


アサシン クリード ブラック フラッグに似たトップ15のゲーム (2026)

オープンワールドゲームはたくさんありますが、『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』は、船と乗組員、そして略奪するためのカリブ海全体を手に入れられるゲームです。エドワード・ケンウェイが主人公として選ばれたのは、彼が自ら望んでいない戦争に巻き込まれた悪党だったからで、ゲームはその人生をしっかりと体験させてくれます。島々の間を航海し、宝を狩り、嵐の中で船を襲い、夕日を見ながらシャンティを歌う。
リメイク版、アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクドは、2026年7月9日に発売され、1日で200万本を売り上げました。, ピーク時には、104,000人の同時接続Steamプレイヤーが、プラットフォーム上で記録されたアサシン クリードシリーズの最高数です。すでにクリアしたプレイヤーも多く、隙間を埋める何かを求めています。
ここにあるすべては、ブラック フラッグのDNAの一部を共有しています:海上の自由、迷い込む価値のある世界、相手を読むことに基づいた戦闘。まだであれば、アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクをGameBoostで手に入れることができます。以下には、2026年にプレイするのに最適なアサシン クリード ブラック フラッグに似た15のゲームを紹介します。
Rank | ゲーム | おすすめ |
|---|---|---|
1 | 友達と楽しむオープンワールドの海賊自由 | |
2 | 強い主人公によるシネマティックなオープンワールドアクション | |
3 | 海戦を含む最大のACオープンワールド | |
4 | 豊かなオープンワールドのストーリーテリング | |
5 | ブラックフラッグの海戦を伴う現代の海賊サバイバル | |
6 | ケンウェイの物語が最も重要だった場合 | |
7 | 最も技術的に優れた現代のAC | |
8 | ユーモアを交えた海戦 | |
9 | 迷い込む価値のある歴史的オープンワールド | |
10 | 精密な戦闘と死ぬことで学ぶ | |
11 | 船のカスタマイズと純粋な海戦 | |
12 | どの海賊RPGよりも深いストーリー | |
13 | コンパクトな都市でのクラシックなステルスとパルクール | |
14 | ブロックバスターのセットピースを伴う海賊の宝探し | |
15 | ブラックフラッグが借りたカウンター・チェーン・コンバット |
1. シー・オブ・シーヴス

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | レア |
リリース日 | 2018年3月20日 |
プレイヤー | ソロまたは最大4人のクルー、共有ワールド |
プラットフォーム | PC(Steam)、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5 |
レアは海賊のファンタジーを他のプレイヤーに渡し、舵を離れました。シー・オブ・シーヴスは、他のクルーが常にどこかにいるため、同じ航海は二度とない共有ワールドのサンドボックスです。スループやガレオンの舵を取り、数十の島を横断して埋蔵された宝を追い求め、誰かがあなたの戦利品を港に届けさせてくれるかどうかを見極めます。
2026年版 - 2026年に類似ゲームのリストで高評価 - 8年間のライブサービスコンテンツを1つのパッケージにまとめています: 航海、壮大な物語、季節イベント、そして2026年6月にレアが追加したカスタムシーズサーバー。これらのプライベートサーバーはゲームの雰囲気を変え、クルーが敵のガレオンに邪魔されることなく独自のイベントを実行できるようにしました。
人々の心に残るのは、クルー間で起こる物語です。誰も予想しなかった待ち伏せ。燃える船と金で満たされた貨物室での脱出。私は、3時間続いた同盟が前哨基地の桟橋から40フィートのところで崩壊したことを今でも考えています。
なぜ似ているのか:
海が主役、ブラックフラッグと同じ
航海、道案内、船同士の戦闘がすべてを駆動する
カリブ風の設定にある島、要塞、隠れた入り江
タイミングと調整で決まるボーディングアクション
実際に読まなければならない宝の地図、戦利品を失う可能性が高い
私の評価:もし『ブラックフラッグ』の最高の瞬間が、友達と一緒にボードアクション中にお互いに指示を叫び合うことだったなら、『シー・オブ・シーブス』は元のゲームが決して達成できなかったスケールでそれを提供します。ソロプレイヤーはあまり楽しめませんが、他のクルーがいるときにのみ世界が目を覚まします。
