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すべてのValorantマップとリリース日

すべてのValorantマップとリリース日

Valorant には、試合が行われる複数のマップがあります。各マップは独自のレイアウト、スパイク設置地点、狭所、そして視界のラインがあり、それぞれに特化した戦略とチームの連携が必要です。

よく使われる角度や回り込みルート、サイトの配置を理解しているプレイヤーは、機械的なスキルだけに頼るプレイヤーよりも常に上回ります。マップの知識は、より良いポジション取りや賢いプレイ、そしてより多くのラウンド勝利に直結します。

Riot Games は、年間を通じて変動するアクティブなマッププールを維持しています。一部のマップは競技プレイのローテーションに残り、他のマップはアップデートやバランス調整のため一時的に外されることがあります。この記事では、すべてのリリース済みValorantマップとそのリリース日を解説し、現在競技プレイでローテーションされているマップを特に紹介します。

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これまでにリリースされたヴァロラントの全マップ

Valorantには現在、さまざまなゲームモードで使用される19のマップがあります。これらすべてのマップが競技プレイで登場するわけではありません。チームデスマッチやスカーミッシュのような特定のモード限定のマップも存在します。

競技用のマッププールは定期的に入れ替わります。Riot Gamesはバランス調整やプレイヤーのフィードバック、シーズンごとのアップデートに応じてマップを追加・削除します。ローテーションから外れたマップも、調整やリデザインが行われると再び登場することが多いです。

こちらはValorantのすべてのマップとそのリリース日一覧です:

マップ

ゲームモード

リリース日

バインド












スタンダード



2020年4月7日

ヘイブン

分割

アセント

2020年6月2日

アイスボックス

2020年10月13日

ブリーズ

2021年4月27日

フラクチャー

2021年9月8日

パール

2022年6月22日

ロータス

2023年1月10日

サンセット

2023年8月29日

アビス

2024年6月11日

腐食する

2025年6月25日

地区





チームデスマッチ



2023年6月27日

カスバ

ピアッツァ

ドリフト

2023年12月5日

グリッチ

2024年10月22日

スカーミッシュ

スカーミッシュ

2025年9月30日

範囲

練習

2020年4月7日

スタンダードマップでは、デスマッチ、ランクマッチ、およびアンランクの競技試合が行われます。これらのマップは、2~3つのスパイク設置地点がある従来の5対5のフォーマットを採用しています。

チームデスマッチのマップは、エイムトレーニングやカジュアルな銃撃戦に特化した、小さくてスピード感のある環境です。これらのマップにはスパイク設置地点がなく、完全にキルを目的としたゲームプレイに集中しています。

スカーミッシュモードは、その独自のルールセットに合わせて作られた専用マップでプレイします。レンジは、武器のテストやアビリティの練習、試合前のウォームアップを行う練習エリアです。

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現在のValorantマップローテーション

Valorantのバインドマップの画像

競技用マッププールは、Competitive、Premier、Deathmatchで使用されるマップを決定します。Riot Gamesは、バランスを保ちつつゲームプレイを新鮮にするため、各Actの期間中にこのローテーションを調整しています。

現在のランク戦用マップのローテーションは以下の通りです:

マップ

ローテーション内

アビス (Abyss)

アセント (Ascent)

バインド (Bind)

ブリーズ (Breeze)

コロード (Corrode)

フラクチャー (Fracture)

ヘイブン (Haven)

アイスボックス (Icebox)

ロータス (Lotus)

パール (Pearl)

スプリット (Split)

サンセット (Sunset)

ローテーションには、現在のアクト用に7つのマップが含まれています。ローテーション外のマップはカスタムゲームや特定のゲームモードではプレイ可能ですが、ライアットが再度追加するまでは競技マッチメイキングには登場しません。

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最後に

Valorantの19マップは、さまざまなゲームモードで異なる役割を持っています。現在のランク戦で使われている7つのマップに集中して練習することが、ランクアップの成功への近道です。マップは定期的にローテーションされるため、各アクトの変更内容を常にチェックしましょう。アクティブなローテーションをマスターすることで、競争に勝つためのアドバンテージが得られ、現在のメタ戦略も理解しやすくなります。


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”