


Alle Tom Clancy’s-games op volgorde, per releasedatum en serie

Als je de Tom Clancy-games op volgorde speelt ga je van een pc-shooter uit 1998, waarin je elke inval op een kaartscherm plande, naar een 5v5-shooter die in 2026 nog steeds nieuwe seizoenen krijgt. De games van Tom Clancy omvatten vier grote series (Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell en The Division) en een paar spin-offs. Ubisoft heeft ze bijna allemaal uitgegeven sinds het Red Storm Entertainment in 2000 overnam.
Dat zijn 27 games in 28 jaar, en de vier series hebben nauwelijks een gedeeld verhaal. Hieronder vind je alle mainline-releases en de grotere spin-offs op volgorde van release, met de basisgegevens van elke game, twee alinea's over wat je kunt verwachten en mijn oordeel over of ze je tijd nog waard zijn. De meeste zijn nog steeds verkrijgbaar als pc-keys in onze Tom Clancy-gamecollectie.
# | Game | Uitgebracht | Serie | Type |
|---|---|---|---|---|
1 | 1998 | Rainbow Six | Mainline | |
2 | Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear | 1999 | Rainbow Six | Mainline |
3 | 2001 | Ghost Recon | Hoofdreeks | |
4 | 2002 | Splinter Cell | Hoofdreeks | |
5 | 2003 | Rainbow Six | Hoofdreeks | |
6 | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow | 2004 | Splinter Cell | Hoofdreeks |
7 | Tom Clancy's Ghost Recon 2 | 2004 | Ghost Recon | Hoofdreeks |
8 | 2005 | Splinter Cell | Hoofdreeks | |
9 | 2005 | Rainbow Six | Hoofdreeks | |
10 | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | 2006 | Ghost Recon | Hoofdreeks |
11 | 2006 | Splinter Cell | Hoofdreeks | |
12 | 2006 | Rainbow Six | Hoofdreeks | |
13 | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 | 2007 | Ghost Recon | Hoofdreeks |
14 | 2008 | Rainbow Six | Hoofdserie | |
15 | 2008 | EndWar | Strategie-spin-off | |
16 | 2009 | H.A.W.X | Vlieg-spin-off | |
17 | 2010 | Splinter Cell | Hoofdserie | |
18 | 2010 | H.A.W.X | Vlieg-spin-off | |
19 | 2012 | Ghost Recon | Hoofdserie | |
20 | 2013 | Splinter Cell | Hoofdreeks | |
21 | 2015 | Rainbow Six | Hoofdreeks (reboot van de serie) | |
22 | 2016 | The Division | Hoofdreeks | |
23 | 2017 | Ghost Recon | Hoofdreeks | |
24 | 2019 | The Division | Hoofdreeks | |
25 | 2019 | Ghost Recon | Hoofdreeks | |
26 | 2022 | Rainbow Six | Co-opspin-off | |
27 | Tom Clancy's The Division Resurgence | 2026 | The Division | Spin-off voor mobiel en pc |
Wil je liever de verhaalvolgorde volgen? De games van Tom Clancy delen niet één grote tijdlijn, dus je kunt zonder voorkennis aan elke serie beginnen. Splinter Cellvolg je in volgorde van release, van de originele game uit 2002 tot Blacklist. De games van The Divisionsluiten direct op elkaar aan, van de uitbraak in Manhattan tot Washington D.C. zeven maanden later. Resurgence vertelt een eigen zijverhaal in Midtown. Ghost Reconis losjes verbonden. Wildlands en Breakpoint hebben wel hetzelfde hoofdpersonage: Nomad. Rainbow Six Siegebegint de serie opnieuw, dus de verhaallijnen uit de oudere Rainbow Six-games spelen daarin geen rol.
1. Rainbow Six (1998)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment |
Releasedatum | 21 augustus 1998 |
Spelers | 1, online multiplayer (pc) |
Platforms | pc, Mac, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Game Boy Color |
Setting | Antiterreurmissies over de hele wereld |
Tom Clancy's Rainbow Six zette de standaard voor de tactische shooter. Voor elke missie bestudeerde je plattegronden, koos je je operators, stelde je waypoints in en bepaalde je voor elk team wanneer ze via een codewoord moesten aanvallen. Daarna zag je het plan binnen een paar seconden slagen of in duigen vallen. Eén of twee kogels waren genoeg om iedereen te doden, ook jou. Een onvoorzichtige hoek om betekende dat je de hele operatie opnieuw moest starten.
Het verhaal volgt de gelijknamige roman van Tom Clancy, die in hetzelfde jaar verscheen. Rainbow, een internationale antiterreureenheid, voert gijzelingsacties en invallen uit die langzaam leiden naar een complot van eco-terroristen rond een biologisch wapen. De consoleversies schrapten een groot deel van de strategische diepgang, dus de pc-versie is de belangrijkste.
