

- リーグ・オブ・レジェンド シーズン2(2026)で期待できるすべてのこと
リーグ・オブ・レジェンド シーズン2(2026)で期待できるすべてのこと

2025年にRiot Gamesがシーズンシステムを刷新して以来、『League of Legends』の各シーズンは独自のテーマ、ストーリー、メカニクス、バランス変更、スキンを持つ明確なアイデンティティを持つようになりました。各シーズンには2つのアクトがあり、多くの変更が詰め込まれているため、毎新シーズンはプレイヤーベースにとって非常に期待されるイベントとなっています。
シーズン2、タイトルはPandemoniumも例外ではありません。このシーズンは、ランク戦にWASD移動がついに導入されることを含む、ゲームに大きな変更をもたらします。新しいアイテム、新しいチャンピオン、その他多くの要素も含まれています。
この記事では、シーズン2『Pandemonium』に登場するすべての要素を探ります。ゲームプレイの変更、今後のスキン、新しいチャンピオン、アイテムの更新などをカバーします。

記事の概要

シーズン2『Pandemonium』は、2026年4月29日にパッチ26.9と共に開始され、6つのパッチにわたって続き、2026年8月12日に終了します。
WASD移動は同日にソロ/デュオおよびフレックスキューで実装され、チャンピオンごとのキー設定も更新に含まれます。
アクト2には新しいミッドレーンAPアサシンチャンピオンが確認されており、リリースが近づくにつれて詳細が発表される予定です。
シーズンのメインスキンラインは『Pandemonium』で、プレミアムスキンはシャコとレブランに、長らく新スキンがなかったクインとアイバーンにも新スキンが登場します。
バトルパスはパッチ数の減少に合わせて短くなり、プレミアムパスのスキンは直接ストア購入に移行し、フィンディッシュミステリースキンルートオーブに置き換えられます。
シーズン後半には、検出された有害行動のあるゲームに対して投票で終了する機能が追加され、違反したプレイヤーにはLPの影響があります。
あなたのショップは5月5日に再登場し、ブルーエッセンスエンポリウムは5月13日に続き、アメリカ、カナダ、ブラジル向けにDiscord統合がベータ版で展開されます。
今後のスキン

シーズン2は悪魔的なテーマを取り入れ、シーズンのメインスキンラインは『Pandemonium』です。このシーズンは、長らく新スキンがなかったクインやアイバーンといったチャンピオンにも注目が集まります。
シーズン2の確認済みおよび予想されるスキンの完全リストは以下の通りです:
スキン | レアリティ |
|---|---|
Pandemonium Annie | エピック |
Pandemonium Kindred | エピック |
Prestige Pandemonium Shaco | プレミアム |
Demoncursed Vayne | レジェンダリー |
プロジェクト: クイン | 未定(おそらくエピック) |
レインシェパード アイバーン | 未定(おそらくエピック) |
ブレッドスティック イレリア | 未定(おそらくエピック) |
スパゲッティ アッラ ヴェルコズ | 未定(おそらくエピック) |
今シーズンのプレステージスキンはシャコとレブランに贈られ、ベイガーのプレステージスキンはシーズン3に延期されました。
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新チャンピオン
ライアットは、シーズン2アクト2に新しいチャンピオンが登場することを確認しました。今後のチャンピオンはミッドレーンのAPアサシンですが、詳細はまだ共有されていません。リリースが近づくにつれて、さらなる情報が期待されます。
ランクにWASD

