


Civilizationに似たおすすめゲーム7選(2026年)

Sid Meier’s Civilization VIIは、ゲーム史に大きな影響を与えてきたストラテジーシリーズの最新作です。プレイヤーはさまざまな歴史時代を通じて帝国を築き上げます。Firaxis Gamesが開発する本シリーズは、探索、都市運営、技術の発展、外交、戦争を、親しみやすいターン制のゲームシステムに融合させています。また、当サイトの「おすすめのPCゲーム」特集でも紹介しているタイトルのひとつです。
Civilizationの要素をすべて再現したゲームはほとんどありません。特定の歴史時代に焦点を当てた作品もあれば、おなじみの4Xのゲームシステムをファンタジー世界や自動生成される銀河へと移した作品もあります。優れた代替作品には、意義のある選択、競い合う国家、複数の勝利条件、そして「もう1ターンだけ」とつい続けたくなる魅力があります。
この記事では、2026年にプレイできるCivilizationに似たおすすめゲームを紹介します。歴史ストラテジー、ファンタジー4X、宇宙を舞台にした作品を取り上げます。
時間がない方のために、特におすすめの5作品を紹介します。
順位 | ゲーム | 似ている理由 |
|---|---|---|
1 | 人類の歴史を複数の時代と文化にわたって描く、最も総合的な代替作品 | |
2 | Civilization風の領土拡大に、王朝、人物、政治イベントを組み合わせた作品 | |
3 | 都市、研究、外交、領土拡大、戦術戦闘を楽しめるファンタジー4Xゲーム | |
4 | 個性豊かなファンタジー勢力と複数の勝利条件が特徴の、ヘックスマップで帝国を築くゲーム | |
5 | 研究、外交、植民地化、文化的影響力を軸にしたターン制の宇宙ストラテジー |
1. Humankind

Humankindは、このリストの中でCivilizationに最も直接的に近い作品です。Amplitude Studiosが開発した本作では、新石器時代から現代まで人類の歴史をたどりながら、文化、技術、外交、戦争、領土拡大を通じて文明を築き上げます。
キャンペーンを通して変わらない文明を1つ選ぶのではなく、帝国が次の時代へ進むたびに、新たな歴史文化を選びます。農耕文化で始め、後に軍事的な文化を取り入れ、キャンペーンの終盤には工業や科学を重視する勢力として発展させることもできます。過去に選んだ文化のボーナスは文明に引き継がれるため、キャンペーンごとに異なる組み合わせが生まれます。
Humankindでは、Civilizationシリーズでおなじみのスコア勝利に代わり、「名声」が勝利条件になります。軍事的勝利、科学の発展、文化的影響力、領土の拡大など、さまざまな功績が最終的な名声スコアに加算されます。そのため、領土を失ったり技術で遅れを取ったりしても、歴史の中で積み重ねた功績によって勝利できることがあります。
戦闘は複数のタイルにまたがって行われ、個々の遭遇がコンパクトな戦術バトルへと変わります。地形、高低差、援軍、ユニットの配置が、多くのCivilizationシリーズの戦闘よりも勝敗を大きく左右します。
似ている理由: HumankindはCivilizationと同じく、小さな集落から始まり、やがて高度に発展した世界規模の勢力を築くという道のりをたどります。六角形のマップ、地区、技術時代、外交、歴史文化に加え、帝国を繁栄させるための多彩な戦略が用意されています。
対応機種: PC、macOS、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
評価: Humankindは、人類文明の発展を最初から最後まで描く、歴史を題材にした新たな4Xゲームを探しているプレイヤーに最もおすすめです。時代とともに変化する文化システムにより、親しみやすさを保ちながらも、単なる模倣には感じられません。
2. Old World