Mijn oordeel: Een museumstuk met scherpe tanden. Ik zou het een uurtje spelen om te zien waar tactische shooters vandaan komen, en daarna doorgaan naar Rogue Spear of Raven Shield.
2. Rainbow Six: Rogue Spear (1999)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment |
Releasedatum | 22 september 1999 |
Spelers | 1, online co-op en multiplayer (tot 16 spelers) |
Platforms | pc, Mac, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance |
Setting | Het Midden-Oosten, Rusland en Oost-Europa |
Rogue Spear behield de formule en verbeterde de onderdelen die niet lekker werkten. Je kon eindelijk om hoeken leunen en sluipschutters kregen een volwaardige rol in het team. De planningsfase bleef intact, dus de meeste missies won of verloor je nog steeds voordat je ook maar één schot loste.
De campagne begint met een verijdelde aanval met zenuwgas in Oman en leidt Rainbow naar Russische maffiosi die gestolen kernkoppen verhandelen. Multiplayer was destijds de grootste trekpleister, met online co-op tegen AI-terroristen en competitieve modi voor maximaal 16 spelers. Dankzij een lange reeks uitbreidingen bleven de pc-servers jarenlang drukbezocht.
Mijn oordeel: Kies deze boven het origineel uit 1998. Wil je zien waarom pc-gamers van vroeger het nog steeds over Rainbow Six hebben, dan is dit de beste van de twee om mee te beginnen.
3. Ghost Recon (2001)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment |
Releasedatum | 13 november 2001 |
Spelers | 1, online multiplayer (tot 36 op pc) |
Platforms | pc, Mac, Xbox, PlayStation 2, GameCube |
Setting | Rusland en Georgië, 2008 |
Tom Clancy's Ghost Recon nam het idee van Rainbow Six mee naar buiten. Je leidt maximaal drie fireteams van Green Berets (twee op consoles) door bossen, dorpen en stadsstraten. Je geeft orders via een command map en wisselt onderweg tussen soldaten. Het open terrein veranderde alles, en een sniper die je nooit zag kon een missie vanaf de andere kant van een vallei beëindigen.
Het verhaal zet de Ghosts tegenover ultranationalisten die de macht grijpen in Rusland en oprukken naar Georgië en de Baltische staten. De uitbreidingen Desert Siege en Island Thunder voegden meer maps toe en hielden de multiplayer levend. De consoleversies verschenen later en speelden meer als een gewone shooter.
Mijn oordeel: Traag, pittig en verrassend meeslepend. Geen enkele andere game in de reeks speelt zo veel als een militaire sim, dus hardcore squadfans moeten er zeker een avondje voor uittrekken.
4. Splinter Cell (2002)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal |
Releasedatum | 18 november 2002 |
Spelers | 1 |
Platforms | Xbox, pc, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance, Mac |
Setting | Georgië, Azerbeidzjan, Myanmar en de VS, 2004 |
Tom Clancy's Splinter Cell introduceerde Sam Fisher, een agent van Third Echelon die voor de NSA werkt, met de stem van Michael Ironside. De hele game draait om licht en schaduw: een meter laat zien hoe zichtbaar je bent, en je schiet lampen kapot, verstopt lichamen en gebruikt nachtzicht om langs bewakers te glippen. Sam kan terugschieten, maar gaat snel neer in een rechtstreekse shoot-out.
Het verhaal begint met vermiste CIA-agenten in Georgië en mondt uit in een plot rond cyberoorlogvoering waarbij ook China betrokken raakt. Moves zoals de split jump tussen twee muren werden kenmerkend voor de serie. Ubisoft Toronto werkt momenteel aan een remake van de eerste game, die in december 2021 werd aangekondigd. Een releasedatum is er nog niet.
Mijn oordeel: Streng, traag en nog steeds een strakke stealth-sandbox. Ben je fan van Sam Fisher? Speel deze dan voordat de remake verandert hoe mensen zich de game herinneren.
5. Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment, samen met Ubisoft Montreal en Ubisoft Milan |
Releasedatum | 18 maart 2003 |
Spelers | 1, online multiplayer |
Platforms | PC, Mac (consoleversies verschenen apart voor Xbox, PS2 en GameCube) |
Setting | Europa en Zuid-Amerika |
Raven Shield is de laatste klassieke Rainbow Six-game voor PC waarin plannen centraal staan. De game stapte over op Unreal Engine 2, voegde soepelere lean-bewegingen en een veel grotere wapenlijst toe en behield het planningsscherm met de map. Shoot-outs werden sneller en overzichtelijker, maar één verkeerde hoek kon nog steeds een heel squad uitschakelen.
De campagne draait om een neofascistische beweging in Zuid-Amerika en aanslagen in heel Europa. De consoleversie van Rainbow Six 3 was een andere game, apart ontwikkeld door Ubisoft Montreal voor Xbox en Ubisoft Shanghai voor PS2 en GameCube. Op Xbox gaf je je squad orders met je stem. De Gold Edition voor PC bevat de uitbreiding Athena Sword.
