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5つのブラックウィドウについて知っておくべき事実

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5つのブラックウィドウについて知っておくべき事実

ブラック・ウィドウは、マーベル・ライバルズの中で最もエキサイティングなキャラクターの一人であり、彼女のスピード、スキル、そしてスパイガジェットを戦いに持ち込んでいます。トップエージェントとして、彼女は敵の背後に忍び込み、素早く敵を倒し、ハイテク武器を使用するのが得意です。彼女の素早い動きとスマートな戦術は、素早く戦略的に行動したいプレイヤーにとって強力な選択肢となります。この記事では、マーベル・ライバルズにおけるブラック・ウィドウについての驚くべき5つの事実を紹介します。

1. プレイヤーはブラック・ウィドウがひどいと思っている

ブラック・ウィドウへの批判

多くのプレイヤーがレディットで、ブラックウィドウはマーベル・ライバルズの中で最も弱いキャラクターの一人だと信じています。大きな不満は彼女のリロードシステムで、これは彼女のスプリントに干渉し、戦闘時の動きをぎこちなくしています。彼女のスーパージャンプも役に立たないと見なされており、ほとんど ledge に届かず、再配置が難しくなっています。もう一つの問題は、彼女のキックとスタンアビリティで、これは互いに作用しあっています。彼女のキックは敵を押しのけ、一方で彼女のスタンは彼女を近づけるため、効果的に使うのが難しいです。 

さらに、彼女のアルティメットアビリティはゲーム内で最も劣っていると考えられています。なぜなら、キルを獲得する力や意義のあるユーティリティを提供する力が欠けているからです。これらの問題により、多くのプレイヤーがブラックウィドウが高レベルのプレイで活躍するためには大幅な改善が必要だと感じています。

2. DPIを下げて、モバイルを保ち、フリックをマスターしよう

マーヴェル・ライバルズでブラック・ウィドウを効果的にプレイするには、プレイヤーはDPIを下げること、常に移動すること、そしてフリックショットをマスターすることに集中する必要があります。彼女のズームインしたエイムは通常のエイムと同じ感度を持っているため、DPIを下げることでエイム時のコントロールが向上します。常に移動し続けることは、彼女が苦手とする戦闘に捕まるのを避けるために重要です。最後に、素早く正確なフリックショットは、敵が反応する前に正確なヒットを与えるために不可欠です。

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3. ブラックウィドウはオーバーウォッチのウィドウメイカーである

ブラックウィドウはオーバーウォッチのウィドウメイカーである

多くのプレイヤーは、ブラックウィドウが彼女のデュアルピストルを持ってくることを期待していました。これがユニークでエキサイティングなプレイスタイルを作り出すはずでした。しかし、彼女はもう一人のスナイパーとして登場し、オーバーウォッチのウィドウメイカーと比較されることになりました。この役割は彼女の名前を考えれば理にかなっていますが、一部のファンはそれが見逃された機会だと感じています。それでも、失望にもかかわらず、多くの人々が彼女を試す意欲を持っています—なぜなら、結局のところ、彼女はブラックウィドウだからです!

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4. 彼女はゲームの中で数少ない純粋な人間キャラクターの一つです

マーベル・ライバルズのほとんどのヒーローとは異なり、ブラック・ウィドウは戦うために超能力や高度な技術、魔法の能力に依存していません。彼女は純粋に人間のキャラクターの中でも数少ない存在として際立っており、敵を倒すために訓練、知性、戦闘スキルだけに頼っています。

他の英雄たちが超自然的な力やエネルギーに基づく攻撃、未来的な武器を持っている一方で、ブラック・ウィドウは正確性、俊敏性、そして戦略に頼って対戦相手を取引します。彼女の武道の専門知識、スパイガジェット、および致命的な射撃技術は、彼女をどんな超能力を持つヒーローと同じくらい危険にしています。

彼女は容易なキルのために頼れる特殊能力を持っていないため、挑戦的ではありますが報酬のあるキャラクターとしてプレイすることができます。代わりに、ブラックウィドウでの成功は、正確な狙い、賢い動き、そして素早い意思決定から得られます。彼女をマスターしたプレイヤーは、スキルと戦略が超人的な能力と同じくらい強力であることを証明します。

5. それにもかかわらず、ブラックウィドウにはバフが必要

プレイヤーがブラックウィドウのバフを求める

ブラック・ウィドウは、マーベル・ライバルズで最も弱いキャラクターの一つと広く考えられており、高レベルプレイにおいてついていくのに苦労しています。彼女のキットは、素早く動くヒーローや高い機動性で満たされたゲームではうまく機能していません。 

彼女は非常に脆弱で、敵の標的にされやすく、実際に脅威となるためのダメージが不足しています。彼女のバトンは無意味で、多くのプレイヤーが近接戦闘においてアイコニックなデュアルピストルを持っていることを望んでいます。彼女のグラップリングフックは弱く、特にムーンナイトのはるかに優れた機動ツールと比較すると、迅速に再配置するのが難しいです。その上、彼女のダメージ出力は期待外れで、頭shotのヒットが小さなヒットボックスとゲームの速いペースのためにすでに困難です。 

彼女を有能にするためには、大幅な強化が必要です。より良い機動性、高い攻撃力、および低HPのターゲットを一撃で倒す能力が求められます。これらの改善があっても、彼女はトップティアのヒーローと比較して苦戦する可能性がありますが、少なくともプレイ可能で rewarding なキャラクターにはなるでしょう。

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“ GameBoost - Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”

Muhammad Nagi
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Content Writer