


2026年版 アンティル・ドーンに似た8つのベストゲーム

アンドダウンはブラックウッド山での恐ろしい一夜を、うっかり台無しにしてしまうホラー映画のように感じさせました。元々はスーパーマッシブゲームズによって開発され、分岐するストーリーはグループのメンバー全員が生き残ったり、死んだり、あるいは不快な記憶を抱えたまま夜明けを迎えたりすることを可能にします。
その映画的なプレゼンテーション、恒久的なキャラクターの死、クイックタイムイベント、そして遅延した結果を伴う決定の組み合わせは、依然として珍しいものです。多くのホラーゲームはモンスターやジャンプスケアを提供しますが、アンドダウンに最も近い代替品は、彼らに向かってつまずく人々に対する責任も与えます。
以下のゲームはすべて、分岐する物語、プレイ可能なアンサンブル、意味のある選択、インタラクティブなホラー、またはその4つのいずれかの組み合わせを特徴としています:
# | ゲーム | おすすめ |
|---|---|---|
1 | 全体的に最も近い代替品 | |
2 | 映画的なサイエンスフィクションホラー | |
3 | クリーチャーホラーと不安な同盟 | |
4 | スラッシャーホラーと致命的な罠 | |
5 | 最も elaborateな分岐物語 | |
6 | ダークなインタラクティブミステリー | |
7 | 長期的なキャラクター関係 | |
8 | グループ決定とマルチプレイヤーストーリーテリング |
1. ザ・クォリー

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブドラマとサバイバルホラー |
開発者 | スーパーマッシブ・ゲームズ |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
最適 | 全体的に最も近いUntil Dawnの体験 |
ザ・クォリーはUntil Dawnの後の自然な最初のステップです。同じスタジオによって開発され、魅力的な若者たちのグループ、孤立した場所、煮えたぎる個人的なドラマ、そして生存者の数を減らしたい何かが森の中にあるというほぼ同じ基本設定を使用しています。
9人のキャンプカウンセラーは、子供や大人、ルールのない最後の夜を楽しむことに決めた後、ハケットのクォリーで立ち往生します。彼らのパーティーは、ハンター、敵対的な地元住民、そしてキャンプを追いかける生き物たちによってすぐに崩壊します。
物語が進むにつれて、グループの異なるメンバー間でコントロールが移動します。会話は関係に影響を与え、クイックタイムイベントはキャラクターが即座の危険から逃れるかどうかを決定し、一見些細な行動が数章後に重要になることがあります。アイテムを見逃したり、間違ったルートを取ったりすると、存在すら気づかないうちに機会が閉ざされるかもしれません。
ザ・クォリーは、ソーシャルオプションも拡張しています。ムービーモードでは、選択したキャラクター特性に応じて物語が自動的に再生され、ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーモードでは、友達がキャストを分けたり、重要な決定に投票したりできます。タイマーが切れる間に数人が選択について議論するのを見るのは、間違いなく意図された体験です。
なぜ似ているのか:
スーパーマッシブ・ゲームズによって開発されました
大規模なプレイ可能キャラクターのキャスト
恒久的なキャラクターの死
分岐する選択肢と複数のエンディング
ティーンホラー映画の雰囲気
ローカルおよびオンラインのマルチプレイヤーオプション
私の評価:ザ・クォリーは、実質的にアUntil Dawnのより大きく、血なまぐさい夏のいとこです。同じ神秘性や閉所恐怖症的な山の設定はありませんが、他のゲームはこの完全なフォーミュラをこれほどまでに再現していません。
2. ディレクティブ8020

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | シネマティック・サイエンスフィクション・ホラー |
開発者 | スーパーマッシブ・ゲームズ |
プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
最適 | 選択に基づく宇宙のホラー |
ディレクティブ8020を購入するスーパーマッシブ・ゲームズのシネマティック・ホラー・フォーミュラを最も冷たい環境で体験できます。地球は死にかけており、コロニー船カシオペイアの乗組員は人類の新しい家を求めてタウ・セティfに向かっています。