Mijn oordeel:Mijn aanrader voor iedereen die benieuwd is naar de klassieke Rainbow Six-games. De Gold Edition kost weinig en de combinatie van plannen en schieten werkt nog steeds goed.
6. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Annecy (multiplayer) |
Releasedatum | 26 maart 2004 (Europa), 27 maart 2004 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1, online multiplayer (Spies vs. Mercs) |
Platforms | Xbox, pc, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance |
Setting | Indonesië, Oost-Timor, Frankrijk, Israël en de VS, 2006 |
Pandora Tomorrow stuurt Sam achter een Indonesische guerrillaleider aan die de VS bedreigt met een pokkenuitbraak. De aanpassingen aan de singleplayer zijn klein (betere animaties, een paar nieuwe moves en een treinlevel dat spelers zich nog steeds herinneren). De opzet lijkt sterk op die van de eerste game.
De echte erfenis is Spies vs. Mercs. Twee spionnen spelen in third person en gebruiken stealthgadgets, terwijl twee huurlingen in first person met zaklampen en geweren op ze jagen. Ubisoft Annecy ontwikkelde deze modus, die later terugkeerde in zowel Chaos Theory als Blacklist.
Mijn oordeel: Veilig en net iets te kort. Speel de campagne als je de hele serie op volgorde speelt, en onthoud de game vooral om de multiplayer waarmee hij begon.
7. Ghost Recon 2 (2004)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment |
Releasedatum | 16 november 2004 (Xbox), 30 november 2004 (PS2), 15 maart 2005 (GameCube) |
Spelers | 1, co-op, online multiplayer voor maximaal 16 spelers (Xbox en PS2, geen online multiplayer op GameCube) |
Platforms | Xbox, PlayStation 2, GameCube |
Setting | Noord-Korea, 2007 en 2011 |
Ghost Recon 2 bracht de serie naar consoles en een third-person perspectief. Captain Scott Mitchell leidt de Ghosts een crisis aan de Noord-Koreaanse grens in. Het tempo ligt hoger, de squadcommando's zijn eenvoudiger en de Xbox-versie voegt een online co-opcampagne en een uitgebreide multiplayer-suite toe.
Dit is ook de enige Ghost Recon die pc-spelers nooit hebben gekregen. Een Windows-versie was gepland, maar werd in 2005 geschrapt. Het team ging verder met Advanced Warfighter. De Xbox-versie kreeg later de uitbreiding Summit Strike als standalone game.
Mijn oordeel:Best prima op console, al wijkt de game af van de trage tactiek van het origineel. Tenzij je nog een Xbox hebt, zou ik niet de moeite nemen om deze op te sporen.
8. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan |
Releasedatum | 29 maart 2005 |
Spelers | 1, co-op voor 2 spelers, online multiplayer |
Platforms | PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS, Nintendo 3DS |
Setting | Peru, Panama, Japan, Noord- en Zuid-Korea en de VS, 2007 |
Vraag Splinter Cell-fans naar het hoogtepunt van de serie en de meesten noemen Chaos Theory. Levels bieden meerdere routes, Sam krijgt een mes en een geluidsmeter, en de AI reageert zo dat je kunt improviseren als je plan mislukt.
Het verhaal draait om een informatieoorlog die Japan, China en Noord-Korea op de rand van een conflict brengt. Sams droge radiopraat met Lambert zorgt voor een luchtigere toon. Naast de campagne krijg je een co-opverhaal voor 2 spelers met eigen missies en de beste versie van Spies vs. Mercs.
Mijn oordeel: Mijn favoriete Splinter Cell en een van de beste stealthgames ooit. Als je maar één Tom Clancy-stealthgame speelt, kies dan deze.
9. Rainbow Six: Lockdown (2005)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment (PS2, GameCube, PC), Ubisoft Montreal (Xbox) |
Releasedatum | 8 september 2005 (PS2 en Xbox), 16 februari 2006 (pc) |
Spelers | 1, online multiplayer (coöp voor 2 spelers op GameCube) |
Platforms | PlayStation 2, Xbox, GameCube, pc |
Setting | Antiterreuroperaties over de hele wereld |
Lockdown was de eerste Rainbow Six-game die zich op consoles richtte. De planningsfase is verdwenen, Ding Chavez leidt een vast team en de missies spelen als een lineaire action shooter tegen een terroristische groep die een nanotechvirus verspreidt, genaamd Legion. De pc-versie verscheen maanden later en voelde aan als een port.
Fans van de eerdere games vonden het niks en de reviews waren gemengd. De multiplayer had zo z’n momenten, met een personageprogressiemodus op Xbox Live die je voortgang bijhield, maar de serie had een fris idee nodig. Dat kwam een jaar later met Vegas.
