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すべてのValorantエージェントとそのアビリティ

Verified By Domagoj Jukić
すべてのValorantエージェントとそのアビリティ

Valorantが他の 一人称シューティングゲームと異なる点は、エージェントの独特な外見と能力です。Riot Gamesが時間をかけて新しいエージェントを追加し続ける中で、各エージェントの能力を把握するのは難しいことがあります。各エージェントの能力についてもっと知りたい場合は、このガイドを参照してください。

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ブリムストーンの能力

ヴァロラント ブリムストーン

スティムビーコン (C):
地面にビーコンを展開し、近くの味方にラピッドファイアを付与します。短時間、発射速度とリロード速度が増加します。

インセンディアリー (Q):
一度バウンドして地面にダメージを与える火のゾーンを展開するインセンディアリーグレネードを発射します。
ゾーニングやポストプラントコントロールに最適です。

スカイスモーク (E):
ブリムストーンの戦術マップを開き、最大3つの長持ちするスモークを展開します。煙が上から降り注ぎ、短い遅延の後に発生します。これにより、協調したプッシュや視界を遮るのに最適です。

オービタルストライク(X) – アルティメット:
マップ上のエリアをターゲットにし、持続的なオービタルレーザーを発射します。
ストライクゾーン内のすべてのプレイヤーに時間経過で継続的なダメージを与えます。強固な拠点を排除したり、デフuseを阻止するのに理想的です。


フェニックスのアビリティ

ヴァロラント フェニックス

ブレイズ(C):
視界を遮り、通過する敵にダメージを与える炎の壁を作ります。炎の中にいると、フェニックスは時間経過で回復します。

ホットハンズ(Q):
短い遅延後または衝突時に爆発する火球を投げ、敵にダメージを与え、フェニックスがその中にいると回復する火のゾーンを作ります。

カーブボール(E):
左または右に曲がるフレアオーブを投げ、発動後すぐに眩しい閃光を放ちます。
コーナーピークやエントリープレイに最適です。

ランイットバック(X) – アルティメット:
フェニックスの現在の位置にマーカーを置きます。彼が能力が発動中に倒されるか、または効果が切れると、マーカーの位置でフルヘルスでリスポーンします。


セージのアビリティ

ヴァロラント セージ

バリアオーブ(C):
設置前に回転可能な大きな固体の壁を生成します。敵の動きをブロックしたり、味方を守ったり、高所にブーストするのに役立ちます。

スロウオーブ(Q):
着地時に破裂するオーブを投げ、通過するプレイヤーの動きを大幅に遅くする持続的なフィールドを作ります。
また、ジャンプの高さを減少させ、移動時に音を出します。

ヒーリングオーブ(E):
味方または自分自身に時間をかけて回復 をチャネルします。100 HPを超えて回復することはできません。使用間隔があります。

復活(X) – アルティメット:
倒れた仲間をターゲットにし、短いチャネルの後にフルヘルスで生き返らせます。
ゲーム内で最も影響力のあるアルティメットの一つです。


ソーヴァのアビリティ

ヴァロラント ソーヴァ

フクロウドローン(C):
前方に飛び、追跡ダートを発射できる制御可能なドローンを展開します。ダートに当たった敵は視覚的なマーカーで明らかになります。
狭いエリアをスカウトし、安全に情報を集めるのに最適です。

ショックボルト(Q):
衝撃波を放つ爆発矢を発射し、半径内の敵にダメージを与えます。
壁にバウンドさせてクリエイティブな角度を作ることができます。

レコンボルト(E):
ソナー波を発動させる矢を発射し、視界内の敵の位置を明らかにします。
破壊可能で、表面にバウンドさせることもできます。

ハンターの怒り(X) – アルティメット:
マップ全体を横断する最大3つの長距離エネルギーブラストを放出します。各弾はダメージを与え、命中した敵を明らかにします。スパイクを妨害したり、集まった敵を罰するのに最適です。