2. ゴースト・オブ・ツシマ: ディレクターズカット

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | サッカーパンチ・プロダクションズ |
発売日 | 2020年7月17日(ディレクターズカット2021年、PC版2024年5月) |
プレイヤー | シングルプレイヤー、プラスレジェンズ協力プレイ |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS5、PS4 |
ゴースト・オブ・ツシマ: ディレクターズカットは『ゴッド・オブ・ウォー』を思い出させます。ゲームは最初の剣が鞘を離れる前にその魅力を示します。風に揺れる黄金の草、竹林、海岸の崖は、レンダリングされたというよりも描かれたように見え、風自体がウェイポイントマーカーの役割を果たします。ジン・サカイはモンゴルの侵略から島を救うために名誉のコードを捨て、その後に続くのはオープンワールドジャンルが生み出した最も優れたキャラクター研究の一つです。
戦闘は敵のタイプを読み取り、戦闘中に姿勢を変えることに基づいており、これは『ブラックフラッグ』の決闘やボードシーケンスと同じ忍耐を求めます。ディレクターズカットに追加されたイキ島は、メインキャンペーンと同じ重みのストーリーラインを持ち、ジンと彼の父との関係を hauntingなシーケンスを通じて掘り下げます。
PC版は、フレームレート制限のないSteamキーとして登場し、DLSSやウルトラワイドサポートを備え、誰もが出荷した中で最高のコンソールからPCへのポートの一つとして位置づけられています。
なぜ似ているのか:
実際に物語が進む道徳的に複雑な主人公
明らかに丁寧に作られた歴史的な世界
道を外れると見つける価値のある何かが現れる
相手を読み取り、適切なタイミングで攻撃することに基づいた戦闘
中心にある象徴的なセットピース、ジャックドーの代わりにツシマ
私の評価:これは『ブラックフラッグ』のファンに最も頻繁にお勧めするゲームで、見逃した方にはディレクターズカットが最適です。イキ島だけでほとんどのフルリリースを上回ります。実際に気にかける主人公を持つシネマティックなオープンワールドストーリーテリングにおいて、ここに近いものは他にありません。
GameBoostで『ゴースト・オブ・ツシマ: ディレクターズカット』を手に入れよう
3. アサシン クリード オデッセイ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト・ケベック |
発売日 | 2018年10月5日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(ユービーアイソフトコネクト、Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One |
アサシン クリード オデッセイは、神話の獣、海戦、そして選択によって分岐する物語を持つ古代ギリシャにあなたを導きます。あなたはスパルタのレオニダスの子孫であるアレクシオスまたはカサンドラをプレイし、その結果はシリーズが通常試みるものよりもはるかに個人的なものになります。
海戦が完全に戻ってきました。システムはブラックフラッグよりもシンプルですが、島々の間を航海し、三段櫂船をアップグレードし、伝説のクルーを募集するループは明らかにジャックドーから派生しています。ギリシャは数十の島、都市、そして自然地域に広がり、それぞれが独自の歴史と神話を環境に持っています。
サイドクエストはここで人々を驚かせ続けます。悲劇と裏切りが、完全な文章として成立する物語に現れ、傭兵システムはその間に世界があなたに反発することを意味します。
なぜ似ているのか:
海の航行と船のアップグレードが力強く戻ってきた
エドワード・ケンウェイの道徳的柔軟性を持つカリスマ的な主人公
広大なオープンワールドを横断する島巡り
ジャックドーの進行を反映したクルーの募集
私の評価:10時間プレイしても、オデッセイはまだシステムを紹介しており、それはあなたの忍耐によって魅力か決定的な要因になります。オリジンズのRPGのオーバーホールに合わなかった人は、ここではより重く感じるでしょう。エーゲ海の島々の間を三段櫂船で航海することは、フランチャイズの他のどの作品でも満たされない欲求を満たします。
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4. ウィッチャー3: ワイルドハント

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | CD Projekt Red |
