


RimWorldに似たおすすめのゲーム8選(2026年)

RimWorldは、計画したコロニーをほとんど実現してくれません。火災を好む医者、米が詰まった冷凍庫、そして全員が食中毒にかかってから5分後に始まる襲撃を提供します。
相互作用するシステムを記憶に残る災害に変える能力こそが、コロニーシミュレーターを普通の基地建設ゲームから分けるものです。Ludeon StudiosはRimWorldをストーリー生成器と表現しており、その哲学はAIストーリーテラーから個々の入植者の特性、関係、怪我、気分、そして疑わしい決断に至るまで、すべてに貫かれています。
以下のゲームは、異なる方向から同じアイデアにアプローチしています。いくつかはより深いシミュレーションを提供し、他はコロニーを中世のイギリス、スコットランドの高地、敵対的な異星の惑星、または間違ったドアを開けると半分の乗組員が宇宙に放出される宇宙船に移動させます。
2026年にプレイするべきRimWorldに似たトップゲームはこちらです:
# | ゲーム | おすすめ対象 |
|---|---|---|
1 | 最も深いエマージェントシミュレーション | |
2 | 3D中世コロニー建設 | |
3 | 3Dサイエンスフィクションサバイバル | |
4 | モバイル宇宙コロニーの建設 | |
5 | 世代を超えた家族のサバイバル | |
6 | 政治と社会的対立 | |
7 | 複雑な宗派管理 | |
8 | 詳細な施設管理 |
1. ドワーフフォートレス

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ベイ12ゲームズ |
リリース日 | 2022年12月6日(Steam版) |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
ドワーフフォートレスは、RimWorldがかなりの影響を受けているため、自然な最初の推薦です。両方のゲームは、予測不可能なキャラクターの小さなグループを、作家が脚本を書くことを考えないような災害を生み出すシミュレーションの中に配置します。
フォートレスモードでは、あなたはドワーフのグループを率いて、手続き的に生成された世界に集落を築きます。山を掘り、作業場を作り、食料とアルコールの生産を確立し、ストックパイルを管理し、訪問者と取引し、前門を夕食の招待状と見なすクリーチャーから要塞を守ります。
シミュレーションは、最初のクリーンなプレゼンテーションが示唆するよりもはるかに深いです。個々のドワーフは、好み、記憶、関係、怪我、スキル、感情的な問題を発展させます。世界自体は、入植者が到着する前に文明、戦争、支配者、遺物、歴史的な出来事を生成しています。すべてを学ぶには時間がかかりますが、すべてを理解することは非現実的な人生の目標かもしれません。
なぜ似ているのか:
個々の個性と歴史を持つ入植者
手続き的に生成された世界
基地の建設と生産チェーン
ムード、怪我、関係、スキルシステム
襲撃、モンスター、事故、自然の危険
シミュレーションを通じて生まれる物語
私の評価:『Dwarf Fortress』は、RimWorldの予測不可能なストーリーをその科学フィクションの設定よりも重要視するプレイヤーに最も近いゲームです。より複雑で厳しいですが、他のコロニーシミュレーターでは同じような壮大な惨事の深さを生み出すことはできません。
2. ゴーイング・メディーバル

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Foxy Voxel |
リリース日 | 2026年3月17日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
ゴーイング・メディーバルを購入するRimWorldのコロニー管理ループを完全に三次元の中世の世界で体験したいなら、こちらをどうぞ。壊滅的な疫病の後、生き残った少数の人々が荒野に集落を築き、病気、飢餓、襲撃、季節の変化に備えなければなりません。
入植者はスキルに基づいて作業の優先順位が与えられ、誰が料理をし、研究を行い、壁を建設し、作物を育て、間違ったストックパイルに石灰岩を運ぶかを決めることができます。食料は生産し保存しなければならず、装備は作成し、寝室は不必要な不満を防ぐために十分な快適さが必要です。
最も特徴的な機能は垂直建設です。建物は複数の階、塔、地下の貯蔵室、橋、接近する敵を見渡す防御位置を含むことができます。食料のためにクールな地下室を掘るのは理にかなっています。壮大な地下ダイニングホールに感情的に投資してしまったためにマップの半分を掘り起こすことも許可されています。
なぜ似ているのか:
異なるスキルとニーズを持つ入植者
作業の優先順位と日常のスケジュール
農業、クラフト、研究、食料保存
襲撃と防御の建設
季節の温度変化
柔軟なコロニーのレイアウト
私の評価:ゴーイング・メディーバルは、建築に対するコントロールをより求めるRimWorldプレイヤーにとって最も簡単に推奨できるゲームの一つです。その3D建設ツールは集落のデザインを特に満足のいくものにし、馴染みのある仕事とサバイバルシステムが同じジャンル内で認識できるように保っています。
3. ストランデッド:エイリアン・ドーン

