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Battlefield 6レビュー:4シーズン経った今も、プレイする価値はある?

Battlefield 6レビュー:4シーズン経った今も、プレイする価値はある?

発売から数週間後にBattlefield 6を購入し、静かな時期を経て海戦が戻ってくるまで、断続的にプレイしてきた。ガンプレイが優れていることは誰もがわかるだろう。私から伝えられるのは、発売時のゲームの感触、最初の頃の感触、そして今の感触だ。これは2026年にプレイすべき最高のFPSゲームのひとつだ。

配信されたすべてのモードを試し、キャンペーンをクリアし、Portalの少し変わった遊び方も探ってきた。どのマップが苦手かがわかるほど、コンクエストもたっぷりプレイした。修正された点、されていない点、そして今のゲームの感触について、Battlefield 6の率直なレビューをお届けする。


Battlefield 6レビュー概要

Battlefield 6のレビュー概要
  • ガンプレイ: Battlefield 6はシリーズ最高の射撃体験を実現している。4シーズンを経た今も、反動、音響、ヒット時の手応えのおかげで、負けている試合でもプレイする価値を感じられる。

  • マッププール: Battlefield 6は5つの戦場を舞台にした9つのマップで発売された。中規模の市街地マップが中心だったため、大規模戦を求めるプレイヤーは何か月もの間、物足りなさを感じていた。

  • Portal: コミュニティ制作のモード においてBattlefield 6 Portalは、コンテンツ配信の合間にプレイが落ち着く時期でも、何度も再インストールする理由になっていました。

  • シーズン4での巻き返し: Tsuru Reefでようやく、発売時の Battlefield 6に期待していた 大規模な全面戦争が実現し、その1か月後には Wake Islandが登場して、さらに盛り上げてくれました。

  • ヒット判定:今でも Battlefield 6のロビーに入るたび、誰かが ヒット判定について不満を口にしています。これが、このゲームで最も長く続いている不満です。


銃撃戦と破壊表現が、今もプレイを続ける理由

このゲームに惹かれたきっかけは、ある音でした。2、3試合目のこと、戦車の砲弾が8メートルほど後ろに着弾し、通り全体が粉じんに包まれました。全力で駆け抜けていた路地は砂ぼこりで満たされ、音響はほかのすべてが消えて、1秒ほど耳鳴りのような音だけになりました。そして頭上の建物の一部が、破片となって路面に落ちてきたのです。動きを止めました。このゲームでは、それが死につながるのですが、その場で「そう、これだ」と思いました。ちゃんと取り戻してくれた、と。

その後もメニュー画面に居続けたのは、武器のおかげです。どの銃にも肩に伝わる重みがあり、反動は2マガジンも撃てば覚えられるパターンで跳ね上がります。命中音も十分に大きく、弾が当たったかどうかを知るためにキルフィードを確認する必要はありません。キルまでの時間が短いため、撃ち合いは先に相手を見つけたほう、そして撃たれている最中も正確に狙い続けたほうが勝ちます。何発も撃ち合うゲームより、私はこのほうが好きです。

破壊表現も、あの夜に長時間プレイしたもう半分の理由です。旗の上でキャンプしていた分隊の足元の床を吹き飛ばし、4人全員を自分のいる部屋に落としたことがあります。一方で、発射音も聞こえなかった戦車砲弾で屋根が崩れ、下敷きになったこともあります。どの武器よりもプレイスタイルに影響しました。建物を信用しなくなり、頑丈な遮蔽物も30秒だけ借りているものと考えるようになり、壁が崩れる前触れの音にも耳を澄ませるようになりました。

これらが合わさって、このシリーズならではの、ほかのどのゲームにも真似できない魅力が生まれています。最初の週で一番印象に残ったラウンドは、でのOperation Firestormだった。燃えている燃料ドラム缶の陰に伏せ、旗に向かって押し寄せる分隊の大半を仕留めたところで、見逃した敵に側面から吹き飛ばされた。そんな20分を過ごせば、ゲームが用意したものではない小さな物語がいくつも生まれる。ここで本当に味わえるのは、まさにそれだ。