Mijn oordeel: De zwakste Rainbow Six-game uit de hoofdreeks. Alleen interessant voor completionists. Wil je Rainbow Six in consolestijl spelen, ga dan meteen voor Vegas.
10. Ghost Recon Advanced Warfighter (2006)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Paris, Red Storm Entertainment en Tiwak (Xbox 360), GRIN (pc), Ubisoft Shanghai (Xbox), Ubisoft Paris en Darkworks (PS2) |
Releasedatum | 7 maart 2006 (Xbox 360 en Xbox), 2 mei 2006 (pc) |
Spelers | 1, online coöp en multiplayer (tot 16 spelers op Xbox 360) |
Platforms | Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, pc |
Setting | Mexico-Stad, 2013 |
Weet je nog wanneer een Xbox 360-game er voor het eerst écht next-gen uitzag? Voor veel spelers was dat Ghost Recon Advanced Warfighter. Scott Mitchell draagt de Cross-Com, een display in zijn helm die dronebeelden, teamposities en vijandmarkeringen rechtstreeks op de HUD toont. Tijdens een staatsgreep geef je je team, drones en pantservoertuigen opdrachten in het afbrokkelende Mexico-Stad.
GRAW is eigenlijk meerdere games onder één naam. De pc-versie is door GRIN gebouwd op een eigen engine, met andere missies en een tactischer gevoel. De versies voor de vorige generatie consoles verschillen ook weer. De meeste fans speelden de Xbox 360-versie, en de online co-op was een grote trekpleister.
Mijn oordeel:Een mijlpaal uit 2006 die nu wat stroef aanvoelt. Speel ’m voor de setting in Mexico-Stad, of sla ’m over en ga meteen voor GRAW 2, dat de meeste ruwe randjes wegwerkt.
11. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Shanghai en Ubisoft Milan (Xbox 360, pc, PS3), Ubisoft Montreal (Xbox, PS2, GameCube, Wii) |
Releasedatum | 19 oktober 2006 (Xbox 360) |
Spelers | 1, online multiplayer (spionnen tegen Upsilon-huurlingen) |
Platforms | Xbox 360, pc, PlayStation 3, Xbox, PlayStation 2, GameCube, Wii |
Setting | Undercover bij een Amerikaanse terreurgroep, 2007–2008 |
Double Agent begint met het verlies van Sams dochter Sarah. Daarna gaat hij undercover bij John Brown's Army, een binnenlandse terreurgroep. Een vertrouwensmeter houdt bij hoeveel de NSA en de JBA je vertrouwen. In sommige missies moet je kiezen welke kant je verraadt. Je keuzes bepalen hoe het verhaal afloopt.
Er zijn twee aparte games met deze titel. De versie voor Xbox 360, pc en PS3 komt van Ubisoft Shanghai. De oudere consoles en Wii kregen een andere versie van Ubisoft Montreal, met eigen levels. De pc-port heeft bekende technische problemen, dus reken erop dat je op moderne Windows-systemen wat moet troubleshooten.
Mijn oordeel: Het meest gedurfde verhaal van Splinter Cell, maar de rommelige release doet ’m geen goed. Speel als het kan de Xbox 360-versie, want de pc-port werkt je bij elke stap tegen.
12. Rainbow Six: Vegas (2006)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec (PSP) |
Releasedatum | 20 november 2006 (Xbox 360) |
Spelers | 1, online co-op en multiplayer |
Platforms | Xbox 360, pc, PlayStation 3, PSP |
Setting | Mexico en Las Vegas, 2010 |
Rainbow Six: Vegas bouwde de serie opnieuw op rond een cover-systeem. Logan Keller duikt achter muren, schiet blind om hoeken, daalt langs casinotorens af en trapt ramen in met een teamgenoot. Je geeft je team opdrachten met één druk op de knop. Je health vult zich vanzelf aan. Vijanden doen nog steeds flink veel damage, dus als je in de open ruimte naar voren stormt, ga je eraan.
De campagne begint in een Mexicaans grensstadje en verplaatst zich naar Las Vegas, waar terroristen de boel hebben overgenomen, inclusief de casino's. Dankzij online co-op in de campagne en Terrorist Hunt werd dit een favoriet om met vrienden te spelen. Dit is het beeld dat de meeste mensen voor zich zien als ze het over Rainbow Six uit het Xbox 360-tijdperk hebben.
Mijn oordeel: Co-op is superleuk en je pakt de game vandaag nog makkelijk op. Door het open einde wil je Vegas 2 meteen daarna klaar hebben staan.
13. Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Paris met Red Storm Entertainment (consoles), GRIN (pc), High Voltage Software (PSP) |
Releasedatum | 8 maart 2007 (Xbox 360) |
Spelers | 1, online co-op en multiplayer (tot 16), split-screen voor maximaal 4 spelers |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc, PSP |
Setting | Ciudad Juárez en El Paso, 2014 |
GRAW 2 gaat verder na de eerste game. Mitchells Ghosts vechten langs de grens tussen de VS en Mexico, rond Ciudad Juárez en El Paso. Je geeft makkelijker opdrachten aan je squad, de Cross-Com geeft meer handige info en de open woestijnmaps bieden meer mogelijkheden tijdens vuurgevechten.
