



S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PC) - Steam Key - EUROPE
開発者
GSC Game World
リリース日
Nov 19th, 2024
即時配信
24時間年中無休のサポート
トレーラー、アートワーク&スクリーンショット (39)





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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylについて
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylは、GSC Game Worldによって開発・出版された一人称サバイバルシューティングゲームです。2024年11月20日にPC向けにスチームとXbox Series X/Sでリリースされ、開発期間は10年以上に及び、2012年に一時中断し、2022年のロシアのウクライナ侵攻後にスタジオがキエフからプラハに移転しました。S.T.A.L.K.E.R. 2は、メタクリティックスコア73、スチームでの「主に好評」評価を持っています。
このゲームはS.T.A.L.K.E.R.シリーズの第4作目で、チェルノブイリ立ち入り禁止区域を舞台にした約64平方キロメートルのオープンワールドです。物語はS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobylの出来事から9年後に始まり、ゾーンの中心で陰謀に巻き込まれるストーカー、スキフを追います。
プレイヤーは、変異した野生動物、超自然的な異常、そしてそれぞれ独自の目的を持つ人間の派閥が競い合う風景をナビゲートします。これらはプレイヤーの決定に動的に反応します。A-Life 2.0シミュレーションシステムは、プレイヤーの位置に依存せず、マップ全体でNPCやクリーチャーの活動を持続的に実行し、彼らが存在しないかのように振る舞う環境を作り出します。
サバイバルメカニクスはプレイのあらゆる側面に織り込まれています。飢餓、出血、放射線、疲労は、各セッションを通じて管理する必要があります。ゾーンに散らばるアーティファクトは強力なバフを提供しますが、持っている間はプレイヤーを放射線にさらします。異常は独自の物理法則を持つ環境の危険として機能し、状況に応じてナビゲート、利用、または回避することができます。このゲームは、複数の分岐ストーリーと異なるエンディングを持つ非線形の物語を特徴としています。モッドサポートはスチームワークショップを通じて利用可能です。
地域とアクティベーション
このゲームキーは複数の地域で利用可能です。チェックアウト時に地域を選択して、あなたの国での可用性と価格を確認してください。あなたの国がサポートされているか不明な場合は、購入前に商品ページのアクティベーション詳細を確認してください。
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