

- WoWの「ウォー・ウィズイン」キャンペーンを始める方法
WoWの「ウォー・ウィズイン」キャンペーンを始める方法

The War Within 拡張パックは、World of Warcraft における重要な物語の幕開けであり、冒険者たちを地下大陸カズアルガーへと送り出します。ダーン島を探索し、リンギング・ディープスに挑み、アースンとの同盟を結ぶ前に、まずはキャンペーンを始めなければなりません。ここでは、The War Within キャンペーンを始めるために必要なすべてを、段階を追って分かりやすく解説し、問題が起きても妨げにならないよう対処法もご紹介します。
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最低レベル要件
War Within キャンペーンを開始するには、キャラクターのレベルが70である必要があります。 The War Within により最大レベルが80に引き上げられますが、キャンペーンを開始するにはレベル70(Dragonflightの上限)で十分です。これにより、復帰プレイヤーやDragonflightを終えたばかりの方が、追加のレベル上げなしで新コンテンツにすぐ移行できます。
レベル70未満のプレイヤーにはパンくずリーフのポップアップが表示される場合がありますが、レベル70に達するまでは受け取ったり進めたりすることはできません。
キャンペーンの始め方

レベル70に到達すると、ゲームは自動的に「内なる戦い(The War Within)」というクエストを提案してくれます。これは新しい拡張パックへ導くための案内クエストです。
クエストログを確認しよう:通常は「キャンペーン」の下に表示されます。
再ログインまたはリロード:すぐに表示されない場合は、ログアウトするか、
/reloadを使うと表示されることが多いです。アドベンチャーガイドの使い方:クエストがまだ表示されない場合は、Shift+Jでアドベンチャーガイドを開き、推奨されているキャンペーンの中からThe War Withinを探してみてください。そこから手動でクエストを受けることができます。
関連情報: WoW War Within:舞台裏のストーリーガイド
開始されるとどうなるか

クエストを受け入れると、通常はシリサスへテレポートが促されます。そこでは、陣営に応じてアライアンスならジェイナ・プラウドムーア、ホードならスラルに出会います。開始イベントの場所に移動するためのスクロールやポータルを受け取ります。ここではシネマティックやナレーションガイドがあり、新たな拡張パックへの移行を自然に演出します。
次に何が起きるのか

シリサスでオープニングクエストをクリアすると、The War Within の舞台となる地下大陸「カズ・アルガール」へ案内されます。あなたのキャンペーンはドーン島から始まり、その後以下の地域を進行していきます:
ザ・リングイング・ディープス
ハローフォール
アズジ=カヘット
各ゾーンでは新たなメカニクス、ストーリーチャプター、名声システム、そしてダンジョンやレイドの解放チャンスが登場します。メインキャンペーンの進行に続いて、シーズン2では大規模な新エリア「アンダーマイン」が追加されました。これは地上深くに広がる混沌としたゴブリンの大都市です。
Undermine は The War Within: Season 2 の中心拠点として機能し、独自の評判システム(アンダーマイン・カルテル)、新しいダイブスポット、PvPアリーナ、アンダーマイン解放レイド、そしてダイナミックな車両ベースの機能DRIVEを備えています。ゲームの基本キャンペーンをクリアし、ゴブリンの首都への移動をアンロックすると、これらのコンテンツにアクセスできるようになります。
表示されない場合のトラブルシューティング
レベル70でキャンペーンクエストが表示されない場合:
ログアウトしてから再度ログインするか、
/reloadと入力してUIをリフレッシュしてみてください。冒険ガイド(Shift+J)を開き、The War Withinキャンペーンを手動で選択しましょう。
クエストログがいっぱいになっていないか確認しましょう。必要なら古いクエストを整理してください。
シリサスにジェイナやスラルがいない場合は、近くのタイムトラベルNPC、例えばジドーミを使ってフェーズをリセットするか、ポータルからゾーンに再入場してみてください。
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War Withinの開始に関するよくある質問
Q: War Withinキャンペーンを始めるための最低レベルは?
A: 「The War Within」クエストはレベル70になってから利用可能になります。レベルが低い場合はポップアップが表示されても、レベル70になるまで進行できません。
Q: レベル70になってもクエストが表示されないのはなぜですか?
A: クエストはすぐに発動しないことがあります。UIをリロードしたり、再ログインしたり、冒険ガイドを開いてキャンペーンを手動で開始してみてください。
Q: 以前の拡張キャンペーンを先にクリアする必要はありますか?
A: いいえ。レベル70から直接The War Withinキャンペーンを始められます。以前の拡張パックやクロミータイムはアクセスに影響しません。
Q: シリサスにテレポートしたとき、スラルやジェイナがいなかったらどうすればいいですか?
A: これはよくあるフェイジングの問題です。近くのジドーミを使って時間軸を切り替えるか、あなたの首都のポータルからエリアに再入場してNPCの表示をリセットしてください。
Q: クエストを開始した後はどこに行けばいいですか?
A: シリサスの後は、ドーンの島で始まるWar Withinキャンペーンの舞台となる新しいゾーンを含む、カズアルガーへと案内されます。
Q: アンダーマインとは何ですか、そしていつ到着しますか?
Q: Undermine は、The War Within: Season 2で導入されたゴブリンをテーマにした大型エリアです。メインキャンペーンをクリアするとアクセスできます。新しいコンテンツとして、Undermineのカルテル、デベル、PvPアリーナ、そしてLiberation of Undermineのレイドが登場します。
最後に
レベル70に達すると、The War Withinキャンペーンの開始は簡単ですが、フェーズのバグやUIの不具合などの小さな技術的な問題で混乱することがあります。もしシリサスでNPCが見当たらずに行き詰まったら、タイムラインをリセットして再スタートできるジドォーミの存在を忘れないでくださいね。
イントロが終わると、あなたの旅は広大な地下大陸カーズ・アルガーを巡り、ドーン島からリングディープス、ハローフォール、アズジカヘットへと進んでいきます。メインキャンペーンをクリアした後、シーズン2ではゴブリンの拠点となるアンダーマインが登場し、エンドゲームシステム、名声、ダンジョン、そして新たなレイドが盛りだくさんです。
最初の導入クエストからゴブリンの政治の深淵まで、The War Withinは冒険のために作られています。さあ、あなたもその世界に飛び込む準備ができました。
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”

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