Op Xbox 360 kreeg co-op een eigen volledige campagne en de multiplayer bleef uitgebreid. De pc-versie is opnieuw een aparte game van GRIN. Dit is ook de laatste Ghost Recon voor consoles en pc vóór Future Soldier. Daartussen verschenen alleen de handheld spin-offs Predator (PSP) en Shadow Wars (3DS).
Mijn oordeel:Ghost Recon uit het consoletijdperk op z'n best. Wil je GRAW spelen, begin dan meteen met deze game, tenzij het verhaal van de eerste game belangrijk voor je is.
14. Rainbow Six: Vegas 2 (2008)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal |
Releasedatum | 18 maart 2008 |
Spelers | Campagne voor 1 speler, coöp voor 2 spelers, Terrorist Hunt online voor maximaal 4 spelers |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc |
Setting | Las Vegas, 2010 |
In Vegas 2 speel je niet meer als Logan Keller, maar als Bishop, een personage dat je zelf samenstelt. Zijn verhaal speelt zich af vóór, tijdens en na de eerste game. De cover-shooting is hetzelfde, maar er is een sprintknop toegevoegd, net als het A.C.E.S.-progressiesysteem. Daarmee speel je gear vrij op basis van je speelstijl: marksman, close quarters of assault.
Dankzij de coöp-campagne voor twee spelers en Terrorist Hunt voor vier spelers was dit jarenlang dé game om met vrienden te spelen. De game sluit ook het Vegas-verhaal af. Het geplande vervolg, Rainbow Six Patriots, werd later geannuleerd, waarna de serie stilviel tot Siege.
Mijn oordeel: Als je maar één Vegas-game speelt, kies dan deze. Neem een vriend mee, want in de coöp-campagne komt de game pas echt tot z’n recht.
15. EndWar (2008)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Shanghai, Funatics (DS en PSP) |
Releasedatum | 4 november 2008 (consoles), 24 februari 2009 (pc) |
Spelers | 1, online multiplayer |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc, Nintendo DS, PSP |
Setting | Derde Wereldoorlog, 2020 |
Tom Clancy's EndWar is een realtime strategiespel dat je met je stem bestuurt. Noem een eenheid, een actie en een doelwit, en je tanks, infanterie en gevechtshelikopters komen in beweging. Je bouwt geen bases, dus draait elk gevecht om het veroveren van uplinks en het beschermen van een klein leger dat je meeneemt naar volgende missies.
In 2020 zorgt een geplant virus ervoor dat een laser van de Europese Federatie een Amerikaanse module van een ruimteschild tegen raketten neerhaalt. De VS en de Europese Federatie raken in oorlog. Rusland sluit zich kort daarna aan. De campagne speelt zich af op een vertakkende oorlogskaart, en je kunt voor elk van de drie partijen vechten.
Mijn oordeel: Een slim idee dat nog steeds bijzonder aanvoelt. Orders naar tanks schreeuwen is verrassend leuk, dus probeer het als je even iets anders wilt dan shooters.
16. H.A.W.X (2009)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kyiv (pc) |
Releasedatum | 3 maart 2009 (consoles), 17 maart 2009 (pc) |
Spelers | 1, online co-op en multiplayer |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc |
Setting | Luchtoorlog in de nabije toekomst, van 2014 tot in de jaren 2020 |
Tom Clancy's H.A.W.X is een arcade-vliegshooter in de stijl van Ace Combat. Piloot David Crenshaw vliegt voor een particulier militair bedrijf en moet uiteindelijk de VS verdedigen tegen zijn voormalige werkgevers. Echte steden, weergegeven met satellietbeelden, trekken onder je voorbij terwijl je luchtgevechten voert.
De opvallendste feature is het assistsysteem. Met assist ingeschakeld toont de game je trajecten en vliegroutes. Schakel je het uit, dan verandert de camera in een dramatisch third-personperspectief en maak je zelf scherpe bochten. In online co-op kun je de campagne spelen.
Mijn oordeel: Snel, leuk en niet erg diepgaand. Een prima game voor het weekend, en H.A.W.X 2 voegt het meeste toe wat hier ontbreekt.
17. Splinter Cell: Conviction (2010)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal |
Releasedatum | 13 april 2010 (Xbox 360) |
Spelers | 1 speler, co-op-proloog voor 2 spelers, Deniable Ops |
Platforms | Xbox 360, pc, Mac |
Setting | Malta en Washington D.C. |
Splinter Cell: Conviction veranderde Sam Fisher in een jager. Hij is niet langer bij Third Echelon en jaagt op de mensen achter de dood van zijn dochter. Hij markeert doelen met Mark and Execute, waarna hij er in één beweging twee of drie uitschakelt. Een spookbeeld van je laatst bekende positie laat zien waar vijanden denken dat je bent. Missiedoelen verschijnen op de muren.
