


Factorioに似たおすすめゲーム7選(2026年)

Factorioは、ちょっとしたコンベアの修正が、工場の半分を3時間かけて作り直す大工事に発展しがちなゲームです。また、当サイトの「おすすめのストラテジーゲーム」のひとつでもあります。Wube Softwareが開発した本作は、手作業での採掘と基本的な機械から始まり、やがて大規模な生産ラインや鉄道網、回路システム、自動防衛設備、工業規模の汚染へと発展していきます。
本当に似たゲームを探すなら、機械をいくつか作れるだけのゲームでは物足りません。近い作品では、生産のボトルネックを解消し、資源を運び、技術を解放しながら、どんどん複雑になるシステムを管理できます。もちろん、あなたが「改善」するまでは、すべて完璧に動いていたはずです。
以下の7作品は、Factorioの魅力をそれぞれ異なる形で味わえます。
# | ゲーム | おすすめポイント |
|---|---|---|
1 | 一人称視点での工場建設 | |
2 | 純粋な自動化と最適化 | |
3 | タワーディフェンス要素のある工場建設 | |
4 | アクションとサバイバルを組み合わせた自動化 | |
5 | プログラム可能な作業ロボット | |
6 | 物流と決済管理 | |
7 | コンパクトな工場建設パズル |
1. Satisfactory

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | 工場建設サンドボックス |
開発元 | Coffee Stain Studios |
マルチプレイ | オンライン協力プレイ |
対応プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
Satisfactoryは、Factorioの中核となるアイデアを受け継ぎ、プレイヤーを機械の中へと直接導きます。工場を上から眺めるのではなく、生産フロアを歩き回り、塔に登り、離れた前哨地の間を乗り物で移動します。そして、配置を誤ったコンベアが建物の一部としてずっと残ることに気づくこともあります。
プレイヤーはFICSITの開拓者として異星の惑星に降り立ち、資源を採掘し、次第に難しくなる生産目標を達成する任務を担います。序盤は鉄や銅を機械で加工しますが、後半のプロジェクトでは石油精製所、鉄道網、パイプライン、ドローン、原子力発電、そして産業遺産と呼べるほど巨大な工場が必要になります。
一人称視点によって、物流の奥深さを損なうことなく、より実感のある建設が楽しめます。コンベアベルトを交差させたり、工場を縦方向に拡張したり、トラック、列車、ドローン、あるいは壮大なベルト網を使って遠くの資源ノードをつないだりできます。探索や戦闘もありますが、どちらも生産の流れを主役の座から奪うことはありません。
似ている点:
大規模な自動生産ライン
コンベアベルト、パイプ、列車、ドローン
技術ティアの拡張
発電と資源管理
異星の惑星が舞台
ソロプレイとオンライン協力プレイ
評価: Satisfactoryは、Factorioの自動化の奥深さを、自由に探索できる3D世界で楽しみたいプレイヤーにとって、総合的に最も近い代替作品です。工場の床から建設するため時間はかかりますが、巨大な生産ラインが周囲で稼働する光景は格別です。
2. shapez 2