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Haemimont Games |
リリース日 | 2023年4月25日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
Stranded: Alien Dawnは、見知らぬ惑星に取り残された生存者たちから始まります。彼らの直面する問題は、食料の確保、シェルターの建設、異星の資源の研究、そしてキャンプの外に集まるますます攻撃的な野生動物を避けることです。
各生存者には個々のスキル、特性、興味、制限があります。ある者は優れた農家であるが料理が苦手で、別の者は高度な装置を構築できるが基本的な社会的交流に苦労します。集落が拡大するにつれて、適切な人を適切な仕事に割り当てることがますます重要になります。
プレゼンテーションはRimWorldよりも映画的で、詳細な3Dキャラクター、変化する天候、そして防御を襲う異星の生物が目に見えます。そのプレゼンテーションの下には、資源を観察し、建設を計画し、優先順位を設定し、管理可能な状況が突然医療緊急事態になると反応するというおなじみのサイクルがあります。
類似点:
サイエンスフィクションのサバイバル設定
個々の特性とスキルを持つ生存者
研究と技術の進展
農業、クラフト、資源収集
防御壁、罠、自動武器
ランダムイベントと敵生物の攻撃
私の評価:Stranded: Alien Dawnは、RimWorldの墜落着陸の前提を保持したいプレイヤーにとって最も強力な3Dの代替品です。機械的には少し穏やかですが、その洗練されたビジュアルと親しみやすい操作により、コロニー管理がかなり読みやすくなっています。
4. Space Haven

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Bugbyte Ltd. |
リリース日 | 2026年5月13日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、Linux |
Space Havenを購入するRimWorldの恒久的な定住地を星系間を移動するコロニーに交換します。あなたは船をタイルごとに構築し、施設を配置し、温度と酸素を調整し、電力を管理し、乗組員を生かすために十分な資源を見つけます。
乗組員は個々のスキル、特性、ニーズ、気分、職業、関係を持っています。彼らは食料、休息、安全、レクリエーション、機能するトイレを必要とします—できれば、スペースが足りなくてキッチンの隣に置かれたトイレではなく。
旅行は追加のリスクをもたらします。乗組員は放棄された船を探索し、資源を回収し、派閥と取引し、生存者を救出し、敵の船と戦い、エイリアンに遭遇することができます。戦闘中のダメージは火災、機器の故障、または船体の損傷を引き起こし、単純な戦闘を慌ただしい修理作業に変えることがあります。
なぜ似ているのか:
キャラクターのニーズ、気分、特性、関係
タイルベースの建設
資源と生産の管理
編成された乗組員の戦闘
派閥、囚人、取引、外交
突発的な危機と精神的な崩壊
私の評価:Space Havenは「宇宙船上のRimWorld」に驚くほど近いです。そのモバイル基地は資源と建設についての考え方を変え、乗組員のシミュレーションは挫折を記憶に残るものにする個人的なドラマを提供します。
5. Clanfolk

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | MinMax Games Ltd. |
リリース日 | 2022年7月14日(早期アクセス) |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
Clanfolkスコットランドのハイランドで家族生活に集中するために、襲撃者、機械人、惑星間技術を排除します。親族と空の土地から始まり、徐々に近くの木々、石、葦、粘土を使って機能する家を作り上げていきます。
サバイバルは季節に依存しています。暖かい月は作物を植えたり、食料を集めたり、シェルターを建設したり、衣服を準備したりする時間を提供します。冬は計画が完了しているかどうかに関わらずやってくるため、準備が不十分だと家族は寒さや飢えに苦しみ、リーダーシップを再考することになります。
家族のメンバーは関係を築き、結婚し、子供を持ち、年を取り、若い世代に知識を伝えます。また、彼らは個々の特性、スキル、願望、日々のニーズを持っています。その結果はRimWorldよりも穏やかですが、数十年にわたって家族が成長する様子を見ることで、集落への個人的なつながりが強まります。
なぜ似ているのか:
個別にシミュレーションされた入植者
作業の優先順位と生産キュー
農業、狩猟、料理、クラフト
季節ごとのサバイバル
特性、関係、スキル
オープンエンドの集落建設
私の評価:Clanfolkは、RimWorldの入植者を管理するのが好きな方に最適ですが、臓器泥棒や人を狩るリスから少し離れたい方にもぴったりです。冬の準備や世代システムは、普通の家族のサバイバルを驚くほど魅力的にします。
6. ノーランド

