



Sid Meier's Civilization VII (Steam)
metacriticFiraxis Games
Feb 10th, 2025
Sid Meier's Civilization VII エディション (2)





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Sid Meier's Civilization VIIについて
Sid Meier's Civilization VIIは、Firaxis Gamesが開発し、2Kが出版した4Xターン制戦略ゲームです。2025年2月11日にPC向けにスチーム、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switchでリリースされました。これは、Civilization VI(2016)の後に続くシリーズの第7作目です。
ゲームは、各プレイを古代、探検、現代の3つの時代に分ける構造で構築されており、それぞれ独自の技術と市民権のツリーによって支配されています。時代の移行時に、プレイヤーは次の時代に導く新しい文明を選択でき、1人の支配者が歴史全体にわたって複数の異なる社会を導くことができます。このシステムにより、各リーダーの能力と現在のゲームの方向性に最も適した文明を中心にしたさまざまな戦略的決定が可能になります。
リーダーは、シリーズで初めて文明から切り離されています。アウグストゥス、ベンジャミン・フランクリン、ザリアのアミナなどの歴史的人物が、互換性のある文明をリードでき、それぞれのリーダーは選択された文明に応じて異なる相互作用を持つユニークな能力を持っています。ペルソナは、異なるボーナスと外見を持つリーダーの別バージョンで、さらなる多様性を加えます。
時代システムは、ゲーム全体の技術と進行の仕組みを変えます。歴史全体にわたる1つの連続した技術ツリーではなく、各時代には独自のツリーがあり、1つの時代の進行が次の時代の開始時に利点をもたらします。Civilization VIIで導入された新しいメカニクスには、貿易と移動のための航行可能な川、複数のユニットが1つの編成として移動し攻撃できる軍の指揮官、1回のプレイで得た進行ボーナスを将来のセッションに持ち越すレガシーシステムが含まれます。
マルチプレイヤーは現代時代で最大8人をサポートし、クロスプラットフォームプレイが含まれています。新規プレイヤーのために戦略ジャンルへのハードルを下げるように設計された改良されたチュートリアルシステムがあります。発売後のコンテンツは、有料のコンテンツコレクションを通じて続いており、それぞれ新しいリーダーと文明を追加しています。Sid Meier's Civilization VIIは、Metacriticスコア79、Steamでのミックス評価を保持しています。
地域とアクティベーション
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