Old Worldは、Civilizationのゲームシステムを古典古代に絞り、ローマ、ギリシャ、エジプト、ペルシャ、バビロニアなどの帝国を描きます。Mohawk Gamesが開発し、Civilization IVのリードデザイナーであるSoren Johnsonが指揮を執りました。
Old Worldが扱う歴史の期間は短いものの、指導者と国内政治はより細かく描かれています。君主は年を重ね、人間関係を築き、後継者を育て、やがて亡くなります。次の王朝の一員が帝国を継承し、異なる特性や野心、強み、政治的な問題をもたらすこともあります。
都市は有力な一族と結びついており、彼らは役職や資源、優遇措置を求めます。一族を無視すれば国内が不安定になる一方、特定の一族に権力を与えすぎると、国全体への支配力が弱まることがあります。物語イベントでは、政治的な利益、人間関係、宗教的な圧力、長期的な戦略目標の間で、たびたび選択を迫られます。
Old Worldには「命令」システムもあります。ユニットの移動、施設の建設、役人の任命など、さまざまな行動に共通の命令ポイントを消費します。毎ターンすべてのユニットを自由に動かせるわけではないため、どの行動を優先するかも戦略の一部になります。
似ている理由: Old Worldには、Civilizationシリーズでおなじみのターン制の探索、都市開発、資源管理、技術、外交、戦争が受け継がれています。歴史を題材にした世界観と六角形のマップはすぐに親しめる一方、王朝と限られた命令ポイントによって、より個人的かつ戦術的な判断が求められます。
対応機種: PC、macOS、Linux
評価: Old Worldは、より奥深い君主や国内政治、ターンごとの難しい判断を求める、Civilizationシリーズの経験者に特におすすめです。歴史の舞台を絞ることで、各システムがより丁寧に作り込まれています。
3. Age of Wonders 4

Age of Wonders 4は、Civilization風の帝国建設を、自由にカスタマイズできるファンタジー世界へと移した作品です。Triumph Studiosが開発し、ターン制の4X戦略に、緻密な戦術バトルとロールプレイング要素を組み合わせています。
勢力の作成は、本作の大きな魅力のひとつです。自動生成される世界へ入る前に、民の身体的特徴、文化、社会的特性、魔法の適性、支配者を選びます。伝統的なファンタジー王国はもちろん、工業化したエルフ、人食いのハーフリング、魔法で強化されたモグラ人間といった、ユニークな組み合わせも作れます。
帝国が発展すると、魔法の書によって呪文、ユニット、建造物、変身能力が解放されます。変身によって民の姿や能力を変え、キャンペーンの終盤には、普通の社会をアンデッド、天使、悪魔、植物を基盤とする種族など、さまざまな姿へと変化させられます。
都市は周辺の州を獲得して拡大し、外交、同盟、属国、古代の驚異、敵対する帝国が広大なマップの情勢を左右します。軍隊が遭遇すると戦術バトルへ移行し、配置、陣形、呪文、ユニットの能力が勝敗を決めます。
似ている理由:Age of Wonders 4は、マップの探索、都市の建設、資源の確保、アップグレードの研究、ライバルとの交渉、そして勝利を目指すという、おなじみの4Xゲームの流れを採用しています。歴史上の文明や技術の代わりに、ファンタジーの文化や魔法の書が登場します。
対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
評価:Age of Wonders 4は、Civilizationのファンタジー版として最高の作品です。勢力をより細かくカスタマイズし、戦闘をさらに深く楽しみたい一方で、都市開発や外交、ターン制の帝国運営も楽しみたい方におすすめです。
4. Endless Legend

Endless Legendは、Humankindを手がけたAmplitude Studiosが開発した、ターン制のファンタジー4Xゲームです。舞台は、文化や物語、ゲームシステムが大きく異なる勢力が暮らす、滅びゆく世界オーリガです。
勢力ごとにキャンペーンの進め方が変わります。ブロークン・ロードは食料の代わりにダストを消費し、カルト信者は巨大な都市をひとつ築いて小勢力を改宗させます。一方、遊牧民は交易に特化しており、通常の戦争を宣言できません。こうした違いは、Civilizationの固有ユニットやボーナスをはるかに超えるものです。
都市は六角形のマップ上に地区を配置して拡張していくため、地形や資源を考慮した慎重な計画が重要です。軍隊は個別の部隊として移動し、敵と遭遇すると戦術戦闘に移行します。英雄は軍隊を率いたり都市を統治したりでき、レベルアップに応じて装備や能力を獲得します。
オーリガでは、冬が進むにつれて厳しさを増し、新たな戦略的脅威となります。冬が訪れると移動や生産、軍事計画が妨げられることがあり、キャンペーンが進むほど過酷になる環境への備えが、すべての帝国に求められます。
似ている点:Endless Legendは、Civilizationと同じ六角形のマップやターン制、都市の拡張、研究、外交、資源管理、複数の勝利条件を備えています。ファンタジーの世界観と個性の際立つ勢力によって、キャンペーンごとに異なる戦略を楽しめます。
対応プラットフォーム:PC、macOS
評価:Endless Legendは、Civilizationのゲーム構造を保ちながら、勢力ごとの個性や世界観をより深く楽しみたい方に、今もおすすめできる作品です。一部のシステムには古さを感じますが、勢力の独創性は今なお際立っています。
5. Galactic Civilizations IV

