

ヴァロラント スプリットマップの概要

プレイしたことがある人に聞いてみてください。分割数時間以上続けると、彼らは教えてくれるでしょう- 攻撃者にとっては最もフレンドリーなマップではありません。ただし、マップのレイアウトや各エリアが実際に何を要求しているのかを理解すると、圧倒されることはなくなり、意味が分かるようになります。
このガイドでは基本を解説します:マップの見た目、重要なエリアの場所、そして完全に迷子にならずに攻撃と防御の両方にアプローチする方法。
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バロラントスプリットマップ概要

Sプラットは2つの爆弾サイト(AとB)を持つ3レーンのマップです中央エリアを通じて接続されています
マップのデザインは防御側に自然なアドバンテージを与えます
ミッドコントロールはスプリットでの重要な要素ですそれを持たないことは有害です
AヘブンとBヘブンは、それぞれのサイトで最も強力なポジションです
スモークやフラッシュなどのユーティリティを広範囲に使用しましょう
スプリットマップの基本

スプリットは、日本をテーマにした都市環境に設定された三レーンのマップです。これはValorantのオリジナルマップの一つで、ゲームがリリースされて以来、競技シーンで使用されています。二つの爆弾サイト - AとB - は、中央のミッドエリアを通じて接続されており、完璧な配置ですフランキング.
スプリットが他のマップと異なる点は、その垂直性です, プレイヤーがレベル間を素早く移動できる上昇装置があります。この垂直デザインが、マップを最初は少し厳しく感じさせる要因です - 防御側は上から角度を保つことができ、攻撃側はしばしばその不利な状況に向かって上昇しなければなりません。
スプリットは防御側に有利ですが、攻撃が絶望的というわけではありません。ただし、攻撃側は物事を進めるためにもう少し協調が必要です。
主要エリア
Aサイトはマップの北側に位置しています。攻撃者はAメインを通ってそこに到達します。Aメインはサイトに繋がる狭い通路です。そこから、プレイヤーはAヘブン(Aタワーとも呼ばれる)に上がることができ、サイトを見下ろす高台プラットフォームです。または、Aランプを通って、メインエントランスと高台を繋ぐ傾斜のある道を進むことができます。Aヘブンを制圧した者は、サイトのほとんどを見渡すことができます。攻撃者にとって、早い段階でプレイヤーをヘブンに上げることができれば、ラウンドの展開が大きく変わります。防御側にとって、ヘブンを失うことは通常、サイトを失うことを意味します。
Bサイトはマップの南端にあります。攻撃者はBメイン(時にはガレージとも呼ばれる)を通って入ります。これもまた、サイトに開かれた狭い通路です。Aサイトと同様に、Bヘブンは防御側と攻撃側の両方にとって非常に重要です。
ミッドはマップ全体を繋ぐ重要な部分です。両方のサイトをリンクしており、早い段階でそれを制圧した者は、戦略的な大きなアドバンテージを得ます。彼らはどちらのサイトにも素早く回転でき、敵の回転を遮断し、敵を不利な位置に追い込むことができます。ミッドにはいくつかの重要なスポットがあります:メール、攻撃者側からBに繋がる小さな部屋、ベント、Aに開かれた通路、そして下水道、Aメインの近くにあるAロビーに繋がっています。
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スプリットマップ戦略

分割は、プレイヤーがしない場合に罰を与えます。コミュニケーションする.コールアウト - Aメイン、Aヘブン、Bタワー、メール、ベント、下水道 - は、チームが毎回ゼロから説明することなく、脅威がどこから来ているかを伝え合うために存在します。初日からすべてのコールアウトを暗記する必要はありませんが、主要なものは早めに覚えておく価値があります。
さらに、攻撃中でも防御中でも、音が試合に大きな影響を与えることを忘れないでください。スプリットでは、アセンダーの音の合図によってこれがさらに明確になります。耳を澄ませて、自分の位置を明らかにする可能性のあるものに注意を払いましょう。
攻撃
攻撃の最大の課題は、マップの狭い入口です。すべてのサイトへのアプローチはチョークポイントを通過するため、防御側は非常に少ない人数で多くの地面を保持できます。スモークとフラッシュは強く推奨されます。また、攻撃を分けることをミッドを通して行うことが重要です。
Aサイトには、ほとんどのプレイヤーをAメインから送り込み、1人または2人がミッドとAヘブンを取ろうとします。守備側が封鎖する前に誰かをヘブンに上げることができれば、対処が難しいクロスファイアを作り出すことができます。目標は、サイトを保持している相手を孤立させ、バックアップが来る前に押し込むことです。
Bサイトでは、Bメインから圧力をかけつつ、ミッドの誰かがBタワーを制圧します。この方法でプレイヤーをBヘブンに上げると、防御側は厳しい状況に置かれます。彼らは一人か二人ではメインとヘブンを同時に守れず、攻撃側がミッドを保持していると素早く回転することもできません。
防御
スプリットでの防御は、新しいプレイヤーにとって少し直感的です。主にマップの構造が自然な利点を与えてくれるからです。狭い入口は、セットアップして待ち、攻撃者が自分のところに来るのを待つことができることを意味します。IDコントロールは防御でも同じくらい重要です。: ミッドを抑えることで、攻撃者が自由に回転するのを防ぎ、適切に配置されたスモークは、攻撃がどこから来るのかをチームが把握するための時間を稼ぐことができます。
Aサイトでは、少なくとも1人のプレイヤーがヘブンを抑えるべきです。そこはマップのその側で最も強力な防御位置です。他のプレイヤーはデフォルトやサイトの箱の後ろから守ることができます。Bサイトでは、ヘブンに1人、メインを見ている1人が、攻撃者が押し込むために必要なほとんどの角度をカバーします。
スプリットは小さく、回転が速いですが、攻撃者がどこに行くか確信が持てないままサイトを完全に開けてしまうと、失敗のリスクを高めてしまいます。
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バロラントのスプリットマップに関するFAQ

Q: バロラントのスプリットとは何ですか?
A: スプリットはバロラントのオリジナルマップの一つで、日本をイメージした都市環境に設定されています。これは、対立するミッドエリアで分けられた2つの爆弾サイトを持つ3レーンのマップで、垂直デザインと狭い chokepoint で知られています。
Q: スプリットはバロラントから削除されましたか?
A: スプリットは2022年に競技マッププールから削除されましたが、その後、アクティブなローテーションに戻りました。
Q: なぜスプリットは守備側に有利なのか?
A: マップの狭い入口と垂直なレイアウトにより、攻撃側は上から守っているプレイヤーに対して地面を失うことなくサイトに押し込むのが難しい。守備側は少ないプレイヤーで多くの角度をカバーできるため、自然とバランスが彼らに有利に傾く。
Q: スプリットにおけるミッドの重要性は?
A: ミッドを制御することで、チームは両サイトへの回転が速くなり、敵の同様の動きを妨げることができる。これは新しいプレイヤーが最も見落としがちなマップの部分であり、無視すると最も罰を受けることが多い。
結論
スプリットは攻撃よりも忍耐を報いる。マップの狭い通路と垂直なデザインは、計画なしで突入することやユーティリティなしで突入することが通常悪い結果を招く。重要なエリアに慣れ、主要なコールアウトを学び、毎ラウンドミッドを確認する習慣をつけよう。すべてを把握すれば、マップはずっと楽しくプレイできるようになる。
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