発売日 | 2015年5月19日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam、GOG)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch |
10年経った今でも、『ウィッチャー3: ワイルドハント』のクエストの密度と質に匹敵するオープンワールドゲームはありません。これで退屈をすぐに解消できます。リヴィアのゲラルトは、政治的陰謀や古い魔法、スラブの民間伝承から引き出されたクリーチャーが横行する戦争で荒廃した世界で、報酬のためにモンスターを狩ります。
両方のゲームは、二つの戦争中の軍隊の間でギャップを埋める道徳的にグレーな主人公を持ち、どちらの世界も別のチェックボックスではなく驚くべき何かを提供します。ここでのサイドクエストのデザインは基準となっており、単純な用事として始まり、真の感情的な重みを持って終わる物語が、派手さなしに語られます。
「石の心」と「血とワイン」は完全版にバンドルされており、「血とワイン」単体でも多くのスタンドアロンRPGよりも長いです。
なぜ似ているのか:
オプションのコンテンツがメインクエストを上回る生きたオープンワールド
ゲラルトにはあなたが書かなければならない意見があります
マークされた道から外れることは報われます
二つの軍隊の間に挟まれた世界で、良い側はありません
一度の購入で数百時間のコンテンツ
私の評価:10年にわたる継続的な推薦は偶然ではありません。プレイしたことがあるなら、拡張版は再度プレイする価値があります。まだプレイしたことがないなら、このタブを閉じてプレイしに行ってください。最高のゲームの一つです。
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5. ウィンドローズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | クラーケンエクスプレス |
リリース日 | 2026年4月14日(アーリーアクセス) |
プレイヤー | ソロまたは最大8人の協力プレイ |
プラットフォーム | PC(Steam) |
2013年から待ち望まれていた海賊ゲーム『ブラックフラッグ』のファンのための作品が、ついに2026年4月に登場しました。『ウィンドローズ』は、あなたを手続き的に構築された海賊時代の世界に送り込み、基地を築き、武器を作り、船を指揮し、手作りの秘密が詰まった島々を探索します。すべては、リアルな緊張感をもたらすソウルライクな戦闘システムの上で行われます。
『ウィンドローズ』は1週間以内に100万本を売り上げ、22万人以上の同時接続Steamプレイヤーを突破し、88%のポジティブ評価 28,000件以上のレビューに基づいています。Kraken Expressは、すでに3つのバイオームにわたって100以上の手作りダンジョンを含む、安定したアップデートを続けています。
ブロードサイドの交換や乗船行動は、ほとんどのサバイバルゲームでは実現できない重みを持っています。私は、同じ時間内にスコールで完全に積載されたブリッグを失い、別の船を待ち伏せで失いましたが、どちらの損失も安っぽく感じませんでした。アーリーアクセスは物語が途中で止まることを意味しますが、現在のバージョンにはすでに50〜70時間のコンテンツがあります。
なぜ似ているのか:
ブロードサイドと乗船行動を伴う海戦
カリブスタイルの島巡りと宝探し
船のカスタマイズとアップグレードがコアの進行要素
急いで行動すると罰せられるソウルライクの地上戦闘
帆で渡るオープンワールド
航海の帰る場所を提供する基地建設
私の評価:荒削りなアーリーアクセスの海賊ゲームを期待して入ったが、40時間後には自分が名付けた船と誇りに思える基地を持っていた。戦闘は見た目よりも難しく、最初の数時間は忍耐を求められるが、一度海戦がうまくいくと次の島の襲撃以外の計画は立てなくなる。
6. レッドデッドリデンプション2

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ロックスターゲームズ |
リリース日 | 2018年10月26日(PC版は2019年11月) |
プレイヤー | シングルプレイヤー、さらにレッドデッドオンライン |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS4、Xbox One(PS5およびXbox Series X|Sでの互換性あり) |
まだ体験していないなら、レッドデッドリデンプション2を探索するべきです。主にその広大さから、オープンワールドゲームです。1899年の衰退するアメリカ西部を完全に再現しており、道から外れた時間に対しても報酬が得られます。アーサー・モーガンはこのメディアの中で最も優れた主人公の一人であり、彼の忠誠と後悔の物語は、設定が示唆するよりもエドワード・ケンウェイのアークに近いものです。