ヴァイパーのアビリティ

ヴァロラント ヴァイパー

スネークバイト(C):
衝撃で破裂する化学缶を発射し、持続的な酸のプールを作ります。
そのエリアにいる敵は時間経過でダメージを受け、脆弱状態になり、受けるダメージが増加します。

ポイズンクラウド(Q):
再起動可能なガス放出器を投げて、有毒な煙の雲を放出します。この雲は視界を遮り、内部の敵にダメージを与えます。
短いクールダウンの後に拾って再展開できます。

トキシックスクリーン(E):
長いラインのガス放出器を展開し、活性化することで高い有毒の壁を放出します。
この壁は視界を遮り、通過する敵にダメージを与えます。マップ上の複数の角度を貫通できます。

ヴァイパーのピット(X) – アルティメット:
大きな半径に巨大な有毒の雲を作ります。内部の敵はヴァイパーにハイライトされ、徐々に減衰ダメージを受けます。雲は、ヴァイパーが内部にいる限り、または燃料が切れるまで持続します。


サイファーのアビリティ

ヴァロラント サイファー

トラップワイヤー (C):
二つの壁の間に隠れたトリップワイヤーを展開します。これを越えた敵は、束縛され、明らかにされ、短時間の遅延の後に気絶します—時間内に破壊しない限り。
側面や狭い廊下を監視するのに最適です。

サイバーケージ (Q):
起動時に視界を遮るケージを作成するデバイスを投げます。
通過する敵は減速し、視覚的歪みに一時的に影響を受けます。正確なタイミングのためにリモートでトリガーできます。

スパイカム (E):
サイファーが手動で操作できるリモートカメラを設置します。
カメラは、タグ付けした敵の位置を明らかにする追跡ダートを発射でき、ラウンド中に貴重な情報を提供します。

ニューラルセフト (X) – アルティメット:
敵を倒した後、サイファーはその遺体から情報を抽出し、即座に
明らかにします敵チームの生存している残りの敵の位置。

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レイナのアビリティ

ヴァロラント レイナ

リーア(C):
破壊可能なエーテリアルアイを前方に発射し、それを見た敵全員を視界不良にします。
この目は壁を通過でき、攻撃時に敵の視界を妨害するのに最適です。

デヴァウ(Q):
倒された敵が残した近くのソウルオーブを消費し、短時間でレイナを急速に回復させます。
すでに最大HPの場合、余剰の回復は一時的なアーマー(オーバーヒール)を追加します。

ディスミス(E):
近くのソウルオーブを消費して数秒間無形になり、ダメージを回避し、安全にポジショニングします。
エンプレスがアクティブな間、これにより透明になります。

エンプレス(X) – アルティメット:
発狂状態に即座に入ることで、発射、装備、リロード速度が劇的に向上します。
発動中、レイナは無限のチャージを持つデヴァウアーとディスミスを得て、ソウルオーブが利用可能な限り、キルを連鎖させたり、再配置したり、自由に回復したりできます。


キルジョイのアビリティ

ヴァロラント キルジョイ

ナノスウォーム(C):
着地すると見えなくなる手榴弾を投げます。
発動すると、内部に捕らえられた敵に対して時間経過で急速にダメージを与えるナノボットの群れを放出します。プラント後のコントロールやデフューズ試行を妨害するのに最適です。

アラームボット(Q):
半径内の敵を追跡するステルスボットを展開します。ターゲットに到達すると爆発し、脆弱状態を適用し、短時間ダメージを2倍にします。
ボットは呼び戻して再展開できます。

タレット(E):
180度の範囲内の敵に自動で発射する固定式タレットを展開します。
ダメージは最小限ですが、早期情報を得たり、戦闘をサポートしたりするのに優れています。タレットは拾って再配置できます。

ロックダウン (X) – アルティメット:
長い発動時間を持つ大きな装置を地面に設置します。発動すると、半径内のすべての敵が拘束され、移動速度が遅くなり、数秒間武器やアビリティを使用できなくなります。早期に発見されると破壊される可能性があります。


