンロックされ、攻撃にダーク呪文を調合して使用できるようになります。

Q: 一度の攻撃で複数のダーク呪文を組み合わせることはできますか?

A: はい!異なるダーク呪文をエリクサー呪文と一緒に戦闘に持ち込むことで、複雑な戦略を展開できます。

Q: クラン戦に最適なダーク呪文はどれですか?

A: 毒とバット呪文はクラン戦でしばしば重要な選択肢ですが、最適な選択はあなたの軍編成と敵の基地によります。

Q: ダーク呪文をアップグレードする価値はありますか?

A: もちろんです。レベルが上がると、ダメージが増加したり、持続時間が長くなったり、より多くのユニット(スケルトンやバットなど)が得られ、襲撃を有利に進めることができます。

Q: ダーク呪文はエリクサー呪文と何が違いますか?

A: スペースをあまり取らず、ダークエリクサーを使って調合し、通常は生のダメージよりもサポートやコントロールに焦点を当てています。


最後の言葉

ダーク呪文はスペースをあまり取らないかもしれませんが、その影響は否定できません。防御を無効化したり、フィールドを制圧したり、プッシュを加速させたりする際、各呪文にはあなたのロードアウトにおける役割があります。いつどこで使うかをマスターすることが、カジュアルな攻撃者とトップティアの戦略家を分けるのです。

アイスブロックやオーバーグロースのような新しい追加により、2025年にはクラン戦やレジェンズリーグでさらにクリエイティブな攻撃が期待されます。


クラクラ & GameBoost製品

販売中のCoCクラン
クラクラのトップアップ
販売中のクラクラアカウント
すべてのGameBoostアカウントを見る
すべてのGameBoostブースティングサービスを見る
すべてのGameBoost通貨を見る
すべてのGameBoostゲームキーを見る
すべてのGameBoostギフトカードを見る
すべてのGameBoostチャージを見る
すべてのGameBoostアイテムを見る
Counter-Strike 2スキン

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”