二人とも法の外で生き、盗んだものではなく、誰と共にいたかによって定義されます。世界はアーサーの周りのすべてを追跡します:服装、最近の入浴、借金を返済したかどうか。その持続性は、彼が存在するどこかに住んでいる人間であるという静かな感覚を築きます。
荒野でのランダムな遭遇は、記憶に残る点で定型ミッションをしばしば上回り、デザイナーが事前に書くことのできない物語を生み出します。
なぜ似ているのか:
自分の人生の代償を考えるカリスマ的な無法者
細心の注意を払って作られた歴史的な世界
どこでも行けて、何でもできるオープンワールドデザイン
最終幕での感情的な重み、ケンウェイの結末と同じ
実際のプレイスタイルに応じて反応するシステム
私の評価:レッドデッドリデンプション2は、オープンワールドが何を可能にするかの期待を変えます。アーサー・モーガンのアークはロックスターのカタログの中で最高の執筆であり、そのカタログにはGTA Vも含まれています。ブラックフラッグの結末があなたに響いたなら、アーサーの最後の章はさらに強く響きます。急がないでください。これは生きるためのゲームです。
GameBoostでレッドデッドリデンプション2を手に入れよう
7. アサシンクリード シャドウズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト・ケベック |
リリース日 | 2025年3月20日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam、ユービーアイソフトコネクト)、PS5、Xbox Series X|S |
アサシン クリード シャドウズはシリーズを封建時代の日本に導き、フランチャイズ史上2番目に高い初日売上を記録しました, 初週で300万人のプレイヤーを突破しました。二人の主人公がこのゲームを支えています:伝統的なステルスに特化した忍者の直江と、正面から突入するために作られた侍のヤスケです。
この分割により、シャドウズはこれまでのエントリーよりも機械的な多様性を持っています。直江のグラップリングフックと影の浸透ツールは、ヤスケの遅くて厳しい格闘とは全く異なり、ゲームは各要塞の前にアプローチを選ぶように求めます。戦国時代の日本も素晴らしく、季節ごとの天候が馴染みのある地形を変化させます。
二人の主人公の構造は、予想以上の自信を持っており、同じ出来事に対する各キャラクターの見解を使って深みを加えています。
なぜ似ているのか:
ステルスは再びすべての要塞を通る完全なルートです
これまでで最も大規模で視覚的に優れたACオープンワールド
一つは静かで、一つは騒がしい二つのプレイスタイル
真剣な研究に基づいて再構築された歴史的な設定
ブラックフラッグ リシンクの後の自然な次のステップ
私の評価:私は二人の主人公の前提に懐疑的に入ったが、直江がシリーズで書かれた最高のステルスキャラクターであると確信しました。シャドウズはブラックフラッグ以来最強のACゲームであり、オデッセイやヴァルハラの広がりに見切りをつけた人々こそが、まさにこのゲームのために作られた人たちです。
GameBoostでアサシン クリード シャドウズを手に入れよう
8. 龍が如く:ハワイの海賊ヤクザ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | 龍が如くスタジオ |
発売日 | 2025年2月21日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One |
五郎マジマはビーチで記憶喪失で目を覚まし、論理的な反応は海賊行為だと決め、ライバルクルーと戦い、個性的な仲間を集めることにします。龍が如く:ハワイの海賊ヤクザは、制御された混沌に基づくフランチャイズの中で最も狂ったエントリーかもしれません。
船のアップグレード、乗組員の管理、そして横撃ちの戦闘は、海のセクションに機械的な重みを与え、前提が約束するものではありません。陸上では、格闘戦がフランチャイズの感触を保ち、新しい武器スタイルやコンボシステムが実験の成果をもたらします。
真剣なキャラクタードラマと絶対にナンセンスなミニゲームが隣り合わせにあるのが、龍が如くの最も自信に満ちた姿であり、料理チャレンジのシーケンスだけで入場料の価値があります。
なぜ似ているのか:
船のアップグレード、乗組員の管理、横撃ちの海戦
キャラクター研究を枠組みとした海賊の設定
普通の社会から離れた生活を送る主人公
海で形成される絆に見出される意味