Galactic Civilizations IVは、ターン制4Xゲームの舞台を地球の外へと広げ、星間文明を率いる作品です。Stardock Entertainmentが開発し、惑星の植民地化、技術研究、外交、文化的影響力、艦隊戦に重点を置いています。
キャンペーンは通常、小さな母星と周辺銀河についての限られた知識から始まります。探索を進めると、居住可能な惑星や戦略資源、異常現象、ライバル種族が見つかります。惑星の一部は細かく管理する中核世界となり、ほかの惑星は植民地として、最寄りの開発済み惑星に資源を送ります。
文明は、外見や思想、能力、政府、宇宙船、背景設定まで細かくカスタマイズできます。宇宙船設計機能を使えば、あらかじめ用意された軍用モデルだけに頼らず、オリジナルの艦船を作ることもできます。
勝利するために、すべての敵を征服する必要はありません。文化的影響力や外交、技術の発展、威信などの目標を達成すれば、軍事支配以外の方法でも勝利を目指せます。自動生成される銀河やカスタマイズ可能な対戦相手によって、キャンペーンは予測不能な展開になります。
似ている点:Galactic Civilizations IVは、宇宙を舞台にしたCivilizationともいえる作品です。ターン制の探索や植民地化、研究ツリー、外交、文化的な影響力、文明同士の競争、複数の勝利への道筋を引き継いでいます。
対応プラットフォーム:Windows PC
評価:Galactic Civilizations IVは、Civilizationのターン制のテンポを特に求めるプレイヤーにとって、最も近い宇宙を舞台にした代替作品です。艦船や文明を自由にカスタマイズできる一方、広大な銀河の管理は大変になることもあります。
6. Endless Space 2

Endless Space 2は、Amplitude Studiosが手がける宇宙を舞台にしたもうひとつの4Xゲームです。最初はひとつの星系から始まり、銀河を探索しながら惑星を植民地化し、技術を研究し、異星文明と出会い、戦略資源の支配権を競います。
各勢力は、わずかなステータスボーナスではなく、それぞれ異なるゲームシステムを軸に作られています。一般的な植民地を築いて勢力を拡大する文明もあれば、移住、交易、宗教への改宗、惑星の消費、独特な人口システムに頼る文明もあります。また、どの勢力にもキャンペーンを通じて展開する専用のストーリークエストが用意されています。
統治の仕方に応じて、国内政治も変化します。軍事的な拡張は軍事主義政党を強める一方、科学への投資、交易、環境保護、宗教に関する決定は、それぞれ異なる政治勢力の影響力を高めます。選挙によって政府に影響を与える政党が決まり、制定できる法律も変わります。
宇宙戦闘の大部分は自動で進行しますが、艦隊の設計は戦略上、重要な要素です。艦船のモジュール、武器の射程、防御、艦隊編成、戦闘計画によって、戦闘開始後の戦力が決まります。
似ている点:Endless Space 2では、Civilizationのターン制の帝国運営、技術ツリー、外交、勢力拡大、資源、個性豊かな勢力、さまざまな勝利条件が楽しめます。主な違いは、都市や大陸が惑星や星系に置き換わっている点です。
対応機種:PC、macOS
評価:Endless Space 2は、戦闘をひとつひとつ操作するよりも、外交や勢力の個性、長期的な計画を楽しみたいCivilizationプレイヤーにぴったりです。広大な宇宙とストーリークエストによって、各帝国に印象的な個性が生まれています。
7. Stellaris