ミッションは船が墜落した後に悪化し、乗組員は孤独ではないことを発見します。敵対的な生物は人を模倣できるため、すべての遭遇が潜在的に危険です。間違った人を信じると、生き残った乗組員全体が危険にさらされる可能性があります。
選択肢は依然として物語を導きますが、ディレクティブ8020はUntil Dawnよりも直接的なサバイバルゲームプレイを含んでいます。探索、ステルス、そして生物との対決は、会話とシネマティックなシーケンスの間でより多くのコントロールを提供します。サイエンスフィクションの設定は、スーパーマッシブが最悪の瞬間にキャラクターを分離する習慣と特に相性が良いパラノイアの層を導入します。
ターニングポイントシステムは重要な決定を再訪できるようにし、物語全体を再起動することなく別の分岐を探索できます。結果が永続的であることを望むプレイヤーはサバイバーモードを使用し、すべてのミスと共に生きることができます。人々に巻き戻しボタンを与え、それに触れないように挑戦することには、素晴らしく残酷な何かがあります。
なぜ似ているのか:
Until Dawnの開発者によって作成された
分岐するシネマティックストーリーライン
命の危険にさらされた複数のキャラクター
後の出来事を変える決定
迅速な反応とサバイバルシーケンス
異なる可能性のあるキャラクターの結果
私の評価:ディレクティブ8020は、よりアクティブなホラー体験を求めるUntil Dawnプレイヤーにとって、最良の現代的な推薦です。形を変える脅威は、誰が生き残るかという通常の疑問に本物のパラノイアを加えます。
3. ダークピクチャーズ アンソロジー: アッシュの家

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブドラマとサバイバルホラー |
開発者 | スーパーマッシブ・ゲームズ |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
おすすめ | クリーチャー・ホラーと難しい同盟 |
ダークピクチャーズ・アンソロジー:ハウス・オブ・アッシュは『アスリート・ダウン』のフォーミュラをイラクの砂漠の下に持ち込みます。イラク戦争の終盤、武器を探していたアメリカの軍隊が古代シュメールの寺院の遺跡に落ち込んでしまいます。
彼らだけが地下に閉じ込められているわけではありません。イラク兵のサリム・オスマンは部隊から離れ、遺跡の中で生き残りをかけて狩られるクリーチャーたちが現れます。生き残るためには、対立する側のキャラクターが協力する必要があるかもしれません。
五人の主人公はあなたの決定によって生き残るか死ぬかが決まります。人間関係は危険な場面での行動に影響を与え、探検の初期に下された選択が、状況が絶望的になったときに誰が助けてくれるかを決定します。
House of AshesはUntil Dawnよりもアクションが多めですが、探索、緊迫した会話、クイックタイムイベント、突然の結果というお馴染みのリズムを保っています。ムービーナイトはローカルグループプレイをサポートし、シェアドストーリーでは二人のプレイヤーがオンラインでつながったシーンを体験できます。
似ている理由:
スーパーマッシブゲームズによって制作された
五人の操作可能な主人公
どのメインキャラクターも死ぬ可能性がある
選択が人間関係と生存を変える
映画的なクイックタイムイベント
ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーモード
私の評価:House of Ashesは、キャラクター同士が互いに不信感を抱く理由が信じられるため、最も強力なダークピクチャーズゲームの一つです。クリーチャーのホラーは効果的ですが、不確実な同盟が緊張感の大部分を生み出します。
4. ダークピクチャーズ アンソロジー: The Devil in Me

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブ・スラッシャー・ホラー |
開発者 | スーパーマッシブ・ゲームズ |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
おすすめ | 巧妙な罠と連続殺人鬼のホラー |
The Devil in Meを手に入れようもし『Until Dawn』の人間の脅威とスラッシャー要素に興味があるなら、超自然的な側面よりもこちらがオススメです。ドキュメンタリークルーは、H.H.ホームズの悪名高い殺人城の再現内で撮影するための招待状を受け取ります。
その建物は、彼らの苦戦しているシリーズにとって完璧なロケーションに見えます。施錠されたドア、隠された通路、監視室、機械制御された壁は、ホテルが観光以外の目的で設計されていることをすぐに明らかにします。