ブリーチアビリティ

ヴァロラント ブリーチ

アフターショック (C):
壁を貫通して発射できる融合チャージを装備します。複数のダメージバーストで爆発し、角をクリアしたり、カバーの後ろに隠れている敵を罰するのに最適です。爆風に巻き込まれた相手に大きなダメージを与えます。

フラッシュポイント (Q):
任意の壁や障害物を貫通して眩しいチャージを発射します。短い遅延の後、爆発し、視界内のすべてのプレイヤーを眩ませます。プッシュを開始したり、敵のセットアップを妨害するのに優れたツールです。

フォルトライン (E):
地震の爆発を装備します。発射を保持して範囲を延ばし、放出すると前方に地震を送り、目眩ましを引き起こします。通路を争ったり、スパイクの設置や解除を妨害するのに優れています。

ローリングサンダー (X) – アルティメット:
広いコーンで強力な地震波を解き放ち、目眩まし、ノックアップし、捕らえられたすべての敵を妨害します。このアルティメットは、サイト全体をクリアし、敵チームに混乱をもたらすことができます。


オーメンアビリティ

ヴァロラント オーメン

シャウデッドステップ (C):
オーメンが視界内の近くの場所に短距離テレポートできるようにします。短い遅延の後、ターゲット地点に再出現します。フランク、再配置、または交戦中に敵を混乱させるのに便利です。

パラノイア (Q):
壁を貫通して直線上に影の弾を発射し、接触したすべての敵を近視および耳を聞こえなくします。プッシュを開始したり、安全な距離から防御者を妨害するのに最適です。

ダークカバー (E):
煙のオーブを装備し、正確に配置できる長距離での軌道ビューを使用します。煙は中空で、ほとんどのものよりも長持ちし、オーメンが視界を隠したり、長時間にわたって角度を遮断したりすることができます。

シャドウから(X) – アルティメット:
オーメンはテレポートマップ上のどこにでもできます。テレポート中、彼はシェードとして現れ、能力をキャンセルするために殺されることができます。妨害されなければ、目的地で完全に具現化します。フランクのセットアップや敵の領域深くで情報を集めるのに最適です。


ジェットのアビリティ

ヴァロラント ジェット

クラウドバースト(C):
視界を隠すすぐに発動する煙の雲を投げます。衝撃で。煙は短時間持続し、空中で曲げることができる能力キーを押し続けてクロスヘアを動かすことで。素早い覗き込みや角を切る、または逃げるのに最適です。

アップドラフト(Q):
ジェットを垂直に空中に発射し、高い位置にアクセスしたり、敵の攻撃を避けたりできます。テイルウィンドと組み合わせることで、ダイナミックな空中移動が可能です。

テイルウィンド(E):
ジェットを短距離現在の移動方向にダッシュさせます。2キルを取るとダッシュがリフレッシュされます。攻撃的な突入や再配置、安全な撤退に最適です。

ブレードストーム(X) – アルティメット:
一セットの致命的な投げナイフを装備します。正確無比な精度で。ナイフは体に中程度のダメージを与え、ヘッドショットで即死させる。キルを獲得すると、使用可能なナイフがすべて回復する。一度に1本ずつ、または代替射撃で一度にすべて投げることができる。


レイズのアビリティ

ヴァロラント レイズ

ブームボット (C):
小さなロボットを展開し、直線的に移動します壁に跳ね返りながら。前方のコーン内に敵を検知すると、ロックオンして追いかけます, 接触時に大ダメージを与えて爆発します。狭い場所をクリアしたり、安全に偵察するのに最適です。

ブラストパック(Q):
サッチェルを投げて 表面に付着する。再起動すると爆発する、ダメージを与え、ノックバックさせる 爆風に巻き込まれたものすべて — Raze自身も含め、爆発的な機動トリックやダブルジャンプを可能にします。

ペイントシェル(E):
クラスターグレネードを投げる衝撃で爆発し, その後複数のミニグレネードに分裂します。それぞれが大きな範囲ダメージを与えることができます。敵を隠れ場所から追い出したり、スペースを制圧するのに効果的です。

