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2026年に『サイバーパンク2077』はまだプレイする価値がありますか?

Verified By Muhammad Nagi
2026年に『サイバーパンク2077』はまだプレイする価値がありますか?

サイバーパンク2077は2026年7月時点で4000万本以上の販売を達成し、ゲームの評判をほぼ埋めてしまった発売から6年が経過しました。CD Projekt Redは現在、続編のために主要な開発リソースを移行しており、プロジェクト・オリオンのために、元のゲームの大規模なコンテンツアップデートとDLCは正式に終了したことを確認しました。

これにより、スタジオが次に進んだ今、ナイトシティに飛び込む価値があるのか多くのプレイヤーが疑問に思っています。ゲームは依然として技術的および生活の質のサポートを受けていますが、ファントムリバティのような大規模なストーリー拡張の時代は終わりました。

この記事では、サイバーパンク2077が2026年にまだ通用するのか、復活以来何が変わったのか、そして今このゲームを手に入れるべき人は誰なのかを探ります。

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記事の要約

ブログの概要

  • サイバーパンク2077は2020年12月にバグだらけで発売され、特にコンソールでは問題が多く、プレイステーションストアからも引き上げられました。

  • 2023年9月のアップデート2.0では、スキルシステム、警察AI、車両戦闘が全面的に見直され、ゲームの核心的な問題のほとんどが修正されました。

  • サイバーパンク:エッジランナーズは2022年にゲームに販売のブーストを与え、2.0アップデートが登場する1年前でした。

  • ファントムリバティはアップデート2.0と同時にリリースされ、ドッグタウン、新しいエンディング、そしてゲームの最も強力なストーリーコンテンツを追加しました。

  • ゲームは2026年7月時点で4000万本以上販売され、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ペイデイ2、ホグワーツ・レガシーと並び、史上20番目に売れたゲームとなりました。

  • 主要なアップデートとDLCは正式に終了し、CD Projekt Redは続編のプロジェクト・オリオンに集中しています。

  • サイバーパンク2077の最終版は洗練され、完成度が高く、2026年は初めてプレイするか、再び戻るには良い時期です。


悲惨なローンチ

サイバーパンク2077のNPCバグ

サイバーパンク2077は2020年12月10日に、数年の期待と複数の遅延の後にリリースされ、PC版でさえバグが多く、粗い状態で発売されましたが、コンソール版ほど壊れてはいませんでした。コンソール版はそうではありませんでした。PS4やXbox Oneのプレイヤーは、常にクラッシュし、壊れたクエスト、そしてほとんどの人がプレイ可能と考えるフレームレートを下回る状態に直面しました。このゲームは、リリース日を急ぐことのすべての問題の象徴となりました。

反発は非常に厳しく、ソニーは2020年12月にサイバーパンク2077をプレイステーションストアから完全に引き上げましたこれは、これまでの主要なAAAタイトルには起こったことがありませんでした。マイクロソフトはゲームを利用可能に保ちましたが、購入前にパフォーマンスの問題についての警告を追加しました。CD Projekt Redは、ゲームを購入し、プラットフォームの返金を受けられなかった人のために、直接サイトを通じて返金を提供し、その後数週間でスタジオの株価は急落しました。

技術的な混乱を超えて、プレイヤーはマーケティング中に示されたり約束されたりした欠落した機能、より深いNPCの行動やより意味のあるライフパスの選択を指摘しました。提案された内容と実際に出荷された内容のギャップは、CD Projekt Redに対する集団訴訟を引き起こし、スタジオは最終的に和解しました。ゲームの周りの会話を変えるには、何年ものパッチと非常に大きなアップデートが必要でした。


アップデート2.0がゲームを救った方法

サイバーパンクアップデート2.0発表カバー

CD Projekt Redはサイバーパンク2077の最悪の問題を修正するために約2年間パッチを推進しましたが、真の転機は2023年9月のアップデート2.0で訪れました。このアップデートは、全体のパークとスキルシステムを再構築し、警察の行動と車両戦闘を見直し、発売以来ゲームを悩ませてきた長いバグリストを修正しました。これは、単に亀裂を修正するのではなく、ゲームのプレイ方法を根本的に変えました。

サイバーパンク:エッジランナーズ、Netflixのアニメは、すでに2022年9月にゲームに販売のブーストを与え、アップデート2.0がリリースされる1年前に新しいプレイヤーの波をゲームに導入しました。2.0がファントムリバティ拡張と共に2023年9月に登場したとき、それは独自の復活をもたらし、ゲームは発売から数年後にSteamチャートを再び上昇し始めました。これは、このようなローンチ履歴を持つAAAタイトルにはほとんど起こりません。

2026年7月までに、『サイバーパンク2077』は全世界で4000万本以上を販売し、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ペイデイ2』、そして『ホグワーツ・レガシー』と並び、史上20番目に売れたビデオゲームとなりました。これは、同年に発売されたほとんどのAAAタイトルを上回る数字であり、サイバーパンクの初期の問題を抱えずに発売されたタイトルも含まれます。CD Projekt Redはこれをゲーム業界での最大のカムバックストーリーの一つと公言しており、その販売数がそれを裏付けています。