詳細 | 基本情報 |
|---|---|
ジャンル | 工場自動化・パズル |
開発元 | tobspr Games |
マルチプレイ | シングルプレイ |
対応プラットフォーム | PC、macOS、Linux |
shapez 2を購入Factorioの好きなところが、怒った野生動物からベルトコンベアを守ることではなく、絡まったベルトを整理することなら、ぜひ遊んでみてください。このゲームでは戦闘やサバイバルのプレッシャー、一般的な資源コストがなく、自動化システムの効率的な設計にほぼ専念できます。
さまざまな形の素材が工場に入り、カッター、積み重ね機、塗装機、回転機などの加工機械を通っていきます。完成品は、中央のボルテックスに届ける前に、次第に複雑になる注文に合わせなければなりません。基本的な四角形を作る生産ラインも、次の目標で色の異なる複数の層を正確なパターンに並べる必要があれば、役に立たなくなることがあります。
建物の設置に資源を消費しないため、試行錯誤によるペナルティはほとんどありません。うまくいかない設計を解体して作り直し、交換用の素材を集めるために周回することなく、複数の階層にわたって工場を拡張できます。やがて列車や多層プラットフォームを活用して巨大な工場を建設できるようになり、正式リリースで追加された製造モードでは、より幅広い生産目標や取引所も登場します。
似ている点:
ベルトコンベアを使った工場設計
次第に複雑になる生産レシピ
大規模な自動化ネットワーク
列車と長距離物流
ボトルネックの継続的な最適化
無制限に広がる拡張スペース
評価:shapez 2は、工場の仕組み以外をすべて取り除いたFactorioです。とっつきやすく、ずっと穏やかなゲームですが、後半の生産パズルに取り組んでいると、整然とした午後がいつの間にか大量のスプレッドシートを開く羽目になることもあります。
3. Mindustry

詳細 | 基本情報 |
|---|---|
ジャンル | 工場経営とタワーディフェンス |
開発元 | Anuken |
マルチプレイ | オンライン・クロスプラットフォーム対応のマルチプレイ |
対応プラットフォーム | PC、macOS、Linux、Android、iOS |
Mindustryでは、Factorioの生産ラインが常に敵の脅威にさらされます。資源はベルトコンベアで運ばれ、加工機、発電機、工場、防衛施設へと供給されます。しかし、すべてのシステムが最終的に果たすべき目的はひとつ。コアを守り抜くことです。
タレットには弾薬が必要で、武器によって消費する素材も異なります。効率よく補給するには、適切な資源を採掘して加工し、敵のウェーブが強くなるなかで、安定した輸送ルートを築かなければなりません。さらに高度な工場では、自陣の防衛や敵基地への攻撃に使うユニットも生産できます。
キャンペーンでは、占領・開発・防衛が可能なセクターが点在する惑星マップを攻略します。個々の戦闘が終わっても生産は重要です。セクター間で素材を輸送できるため、確立した基地から新たな作戦を支援できます。マルチプレイには、協力、対戦、大規模PvPモードが用意されています。
似ているポイント:
ベルトコンベアと自動化された加工
防衛に直結する工場システム
採掘と資源の輸送
電力網と生産のボトルネック
技術の進歩
MODとマルチプレイに対応
評価: Mindustryは、Factorioのベルトコンベアだけでなく、敵の襲撃も楽しみたいプレイヤーに最適な作品です。工場はよりコンパクトで戦闘に特化していますが、生産に関するあらゆる判断が、すぐに戦術へと結びつきます。
4. The Riftbreaker

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | 拠点建設、サバイバル、アクションRPG |
開発元 | EXOR Studios |
マルチプレイ | PCで最大4人の協力プレイ |
プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
The Riftbreakerを入手すると、工場建設とサバイバルを組み合わせたゲームプレイを、よりスピーディーかつ派手に楽しめます。強力な機械化スーツを身にまとったアシュリー・S・ノワクを操作し、ガラテア37に基地網を築きましょう。
自動採掘機が資源を集め、精錬所、発電所、研究施設、弾薬工場、防衛システムへと供給します。各拠点には、原生生物の攻撃に耐えられるだけの物資を届ける必要があります。大規模な作戦では、複数の地域にまたがる生産網をつなげなければなりません。
大きな違いは、直接戦闘があることです。アシュリーは武器を装備し、スーツを強化して、基地を襲う生物と自ら戦えます。そのため、The RiftbreakerはFactorioよりもずっとアクティブな展開になります。エネルギー生産のバランスを調整していたかと思えば、次の瞬間にはタレットの弾薬が切れ、火炎放射器を手に壁の外で戦うことになるのです。
似ている点:
資源の自動採掘
発電と工場の拡張
防衛を支える生産システム
研究と技術のアップグレード
敵対的な異星環境
建設した基地への大規模な襲撃
評価: The Riftbreakerは、Factorioの物流の複雑さを少し抑える代わりに、戦闘とサバイバルの緊張感を高めています。工場の計画を楽しみたいけれど、夜通しベルトコンベアを眺めて過ごすつもりはない、という方にぴったりの作品です。
5. Autonauts