ショーストッパー (X) – アルティメット:
を装備します。巨大なロケットランチャー。発射すると、ロケットは致命的な範囲ダメージを与え、爆風に巻き込まれた敵に影響を与えます。目標をクリアしたり、攻撃を阻止したり、重要なキルを確保するための壊滅的なツールです。

関連記事: ヴァロラントはどれくらいの収益を上げたのか?(全時代の統計)


スカイのアビリティ

ヴァロラント スカイ

再生(C)回復のトリンケットを装備します。発射ボタンを押し続けることでチャネリングし、範囲内の味方を回復します。彼女の回復プールが尽きるまで再使用可能です。

トレイルブレイザー(Q)制御可能なタスマニアタイガーを展開します。発射して前方に飛び、衝撃波で敵にダメージを与えます。

ガイディングライト(E):制御可能な鷹を展開します。発射して前方に送り、見る敵に影響を与えるフラッシュを発動させます。

シーカー(X) - アルティメット:シーカーのトリンケットを装備します。発射して3体のシーカーを送り、最も近い3体の敵を追跡します。シーカーがターゲットに到達すると、視界を奪います


ヨルのアビリティ

ヴァロラント ヨル

フェイクアウト(C):
ヨルの完全なビジュアルクローンを展開し、真っ直ぐ前に走らせます。
敵がクローンを撃つと、クローンは敵の方を向き、短い遅延の後に爆発し、前方にいるプレイヤーをフラッシュさせます。また、後で配置してアクティブにすることで、欺瞞的なセッティングを作成することもできます。

ブラインドサイド(Q):
現実から次元の断片を引き裂きます。それを投げて表面にバウンドさせ、衝突後にフラッシュを発動させます狙いを定めるのは難しいですが、コーナーピークや攻撃的なプッシュには非常に効果的です。

ゲートクラッシュ (E):
まっすぐに進むリフトテザーを送り出します。前方に送るには発射、またはその場に落とすにはオルトファイアを使用します。再起動してその場所にテレポートします。再配置、側面攻撃、または厄介な状況からの脱出に効果的です。

次元の漂流(X) – アルティメット:
ヨルは別の次元に入り、戦場を移動中に敵から見えず、無敵になります。
アルティメット中にゲートクラッシュを使用したり、以前に設置したフェイクアウトを再起動することができますが、その間はすべてのユーティリティを自由に使用することはできません。



安価なヴァロラントポイント


アストラのアビリティ

ヴァロラント アストラ

重力井戸(C):
設置する マップ上の星をアクティブにしてプレイヤーを引き寄せる爆発する前に、脆弱な状態を付与します。敵のポジションを妨害したり、他のアビリティとコンボするのに最適です。

ノヴァパルス(Q):
設置するスターをアクティブにして、短い遅延の後に衝撃波を発動させます。エリア内にいる誰もがスタンし、サイトへの侵入や奪還に最適です。

ネビュラ (E):
星を配置して発動させることで、視界を遮る煙を形成します。未使用の星を呼び戻すこともできます。一時的に煙を偽装し、後で再配置します。

コズミックディバイド (X) – アルティメット:
入るアストラルフォームを使用して、星を配置することができます。アルティメットを発動して、巨大な壁弾丸を遮り、音を抑える, 戦場を二分し、プレイのためのスペースを作ります。


KAY/Oのアビリティ

ヴァロラント ケイヨ

FRAG/MENT (C):
装備する爆発性の破片。投げるために発射—着地すると地面にくっつき何度も爆発し大きなダメージを与えます中心に。エリアを制圧し、敵を隠れ場所から追い出すのに最適です。

フラッシュ/ドライブ(Q):
装備する フラッシュグレネード。通常の投擲は発射、またはアンダーハンドで投げるにはオルタネート発射を使用します。短い信管の後に爆発します、視界内のすべての敵を眩ませます。コーナーを攻めたり、サイトの防御を妨害するのに最適です。