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ロングジャント |
リリース日 | 2024年7月18日(アーリーアクセス) |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC |
ノーランドを購入する家族の争いが敵の兵士と同じくらい危険なコロニーシミュレーターです。あなたは、労働者、戦士、犯罪者、聖職者、そして潜在的に不忠な親族で満たされた集落を統治する中世の貴族の家庭を管理します。
支配する家族のメンバーは、それぞれ異なる性格、欲望、知識、関係を持っています。彼らは恋に落ちたり、ライバル関係を築いたり、犯罪を犯したり、不倫を始めたり、政治的陰謀に関与したりすることができます。全員を食べさせることは重要ですが、王の兄弟が回避可能な継承危機を引き起こさないようにするには、より迅速な対応が必要かもしれません。
広範な集落は依然として伝統的な植民地管理を求めています。農民には住居と食料が必要で、産業には労働者が必要です。兵士は装備されなければならず、社会集団は不満を抱えることがあります。外交、宗教、階級闘争、隣接する王国は、他のRimWorldの代替品ではあまり見られない政治的圧力を加えます。
類似点:
関係性や個人的な欲望を持つキャラクター
集落内での発生する対立
建設と資源管理
社会階級と人口のニーズ
犯罪、罰、政治的陰謀
隣接する国家との戦争と外交
私の評価:ノーランドはRimWorldの社会シミュレーションに魅了されるプレイヤーにとって最適な選択です。基地の建設は重要ですが、本当の楽しみは個人的な恨みが抑えきれず、国家政策の問題に発展する様子を見ることから来ます。
7. 驚くべき修行シミュレーター

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | GSQゲーム |
リリース日 | 2020年11月24日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、Android、iOS |
驚異の修行シミュレーターはっきりとRimWorldやDwarf Fortressからインスピレーションを受けていますが、フロンティアの入植者を精神的な不死を求める弟子に置き換えています。あなたの任務は、壊滅した宗派を再建し、そのメンバーを訓練し、知識を集め、超自然的な危険から守ることです。
基本的な生存も重要です。弟子たちは食料、住居、衣服、収納、そして割り当てられた仕事が必要です。その基盤を超えると、修行の法則、アーティファクト、薬、神秘的な生物、武道、探検、元素の相互作用、そしてライバル宗派との関係という、威圧的なネットワークが広がっています。
建物の配置は風水にも影響します。材料や部屋は五行を通じて相互作用し、普通の基準では完全に機能する基地でも、精神的には破滅的である可能性があります。冷凍庫の壁を最適化することに慣れたRimWorldのベテランは、まったく新しい建築ミスのカテゴリーを発見することを楽しむかもしれません。
なぜ似ているのか:
RimWorldから直接インスパイアを受けている
ランダム生成されたマップ
基地の建設と資源収集
スキルと人間関係を持つ弟子たち
研究、クラフト、農業、探検
襲撃、超自然的な生物、ランダムイベント
私の評価:Amazing Cultivation Simulatorは、このリストの中で最もメカニカルに異常なゲームです。学習曲線は急ですが、RimWorldの重なり合うシステムを学ぶのが好きなプレイヤーには、習得すべきことが非常に多くあります。
8. Prison Architect