私の評価:ハワイの海賊ヤクザは、私を大笑いさせ、涙を流させ、そして同じ時間内にリズムミニゲームで20分間失敗させました。ヤクザゲームをプレイしたことがない?記憶喪失の前提が真島のバックストーリーをリセットするので、これが入門ポイントとして機能します。いずれにせよ、海戦はスカル&ボーンズを上回ります。
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9. アサシン クリード オリジンズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト モントリオール |
発売日 | 2017年10月27日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(ユービーアイソフト コネクト、Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One |
ACのフォーミュラを再発明したゲーム、アサシン クリード オリジンズは、ファラオの最後の年にプトレマイオス時代のエジプトにあなたを連れて行きます。シワのバイエクは、シリーズが描いた中で最も完全に実現された主人公の一人であり、彼の悲しみと復讐の物語は、以前の作品がほとんど達成できなかった方法で地に足をつけています:父の喪失が政治革命を引き起こし、個人的な代償を失うことはありません。
エジプト自体は巨大で、歴史的なテクスチャーに満ちています。墓は地下深くに広がり、パピルスのパズルはただの謎だけで地図を横断させ、神話の層が歴史的な表面の下にあり、すべてのメモを読む人にはそれが見えます。
古いカウンターシステムはここで、ポジショニングと武器の選択が報われるアクティブなヒットボックス駆動のアプローチに取って代わり、現代のAC時代全体のテンプレートとなりました。トゥームレイダーが好きなら、アサシン クリード オリジンズを試すべきです。
なぜ似ているのか:
執拗な注意を払って構築された歴史的な世界
大きな政治的対立を引き起こす個人的な物語
誰も送ってくれなかった場所を見つけるスリル
物をしっかり隠せる大きな地図
温かさと欠点を兼ね備えたリード
私の評価:オリジンズは疲れを感じていた私をシリーズに引き戻しました。バイエクはその大部分の功績を担っています。彼は温かく、面白く、時には打ちひしがれています。そして、アヤとの関係はフランチャイズの中でも最高のものの一つです。エジプトは視覚的にもまだ魅力的です。エンディングはもっと余裕が必要な部分を急いでいて、それが唯一の本当の不満です。
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10. セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | フロムソフトウェア |
発売日 | 2019年3月22日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS4、Xbox One(PS5およびXbox Series X|Sでの互換性あり) |
ビルドの多様性は忘れてください。Sekiro: Shadows Die Twiceは、Dark SoulsやElden Ringでいじくり回せたすべてを排除し、洗練されたシステム、すなわち姿勢、パリィ、そして待つことの discipline に基づいています。架空の戦国時代の日本を舞台に、忍者のウルフが誘拐された主君を救うための任務を追います。
グラップリングフックを使った移動は、Sekiroに古典的なACパルクールに近い垂直性を与え、FromSoftwareが作った他のどのゲームとも異なります。城壁を登り、巡回している槍兵の上に静かに降り立つのは本当にアスレチックな感覚で、ステルスもここではSoulsファンが予想しない形で機能します。Sekiro: Shadows Die Twiceは、Elden Ringファンであれば、あなたのリストに入れておくべきです。
マルチフェーズのボスは、リズムを内面化し、プレッシャーの中でそれを実行することを求めます。最初のクリーンな勝利は、ゲームの中で他に類を見ない満足感をもたらします。
なぜ似ているのか:
パターンを読み取り、正確な瞬間に攻撃することに基づいた戦闘
ステルスアプローチと静かな排除
ACパルクールに近いグラップリング移動
振り回すのではなく待つことで勝つ決闘
私の評価:セキロは私を3回も打ちのめしましたが、やっと理解できた後は、戦闘の面白さだけでさらに2回プレイしました。何度も私を倒したボスは、最終的には一撃も受けずに倒せる相手になり、その苦闘から流暢さへの変化がこのゲーム全体のポイントです。
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11. スカル&ボーンズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト・シンガポール |