キャンペーンには惹かれなかった。2027年9月、NATOがPax Armataという民間軍事組織と対峙するところから始まり、分隊の掛け合いは必要以上に良く、派手な演出も盛りだくさんだ。一方で、スクリプトで決められた場面が来るまで、長い時間、木箱の陰でしゃがんでいるよう求められる。何もスクリプトで決めるべきではないという主張を掲げるゲームに、そんな要素を盛り込むのは奇妙だ。


ロードするたびにマップが狭く感じる

ロードするたびにマップが小さくなっていく

何度かプレイすると、すぐにマップ拒否を使うようになった。Empire State、Saints Quarter、Siege of Cairoには、もうため息が出る。どれもよくできたマップではあるが、同時にチョークポイントだらけの通路でもある。私はBattlefieldを買ったのだ。

Mirak Valleyだけは例外で、今でもマッププールの中で最高だ。装甲車両と歩兵が連携せざるを得ないほど広い。このマップは、このゲームにCall of Duty風の報酬を付け足してほしいという人への答えでもある。戦車とジェット機、それを活躍させる価値のある場所があればいい。キルストリークのメニューなんていらない。

レビューが出そろう前に、Steamのスレッドではすでに議論が始まっていた。最大の「BF6は買う価値がある?」 ディスカッション, Droodzy の投稿: 「マップの大半はひどい。CODのグラウンドウォーのマップを使い回して、建物をあちこちにコピペしたように感じる。」そのスレッドを読んでいて、自分のグループチャットを読んでいるような気分になりました。

EAもその声を聞き、2026年のマップスケジュールはそれを認めたかのような内容になっています。6月9日にCairo Bazaarが登場し、Railway to Golmudで本物の距離感が戻ってきました。そして EAの約束シーズン4向けの鶴礁、「ゴルムド鉄道よりもさらに広大に」、〜とともにウェーク島復帰してから4シーズン。スタジオはついに、発売時にこのゲームに必要だったマップを制作しています。


ヒット判定は、最後まで修正されなかった欠陥です

ヒット判定は最後まで修正されなかった欠点

どのセッションでも、どうしても納得できないデスが2、3回はありますパターンはいつも同じです。角を曲がって、誰もいないと分かる通りに出たはずなのに、音が追いつく前に倒されます。キルカメを見ると、自分ではそんな時間を過ごした覚えがないのに、開けた場所で1秒近く棒立ちしているんです。もう一つのパターンはもっとひどくて、隙間を横切る相手に4、5発当てたように見えるのに、ヒットマーカーは出ず、相手は振り返って体力満タンのままこちらを倒します。

ゲームのせいにする前に、できることは一通り試しました。有線接続にして、最寄りのサーバー地域を選び、バックグラウンドアプリを終了。グラフィックカードの性能より低いフレームレートに制限し、試合中のパケットロスも確認しました。それでも、デスを理不尽に感じる頻度は変わりませんでした。別の大陸に住み、別のプロバイダーを使っている友人も、まったく同じ二つの状況を同じ言葉で説明します。そこでようやく、自分の環境を疑うのはやめました。

いちばん気になるのはこれによってプレイスタイルがどう変わったか、ということです。角から顔を出すのはやめて、今では何にでもあらかじめ照準を合わせています。画面が戦闘の始まりを認識する前に、ゲーム内では勝負が決まってしまうからです。他のどのシューターでも勝てるような中距離の撃ち合いは避け、目標の確保や補給に回り、こちらに気づいていない相手を撃つようになりました。これもバトルフィールドの正当なプレイスタイルですが、自分で選んだというより、避けた結果そうなったのです。

これがつらいのは、その周りのすべてが正確だからです。反動は素直で、音を聞けば危険の位置が本当にわかります。崩れ落ちる建物も、同じ状況なら毎回同じように崩れます。それなのにサーバーが0.5秒巻き戻り、キルを相手に譲ってしまう。その撃ち合いでは、そこに至るまでの作り込みが何ひとつ意味をなさなくなります。


今、バトルフィールド6を買う価値はある?