クルーの各メンバーは異なる道具を持ち、以前の『ダークピクチャーズ』シリーズよりもより複雑な探索とパズルのシーケンスを生み出します。それらの道具は証拠を明らかにしたり、ルートを開放したり、誰かが罠から生き延びるのを助けたりします。残念ながら、正しい物を持っているからといって、その物を使うために十分な時間生き残るとは限りません。
巧妙な死の罠は、決断に特に厳しい影響を与えます。どのキャラクターを助けるかを決めるのに数秒しかないこともあり、明らかな解決策が安全かどうかを知るための十分な情報がないことが多いです。
なぜ似ているのか:
分岐するスラッシャーの物語
5人のプレイ可能な主人公
致命的な選択とクイックタイムイベント
可能な死を予感させるコレクティブル
キャラクターの関係が後のシーンに影響を与える
オンラインおよびローカルマルチプレイヤー
私の評価:『The Devil in Me』は、2人のキャラクターを危険にさらし、誰に助けを与えるかを選ばせるときに『Until Dawn』に最も近づきます。その遅い探索はペースを中断することがありますが、最高の罠は非常に不快で楽しいものです。
GameBoostで『The Devil in Me』を購入する
5. Detroit: Become Human

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブドラマ |
開発者 | クアンティック・ドリーム |
プラットフォーム | PCおよびPS4、PS5の後方互換性あり |
最適 | 複雑な分岐ルートとリプレイ性 |
デトロイト:ビカム・ヒューマンはホラーを捨ててサイエンスフィクションに移行しますが、選択の扱いは『アンド・ダウン』よりもさらに精緻です。物語は、人工知能が人間社会の中での自らの位置に挑戦し始める中で交差する3人のアンドロイドの生活を追います。
コナーは、気乗りしない人間の刑事と共に逸脱したアンドロイドを調査します。カーラは若い女の子と共に虐待的な家庭から逃げ出し、マーカスはアンドロイドの自由を求める運動に関与します。彼らの物語は、あなたの行動によって劇的に変わる可能性があります。
調査は慎重な探索を報いるため、証拠を見逃すと後の対決で選択肢が失われることがあります。会話は全く異なる関係を生むことができ、失敗したシーケンスは伝統的なゲームオーバースクリーンを生むのではなく、物語を別の道に進ませることがよくあります。
各章の後にフローチャートが表示され、完了したイベントや未探索の分岐が多数明らかになります。これにより、どれだけのことを見逃したかを理解するための十分な情報が得られますが、すぐにそれに到達する方法を説明することはありません。
なぜ似ているのか:
複数のプレイ可能な主人公
キャラクターは永久に死ぬ可能性がある
決定が後の章を形作る
タイムドダイアログとクイックタイムイベント
詳細な分岐ストーリーフローチャート
多数のエンディングとキャラクターの結果
私の評価:デトロイト:ビカム・ヒューマンは、アンド・ダウンのバタフライ効果に魅了されたプレイヤーにとって最良の選択です。ホラーゲームではありませんが、その分岐構造は物語を再プレイし、意図的にひどい決定を下す理由を提供します。
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6. ヘビー・レイン

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブ心理スリラー |
開発者 | クアンティック・ドリーム |
プラットフォーム | PC、PS3、PS4、PS5の互換性あり |
おすすめポイント | ダークな殺人ミステリー |
ヘビー レインを購入する4人のキャラクターを通じて連続殺人犯を調査します。彼らの行動は徐々に同じ事件に引き込まれていきます。オリガミキラーは若い男の子を誘拐し、雨水に溺れさせます。主人公たちは最新の犠牲者を見つけるための短い時間しかありません。
イーサン・マーズは行方不明の男の子の父親であり、ジャーナリストのマディソン・ペイジ、FBIプロファイラーのノーマン・ジェイデン、私立探偵のスコット・シェルビーはそれぞれの手がかりを追いかけます。ミステリーが進展するにつれて、操作は彼らの間で回転します。
ヘビー レインは、従来の戦闘ではなく、探索、対話の選択、クイックタイムイベントに依存しています。キャラクターは重要なシーンで失敗したり、死んだりすることがあり、物語が即座に終わることはありません。生き残った主人公たちは調査を続け、どの失われた手がかりがそれを見つけた人と共に消えたのかを考えさせられます。
