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League of Legendsにおけるアダプティブフォースの説明

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League of Legendsにおけるアダプティブフォースの説明

アダプティブフォースは、プレイヤーがチャンピオンを構築し利用する方法に影響を与えるゲームメカニクスです。

したがって、あなたがチャレンジャーであろうとブロンズであろうと、アダプティブフォースはあなたを含むトピックです。その影響、さまざまなゲームフェーズにおける戦略的価値、そして他のゲーム内ステータスとの比較について探求していきます。今こそ、あなたのためにその可能性を開放する時です!

リーグ・オブ・レジェンドにおけるアダプティブフォースとは何ですか?

League of LegendsにおけるAdaptive Forceは、ボーナス攻撃力(AD)またはアビリティパワー(AP)を付与するステータスであり、他のアビリティに応じてスケールします。Adaptive Forceは、チャンピオンの強みを強化する機能です。ADに重点を置いている場合はボーナスADを提供し、AP寄りの場合にはボーナスAPを提供します。Adaptive Forceは、チャンピオンのビルドを最適化し、ダメージ出力を増加させるために不可欠です。 

Adaptive Forceをどのように、いつ活用するかを理解することはゲームを変える要素になり得ます。それは単なる数値の問題ではなく、これらの数値があなたのチャンピオンのキットやゲーム全体の戦略とどのように相互作用するかを知ることに関するものです。 

Adaptive Forceはどのように機能しますか?

アダプティブ・フォースは、チャンピオンの現在のステータスを分析することで機能します。 チャンピオンがより多くのADアイテムやボーナスを持っている場合、アダプティブ・フォースは彼らのADを追加します。チャンピオンがよりAP指向のアイテムやボーナスを持っている場合、彼らのAPを増加させます。 この適応性がここでの鍵であり、 そのためアダプティブ・フォースは特に ハイブリッドチャンピオン 、たとえば ツイッチ や シャコ に非常に適しています。これにより、彼らはより容易にある種類のダメージから別の種類のダメージに切り替えることができます。 

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アダプティブフォースを取得するには?

アダプティブフォースはのみルーンを通じて獲得できます。ルーンはアダプティブフォースの主要なソースです。プレイヤーはゲーム開始前にルーンを選択し、これらのルーンはチャンピオンのパフォーマンスに大きな影響を与えることができます。アブソリュートフォーカスやギャザリングストームのようなルーンは、アダプティブフォースを提供することが知られており、チャンピオンのビルドと現在のステータスに基づいてADまたはAPに加算されます. 

 例えば、Gathering Storm の強さは、チャンピオンのステータスに応じてスケールする能力にあります。ゲームが進むにつれてその力が増強されます。一定のボーナスを提供する他のルーンとは異なり、Adaptive Forceはチャンピオンの現在のレベルに基づいて進化し、ゲーム後半のパフォーマンスをブーストする動的な方法を提供します。  

征服者

征服者のルーン
  • パッシブ効果: 敵チャンピオンにダメージを与えると、征服者のスタックが付与され、持続時間は5秒で最大12回までスタックします。近接チャンピオンは基本攻撃から2スタックを獲得し、遠距離チャンピオンは1スタックを獲得し、能力、呪文、アイテムアクティブから2スタックを獲得します。
  • スタックごとの適応力: 各スタックは1.08から2.4のボーナスADまたは1.8から4のAPを提供します(レベルに基づく)。
  • 最大適応力: 12スタックで、合計12.96から28.8のボーナスADまたは21.6から48のAPを提供します(レベルに基づく)。
  • 最大スタック時の追加効果: 敵チャンピオンに与えたダメージの減少後の損傷に対して、近接チャンピオンには8%、遠距離チャンピオンには5%のヒール効果を付与します。

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絶対集中

絶対集中ルーン
  • パッシブ効果: 最大ヘルスの70%を超えると、1.8から18のボーナスADまたは3から30のAPを(レベルに基づいて)付与します。
  • 適応力の本質: チャンピオンが既に最も多くのボーナスを持っているステータスに基づいてボーナスを付与します。