Langdurige fans waren verdeeld. Geduldig sluipen maakte plaats voor snelle, agressieve takedowns. De co-op-proloog met de agenten Archer en Kestrel is geweldig, en de Deniable Ops-modi zorgen voor extra replaywaarde. Ook ontdek je in het verhaal wat er echt met zijn dochter is gebeurd.
Mijn oordeel: Minder stealth, meer actie, en hoe dan ook een knaller. Zie het als een wraakthriller met stealth-tools en je gaat je prima vermaken.
18. H.A.W.X 2 (2010)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Bucharest |
Releasedatum | 2 september 2010 (Europa), 7 september 2010 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1, online co-op voor 4 spelers, multiplayer voor maximaal 8 spelers |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc, Wii |
Setting | Luchtoorlog in de nabije toekomst |
H.A.W.X 2 vult de gaten op die de eerste game achterliet. Je stijgt nu op, landt en tankt bij in de lucht. In sommige missies bestuur je een drone of gunship in plaats van een gevechtsvliegtuig. De campagne volgt meerdere piloten op verschillende fronten.
De online co-opcampagne voor vier spelers is de belangrijkste reden om terug te komen. Daarnaast kun je met maximaal acht spelers team deathmatch spelen. De pc- en Wii-versies verschenen in november 2010. Dit is tot nu toe het laatste deel in de serie.
Mijn oordeel: Als je één H.A.W.X-game koopt, kies dan deze. Met vier vrienden, een co-opcampagne en een paar dogfights beleef je nog steeds een topavond.
19. Ghost Recon: Future Soldier (2012)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucharest |
Releasedatum | 22 mei 2012 (consoles), 26 juni 2012 (pc) |
Spelers | 1, co-opcampagne voor 4 spelers, online multiplayer |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc |
Setting | Zuid-Amerika, Afrika, Azië, Europa en Rusland, 2024 |
Ghost Recon: Future Soldier volgt een Ghost-team van vier leden (Kozak, Pepper, 30K en Ghost Lead) dat een Russische ultranationalistische staatsgreep probeert te stoppen. Met optische camouflage sluip je ongemerkt langs patrouilles. Met Sync Shot, markeer je maximaal vier doelen, waarna je team ze op hetzelfde moment uitschakelt. Latere Ghost Recon-games namen deze move over.
De Gunsmithlaat je een geweer met bewegingsbesturing op Kinect uit elkaar halen en weer in elkaar zetten. De coöp-campagne voor vier spelers speel je het best met vrienden, en de Guerrilla-hordemodus voegt survivalrondes toe. Het is een strak geregisseerde, lineaire shooter, het tegenovergestelde van de richting die de serie daarna insloeg.
Mijn oordeel: Strakke coöp die de tand des tijds goed heeft doorstaan. Trommel drie vrienden op en werk je met Sync Shot door de game heen.
20. Splinter Cell: Blacklist (2013)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Toronto (hoofdontwikkelaar), Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai |
Releasedatum | 20 augustus 2013 |
Spelers | 1, coöp voor 2 spelers (niet op Wii U), online multiplayer (Spies vs. Mercs) |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, pc, Wii U |
Setting | Wereldwijd, met een vliegende basis genaamd de Paladin |
In Splinter Cell: Blacklist krijgt Sam de leiding over Fourth Echelon, een nieuwe eenheid die een terreurgroep genaamd de Engineers opspoort. Die dreigen met een reeks aanvallen op doelen in de VS. De game combineert beide tijdperken van de serie: je kunt een level ongezien uitspelen, als stille jager te werk gaan of vol in de aanval gaan. De game beoordeelt elk van die speelstijlen.
Eric Johnson nam de stem van Sam over van Michael Ironside, iets wat sommige fans hem nooit hebben vergeven. De coöp-missies voor twee spelers en de terugkeer van de klassieke Spies vs. Mercs maken dit de meest complete game in de serie. Het is ook de laatste Splinter Cell in de hoofdreeks. Sindsdien dook Sam op in Ghost Recon Wildlands en Breakpoint, als operator Zero in Rainbow Six Siege en in de animatieserie Splinter Cell: Deathwatch op Netflix, die op 14 oktober 2025 in première ging.
Mijn oordeel: De makkelijkste Splinter Cell om vandaag mee te beginnen. Is Chaos Theory jouw maatstaf? Speel dan op de hoogste moeilijkheidsgraad en probeer de game volledig ongezien uit te spelen.