発売日 | 2024年2月16日 |
プレイヤー | オンライン協力プレイとPvP、共有ワールド |
プラットフォーム | PC(ユービーアイソフトコネクト、Steam)、PS5、Xbox Series X|S |
ユービーアイソフトは10年間の開発地獄を経て、優先順位が逆転したゲームを出荷しました。スカル&ボーンズは、船同士の戦闘に全てを捧げ、徒歩での探索や物語性にはほとんど何も提供していません。
インド洋の舞台はカリブ海を東アフリカの海岸と17世紀の香辛料ルートに置き換えていますが、ゲームはその豊かな角度を十分に発展させていません。船のカスタマイズは、船体の種類、武器の装備、装甲の構成、乗組員のスキルが組み合わさり、海軍ファンが楽しめる戦術的な層を提供します。
その下には経済的な層があり、港間で商品が取引され、合法的および違法な商業の帝国を成長させます。2年間のアップデートで、発売時の批判の多くに対処しました。
なぜ似ているのか:
その核心には大砲、横撃、接舷行動がある
港間や隠れた停泊地でのオープンシー航行
深い船のカスタマイズとアップグレード
機能する交易ルートを持つ歴史的な海賊の舞台
ブラックフラッグの海軍層が抽出され、拡張された
私の評価:何を購入しているのかを正確に理解しており、スカル&ボーンズはその評判が示すよりも良いです。船の戦闘は戦術的に興味深く、見た目も壮観です。それに付随する全てはブラックフラッグの個性に欠けています。海戦が優先事項であれば試す価値がありますが、ブラックフラッグのギャップを埋めたいのであればスキップする価値があります。
12. エターナルの柱2:デッドファイア

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | オブシディアン・エンターテインメント |
リリース日 | 2018年5月8日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam、GOG)、PS4、Xbox One |
あなたの船がハブです。あなたのクルーがパーティーです。『ピラーズ・オブ・エタニティ2: デッドファイア』は、オブシディアンのアイソメトリックなフォーミュラを太平洋にインスパイアされた群島に移し、オープンな海が数十の島をつなぎます。それぞれの島には独自の派閥、埋もれた謎、手作りのクエストがあります。
文章は濃密で機知に富んでおり、その道徳的複雑さは決断を難しくします。仲間はあなたの扱い方によって変わる独特の個性を持ち、関係はキャンペーンを通じて壊れたり深まったりします。4つの派閥がデッドファイアを巡って競い合い、どれか一つに味方することで開放されるクエストが変わります。
デッドファイアはここにあるほとんどのゲームよりも遅く進行し、あなたにより多くを求めます。注意深く読み、キャンペーン全体に波及する選択について考えることを求められます。
類似点:
島々の間を航海することが基本構造
反応するクルーを構築・管理すること
船のアップグレードと海戦
好奇心がなければ現れない秘密
互いに利用できる派閥の政治
私の評価:デッドファイアは、あなたが投入したものを正確に返してくれます。派閥の政治を駆使し、仲間を注意深く観察すれば、誰もが書いた中で最高のCRPGの一つに変わります。海洋の設定と軽やかなトーンは、元の『ピラーズ』よりも遥かに親しみやすく、そこでの悪い第一印象はあなたを遠ざけるべきではありません。
GameBoostで『ピラーズ・オブ・エタニティ2: デッドファイア』を手に入れよう
13. アサシン クリード ミラージュ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト・ボルドー |
リリース日 | 2023年10月5日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Ubisoft Connect、Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One |
シリーズのルーツに意図的に戻る『アサシン クリード ミラージュ』は、オリジナルのステルスフォーミュラを復活させます。コンパクトな都市、兄弟団の方法を学ぶ若い主人公、そして実行する前に計画する暗殺が特徴です。
9世紀のバグダッド、アッバース朝の黄金時代の真っ只中は、建築と文化のテクスチャーにおいて標準的な『オリジンズ』を踏襲した中で、フランチャイズが構築した中で最も視覚的に特徴的な設定の一つです。バシム・イブン・イシャークは、最初に見えるよりも道徳的に興味深いキャラクターであり、彼のバックストーリーはフランチャイズのベテランが気づく方法で『ヴァルハラ』に繋がっていますが、新規プレイヤーを置き去りにはしません。