嵐の集まり

嵐の集まりルーン
  • パッシブ効果: 10分ごとに適応力が増加し、合計で0 / 4.8 / 14.4 / 28.8 / 48 / ∞のボーナスADまたは0 / 8 / 24 / 48 / 80 / ∞のAPを付与します(分に基づいて)。
  • 適応メカニズム: ボーナスはチャンピオンが最も多く持っているステータスに適応します。

アイボール収集

アイボール収集ルーン
  • パッシブ効果: チャンピオンをキルするごとに1つのアイボールを獲得し、最大10まで可能。各アイボールは1.2のボーナスADまたは2のAPを提供します。
  • 完成ボーナス: 10個のアイボールを集めると、追加で6のボーナスADまたは10のAPが得られます。
  • 適応性: チャンピオンの優位なステータスに適応します。

ゴーストポロ

ゴーストポロルーン
  • パッシブ効果: ゴーストポロを湧き出させたり、敵のチャンピオンを発見することで1.2のボーナスADまたは2のAPを付与し、最大10スタックまで可能。
  • 最大ボーナス: 10スタックになると、追加で6のボーナスADまたは10のAPを得られます。
  • ポロメカニクス: ワードのクールダウンや敵チャンピオンに近接した際に発動します。

水中歩行

水中歩行ルーン
  • パッシブ効果: 川の中にいる間、7.8から18のボーナスADまたは13から30のAPを(レベルに基づいて)付与し、10のボーナス移動速度を得られます。
  • 適応力の適用: チャンピオンの最も高いステータスに適応します。

ゾンビワード

ゾンビワードルーン
  • パッシブ効果: 敵のワードを破壊するとゾンビワードが生成され、各ワードが1.2のボーナスADまたは2のAPを付与し、最大10まで可能。
  • 最大ボーナス: 10のゾンビワード後、追加で6のボーナスADまたは10のAPを獲得できます。
  • ゾンビワードの特性: 120秒間持続し、視界を提供し、敵には見えます。

適応力ルーンの破片

  • 破片オプション: 攻撃とフレックスのルーンスロットで5.4のボーナスADまたは9のAPを提供します。
  • カスタマイズ: プレイヤーは、試合前の設定で希望のステータスボーストを選択できます。

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アダプティブフォースの価格はいくらですか?

1ポイントのアダプティブフォースは、0.6のボーナスADまたは1のAPを提供します。 さまざまなルーンは異なる量のアダプティブフォースを提供し、それはレベルやゲームの持続時間に応じてスケールします。具体的な値はゲームのルーンの説明に記載されており、プレイヤーが戦略やビルドを計画する際に考慮すべき重要な要素です。

リーグ・オブ・レジェンドのセナ

アダプティブフォースはAPそれともADですか?

League of Legendsでは、Adaptive Forceはチャンピオンの現在のボーナスAD および AP レベルに基づいて攻撃力(AD)またはアビリティパワー(AP)を提供する特殊なステータスです。このシステムは次のように機能します:

  • Adaptive ForceはADまたはAPのいずれかを付与し、チャンピオンのどちら(ボーナスADまたはAP)が高いかによって決まります。
  • ボーナスADとAPが同じ場合はどうなるのでしょうか?チャンピオンのボーナスADとAPが同じ場合、その付与されるステータスはチャンピオンによって異なります。

結論

以上が今のところAdaptive Forceについて知っておくべき全てです。このユニークで適応可能なステータスを理解することは、あなたのチャンピオンのポテンシャルを最適化するための鍵です。Adaptive Forceをあなたのあまり秘密ではない武器として、本当に恐ろしいチャンピオンビルドを構築する力はあなたの手にあります。ゲームでの幸運を祈ります。Adaptive Forceを利用してください!

さて、どうしますか? 記事は終わりましたが、まだ終わっていません。学べる情報がたくさんあります。League of Legendsでより早くランクを上げたいですか? 私たちのサービスをチェックしてください - より良いLeague of Legendsの体験のためのさまざまなサービスを提供しています。 

“ GameBoost - Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”

Muhammad Nagi
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Content Writer