もしあなたが最高の手応えを味わえる現代軍事シューターを求めているならそして、ConquestとPortalで楽しく遊べているなら、そうですね。発売日よりも今日買うほうがいいと思います。これは珍しいことです。ゲーム内で最高のマップ2つが、この2か月で追加されました。

購入前に確認すべきなのはプレイヤー人口です。このゲームは以上を700万3日間で販売しましたが、その後すぐに減少し、747,44010月のSteamピーク時に24時間のピークは68,4912月にシーズン2が始まったときもそうでした。コンクエスト、ブレークスルー、REDSECなら、今でも数秒でマッチングします。小規模モードがお好みなら、まずは自分の地域の状況を確認してみてください。

価格が気になるなら、$69.99で買うのは見送るのもいいでしょう。私の見立てでは、これは今は50ドル相当のゲームですが、シーズン5の終わりには70ドル相当になっているはずです。急ぐ必要はありません。まずはもっと安くシリーズを試してみたいなら、旧作はずっと手頃な価格で購入できます。詳しくは、こちらのBattlefieldゲーム一覧には、当店で取り扱っているすべてのタイトルが掲載されています。こちらのタイトルも含まれています。

進行度上げには、もううんざりです。武器チャレンジの中には、腰だめ撃ちで数千ポイント分のダメージを与えたり、数百回制圧したりと、無茶な条件を求めるものもあり、早々に諦めました。そうした作業を省きたいなら、Battlefield 6のアカウントなら、レベルや迷彩をすでに獲得した状態から始められます。また、Battlefield 6のアイテムなら、バトルパスを進めなくてもコスメティックアイテムを入手できます。


Battlefield 6についてよくある質問

Battlefield 6に関するよくある質問

2026年後半もBattlefield 6はプレイされていますか?

はい。ただし、発売時と比べるとプレイヤー数は大きく減っています。Steamの同時接続者数のピークは、発売時の747,440人からシーズン2頃には68,491人まで落ちました。私の地域ではコンクエスト、ブレークスルー、REDSECは今もすぐにマッチングしますが、ニッチなモードは時間がかかります。

キャンペーンをプレイする必要はありますか?

いいえ。2027年を舞台にした6~7時間ほどのサイドストーリーで、マルチプレイヤーの準備運動として楽しめます。マルチプレイヤーのプレイにキャンペーンの進行状況は関係ありません。

Battlefield 6のマップは現在いくつありますか?

発売時には9つのマップがあり、その後も各シーズンでマッププールが拡大しています。カイロ・バザールは6月9日、鶴礁はシーズン4で登場し、ウェーク島は8月18日に追加されました。シーズン5に向けても、さらなる追加が予定されています。

Portalとは何ですか?利用に料金はかかりますか?

Portalは、プレイヤーが作成したモードやマップを制作・閲覧できるゲーム内システムで、Godot上で動作します。基本ゲームに含まれているため、追加料金はかかりません。


最後に

4つのシーズンを経た今、Battlefield 6は素晴らしいシューターだと思います。ただ、コンテンツが整う約8か月前に発売されてしまい、この2つの事実の間にあるギャップが、プレイヤーの90%を遠ざけました。

実際に大切なのは、誰が先に撃ったかをゲームに誤って判定されることがあるのを許容できるかどうかです。銃撃戦の手応えは抜群ですが、ネットコードがそれを台無しにします。私はもう折り合いをつけました。一緒にプレイする人の中には、最後まで納得できなかった人もいます。それも無理はないと思います。

今も注目しているのは、シーズン5のサーバーブラウザーです。Portalでコンテンツを見つけやすくなれば、コミュニティがコンテンツを生み出す流れができ、シーズンごとの小出しの追加に頼らずに済みます。この機能ひとつで、ロードマップ上のどのマップよりも、2年目のゲームを盛り上げられるかもしれません。

評価:8/10。BF3以来、最も手応えのあるBattlefieldです。ただし、発売後1年をかけてゲーム本来の姿に近づけるようなリリーススケジュールに振り回されました。発売時ではなく、今すぐ購入するのがおすすめです。発売から11か月かけてようやく本来の姿になったシューターに対して、これ以上ない褒め言葉です。


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