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | Introversion SoftwareとDouble Eleven |
リリース日 | 2015年10月6日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、モバイル |
Prison Architectを購入するもしRimWorldの建設とスケジューリングの部分が、野生のサバイバルよりも魅力的に感じるなら。コロニーを形成する代わりに、異なる歴史、リスク、ニーズ、リハビリテーション要件を持つ受刑者を含む刑務所を設計し、運営します。
あなたは、セル、キッチン、作業場、セキュリティチェックポイント、医療施設、電力システム、配管をどこに配置するかを決定します。スタッフを雇い、スケジュールを整理し、プログラムに資金を提供し、予算をバランスさせる必要があります。悪く設計された廊下は混雑を引き起こし、見落とされたセキュリティの弱点は脱走や暴動を引き起こす可能性があります。
Prison ArchitectはRimWorldのオープンワールドサバイバル構造を欠いていますが、そのシステムは同様に予測不可能な方法で相互作用します。洪水、火災、喧嘩、密輸、ギャング、過密は、1つの小さな計画ミスを全体の緊急事態に変えることができます。
なぜ似ているのか:
トップダウンの建設と管理
個別にシミュレートされた住人
ニーズ、スケジュール、仕事、治療プログラム
スタッフ管理と資源配分
火災、喧嘩、脱走、その他の緊急事態
Steam WorkshopとPC上のカスタムシナリオ
私の結論:『Prison Architect』は『RimWorld』ほど個人的ではありませんが、その建設ツールと連鎖的な管理問題は同じ戦略的な欲求を満たします。また、Nintendo Switchプレイヤーにとっては、ここで最も実用的な選択肢です。
各プラットフォームでの『RimWorld』に似たトップゲーム
PCでの『RimWorld』に似たトップゲーム
PCはコロニーシミュレーターにとって最も強力なプラットフォームです。このリストのすべてのゲームはPCで利用可能で、ジャンルの中で最も複雑なオプションである『Dwarf Fortress』、『Amazing Cultivation Simulator』、『Space Haven』、そして『RimWorld』自体が含まれています。
『Dwarf Fortress』は最も深いシミュレーションを提供し、『Going Medieval』や『Stranded: Alien Dawn』はよりアクセスしやすい3Dプレゼンテーションを提供します。関係性を重視するプレイヤーは『Norland』や『Clanfolk』を検討すべきです。追加のPCゲームキーをブラウズして、より多くの管理、サバイバル、基地建設ゲームを見つけてください。
PS5での『RimWorld』に似たトップゲーム
『Stranded: Alien Dawn』はPS5での最も明確な選択肢です。入植者と個々の特性、自動作業優先順位、資源収集、農業、研究、防御建設、そしてエイリアンの野生生物からの攻撃を組み合わせています。
『Prison Architect』もPS4版を通じてプレイ可能ですが、オープン環境でのサバイバルよりも管理された施設の運営に重点を置いています。より広範なPlayStationゲームキーセクションには他の管理やサバイバルゲームが含まれるかもしれませんが、近い『RimWorld』の代替品の選択肢はPCよりもはるかに少ないです。
Xboxでの『RimWorld』に似たトップゲーム
Xboxプレイヤーは『Stranded: Alien Dawn』から始めるべきです。これはXbox OneとXbox Series X|Sの両方で利用可能です。コントローラーインターフェースはうまく機能し、3D集落建設とキャラクター管理の組み合わせは、ほとんどのコンソール戦略ゲームよりも『RimWorld』のコアの魅力をより直接的に伝えます。
『Prison Architect』は、特に建設、スケジュール、物流、人口管理に興味があるプレイヤーにとってもう一つの有用な選択肢です。特定のXboxハードウェアに対応したエディションについては、Xboxゲームキーカタログをチェックしてください。
Nintendo Switchでの『RimWorld』に似たトップゲーム
『Prison Architect』は、これらの8つの中で唯一Nintendo Switch版があるゲームです。その小さなマップと施設ベースの構造は『RimWorld』とは異なりますが、建設、予算、スタッフ、セキュリティ、個々のニーズのバランスを常に取る必要があるため、信頼できる代替品となります。
Switchは現在、直接的な『RimWorld』スタイルのコロニーシミュレーターをあまり提供していません。プレイヤーは、より広範な管理、農業、サバイバルゲームのためにNintendoゲームキーカテゴリを探索できますが、コロニーシミュレーションジャンル全体を求める人はPCでかなり多くの選択肢を見つけるでしょう。
『RimWorld』に似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
Dwarf Fortressは、RimWorldの新たな物語と複雑なシミュレーションを求める人にとって最も強力な推奨です。Going MedievalとStranded: Alien Dawnは、3D環境とより読みやすいインターフェースを好むプレイヤーにとって、より良い入門点です。
Space Havenはサイエンスフィクションの設定を保持しつつ、コロニーを移動する船に変えます。Clanfolkは家族と季節のサバイバルを強調し、Norlandは中世の政治における社会シミュレーションを拡張し、Amazing Cultivation Simulatorは超自然的なシステムの密集したコレクションを追加します。
Prison Architectは伝統的なコロニーのフォーミュラから最も離れていますが、その建設、スケジューリング、緊急事態の連鎖は依然として馴染み深いものです。これらのゲームはRimWorldと全く同じ災害を生み出すことはありませんが、それは植民者にとって幸運かもしれません。しかし、すべてのゲームは、最良の管理ストーリーは計画が機能しなくなったときに始まることを理解しています。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





