Banner

ヴァロラントモバイルのリリース日:いつ発売されるの?

Verified By Muhammad Nagi
ヴァロラントモバイルのリリース日:いつ発売されるの?

ライアットゲームズバロラントを2020年6月にリリースし、5年後の今でも毎月1900万人以上のアクティブプレイヤーを維持しています. この5対5のタクティカルシューターは、PCで最もプレイされている競技ゲームの一つとなり、活気あるeスポーツシーンとシーズンごとにプレイヤーが集まる基盤を持っています。

モバイルゲームコミュニティはこのリリースを心待ちにしており、ゲームの開発進捗に関する多くのリークや噂が流れています。詳細はほとんど公開されていませんが、ライアットゲームズは、モバイルデバイス向けに最適化しつつ、バロラントのコア体験を維持するために取り組んでいることを確認しました。

この記事では、現在の状況から今後のプレイヤーの期待まで、Valorant Mobileに関するすべてを紹介します。


Valorant Mobile リリース日概要

ブログの概要

  • Valorant Mobileは2025年8月19日に中国でリリースされ、Riot GamesがLightspeed Studiosと提携して開発しました。

  • このゲームはタッチスクリーンデバイス向けにゼロから構築され、PC版からの移植ではありません。

  • リリース前に6000万件の事前登録を獲得し、その後中国で5000万の月間アクティブユーザーを超えました。

  • マッチは短く、15〜20分を目指しており、チームは13ラウンドではなく8ラウンドで勝利する必要があります。

  • 18人のエージェントと7つのPCマップがローンチ時に利用可能で、2つのモバイル専用デスマッチマップもあります。

  • このゲームは、高性能デバイスで最大144 FPS、4GBのRAMを搭載した中程度のスマートフォンで60 FPSをサポートしています。

  • 機能にはリプレイシステム、完全にカスタマイズ可能なHUD、ハードウェアフィンガープリンティングを使用した高度なアンチチートが含まれています。

  • PCクロスプレイはローンチ時には計画されておらず、モバイルとPCのマッチメイキングは別々に保たれます。

  • 公式のグローバルリリース日は発表されておらず、2026年に段階的に展開される予定で、最初は東南アジアから始まる可能性があります。

  • RiotとTencentは、Valorant Mobileのeスポーツ構造を構築するために2億ドルを投資することを約束しました。


ヴァロラントはモバイルに登場しますか?

ヴァロラント モバイル

はい、ヴァロラントはモバイルに登場します、すでに中国でヴァロラントモバイルがライブしています。ヴァロラントモバイルは2025年8月19日に正式にリリースされました、AndroidとiOSの両方で中国のプレイヤー専用です。このゲームはRiot Gamesと提携して開発されましたライトスピードスタジオはPUBGモバイルの背後にあるチームで、PC版から移植されたのではなく、タッチスクリーンデバイスのためにゼロから構築されました。

中国でのローンチは小規模なテストではありませんでした。このゲームは、6000万件の事前登録を獲得し、正式にリリースされる前に、すでに5000万の月間アクティブユーザーを超え、2025年に中国で最も大きなモバイルゲームのローンチの一つとなりました。

中国以外のプレイヤーにとって、公式のバロラントモバイルのグローバルリリース日はまだ発表されていません。ライアットはグローバル展開が来ることを確認しましたが、特定の日付には結びつけていません。現在の軌道に基づくと、業界の多くの観察者は、2026年中頃にグローバルベータまたはソフトローンチが行われ、その後、ライアットが地域ごとのサーバーインフラの検証を完了した後に、完全な世界的リリースが行われると予想しています。


これまでに確認されたバロラントモバイルの特徴

ヴァロラント モバイルの特徴

中国でのローンチは一つのことを明確にしました。バロラントモバイルはPCゲームの縮小版ではありません。ライアットとライトスピードスタジオは、タッチスクリーン専用に動き、狙い、能力を再構築し、バロラントの競争力を失うことなくゼロから作り直しました。

2025年8月19日に中国でリリースされたValorant Mobileに含まれるすべての機能は以下の通りです:

  • 15分から20分を目指した短いマッチで、チームは13ラウンドではなく8ラウンドを勝つ必要があります。

  • 18人のプレイ可能なエージェント:Iso、Reyna、Yoru、Phoenix、Breach、Sova、Brimstone、Viper、Sage、Killjoy、Jett、Raze、Neon、Skye、Omen、Astra、Cypher、Chamber。

  • PC版からの7つのマップに加えて、モバイル専用のデスマッチマップ2つ、ShipyardとAncient Villageは、短いモバイルセッションのために特別に設計されています。