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『ファントムリバティ』、ゲームが得た最高の拡張

サイバーパンク2077ファントムリバティカバー

『ファントムリバティ』は2023年9月26日にアップデート2.0と共にリリースされ、サイバーパンク2077が受けた唯一の大規模な拡張です。これは、反乱軍のミリテック派閥が支配する壁で囲まれた地区「ドッグタウン」を追加し、VをNUSA大統領、墜落したスペースシャトル、そして二重スパイのネットワークを巻き込んだスパイサスペンスに投げ込みます。

イドリス・エルバがソロモン・リードを演じる元FIAエージェントで、ゲーム全体で最も強く描かれたキャラクターの一人になります。彼のストーリーはほぼ全ての拡張にわたって展開され、メインキャンペーンの広がりよりも、より緊密で焦点を絞った感覚を物語に与え、オープンワールドRPGのサイドクエストよりもスパイ映画に近いものとなっています。

この拡張は、所有者専用の新しいエンディングや新しい装備、車両、そしてVの能力の使い方を変える遺物ベースのスキルツリーも導入します。アップデート2.0からのメカニカルオーバーホールと相まって、『ファントムリバティ』はサイバーパンク2077がCD Projekt Redが最初に約束したゲームになった瞬間と広く見なされています。

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『サイバーパンク2077』はまだプレイする価値がありますか?

はい、ほとんどのプレイヤーにとってその答えは明確です。発売から6年が経ち、『サイバーパンク2077』は2020年に出荷されたものとは異なるゲームになっており、再構築されたスキルシステム、修正された警察AI、より良い車両戦闘、そして過去10年間でリリースされたRPGの中で最も強力な拡張の一つを持っています。

今の主なためらいは品質ではなく、スコープです。主要なコンテンツアップデートとDLCは公式に終了しているため、第二の拡張や新しいストーリーコンテンツの安定した供給を期待している人は失望するでしょう。得られるのは、成長し続けるライブサービスゲームではなく、完全で洗練されたパッケージです。

発売時に見逃したプレイヤーや数年前に離れたプレイヤーにとって、これは戻る価値のあるバージョンです。ストーリー、世界、そしてナイトシティ自体はしっかりしており、『ファントムリバティ』は基本ゲームが持っていなかったフィナーレをキャンペーンに与えます。

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『サイバーパンク2077』がまだプレイする価値があるかに関するFAQ

サイバーパンク2077ジュディ

Q: 『サイバーパンク2077』はまだバグが多いですか?

A:いいえ、発売時とは全く異なります。アップデート2.0は、警察の行動、運転物理、スキルシステムなど、ゲームの主要な問題のほとんどを修正し、それ以降の数年間の小規模なパッチで残りを整理しました。時折小さなバグは発生しますが、ゲームが発売されたときの壊れた状態にはほど遠いです。

Q: 『サイバーパンク2077』を楽しむために『ファントムリバティ』をプレイする必要がありますか?

A:いいえ、しかし可能であればプレイする価値があります。基本ゲームは単独で完全にプレイ可能ですが、『ファントムリバティ』はゲーム内で最も強力なストーリーコンテンツと独占的なエンディングを追加するため、これをスキップするとほとんどのプレイヤーが体験の最良の部分と考えるものを逃すことになります。

Q: 『サイバーパンク2077』は今後さらにDLCや拡張が出ますか?

A:いいえ。CD Projekt Redは、基本ゲームの主要なコンテンツアップデートとDLCが終了したことを確認しており、開発リソースは続編『プロジェクト・オリオン』に移行しています。『サイバーパンク2077』は時折クオリティ・オブ・ライフや技術サポートを受けていますが、新しいストーリーコンテンツは計画されていません。

Q: 『サイバーパンク2077』は定価で購入する価値がありますか?

A:それはあなたがどれだけのコンテンツを望むかによります。基本ゲームと『ファントムリバティ』をバンドルしたアルティメットエディションは、別々に購入するよりも一般的にお得で、ゲームの価格は定価以外で頻繁に下がるため、どちらにしても定価を支払う強い理由はほとんどありません。

Q: サイバーパンク2077とファントムリバティをクリアするのにどれくらい時間がかかりますか?

A: メインストーリーは約20〜25時間ですが、ほとんどのプレイヤーはサイドコンテンツやファントムリバティのドッグタウンストーリーラインを含めると、60〜100時間近くかかります。すべてのエンディングやギグを追い求めるコンプリート主義者は、簡単に100時間を超えることができます。


最後の言葉

サイバーパンク2077は、ゲーム史上最も悪名高いローンチの一つから、最も完全なカムバックストーリーの一つへと変わりました。アップデート2.0はコアゲームプレイを修正し、ファントムリバティは物語にふさわしい結末を与えました。主要なアップデートが完了した今、これは最終的で最も洗練された形のゲームであり、2026年はそれを体験するのに良い時期です。


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“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”