WASD移動は2025年12月からカジュアルモードで利用可能です。広範なテストと調整の結果、WASDはポイント&クリックコントロールと同様のパフォーマンスレベルに達し、勝率の差はわずかにポイント&クリックに有利な状態です。
WASDは2026年4月29日のパッチ26.9でソロ/デュオおよびフレックスキューに実装され、同日シーズン2のパンデモニウムが始まります。チャンピオンごとのキー設定も同じアップデートの一部で、各チャンピオンごとに異なるコントロール設定を行うことができます。
サモナーズリフトは斜めに配置されているため、デフォルトのWASDレイアウトではレーンを上がったり下がったりする際に同時に2つのキーを押す必要があります。斜めオプションを切り替えると、入力グリッドが45度回転し、Wでチャンピオンが敵の泉に向かい、Sで後退します。ランクに入る前にプラクティスツールでこれらの設定を試す価値があります。
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シーズンアップデート
シーズン2は通常の8パッチではなく、6パッチで運営され、2026年8月12日に終了します。ライアットは、後の長いシーズンのために意図的に短縮しました。
ロールクエストは、トップとミッドレーンのために生活の質の調整が行われます。ローミングやプロキシングはもはやクエスト進行に対して積極的にペナルティを課すことはなくなりますが、進行するためにはレーンに戻る必要があります。トップレーンはチームファイトでより多くの経験値を得られるようになり、ミッドレーンは強化リコールを廃止し、ADとAPに6%のボーナスを与えます。
ライアットのこれらの変更の目標は、各ロールでプレイされるチャンピオンの多様性をより良く報いることであり、トップでのスプリットプッシュやミッドでの非ローミングプレイスタイルにプレイヤーを押しやることではありません。ライアットは今シーズン、多様性の構築にも投資しており、代替チャンピオンビルドを全体的により実行可能にすることを目指しています。
シーズン後半には、毒行為が検出されたゲームに対して終了投票機能が導入されます。味方プレイヤーはLPに影響を与えず、敵プレイヤーは勝利したかのように全LPを受け取り、違反したプレイヤーとそのプレマードパーティメンバーは罰を受ける上にLPを失います。
ディスコードの統合も、アメリカ、カナダ、ブラジルのプレイヤー向けにベータ版が展開され、ディスコードとライアットのアカウントをリンクして、ゲーム内パーティに友達を招待したり、パーティリンクを通じてロビーに参加したりできます。あなたのショップは5月5日に戻り、ブルーエッセンスエンポリウムは5月13日に続きます。
バトルパスの変更

バトルパスは短いシーズンに合わせて調整され、完了時間が減少したパッチ数に合わせてスケールダウンされました。全体的な努力は標準的なシーズンとほぼ同じ感覚になるはずです。
大きな変更点は、パススキンの配布方法です。ノンプレミアムバトルパススキン(パンデモニウムアニー&パンデモニウムキンドレッド)は、ストアでの直接購入に移行します。以前パスにあったスロットは、各々ランダムな悪魔テーマのエピックスキンをドロップするフィンディッシュミステリースキンルートオーブに置き換えられます。
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新アイテム&ルーン
シーズン2では、2つのキーストーンが復活します。デスファイアタッチが戻ってきます。APとADの両方でダメージをスケーリングし、APアサシンやハイブリッドビルドを運用するブルーザーにとって強力な選択肢となります。ストームレイダーズサージも復活し、フェーズラッシュの代わりに移動速度ルーンとして機能します。
アイテム面では、シーズンに新たにドランの弓がレンジキャリー用のスタートアイテムとして導入され、ドランのヘルムがタンクソロレーナー用に追加されます。グラトニアスグリーブが持続力のある新しいブーツオプションとして追加されます。ヘクステックガンブレードも復活し、AP/ADハイブリッドダメージとスローアクティブをゲームに戻します。トレイルブレイザーとオポチュニティは削除されます。
スタティックシヴも更新され、雷のチェーンがフルオンヒット効果を適用するようになり、カイリ、コグマウ、またはヒットスタッキングするADCのようなチャンピオンにとって大幅に強化されます。
最後の言葉
シーズン2のパンデモニウムは、リーグ・オブ・レジェンドにとってしばらくの間で最もイベントフルなシーズンの一つになりそうです。WASDがついにランクプレイに到達するのは大きな変化であり、新しいチャンピオン、復活するキーストーン、アイテムの追加があるため、パッチ26.9が4月29日にライブになると、適応することがたくさんあります。シーズンの長さが短くなることも、物事が迅速に進むことを意味するため、早めに変更に追いつくことがいつも以上に重要になります。
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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


