



Undertale
metacritic開発者
tobyfox
リリース日
Sep 14th, 2015
即時配信
24時間年中無休のサポート
トレーラー、アートワーク&スクリーンショット (23)





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アンダーテールについて
アンダーテールは、トビー・フォックスが開発・出版したロールプレイングゲームで、テミー・チャンによる追加アートワークがあります。2015年9月15日にWindowsとmacOS向けにスチームでリリースされました。アンダーテールはメタクリティックスコア92を保持し、スチームで「圧倒的に好評」の評価を得ています。
このゲームは、地下に落ちた人間の子供が、魔法のバリアによって地球の下に封印された広大な領域である地下を旅し、表面に到達する方法を見つける物語です。途中で出会うモンスターは単なる障害物ではありません。それぞれに個性、歴史があり、仲間になる可能性を秘めています。
戦闘は二つのレベルで行われます。敵の攻撃中、プレイヤーは小さなハートアイコンを操作し、シューティングゲームから借りたシステムで弾幕を避けなければなりません。プレイヤーのターンでは、攻撃、アイテム使用、逃げる、または各敵に特有の非戦闘アクションを取ることができます。モンスターと話したり、冗談を言ったり、説得したりすることで、彼らの感情状態を変え、最終的には完全に見逃すことができるようになります。
このゲームには、すべての遭遇の扱い方によって異なる三つのプレイスルーがあります:平和主義、ニュートラル、またはジェノサイド。それぞれが異なる結果と物語のバージョンを生み出し、特定のルートでは他のルートでは明らかにされない情報が明らかになります。このゲームはまた、異なるプレイの中でプレイヤーのセーブデータと相互作用するメタフィクション要素を使用しており、そのためこの時代の最も分析されたゲームの一つとなっています。
アンダーテールはほぼ完全にトビー・フォックスによって作成され、彼が物語を書き、ゲームプレイを設計し、全てのサウンドトラックを作曲しました。このプロジェクトは2013年にKickstarterキャンペーンとして始まりました。
地域とアクティベーション
このゲームキーは複数の地域で利用可能です。チェックアウト時に地域を選択して、あなたの国の利用可能性と価格を確認してください。あなたの国がサポートされているか不明な場合は、購入前に商品ページのアクティベーション詳細を確認してください。
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