パルクールは『ユニティ』以来最も流動的であり、バグダッドの屋根を駆け抜けるリズムは、より大きなRPG作品がどこかで失ったものです。契約ミッションは、複数のアプローチルートを持つ構造化されたターゲットを提供します。
なぜ似ているのか:
ステルスとパルクールが海軍の要素とバランスを取った『ブラックフラッグ』
登るために作られた歴史的な都市
実行する前に計画する暗殺
物語に重要な過去を持つ主人公
約20時間で完了し、無駄がない
私の評価:『ミラージュ』は、ACフォーミュラが小規模でもまだ機能することを証明しました。焦点が定まり、自信に満ち、フランチャイズが何年も欠いていた楽しさがあります。バグダッドは美しく、ステルスシステムは『ブラックフラッグ』以来最高です。RPG三部作からのAC疲れを抱えている人は、ここから始めるべきです。
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14. アンチャーテッド: 盗賊の遺産コレクション

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ノーティードッグ |
リリース日 | 2022年1月28日(PCは2022年10月) |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS5 |
ノーティードッグのシネマティックアドベンチャーの二本立てが『アンチャーテッド: 盗賊の遺産コレクション』として登場し、『アンチャーテッド4: 盗賊の終わり』と『アンチャーテッド: ロストレガシー』が含まれています。『アンチャーテッド4』は、ナサン・ドレイクが最後の冒険に出かけ、死んだと思われていた兄が殺す価値のある秘密を持って再登場することで、宝探しに引き戻される物語です。
『アンチャーテッド4』は海賊の物語です。ヘンリー・エイヴリーの失われた富とリベルタリアの植民地は、エドワード・ケンウェイのカリブ海と同じ歴史的な舞台に置かれていますが、これはほとんどの推薦リストがスキップする部分です。ゲームプレイは、銃撃戦、登攀、パズルをバランスよく組み合わせており、メディアの中で最も大きなセットピースのいくつかを含んでいます。
ロストレガシーはクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに主導権を渡し、地に足のついたストーリーとオープンレベルデザインのおかげで、多くの人がシリーズの最高作と評価しています。
似ている理由:
プロットの中心に実際の海賊の宝探しがある
物語を進める歴史的な海洋ミステリー
冒険とその代償を天秤にかけるカリスマ的な悪党
同じデザイン系譜からの登攀と移動
私の評価:アンチャーテッド4は、私がブロックバスターアクションゲームから期待していなかった感情を引き起こし、ロストレガシーはさらに私を驚かせました。2時間経った時点で、ナaughty Dogが作った中で最高のものだと確信しました。このコレクションはPCで非常にお得で、PS4での動作よりもはるかに良好です。
GameBoostでアンチャーテッド:レガシー・オブ・シーブス・コレクションを入手
15. バットマン:アーカムナイト

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ロックステディスタジオ |
発売日 | 2015年6月23日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC(Steam)、PS4、Xbox One(PS5およびXbox Series X|Sでの互換性あり) |
ゴッサムは湿っていて、密度が高く、常に燃えており、これは2015年から変わっていません。バットマン:アーカムナイトは、ロックステディの三部作を締めくくり、移動、戦闘、探偵作業を一つのループにまとめ、ジャンルは10年後もそれを模倣しています。
ブラックフラッグの地上戦闘はアーカムのカウンター連鎖システムを丸ごと借用し、これはその洗練されたバージョンです。カウンター、回避、攻撃を連鎖させるリズムは、同時に複数の敵を読むことを求め、元々の場所でプレイしているときにデザインが正しく機能するのを見守ります。
タンクセクションは長くなりすぎ、バットモービルはファン層を分ける理由がありますが、ゴッサムの雨に濡れた通りを走るのは壮観です。ストーリーDLCはバットガール、ナイトウィング、レッドフードの章を追加します。
似ている理由:
ブラックフラッグの戦闘が基づいているリズムベースのバトル
忍者ルームは忍耐を求める
場所の感覚が強いオープンワールド
街を横断するのが楽しい移動
システムの外で活動する主人公