21. Rainbow Six Siege (2015)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal |
Releasedatum | 1 december 2015 |
Spelers | 5v5 online multiplayer, co-opmodi, solotraining |
Platforms | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X en S |
Setting | Moderne antiterreuroperaties |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege blies de serie nieuw leven in als een 5v5-shooter met aanvallers en verdedigers. Aanvallers verkennen de omgeving met drones en breken naar binnen, terwijl verdedigers muren versterken en vallen plaatsen. Bijna elk oppervlak kan worden opgeblazen. Elke operator heeft één unieke gadget of vaardigheid, dus de teamsamenstelling bepaalt net zo goed hoe een ronde verloopt als je aim.
De game kende een moeizame launch, maar groeide uit tot een van Ubisofts grootste livegames. De update Siege X van 10 juni 2025 voegde Free Access toe. Daarmee krijg je toegang tot Quick Match, Unranked, Dual Front en een selectie operators. Voor Ranked, Siege Cup en de rest van het aanbod moet je nog steeds betalen. In Year 11 kwam Solid Snake uit Metal Gear erbij, op 3 maart 2026. Wil je de grind overslaan? Dan zijn Rainbow Six Siege-accounts met ranks en operators die al zijn vrijgespeeld een optie.
Mijn oordeel: Nog steeds de tactische shooter die ik als eerste zou aanraden, en nu kun je de game gratis proberen. De leercurve is steil, dus reken op een paar pittige weken voordat alles op z'n plek valt.
22. The Division (2016)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Massive Entertainment |
Releasedatum | 8 maart 2016 |
Spelers | 1-4 spelers in online co-op, PvPvE in de Dark Zone (alleen online) |
Platforms | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Setting | Manhattan, New York, na een pokkenuitbraak |
Een pokkenvariant verspreidt zich via bankbiljetten tijdens Black Friday en zet de gebeurtenissen van Tom Clancy's The Division in gang. Binnen een paar weken stort New York in. Jij bent een slapende agent die wordt geactiveerd om de orde te herstellen. Je vecht tegen bendes en afvallige eenheden in het besneeuwde Manhattan, gebouwd met Ubisofts Snowdrop-engine.
In de basis is het een cover-shooter-RPG met gear scores, talents en loot. In de Dark Zone kan elke speler zich tegen je keren en je besmette loot stelen voordat je kunt extracten. De endgame bij de release was mager, maar latere updates en de uitbreidingen Underground, Survival en Last Stand hebben dat grotendeels opgelost.
Mijn oordeel:Geen enkele looter shooter komt in de buurt van de sfeer van deze game. Speel ’m voor het besneeuwde Manhattan en stap daarna over naar The Division 2 voor de endgame.
23. Ghost Recon Wildlands (2017)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Paris, Ubisoft Milan |
Releasedatum | 7 maart 2017 |
Spelers | 1 (met drie AI-teamgenoten), co-op voor 4 spelers, 4v4 Ghost War PvP |
Platforms | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Setting | Bolivia |
In Ghost Recon Wildlands belanden de Ghosts in een gigantisch openwereld-Bolivia, dat wordt geregeerd door het drugskartel Santa Blanca en zijn leider El Sueño. Jij kiest zelf hoe je elk doelwit aanpakt: verken met een drone, markeer vijanden, gebruik Sync Shot met je squad of kom aanzetten met een helikopter en een gemonteerd machinegeweer.
Co-op voor vier spelers maakte dit een van de beste games van zijn generatie om met vrienden te spelen. Ghost War PvP verscheen op 10 oktober 2017 en gratis updates voegden speciale missies toe, waaronder een gastmissie met Sam Fisher. Laat het verhaal links liggen en geniet van de sandbox.
Mijn oordeel: De Ghost Recon-game die ik de meeste spelers vandaag zou aanraden. Met drie vrienden zijn maar weinig openwereldshooters zo leuk.
24. The Division 2 (2019)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Massive Entertainment |
Releasedatum | 15 maart 2019 |
Spelers | 1-4 spelers in online co-op, raids voor 8 spelers, online PvP |
Platforms | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Setting | Washington D.C., zeven maanden na de uitbraak |
Het vervolg speelt zich af in Washington D.C. in de zomer, zeven maanden na de eerste game. De gunplay, builds en AI van vijanden zijn flink verbeterd. Ook was er bij de release van de endgame veel meer te doen, waaronder raids voor 8 spelers en een volwaardig progressiesysteem.
De game krijgt al meer dan zeven jaar support. Met de uitbreiding Warlords of New York keerde je in maart 2020 terug naar Manhattan. De DLC Battle for Brooklyn verscheen op 27 mei 2025. Hierna verschijnt Echoes of Central Park, dat zich afspeelt aan de Upper West Side en in Central Park. De release staat gepland voor 3 november 2026. Crossplay volgt daarna.
Mijn oordeel:Ubisofts beste looter shooter. Begin hier als je The Division wilt spelen. Ga alleen terug naar de eerste game als het verhaal belangrijk voor je is.
