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ヴァロラント:チェンバーのアビリティとガイド

Verified By Filip Premuš
ヴァロラント:チェンバーのアビリティとガイド

もし誰かがスナイパーライフルを持ってサイトを守るのを見たことがあるなら、危険からテレポートする状況が厳しくなった瞬間に、そしてそれでもなおラウンドを三キルで終えるそう、たぶんそれはチェンバーでした。彼はヴァロラントの 最も特徴的なエージェントの一人で、彼と相性が良いプレイヤーが絶対に彼を信じる理由があります。彼は誰にでも合うわけではありません、合うエージェントは少ないですが、彼のガイドが少しでも役立つはずです。そして、もしそうでなければ、改善するための他の方法もあります、例えばValorantアカウントを購入するまたは単にゲームをプレイするそして練習する。

このガイドでは、スタイリッシュなフランス人についてのすべてをカバーします、彼のストーリーや完全なキットの詳細から、実際に効果のあるランクのヒントまで。

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Valorantのチェンバーの概要

チャンバー バロラント ゴールド背景

  • チェンバーは精密なエイムと機動性に焦点を当てた攻撃的なセンチネルです。

  • 彼はスマートな角度、強力なエイム、迅速な再配置を通じてラウンドに勝ちます。

  • 防御力が最も高く、特に長い視界を持ち、テレポートの安全性でアンカーを保つことに優れています。

  • トレードマークは、側面の制御と遅延を提供し、プッシュを遅らせます。

  • ヘッドハンターは、予算内でライフルのような精度を提供し、すべてのラウンドで活躍します。

  • 一貫性は、事前に計画されたアンカーの配置から生まれ、自信を持ったデュエルによって支えられます。


チャンバーとは誰か?

チャンバー バロラント ネクタイを直す

フランスの武器デザイナーは、25歳から30歳の間で、身長は180cmです。VALORANTプロトコルに参加する前は、フランス軍に勤務し、PMCの狙撃手として働き、最終的には、キングダムディフェンスの武器設計部門を運営していました。

彼は、センチネルですが、センチネルらしくはありません。他のセンチネルがガジェットやユーティリティでサイトを制圧するのに対し、チャンバーは、生の火力と個人用テレポート装置でそれを行います。彼のキットは、彼自身が設計した2つのカスタム武器を中心に構築されており、ラディアナイトとナノテクノロジーが注入されており、攻撃的な角度を取って消えることができる短距離テレポートも備えています。誰も彼をトレードする前に。

しかし、洗練されたスーツと魅力に騙されないでください。チャンバーはカリスマ性を使って本当の意図を隠しており、彼の仲間のエージェントのほとんどはそれを知っています。ブリムストーンと、ヴァイパーは彼を注意深く見守り、ネオンは他の人に彼の言うことを信じないように警告しています。彼は、より多面的なキャラクターの一人です。 rosterにおいて、彼の伝説におけるその優位性は、彼のプレイスタイルにも反映されています。

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チェンバーのアビリティ

バロラント チャンバーのアビリティ

チェンバーのキットは、2つのカスタム火器、群衆制御、そして個人用テレポーテーションを中心に構築されています。アビリティは、すでにエイムやポジショニングをうまく行えるプレイヤーに報酬を与えます。

トレードマーク - 200 c

トレードマークは、敵をスキャンする展開可能な罠です。可視の敵がその範囲に入ると、2秒間カウントダウンし、その後周囲の地形を不安定にし、その中に捕まった誰かを遅くする残留フィールドを残します。スロウステータス効果 50%で4秒間持続します。トラップは20HPを保持し、拾って再展開できます。

早期警告システムと考えてください。自分が見られない側面や通路に置いて、監視を任せましょう。敵がそれを破壊しても、貴重な情報を得られます。敵がスローフィールドに入って不意を突かれると、さらに多くの情報を得られます。

ヘッドハンター - 1発あたり100コイン

ヘッドハンターはチャンバーにADS(エイムダウンサイト)ピストルを装備します継続的に入れ替え可能な弾薬があれば。ダメージ数値は深刻です:頭に159、体に55、脚に46のダメージ。最大8発の弾薬を保持でき、100クレジットごとに購入可能です。ラウンドが始まる前に。