ZERO/POINT (E):
装備する 抑圧ブレード. 発射してダーツのように投げる—それは 最初に当たった表面にくっつき、パルスを放出して すべての能力を抑制しますその半径内で。敵のセッティングを妨害するのに最適です。

NULL/CMD (X) – アルティメット:
KAY/Oを偏極したラディアナイトエネルギーでオーバーロードし、広範囲に抑圧パルスを送信します。発動中は、コンバットスティムの効果を得られ、発射レートが増加します。この状態でダウンした場合、あなたは味方に復活させられた出血する前に。


チャンバーのアビリティ

ヴァロラント チャンバー

トレードマーク (C):
敵をスキャンするトラップを設置します。可視の敵がその範囲に入ると、巻き上げて発動する, 地形を不安定にし、残された遅延フィールドを形成する。側面を監視したり、入口を封鎖するのに最適。

ヘッドハンター(Q):
精密な精度を持つヘビーピストルを装備します。各ショットにはクレジットが必要です。代替射撃で照準を合わせることで精度が向上します。このサイドアームは強力で、ピストルラウンドやエコフラグに最適です。

ランデブー(E):
単一のテレポートアンカーを設置します。
チャンバーが発動半径内にいる間、彼は能力を再発動してアンカーに瞬時にテレポートすることができます。アンカーは呼び戻して再配置できるため、ランデブーは攻撃的な角度を取った後に素早く逃げるのに役立ちます。

ツアー・ド・フォース(X)– アルティメット:
任意の直接ヒットでカスタムスナイパーライフルを召喚します。. すべてのキルは、持続的なスローフィールドを生成し、敵の回転や追撃を妨害します。正しい手にかかれば、ゲームを変えるアルティメットです。


ネオンのアビリティ

ヴァロラント ニオン

ファストレーン (C):
前方に2つの平行なエネルギー壁を発射し、マップ全体に広がり、視界を遮ります。
壁は、ネオンと彼女の仲間が押し進むための保護されたレーンを作り、再配置したり、エントリー中に敵の視線を遮ったりします。

リレイボルト(Q):
電気のボルトを投げるそれは一度跳ねる。各衝撃は地面を電気で満たすその下に、衝撃波を放ち、その半径内にいる敵を混乱させます。狭いコーナーをクリアしたり、セッティングを妨害するのに最適です。

ハイギア(E):
ネオンの電気をチャネルして、高速でスプリントします。チャージされると、スライドするには代替射撃を使用、2キルでリセットされます。この能力は、攻撃的なフランクや迅速なサイト回転のために彼女に比類のない機動性を与えます。

オーバードライブ(X)– アルティメット:
ネオンの全力を引き出します。限られた時間の間、致命的な雷のビームを高い移動精度で解放します。このビームは、持続的なダメージを与え各排除後に自動で再充電されます。彼女は純粋な破壊のぼやけた存在になります。

関連記事: ステップバイステップガイド:PS5でValorantを入手する方法は?


フェードの能力

ヴァロラント フェイド

プロウラー(C):
装備するプロウラー—影のような生き物で、敵を狩るか、一直線に追跡します。接触すると、近距離視力を持つ敵を短時間無力化します。狭い場所をクリアしたり、露出したターゲットを追いかけるのに最適です。

セイズ(Q):
短い遅延の後に落ちる悪夢のインクの玉を投げる。衝突時に敵をその場に拘束し、減衰を適用し、耳を聞こえなくさせ、逃げたり効果的に反撃することを防ぐ。狭いゾーンでターゲットを孤立させるのに最適です。

ハウント(E):
投げる悪夢のような存在落下した後、表面に付着する。次に起動し、視界内の敵を明らかにする。足跡を追跡できる彼女のチームに最適です。戦闘を開始したり、制御を取り戻すのにぴったり。

ナイトフォール (X) – アルティメット:
解き放つ 巨大な悪夢のエネルギーの波壁を通り抜ける, 耳をつんざく,そして減衰敵。影響を受けたプレイヤーとフェードをつなぐトレイルが、協力したプッシュやリテイク中に戦術的な優位性を提供します。