いくつかの動きや対話は時代遅れに感じられますが、中心的な構造は効果的です。普通の行動がキャラクターを確立し、プロットが彼らがどれだけのプレッシャーに耐えられるかを試す前に、物語が始まります。
なぜ似ているのか:
プレイ可能なアンサンブルキャスト
永続的な失敗とキャラクターの死
危険なシーンでのクイックタイムイベント
分岐する調査
ダークなシネマティックプレゼンテーション
複数の可能な結末
私の評価:ヘビー レインは年齢を感じさせ、いくつかのパフォーマンスは意図せず面白いです。それでも、重大な失敗の後も続ける意欲が、すべての危険なシーケンスを単なる再スタート画面以上の意味を持たせています。
7. ウォーキング・デッド: テルテイル ディフィニティブ シリーズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
開発者 | テルテイルゲームズ |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、最新コンソールとの互換性あり |
おすすめ | 長いストーリーにおける感情的な決断 |
ウォーキング・デッド: ザ・テイルテイル・デフィニティブ・シリーズは、4つの主要シーズン、400 Daysエピソード、ウォーキング・デッド: ミショーンを含んでいます。これらは、クレメンタインが恐れを抱く子供から経験豊富なサバイバーへと成長する様子を追っています。
第1シーズンは、リー・エヴレットがゾンビの outbreak 直後に一人でいるクレメンタインを見つけるところから始まります。彼女を守ることは、食料、避難所、リーダーシップ、信頼についての議論が外のアンデッドよりも危険になる不安定なグループをナビゲートすることを意味します。
対話の選択肢は頻繁にタイミングが設定されており、結果を十分に考慮する前に応答することを強いられます。他のキャラクターはあなたが彼らをどのように扱ったかを覚えており、物語は時折主要なイベントを中心に収束します。最も強い選択は機械的ではなく感情的です: 誰が真実を聞くのか、誰がサポートを受けるのか、そしてクレメンタインがあなたを見て何を学ぶのか。
アス・ダスク・フォールズと比較すると、プレゼンテーションは現実的ではなく、クイックタイムシーケンスはよりシンプルです。長いストーリーは関係を築くための時間を大幅に提供し、後の喪失を無視することがかなり難しくなります。
なぜ似ているのか:
選択主導のサバイバルストーリー
キャラクターは以前の決定を覚えている
タイミングのある会話とクイックタイムイベント
主要キャラクターの死
難しい道徳的決断
以前のイベントによって形作られた複数のシーズン
私の評価:ウォーキング・デッドは、単に別のエンディングをアンロックするのではなく、アス・ダスク・フォールズのキャストを救うことに関心があったプレイヤーに最適な推薦です。クレメンタインの完全な旅は、個々の選択に感情的な重みを与え、ほとんどのインタラクティブドラマには匹敵しません。
8. アス・ダスク・フォールズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
ジャンル | インタラクティブ・クライム・ドラマ |
開発者 | インテリア・ナイト |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
おすすめ | マルチプレイヤーの決定とグループの議論 |
アスダスクフォールズを購入するグループ全体にアンダー・ダウンスタイルの決定を委ねたい場合に最適です。物語は1998年のアリゾナから始まり、失敗した強盗が人質危機の中で二つの家族を結びつけます。
プロットは異なる年と視点を行き来し、一晩の暴力的な出来事の中で下された決定がキャラクターの人生をどのように形作るかを明らかにします。会話、脱出の試み、裏切り、そして一瞬の反応が関係を変えたり、後の章を方向転換させたりすることがあります。
そのビジュアルスタイルは、連続アニメーションではなく、慎重に演出されたフレームを通して提示されるイラストキャラクターを使用しています。少しの調整が必要ですが、パフォーマンスと選択がすべてのシーンの中心に留まることを可能にします。
マルチプレイヤーはグループ投票をサポートしていますが、個々のプレイヤーが時には多数決を覆すこともあります。そのため、一人が武装した見知らぬ人を「たぶん大丈夫」と信じることを主張すると、静かな夜が驚くほど敵対的になることがあります。
なぜ似ているのか:
分岐するシネマティックな物語
複数のプレイ可能な視点