Stellarisは、4Xの探索要素と、Paradoxの大戦略ゲームならではの壮大なスケールと複雑さを融合させた作品です。歴史上の文明を導くのではなく、種族と政府を設計してから、手続き型生成の銀河へと導きます。
種族特性、倫理観、統治形態、国是、起源によって、帝国の運営方法が決まります。民主的な探検家、企業の交易商、機械知性、軍国主義の征服者、集合意識を持つハイヴマインドなど、ゲームシステムが大きく異なるさまざまな社会を作れます。
序盤は、従来の4Xゲームに近い探索が中心です。調査船で未知の星系を調査し、建設船で前哨地を築き、植民地で人口を増やし、ファーストコンタクトイベントを通じて近隣の文明と出会います。銀河に文明が増えるにつれて、連邦、経済の専門化、諜報活動、銀河政治、戦争、大規模な危機へと焦点が移っていきます。
『Civilization』とは異なり、『Stellaris』は一時停止機能のあるリアルタイム制です。命令を出したり経済状況を確認したりするときはいつでもゲームを止められますが、時間を進めると複数のシステムが同時に発展していきます。
似ている理由:『Stellaris』には、探索、拡張、研究、外交、資源管理、文化的アイデンティティ、そして銀河を支配するためのさまざまな手段が用意されています。『Civilization』よりも幅広いスケールを持ちますが、リアルタイム制のためゲームのテンポは異なります。また、同じ系統の作品をもっと探している方に向けた、おすすめのストラテジーゲーム特集でも紹介しています。
対応プラットフォーム:PC、macOS、Linux、PlayStation、Xbox
評価:より奥深い大戦略ゲームに挑戦したい『Civilization』プレイヤーに、最もおすすめしたい作品です。覚えることやキャンペーンの管理は増えますが、帝国の設計と発展にこれほどの自由度を与えてくれるゲームはほとんどありません。
各プラットフォームでおすすめの『Civilization』風ゲーム
PCで遊べるCivilizationのようなゲーム
この記事で紹介する7作品はすべてPCでプレイできます。歴史を舞台にした作品ならHumankindが最も近く、Old Worldではキャラクターや政治のシステムがさらに深く掘り下げられています。Age of Wonders 4とEndless Legendはファンタジーの世界を舞台にし、Galactic Civilizations IV、Endless Space 2、Stellarisでは宇宙で帝国を築けます。まずシリーズ作品から始めたい方は、Civilizationゲームコレクションをご覧ください。さらに多くの選択肢を探すなら、幅広いPCゲームキーのカタログもチェックできます。
PS5で遊べるCivilizationのようなゲーム
HumankindとAge of Wonders 4は、どちらもPS5でネイティブにプレイできます。HumankindはCivilizationの歴史をたどるゲーム進行に最も近く、Age of Wonders 4では歴史上の文明に代わり、カスタマイズ可能なファンタジー勢力と戦術バトルを楽しめます。大規模な宇宙戦略を楽しみたい方には、Stellarisもおすすめです。さらに多くのタイトルは、幅広いPlayStationゲームキーのラインナップから探せます。
Xboxで遊べるCivilizationのようなゲーム
HumankindとAge of Wonders 4は、どちらもXbox Series X|Sでプレイできます。帝国をより自由にカスタマイズし、銀河を探索しながらリアルタイムのグランドストラテジーを楽しみたい方には、Stellarisもおすすめです。さらに多くのストラテジーゲームは、幅広いXboxゲームキーのカタログから探せます。
Nintendo Switchで遊べるCivilizationのようなゲーム
この記事で紹介する7作品は、現在Nintendo Switch向けにネイティブ対応していません。ターン制ストラテジーや帝国建設を楽しめる代わりのゲームをお探しなら、幅広いNintendo Switchゲームキーのラインナップをご覧ください。
Civilizationのようなゲームについてのよくある質問

最後に
Civilizationに最も近い代替作品はHumankindです。一方、Old Worldは、時代を絞った歴史設定の中で、より奥深い指導者システムや政治システムを楽しめます。ファンタジー作品ならAge of Wonders 4が最有力で、宇宙を舞台にしたターン制ゲームではGalactic Civilizations IVが最も近い作品です。
このリストのゲームはそれぞれ異なる方法で帝国を築きますが、長期的な計画や領土の拡大、そしてCivilizationをやめられなくする重大な決断は、どの作品にも共通しています。
GameBoostの商品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