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | 自動化・コロニーシミュレーション |
開発元 | Denki |
マルチプレイ | シングルプレイ |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch |
Autonautsインサーターや巨大な産業機械の代わりに、小さな作業ロボットに仕事のやり方を教えていくゲームです。動作を実演し、できあがった指示を並べたら、あとはロボットに同じ作業を自動で繰り返させましょう。
序盤のタスクには、木材や石の収集、道具の作成、食料の準備などがあります。集落が大きくなるにつれて、こうした単純な作業にも依存関係が生まれます。ロボットには道具が必要で、道具には資源が必要です。入植者には物資が必要で、どの生産ラインにも、ひとつの品目が不足して全体が止まらないよう、十分な数の作業員が必要になります。
プログラミングシステムは、コードを多用するものではなく、視覚的に操作できます。ロボットに動作を繰り返させたり、条件に従わせたり、近くのオブジェクトを探させたり、ほかの作業員に資源を渡させたりできます。生産効率の改善に慣れたFactorioプレイヤーなら、同じサイクルに気づくでしょう。遅い工程を見つけ、処理能力を増やし、5分後にはまったく別のボトルネックを発見するのです。
似ている点:
手作業から自動化への進行
複数段階にわたる資源加工
プログラム可能な作業ロボット
拡大する生産の依存関係
テクノロジーのアンロック
集落と資源の管理
評価: Autonautsはこのリストの中で最も親しみやすいゲームですが、ロボットのプログラミングには自動化の奥深さがあります。システムの設計を楽しみ、守るための戦闘はあまりしたくないプレイヤーにぴったりです。
6. Factory Town

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | 工場・集落シミュレーション |
開発者 | Erik Asmussen |
マルチプレイ | シングルプレイ |
プラットフォーム | PC、macOS |
Factory Townを購入して、生産の自動化と町の運営をゆったり楽しみましょう。テクノロジーの研究や惑星からの脱出だけを目的に産業を築くのではなく、近隣の集落向けに商品を製造し、そこで得た収益をさらなる拡張に役立てます。
序盤は作業員が輸送を担いますが、生産が拡大するにつれて手作業の効率はどんどん落ちていきます。コンベアベルト、シュート、トロッコ、列車、荷馬車、パイプ、飛行船を導入すれば、少しずつ作業員の代わりに輸送を任せられます。地形の高低差も重要で、重力を利用するシュートや、上下に重ねた輸送ルートを使って、工場内のさまざまな場所へアイテムを運べます。
生産は周辺の町と密接に結びついています。商品を売ると幸福度が上がり、集落の境界が広がり、さらなるテクノロジーがアンロックされます。こうした経済要素によってFactorioとは異なる優先事項が生まれますが、コンパクトな生産ラインを設計し、すべてのルートに物資を行き渡らせる感覚はすぐに馴染めるでしょう。
似ている点:
コンベア式の生産システム
列車、パイプ、シュート、飛行船
資源の自動輸送
技術の進歩
大規模な生産ネットワーク
ボトルネックと処理量の管理
評価:Factory Townは、物流が好きでも、防衛線に弾薬を供給するより、成長する村に物資を届けたいプレイヤーにぴったりの、落ち着いて遊べる作品です。多彩な輸送手段を活用して、工夫を凝らしたレイアウトを作れます。
7. Infinifactory

