



Spec Ops: The Line
metacriticYager Development
Jun 25th, 2012





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Spec Ops: The Lineについて
Spec Ops: The Lineは、Yager Developmentが開発し、2K Gamesが出版した三人称シューティングゲームです。2012年6月29日にPC、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされ、macOSとLinux版はそれぞれ2013年と2015年に登場しました。
このゲームは、壊滅的な砂嵐に埋もれたドバイを舞台にしており、都市は放棄され、廃墟と化しています。プレイヤーはマーチン・ウォーカー大尉を操作し、二人のデルタフォースチームを率いて、反乱を起こした大佐ジョン・コンラッドと彼の指揮下にある兵士たちを探す救出ミッションに向かいます。偵察作戦として始まったものが、チームが活発な紛争に巻き込まれるにつれて悪化し、正当な行動と残虐行為の境界が曖昧になっていきます。
ゲームプレイはカバーを利用した三人称シューティングで、プレイヤーは戦闘中に仲間に直接指示を出すことができます。砂は特定の遭遇で重要な役割を果たし、プレイヤーは敵のグループを埋める崩壊を引き起こすことができます。キャンペーン全体を通じて、プレイヤーは明確な答えのない状況に置かれ、選択した結果が物語に影響を与えます。ゲームにはプレイ中の決定に応じた複数のエンディングがあります。
Yagerは、物語と設定を構築する際に、ジョセフ・コンラッドの小説『闇の奥』や1979年の映画『地獄の黙示録』から大きな影響を受けました。その結果、プレイヤーはほとんどのシューティングゲームが回避する方法で、自分の行動の重みを常に考えさせられるキャンペーンが生まれました。
地域とアクティベーション
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