  • 10のゲームモード、標準的な競技プレイとモバイル特有のフォーマットをカバーしています。

  • リプレイシステム、ローンチ時に確認されており、プレイヤーが自分のマッチをレビューしてゲームプレイを学び、ミスを見つけることができます。この機能は実際には2025年9月にPC版に登場しました、パッチ11.06モバイルプレイヤーは初日からこれを手に入れました。

  • 高度なアンチチートリアルタイムのペナルティや、モバイルデバイスでのキーボードやマウスのエミュレーションを防ぐための指紋ベースのハードウェア認識を含みます。

  • 完全にカスタマイズ可能なHUDエイミング、シューティング、しゃがみ、アビリティ用のボタンレイアウトを調整できます。

  • 高性能デバイスで最大144 FPSほとんどのミッドレンジのスマートフォン(RAMが4GB以上)で60 FPSが利用可能です。

  • 2億ドルのeスポーツ投資はRiotとTencentから、中国での全国、大学、国際的なValorant Mobile大会を構築するために行われ、グローバルな競技構造が続く予定です。

  • すべての標準PC武器が利用可能でスナイパーから攻撃的なエントリーフラッガーまで、あらゆるプレイスタイルをカバーしています。

  • モバイルバトルパスは、モバイル版専用のコスメティック、スキン、報酬が含まれ、PC版とは別です。

  • オフラインモードはありません。Valorant Mobileはマルチプレイヤー専用のため、プレイするにはインターネット接続が必要です。

  • ダウンロードサイズは2GB未満限られたストレージや遅い接続のプレイヤーにとって軽量です。

中国以外のプレイヤーにとって注目すべき点は、PCクロスプレイはローンチ時に予定されていないことです。Riotは競技の公平性を守るために、モバイルとPCのマッチメイキングを分けています。これは2024年にValorantがコンソールに登場した際と同様のアプローチです。


Valorant Mobileはいつグローバルにリリースされますか?

現時点でRiotは公式なグローバルリリース日を発表していません。世界的な展開が確認されていますが、まだ日付や地域は決まっていません。

業界の観察者からの一般的な期待は、2026年に段階的に展開されることであり、最初は東南アジアから始まり、その後北米とヨーロッパに移行する可能性が高いです。これは、RiotがLeague of Legends: Wild Riftを扱った方法と似ています。ソフトローンチの噂がオンラインで流れましたが、信頼できるコミュニティの情報源によってすぐに未確認としてフラグが立てられました。

あなたの地域でのGoogle PlayストアApple App Storeでの事前登録が開始されると、それがローンチウィンドウが近いことを示す最も明確なサインとなります。今のところ、Riotの公式チャンネルをフォローすることが最新情報を得る最良の方法です。


Valorant Mobileに関するよくある質問

ヴァロラントのゲームカバーの画像

Valorant MobileはPC版とどのように異なりますか?

モバイル版はタッチスクリーンデバイス用にゼロから再構築されました。マッチは15〜20分と短く、チームは13ラウンドではなく8ラウンドで勝利する必要があります。また、PCにはないモバイル専用のデスマッチマップが2つあります。

Valorant MobileはPCとのクロスプレイがありますか?

いいえ。PCとのクロスプレイはローンチ時には計画されていません。Riotは競技の公平性を維持するために、モバイルとPCのマッチメイキングを分けています。

Valorant Mobileにはランクモードがありますか?

はい。Valorant Mobileには、利用可能な10のゲームモードの一部として標準的な競技プレイが含まれています。


結論

Valorant Mobileはすでに中国でその実力を証明しており、数字がそれを物語っています。グローバルローンチ前に単一地域で5000万人以上の月間アクティブユーザーを突破するというのは、RiotがモバイルFPS市場で本当に競争力があることを示唆する勢いです。

今の大きな疑問は、世界中でドアが開いた後、ランクシーンがどれだけ早く発展するかです。PUBG MobileやCall of Duty Mobileのようなゲームは、グローバル展開から数ヶ月で本格的なeスポーツエコシステムを構築しましたが、Valorantはすでにそのインフラ、2億ドルの投資、そしてその移行を実現する準備が整ったプレイヤーベースを持っています。


Valorant & GameBoost製品

Valorantブースティングサービス

Valorantアカウントを購入する

Valorantポイントを購入する

すべてのGameBoostアカウントを見る

すべてのGameBoostブースティングサービスを見る

すべてのGameBoost通貨を見る

すべてのGameBoostゲームキーを見る

すべてのGameBoostギフトカードを見る

すべてのGameBoostアイテムを見る

すべてのGameBoostトップアップを見る

Counter-Strike 2スキン

“ ムスタファ・アッティーヤは2023年からゲームとeスポーツについて執筆しており、競技ゲームのコンテンツやプレイヤー向上ガイドに特化しています。25歳の彼は、実践的なゲーム体験とプロフェッショナルなSEOライティングの専門知識をGameBoostチームにもたらしています。”