ハーバーのアビリティ

ヴァロラント ハーバー

カスケード(C):
前方に進む水の波を装備します, 壁を通り抜ける敵を遅くすることができます。あなたは再キャストすることができます早めに動きを止めるために。視界を遮り、柔らかいエントリーコントロールに役立ちます。

コーブ(Q):
シールドの水の球体を投げるそれは破壊可能な水のシールドを作成します衝撃時に。このオーブは弾丸を防ぎますが視界は遮りません — スパイクを設置または解除する際の迅速なカバーに最適です。

ハイタイド(E):
チャネルします 水の長い壁があなたのクロスヘアに沿って移動します。この壁は視界を遮り敵を遅くし、地形を通過することができますサイトのクリエイティブなコントロールのために曲げたり、敵の視線を分割したりできます。

レコニング(X) – アルティメット:
大きなエリアに 間欠泉プールを解き放ちます。連続攻撃は、内部に捕らえられた敵プレイヤーを狙い、当たった場合は気絶させます。リテイクやサイトホールド中に敵をカバーから追い出すのに最適です。


ゲッコーのアビリティ

ヴァロラント ゲッコ

モッシュピット(C):
グレネードのように モッシュを投げます。着地すると、広い範囲に広がる短い遅延の後に爆発し, 内部にいる敵にダメージを与えます。エリアの制圧やポストプラントのプレッシャーに最適です。

ウィングマン(Q):
ウィングマンを送信するウィングマン進む敵を狩る。敵を見つけると、彼は衝撃波を放つことで彼らを妨害します。スパイクサイトまたは設置されたスパイクでのオルタネートファイアにより、ウィングマンは設置または解除することができます。スパイク 自身 — ゲーム内のユニークなサポートメカニクス。

ディジー (E):
発射するディジーを空中に。短時間チャージした後、ディジーはプラズマブラストを発射する視界内の敵に向かって。ヒットした敵は盲目になります。効果が終了すると、彼女は地面に倒れ、拾って再利用することができますクールダウン後に。

スラッシュ(X) – アルティメット:
コントロールを取るスラッシュは、リアルタイムで操作するサメのようなクリーチャーです。アクティブ化すると、スラッシュ前方に突進し、爆発しますヒットした敵を小さな半径内で拘束します。サイトの奪還や攻撃的なセッティングに最適です。


デッドロックのアビリティ

ヴァロラント デッドロック

バリアメッシュ(C):
投げるバリアメッシュディスクは、着地すると、交差するエネルギー壁を中心点から生成します。これらは、すべてのプレイヤーの動きをブロックします。しかし、視界と弾丸を許可します。それを使って敵を罠にかけ、サイトへの攻撃を遅らせます、または退路を遮断します。

ソニックセンサー(Q):
任意の表面に音に反応するセンサーを設置します。それは敵の音を聞きます足音やアビリティのような、そして発動するとそのエリア内の誰かを衝撃を与えます。完璧な側面を監視するためにまたは厳重に要所を封鎖する。

グラブネット (E):
投げるグラブネットグレネード衝撃で爆発する。その中に捕まった敵はしゃがむことを強いられて移動する遅くなり、押し込まれたり、ユーティリティの追撃に対して脆弱になる。

アナイアレーション(X) – アルティメット:
ナノワイヤーのパルスを発射するからナノワイヤーアクセラレーター。最初に当たった敵はコクーン化されプリセットされた経路に沿って引きずられます。コクーンが時間内に破壊されないと、敵は即座に実行される。ゲームの最も致命的な隔離ツールの一つ。


アイソ能力

ヴァロラント アイソ

コンティンジェンシー(C):
前方に進むプリズマティックエネルギーの壁を展開し、弾丸をブロックし、一時的なカバーを提供します。
フルスピードで発動することも、戦術的なセッティングのためにゆっくり発動することもできます。