25. Ghost Recon Breakpoint (2019)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Paris |
Releasedatum | 4 oktober 2019 |
Spelers | 1 speler, co-op voor 4 spelers, Ghost War PvP |
Platforms | PC, PlayStation 4, Xbox One |
Setting | Auroa, een fictieve eilandengroep in de Stille Zuidzee, 2025 |
Breakpoint laat Nomad achter op Auroa nadat de Wolves, een afvallige eenheid onder leiding van Cole D. Walker (gespeeld door Jon Bernthal), het droneleger van een techbedrijf overnemen. Overlevingssystemen, verwondingen en camouflage dwingen je te spelen als een opgejaagde soldaat.
De lancering verliep slecht, met gear scores, microtransacties en geen AI-teamgenoten. Ubisoft heeft de game de twee jaar daarna verbeterd met onder meer een Immersive Mode en AI-teamgenoten. De laatste contentupdate, Operation Motherland, verscheen in 2022. Op 6 augustus 2026 bevestigde Ubisoft dat er een nieuwe Ghost Recon-game in ontwikkeling is, met gesloten tests via het Insider Program.
Mijn oordeel:Breakpoint is nu een veel betere game dan bij de lancering. Speel in Immersive Mode met AI-teamgenoten ingeschakeld, nadat je Wildlands hebt uitgespeeld.
26. Rainbow Six Extraction (2022)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft Montreal |
Releasedatum | 20 januari 2022 |
Spelers | 1–3 online co-op |
Platforms | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X en S, Stadia, Amazon Luna |
Setting | Containmentzones verspreid over de VS |
Rainbow Six Extraction kwam voort uit Siege's Outbreak-event. Ubisoft kondigde de game eerst aan als Rainbow Six Quarantine. Maximaal drie Siege-operators trekken zones in die zijn overspoeld door een buitenaardse parasiet, de Archaeans, en voltooien doelen in drie subzones. Je kiest zelf of je verdergaat of evacueert.
Operators die uitgeschakeld raken, blijven achter als vermist tijdens de missie, waarna het team ze tijdens een latere run moet redden. Gadgets uit Siege keren terug, dus de tactische gameplay voelt vertrouwd. De game wist nooit een groot publiek te bereiken, zonde, want de co-op gameplay kan behoorlijk spannend worden.
Mijn oordeel: Een onderschatte, spannende game voor Siege-fans die PvE willen spelen. Scoor 'm voor een zacht prijsje en speel met twee vrienden.
27. The Division Resurgence (2026)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Ubisoft |
Releasedatum | 31 maart 2026 (iOS en Android), 28 april 2026 (pc-vroege toegang), 5 augustus 2026 (volledige pc-release, inclusief Steam) |
Spelers | Online multiplayer, free-to-play |
Platforms | iOS, Android, pc |
Setting | Midtown Manhattan, tijdens de uitbraak uit de eerste Division-game |
Tom Clancy's The Division Resurgence is de nieuwste game in de franchise. Je speelt als een Division-agent uit de eerste lichting, een van de weinigen die de uitbraak van Green Poison heeft overleefd, in een versie van Midtown Manhattan die is gemaakt voor telefoons en pc. Het verhaal speelt zich af naast de hoofdgames en is geen vervolg daarop.
Het is een free-to-play third-person action-RPG met de cover-shooting, gear en online gameplay van de serie. Na meerdere vertragingen verscheen de game op 31 maart 2026 voor mobiel. Pc-spelers kregen in april vroege toegang via Ubisoft Connect. De volledige pc-release volgde op 5 augustus 2026 met Season 2, inclusief Steam. The Division 3 is nog in ontwikkeling bij Massive Entertainment.
Mijn oordeel: Een verrassend trouwe Division-ervaring voor onderweg. Je kunt de game gratis proberen en hij overbrugt de wachttijd tot de derde game prima.
Veelgestelde vragen over Tom Clancy-games
Tot slot
De naam Tom Clancy staat al lang niet meer voor één soort game. Een planning-sim uit 1998, een stealthserie vol schaduwen, een squad shooter in een open wereld en een looter-RPG dragen allemaal hetzelfde label. Welke serie past dus bij jouw speelstijl? Die vraag is belangrijker dan de volgorde waarin de games zijn uitgekomen.
Wil je per serie één game om mee te beginnen? Kies dan Chaos Theory of Blacklist voor Splinter Cell, Wildlands voor Ghost Recon, Siege voor Rainbow Six en The Division 2 voor de looter-kant. Siege en The Division 2 hebben nog steeds grote playerbases, en de andere drie zijn ook solo nog prima te spelen.
Er kunnen binnenkort grote veranderingen aankomen. Een Splinter Cell-remake, The Division 3 en een nieuwe Ghost Recon zijn allemaal in ontwikkeling, maar geen van deze games heeft al een releasedatum. Tot die tijd dragen Siege en The Division 2 de naam, met nieuwe seizoenen en DLC die nog steeds verschijnen.
GameBoost-producten
Alle Tom Clancy's-games
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boosts
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-top-ups
Bekijk alle GameBoost-items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”