ヘッドハンターはピストルというよりもガーディアンのように機能します。ADSでの長距離では、ライフルと競争できるのは驚きです。ガーディアンが2250クレジットで、チャンバーがこれを800で手に入れることを考えると。

忘れがちなことの一つは、ヘッドハンターに切り替えるのがメイン武器をリロードするよりも速いということです。ヘッドハンターは、ゲーム内で最も速い引き出し速度を誇ります。メイン武器が弾切れになったとき、リロードする代わりにこれを引き出すことで、接近戦での勝敗が決まることがあります。

ランデブー - シグネチャー

チェンバーは地図上に単一のテレポートアンカーを設置します。地面に立っていて、アンカーの範囲内にいるときに、能力を再発動すると瞬時にアンカーの位置にテレポートします。ラウンド中に拾って再配置することができます。ランデブーを使用した後、再使用まで約30秒のクールダウンがあります。チェンバーはアンカーを視界に入れる必要もありません。範囲内にいる限り、機能します。

チェンバーの逃げ方は実際にはジェットのダッシュよりも優れているという意見もあります。ジェットはダッシュ中にダメージを受ける可能性がありますが、ランデブーが発動した瞬間、チェンバーは完全に消えます。適切なタイミングで使用すれば、非常に安全な再配置ツールとなります。ただし、注意が必要で、チェンバーはアニメーション中に倒される可能性があります。

鍵は、ラウンドが始まる前にアンカーの配置を考えることです。安全なフォールバックスポットに設置し、角度を保持するために押し出し、圧力がかかる瞬間には、すでに移動しています。理論上はシンプルで、実際に成功させると非常に満足感があります。

ツール・ド・フォース - アルティメット

ツール・ド・フォースは、敵を一撃で倒すヒットスキャンスナイパーライフルを即座に召喚します、それは上半身に当たる限りです。誰かを倒した後、遅延フィールドが地面に出現します彼らが倒れた場所の下に、通過するプレイヤーに影響を与えます。

これは、おそらくゲーム全体で最も強力なスナイパーライフルです。セーブラウンドでは、ツール・ド・フォースを保持することで、自分の武器を買う代わりにチームメイトの武器を購入するためにクレジットを使うことができ、時間が経つにつれて積み重なる深刻な経済的利点です。

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チェンバーのプレイ方法

バロラント 新しいドリップスプレー

チェンバーはセンチネルとしてリストされていますが、彼はセージ、サイファー、またはキルジョイのようにはプレイしません。彼のキットは前向きです。彼は戦いを挑むためにここにいます、ただフランクを見守るためではありません。

チェンバーは、ダイナミックなディフェンダーとして最も効果的です。物理的に見守れないエントリーポイントにトレードマークを設置し、安全なフォールバックスポットにランデブーのアンカーを置き、角度を保持します。ショットを撃ち、圧力がかかればテレポートします。繰り返します。アセントでは、トレードマークはAメインやキャットウォークにうまく配置され、ランデブーのアンカーはAツリーやヘブンの近くに設置して迅速な撤退が可能です。

植えた後、スパイク, チェンバーはゲーム内での優れたポストプラントエージェントの一人になります。彼のトレードマークとランデブーは、オフアングルを設定し、安全な脱出ルートを作ることを可能にし、スパイクが設置されると取引が難しくなります。

チェンバーの成功は三つの柱に支えられています:精度、ポジショニング、そしてパワー。彼のヘッドハンターとツアー・ド・フォースへの依存は、鋭いエイムと一貫したクロスヘアの配置プレッシャーの下でのオプションではありません。それはすべての基盤となるものです。

チェンバーは経済的価値も持っています。セーブラウンドでは、ヘッドハンターがその役割を低コストでカバーするため、スナイパーライフルを購入する必要はありません。長い視界のあるマップでは、コストの節約は大きいです。ツアー・ド・フォースが使用可能な場合、プライマリを購入せずにさらに進むことができ、その予算をチームメイトに使うことができます。

チェンバーは初心者にはおすすめできません。彼のキットは、すでにポジショニングとマップ意識を理解しているプレイヤーに報いるものです。その基盤がないと、彼の能力はほとんど価値を失います。