私の評価:アーカムナイトは、ブラックフラッグが受け継いだカウンター連鎖システムの最高のバージョンを持っており、その起源でプレイすることで全てがうまくいきます。夜のゴッサム、物語の野心、そしてバットマンが全力を発揮している感覚は、あなたの時間を費やす価値があります。戦闘が反撃する時にこそ真価を発揮するので、最も難しい難易度でプレイしてください。
GameBoostでバットマン:アーカムナイトを手に入れよう
各プラットフォームでのアサシン クリード ブラックフラッグに似た最高のゲーム
PCでのアサシン クリード ブラックフラッグに似たトップゲーム
PCプレイヤーは、圧倒的に広い選択肢を得られます。『Sea of Thieves』、『Ghost of Tsushima: Director's Cut』、そして『The Witcher 3』がトップ3で、それぞれがブラックフラッグの魅力の異なる部分をカバーしています。『Windrose』は、最も直接的な海賊体験を提供する必見のゲームで、PC専用なので、ここでしか手に入らないです。物語が航海よりも重要であれば、『Red Dead Redemption 2』を選んでください。すべてをブラウズするPCゲームキー全範囲のために。
PS5でのアサシン クリード ブラック フラッグに似たトップゲーム
ゴースト オブ ツシマはPS5で最高のパフォーマンスを発揮し、60fpsでディレクターズカットの改善が施されており、プラットフォーム上で最も強力なオープンワールドゲームの一つです。アサシン クリード シャドウズがリストを締めくくり、アンチャーテッド: レガシー オブ シーブス コレクションはフルDualSenseサポートでネイティブに動作します。シー オブ シーブスは2024年4月にPS5に登場し、クロスプレイが可能なので、Xboxの友達も問題ありません。レッド デッド リデンプション 2はネイティブ版ではなく、互換性を通じてプレイされます。PlayStationゲームキーここで。
Xboxでのアサシン クリード ブラック フラッグに似たトップゲーム
Sea of Thievesから始めましょう。このプラットフォームで最も特徴的なオープンワールドの海賊ゲームで、8年分のコンテンツが詰まっています。アサシン クリード シャドウズとウィッチャー3も強力な選択肢で、どちらも追加料金なしでSeries X|Sの強化があります。レッドデッドリデンプション2とバットマン:アーカムナイトもここでプレイする価値がありますが、両方とも後方互換性を通じて動作します。Xboxゲームキーがここにあります。
ニンテンドースイッチでのアサシン クリード ブラックフラッグに似たトップゲーム
このリストの中でスイッチの妥協を補う価値があるゲームは1つだけで、それは大作です。ウィッチャー3:コンプリートエディションは、数百時間のオープンワールドRPGコンテンツを携帯機に詰め込み、ハードウェア上で最も印象的な技術的成果の1つとなっています。ピラーズオブエタニティ2のスイッチポートは2022年にキャンセルされたため、ここにまだ載っている古いリストは無視してください。ニンテンドースイッチゲームキーがここにあります。
アサシン クリード ブラックフラッグに似たゲームに関するFAQ

最後の言葉
ここにある15のゲームは、ソウルライクな精密戦闘、アイソメトリックRPGの深さ、協力プレイの混沌、そしてシネマティックなドラマに広がっており、その範囲には理由があります。『Black Flag』は、異なる人々がそれぞれの側面を愛した広いゲームでした。あるプレイヤーはシャンティとオープンシーのために来て、他のプレイヤーは自分が本当に信じていることを徐々に理解していく男のために残りました。
上記のエントリーにはない警告があります:海戦はこのリストの他のすべてのものとは異なる時間の経過を持ちます。『Odyssey』の三段櫂船と『Skull and Bones』の横砲は、2013年の『Jackdaw』よりも今は薄く感じられ、理由は『Black Flag』の航海が決して大砲だけではなかったからです。それはシャンティ、クルー、天候、そしてデッキを降りてプランテーションを襲うことができるという事実でした。『Windrose』は現在、そのすべてを一度に再構築しようとしている唯一のゲームです。
アサシン クリードの歴史の中で最大のSteamの数字を再同期して投稿することは、Ubisoftに海戦の需要について明確なシグナルを送ります。そして『Windrose』のローンチもインディーサイドから同じことを示しています。どちらのスタジオも何も確認していないので、その建物の外にいる誰も新しい海賊ゲームが制作中かどうかは知りません。
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