アンダーカット(Q):
壁や障害物を通過する分子ボルトを発射します。
当たった敵は、短時間の間、脆弱と抑制の効果を受けます。

ダブルタップ(E):
敵を倒したりダメージを与えた後に、ダメージを吸収するシールドを付与する集中状態を発動します。発生したエネルギーオーブを撃つことでシールドがリフレッシュされ、状態が延長され、積極的な排除の連鎖が可能になります。

キルコントラクト(X) – アルティメット:
エネルギーの柱を発射し、あなたと最初に当たった敵を決闘アリーナに引き込みます。
生き残るのは一人だけ — 外部の干渉なしの1対1です。


クローブのアビリティ

ヴァロラント クローブ

ピックミーアップ(C):
敵にダメージを与えたり排除した後、クローブはピックミーアップを発動して一時的な健康と短時間の移動速度のバーストを得ることができます。この能力は、成功した交戦の直後にクローブに追加の生存能力を与えることで、積極的な追撃戦を奨励します。

メドル(Q):
爆発時に
減衰ゾーンを作るオーブを投げる。エリア内にいる敵は減衰ダメージを受け、戦闘中に排除しやすくなる。

ルーズ(E):
オーメンのダークカバーに似た煙幕を展開する。すぐに再充電され、死亡後でも使用できるため、クローブは死後も仲間を妨害し続けることができる。

まだ死んでいない(X) – アルティメット:
クローブに死後すぐに自己復活する能力を与える。
発動するための短いウィンドウがあるため、タイミングと位置取りが重要で、復活後すぐに罰を受けないようにする必要がある。

さらに読む: Valorantで名前を隠す方法は?


ヴァイスのアビリティ

ヴァロラント ヴァイス

レイザーバイン(C):
見えない液体金属の巣を投げ、トリガーされるまで休眠状態にあります。
一度起動すると、広がる棘の patch が出現し、その中を歩く者を遅くし、ダメージを与えます — チョークポイントや側面を封じるのに最適です。

シアー(Q):
見えない壁を形成する罠を展開します。
敵がそれを越えると、背後に固体金属の壁が上昇し、逃げ道を遮断し、彼らにコミットさせるか、後退させます。壁は短時間残ります。

アークローズ(E):
トリガーされると、それを見ているすべての敵を盲目にする隠れた装置を設置します。壁を通して展開でき、再利用のために回収することもできるため、罠を仕掛けたり、スペースをクリアしたりするための柔軟で強力なユーティリティです。

スチールガーデン(X) – アルティメット:
短い遅延の後、ヴァイスの位置から金属の棘のフィールドが噴出します。エリアに捕らわれた敵は主武器がジャムされ、サイドアームに頼らざるを得なくなります。
戦闘を開始したり、プッシュやサイトホールド中にフルチームを妨害するのに最適です。


テホの能力

ヴァロラント テホ

ステルスドローン(C):
制御可能なドローンを展開します。
操縦中に、爆風範囲内の敵を明らかにし、抑制するパルスを発動できます。

スペシャルデリバリー(Q):
最初に当たった表面にくっつく手榴弾を投げ、短時間後に爆発します。爆風に巻き込まれた敵は、気絶します。
オルトファイアは、手榴弾が着地する前に一度バウンドします。

ガイデッドサルボ(E):
ターゲティングシステムを起動します。マップ上の最大2か所をマークでき、各ポイントにダメージを与える一連のミサイルを発射します。

アルマゲドン(X) – アルティメット:
戦術マップを表示し、壊滅的な攻撃を発動します。
開始点と終了点を選択して、経路に沿って移動する爆発の波を発射し、そのライン上の誰にでも大きなダメージを与えます。


ウェイレイアビリティ

ヴァロラント ウェイレイ

サチュレート(C):
地面に接触すると爆発する眩しい光のクラスターを投げます。
爆風に巻き込まれたプレイヤーは、妨害され移動速度と武器使用速度が大幅に低下します。