ランクでのチェンバー

バロラント チャンバーが撃つ

チェンバーの平均勝率は50.6%、ピック率は11.2%です、彼をセンティネルのBティア、または低Aティアに位置付けます。以前のような支配的な力は失いましたが、依然として狙いを定めることができるプレイヤーにとっての強力な選択肢です。

彼はランク戦でうまくプレイします。

  • ヘッドハンターとツール・ド・フォースが彼をエコラウンドやセーブラウンドで競争力を保たせてくれます。クレジットを無駄にすることなく

  • ランデブー彼に戦いを挑ませる他のセンティネルが挑む余裕のない戦いを

  • 商標は受動的に側面をカバーするので、彼は角を保持することに集中できます

  • Tour de Forceでの1回のキルは、スローフィールドでサイト全体のプッシュを遅らせることができます

平均的なチャンバーのプレイヤーと強力なプレイヤーの最大の違いはアンカーディシプリン。ラウンド中にリアクティブにランデブーを落とすプレイヤーは捕まってしまいます。ランデブーをアクションが始まる前に設置することで、勝つ権利のないデュエルからも一貫して逃げることができます。

ソロキューでは彼から価値を引き出すのが難しいですが、スモークやイニシエーターとの連携が彼の真価を引き出します。長い視界が彼のキットに有利なマップでは、彼は利用可能な優れたセンチネルの選択肢の一つです。

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VALORANTのチャンバーに関するFAQ

バロラント チャンバーがツール・ド・フォースライフルを持っている

Q: チャンバーは初心者にとって良いエージェントですか?

A: チャンバーは一般的に経験豊富なプレイヤーにより適しています。彼のキットは正確なエイム、強いポジショニング、良いマップ認識に大きく依存しています。初心者は、セージやキルジョイのようなユーティリティに焦点を当てたセンチネルと比べて、彼の能力から価値を引き出すのが難しいかもしれません。

Q: チャンバーは他のセンチネルと何が違いますか?

A: 従来のセンチネルとは異なり、チャンバーは防御的なユーティリティよりも攻撃的な銃撃戦に重点を置いています。彼のテレポートはリスキーな角度を安全に保持することを可能にし、カスタム武器は機械的なスキルを報います。彼はデュエリストとセンチネルのハイブリッドのようにプレイします。

Q: ツール・ド・フォースはなぜそんなに強いと考えられているのですか?

A: Tour de Forceは、キル後にスロウフィールドを生成する一発撃ちのスナイパーライフルです。これにより、サイトプッシュを止めたり、スペースをコントロールしたりするのに非常に優れています。また、クレジットを節約できるため、Chamberプレイヤーはセーブラウンド中にチームメイトのために武器を購入できます。

Q: Chamberプレイヤーが犯す最大のミスは何ですか?

A: 多くのChamberプレイヤーは、ポジショニングやユーティリティのタイミングを無視して、エイムに過度に依存しています。Rendezvousの配置が不適切だと、しばしば閉じ込められたり、プレッシャーから逃げられなくなったりします。強力なChamberのプレイは、エンゲージメントを事前に計画することから生まれます。

Q: Chamberに最適なマップはどれですか?

A: Chamberは、長い視界のあるマップで特に優れたパフォーマンスを発揮します。これらのマップでは、HeadhunterとTour de Forceの価値を最大化できます。オープンな角度は、ディフェンシブな再配置のために彼のテレポートをさらに強化します。


最後の言葉

チャンバーは、「理解している」プレイヤーと「理解していない」プレイヤーの間に大きなギャップがあるエージェントの一人です。下手にプレイすると、彼はほとんど役に立たないセンチネルで、完璧なエイムが必要です。上手にプレイすると、彼は攻撃的で経済的な悪夢であり、単独でサイトを保持し、敵チームにすべてのプッシュを再考させます。

ナーフは彼の上限を変えましたが、アイデンティティは変わりません。彼は依然としてゲームで最も攻撃的なセンチネルであり、戦いを好み、デュエルに勝ち、ポジショニングを賢く活用するプレイヤーにとって、マスターするのが最も報われるエージェントはあまりありません。


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“ マリオは生涯にわたりさまざまなジャンルのゲームに興味を持ち、豊富な知識を持つゲーマーです。皮肉なことに、スーパーマリオシリーズに関しては例外ですが、彼はその経験とゲームへの情熱を活かして、魅力的で役に立つ記事を作成することを目指しています。”