タイミングを要する決定とクイックタイムイベント
選択が後の関係に影響を与える
ローカルおよびオンラインのグループプレイ
代替の分岐を持つストーリーフローチャート
私の評価:『アズ・ダスク・フォールズ』はモンスターや伝統的なホラーが欠けていますが、人質危機がそれなしでも十分な緊張感を生み出します。特に、 catastrophically bad decisionsを守るのが好きな友達と一緒にプレイするのに適しています。
各プラットフォームで『アンティル・ダウン』に似た最高のゲーム
PCで『アンティル・ダウン』に似た最高のゲーム
PCプレイヤーはこのリストのすべてのゲームにアクセスできます。『ザ・クワリー』が全体的に最も近い代替品であり、『ディレクティブ8020』、『ハウス・オブ・アッシュ』、および『ザ・デビル・イン・ミー』は、スーパーマッシブ・ゲームズによるより映画的なホラーを提供します。『デトロイト:ビカム・ヒューマン』と『ヘビー・レイン』は、モンスターやジャンプスケアよりも分岐する物語を重視するプレイヤーに適しています。
さらにブラウズするPCゲームキー 他のインタラクティブドラマ、ナarrativeアドベンチャー、ホラーゲームを見つけるために。
PS5でUntil Dawnに似た最高のゲーム
『ザ・クワリー』、『ディレクティブ8020』、『ハウス・オブ・アッシュ』、『ザ・デビル・イン・ミー』、そして『アズ・ダスク・フォールズ』はすべてPS5でプレイ可能です。『デトロイト:ビカム・ヒューマン』、『ヘビー・レイン』、および『ウォーキング・デッド:ザ・テイルテイル・デフィニティブ・シリーズ』も互換性によりプレイできます。
The PlayStationゲームキーコレクションには、PS4およびPS5向けのより多くのシネマティックアドベンチャーとストーリー重視のホラーゲームが含まれています。
XboxでのUntil Dawnに似た最高のゲーム
Xboxプレイヤーは、The Quarry、Directive 8020、House of Ashes、The Devil in Me、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series、As Dusk Fallsから選ぶことができます。Until Dawn、Detroit: Become Human、Heavy Rainは現在Xboxでは利用できません。
ブラウズXboxゲームキーで、Xbox OneおよびXbox Series X|Sで利用可能な分岐する冒険、ホラーゲーム、マルチプレイヤー体験をもっと探してみましょう。
Nintendo SwitchでのUntil Dawnに似た最高のゲーム
このリストに掲載されている正確なゲームは、現在Nintendo Switchで同じ完全な形では利用できません。TelltaleのThe Walking Deadの個別のシーズンはいくつかSwitchでプレイできますが、Telltale Definitive Series自体は任天堂のコンソールにはリリースされていません。
ポータブルなホラーや物語の冒険を探しているプレイヤーは、より広範なNintendoゲームキーのセレクションを探索できます。
Until Dawnに似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
『ザ・クワリー』は、『アンティル・ドーン』を求めるプレイヤーにとって最も簡単な推薦作です。夏のキャンプを舞台にした設定、アンサンブルキャスト、マルチプレイヤーオプション、柔軟なサバイバル結果が、ブラックウッド山に戻ることなくほぼ全てのフォーミュラを再現しています。
スーパーマッシブ・ゲームズは、他にもいくつかのバリエーションを提供しています。『ディレクティブ8020』は危険を宇宙に移し、『ハウス・オブ・アッシュ』は兵士たちを地下に閉じ込め、『ザ・デビル・イン・ミー』は超自然的な不確実性を機械的な罠で満たされたホテルに置き換えています。
『デトロイト:ビカム・ヒューマン』と『ヘビー・レイン』は、より重厚な分岐ドラマに焦点を当てており、『ウォーキング・デッド』はキャラクターたちに忠誠を得るための数シーズンを与えています。『アズ・ダスク・フォールズ』はそれほど恐ろしいものではありませんが、難しい決断を優れたグループ活動に変えています。
このリストにあるすべてのゲームは、『アンティル・ドーン』からの最も重要な教訓を理解しています:ホラー物語は、致命的なミスを犯すのがあなたであるとき、はるかにストレスが増します。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