ライトスピード(Q):
純粋なスピードのバーストを準備します。発射して前方に2回ダッシュするか、オルトファイアで1回のダッシュを行います。最初のダッシュは上方に発射でき、ギャップを埋めたり、垂直に逃げたりできます。

リフラクト(E):
足元に光のビーコンを落とします。再アクティブ化すると、無敵の光の軌跡でそれにダッシュします。
リフラクトは、2キルごとに1チャージをリフレッシュし、攻撃的なプレイを奨励します。

コンバージェントパス(X) – アルティメット:
ウェイレイは、短い溜めの後に広範囲のプリズマティックエネルギーの波を放出します。
その経路に巻き込まれた敵は妨害され、移動と武器操作が減少し、ウェイレイはその混乱を利用するための移動速度ブーストを受けます。


ビートアビリティ

ヴァロラント ヴィート

クロスカット(C):
地面にテレポーテーションの渦を設置します。範囲内にいてそれを向いているとき、再アクティブ化して即座にテレポートできます。
購入フェーズ中は、渦を回収して再配置し、戦略的な再配置が可能です。

チョークホールド(Q):
衝撃時に罠を形成する変異した断片を投げます。
発動すると、敵をその場に留め、耳を塞ぐ劣化を適用します。罠は発動前に破壊可能なので、賢い配置が重要です。

インターセプター(E):
選択した場所にインターセプターを展開します。発動すると、プレイヤーに弾かれたり通常の銃火で破壊されるユーティリティを破壊します。
能力のスパムに対する直接的な対抗手段ですが、敵に破壊される可能性があります。

エボリューション(X) – アルティメット:
ヴェトの完全な変異を引き起こし、戦闘刺激健康再生、およびすべてのデバフに対する完全な免疫を付与します。前線の混乱やクランチの戦闘に最適です。

さらに読む: すべてのヴァロラントエージェントのリリース日(2025年)


ミクスの能力

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M-パルス(C):
展開前に2つのモードを切り替えられる音響デバイスを投げます。1つのモードは敵を衝撃を与える波を送り、もう1つはそのエリアにいるプレイヤーを回復する波を放出し、ミクスに攻撃とサポートの両方に柔軟なユーティリティを提供します。

ハーモナイズ(Q):
味方をターゲットにし、ミクスとその仲間に「コンバットスティム」を付与し、戦闘中の効果を向上させます。キルを獲得すると効果がリフレッシュされ、代替射撃によりミクスは味方をターゲットにせずに自分自身にコンバットスティムを発動できます。

ウェーブフォーム(E):
マップベースのターゲティングインターフェースを開き、ミクスがスモークをその位置に展開する前に場所を選択できるようにします。彼のシグネチャーコントローラー能力であるウェーブフォームは、重要な視線を遮り、遠距離からサイトの実行や防御のセットアップを準備することを可能にします。

バスケイク(X) – アルティメット:
ミクスは強力な「ソニックラディアンス」の波を前方にチャージして放出します。進行方向にいるプレイヤーは「ノックバック、耳が聞こえなくなり、スロー」され、バスケイクはプッシュを妨害したり、防御されたエリアをクリアしたり、仲間が移動するためのスペースを作るのに役立ちます。


最後の言葉

新しいアクトとエージェントが「ヴァロラント」に追加されるたびに、ゲームのロースターはさらに多様になり、プレイスタイルの選択肢も増えます。各エージェントの全能力キットを理解することは、ホットキーを暗記する以上のことです。それは、彼らがチームにもたらすユーティリティ、メタをどのように形成するか、そして戦場で何をカウンターするかを知ることです。

ブリムストーンやヴァイパー」のようなクラシックコントローラーから、「フェニックスやジェット」のような高速デュエリスト、そして「ヴェトとミクス」のような新しいスペシャリストまで、すべてのエージェントは戦場に異なるツールセットを持ち込みます。マスタリーはこれらの強みを理解し、チームのシナジーを認識し、各能力がどのようにアドバンテージを生むかを正確に知ることから生まれます。


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カウンターストライク2スキン

“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”