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | 工場建設パズル |
開発元 | Zachtronics |
マルチプレイ | シングルプレイ |
対応プラットフォーム | PC、macOS、Linux、PS4 |
Infinifactoryは、工場設計の面白さを、緻密に作り込まれた一連の3Dパズルに凝縮した作品です。エイリアンに誘拐されたあなたは、特定の製品を組み立て、出力エリアまで運ぶ機械を作るよう命じられます。
各パズルでは、使えるブロックや装置が限られています。コンベアシステムで部品を運び、溶接機、回転装置、センサー、プッシャーなどを通過させながら、衝突を避けなければなりません。機械を動かすのは最初の達成にすぎません。設置面積やサイクル数を減らすことで、さらなる挑戦が待っています。
Factorioでは、プレイヤー自身の拡張に伴って生産上の問題が生まれるオープンワールドを楽しめます。一方、Infinifactoryでは、目標が明確な課題に取り組むため、短時間でも遊びやすくなっています。サンドボックスモードやカスタムパズルにも対応しており、キャンペーンをクリアした後も大規模な実験を楽しめます。
似ているポイント:
組み立てラインの自動化
コンベアや機械の配置
生産の最適化
複数段階にわたる製造工程
論理的思考が求められるエンジニアリングパズル
サンドボックスとユーザー作成コンテンツ
私の評価:Factorioのような問題解決を楽しみたいけれど、さらに100時間も工場建設に費やすのは避けたいなら、Infinifactoryが最適です。どのパズルでも、無茶な機械がついに動いた瞬間の達成感を味わえます。
プラットフォーム別おすすめFactorio風ゲーム
PC向けおすすめFactorio風ゲーム
このリストに掲載されているゲームはすべてPCでプレイできます。大規模な工場建設を楽しむならSatisfactoryが最も近く、shapez 2とInfinifactoryは自動化パズルに重点を置いています。生産設備を稼働させながら敵の襲撃にも対処したいなら、MindustryやThe Riftbreakerがおすすめです。
工場建設ゲームや経営ゲーム、自動化を楽しめるサンドボックスをもっと探したい方は、幅広いPCゲームキーカテゴリーをご覧ください。
PS5向けおすすめFactorio風ゲーム
SatisfactoryとThe RiftbreakerにはPS5専用バージョンがあります。AutonautsとInfinifactoryはPS4向けに発売されており、後方互換性に対応している場合はPS5でもプレイできます。
「PlayStationゲームキー」コレクションでは、PS4とPS5で遊べるストラテジー、経営、サバイバル、拠点建設ゲームをさらに探せます。
Xbox向けおすすめFactorio風ゲーム
SatisfactoryとThe RiftbreakerはXbox Series X|Sでプレイでき、AutonautsはXbox Oneおよび新しいXbox本体で遊べます。このリストのほかのゲームは、PCまたはPlayStationでのみプレイできます。
Microsoftのゲーム機で遊べる工場建設、サバイバル、資源管理ゲームをお探しなら、Xboxゲームキーをご覧ください。
Nintendo Switch向けおすすめFactorio風ゲーム
このリストの中でNintendo Switchに対応しているのはAutonautsだけです。プログラム可能なロボットと自動化された生産ラインが魅力で、携帯モードで遊ぶのにもぴったりです。ただし、工場の規模や複雑さはFactorioに及びません。
Factorio自体もNintendoのゲーム機でプレイできます。さらにストラテジーや経営ゲームをお探しなら、「Nintendo Switchゲームキー」カテゴリーをご覧ください。
Factorio風ゲームに関するよくある質問

まとめ
Factorioの工場づくりを丸ごと楽しめるゲームを探しているなら、まずはSatisfactoryがおすすめです。資源の生産チェーン、電力システム、物流、技術の進歩、協力プレイはそのままに、すべてを一人称視点の3D世界で楽しめます。
最適化を重視するなら、Shapez 2がおすすめです。MindustryとThe Riftbreakerでは防衛の重要度が高く、Autonautsではロボットのプログラミングを通じて自動化を楽しめます。Factory Townでは集落の経済が加わり、Infinifactoryでは短く独立したパズルを通じて、同じような設計の達成感を味わえます。
Factorioとまったく同じ工場づくりができるゲームはありません。でも、それでいいのかもしれません。ベルトコンベアのせいで週末が丸ごとなくなるゲームは、もう十分危険ですから。
GameBoostの商品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





