Banner

Valorant Astra Agent Gabay: Abilities, Tips & Strategies

Valorant Astra Agent Gabay: Abilities, Tips & Strategies

Karamihan sa mga controller sa Valorant ay simple lang, magtapon ng smoke, pigilan ang linya ng paningin, ulitin. Si Astra ay hindi ganito ang paraan ng paglalaro. Iniisip niya ang buong mapa, ang buong round, minsan pati na ang round na hindi pa nagsisimula. Ang mahusay na paglalaro sa kanya ay nangangahulugang maglagay ng mga star bago mag-umpisa ang aksyon, basahin kung saan gustong umupo ng mga kalaban, at maglagay ng mga trap na hindi nagpapansin kung gaano kahusay ang aim ng isang tao.

Tama ang iyong setup, at kayang baguhin ni Astra ang buong mapa nang hindi kailangang magpaputok ng kahit isang bala. Kapag mali ang pagkakalagay mo ng mga bituin, mauubos lang ang round habang pinapaslang ang iyong koponan nang wala kang naitulong na tunay. Hindi siya para sa lahat, ngunit kung nararamdaman mong naaakit ka sa kanya at nais pumasok sa ranked na handa, maaari kang bumili ng Valorant account. Kung isa kang uri ng manlalaro na mas enjoy ang perpektong timed gravity well kaysa sa isang highlight-reel na headshot, siya ang agent na ito para sa iyo, at sa gabay na ito, tatalakayin namin ang lahat ng kailangan mong malaman upang makapagsimula.

Basa Rin: Valorant Gekko Guide: Mga Tips at Tricks ng Ahente


Buod ng Artikulo

Valorant Astra Article Summary
  • Si Astra sa Valorant ay isang controller na nakatuon sa map-wide planning at star setups

  • Ang kanyang kit ay tumatakbo sa mga bituin, kaya ang placement bago ang round ang siyang humuhubog sa lahat ng susunod

  • Ang Astral Form ay nagbibigay ng buong kontrol sa mapa ngunit iniiwan siyang bukas habang naglalagay ng utility

  • Pinakamalakas na kombinasyon ng tool: Gravity Well + Nova Pulse para sa madaling panalo sa crowd control

  • Nebula smokes ay nagbibigay-daan sa flexible na kontrol sa site at off-angle blocking mula kahit saan

  • Ang Cosmic Divide ay naghahati ng mga site, pumipigil sa mga bala, at pinipigilan ang mga rotations

  • Pinakamahusay sa depensa, ngunit epektibo rin sa atake gamit ang matalino at planadong mga setup

  • May mataas siyang skill ceiling, na labis na nakabase sa timing, awareness, at coordination


Sino si Astra sa Valorant?

Valorant Astra entering astral form

Si Efia "Astra" Danso ay ang ika-16 na agent na sumali sa VALORANT Protocol at ang ika-apat na controller na idinagdag sa laro. Inilabas siya noong Marso 2021 sa Episode 2, Act 2. Siya ay mula sa Accra, Ghana. Malaki ang epekto ng African Futurism sa disenyo ng kanyang hitsura, mga linya ng boses, at mga kakayahan. Ang resulta ay isa sa mga pinaka-kaakit-akit at kulturang natatanging karakter sa buong roster.

Sa lore ng Valorant, si Astra ay isang Radiant, isang tao na ang mga kakayahan ay nagmula sa pagkakalantad sa Radianite, ang bihirang yaman na nasa gitna ng kwento ng Valorant. Mas partikular, isa siyang Astral Guardian, bahagi ng isang cosmic na grupo na inatasang protektahan ang mismong realidad. Pinahihintulutan siya ng kanyang mga kapangyarihan na ilaan ang kanyang kamalayan sa buong battlefield sa tinatawag na Astral Form, na kinokontrol ang espasyo sa kanyang paligid sa pamamagitan ng mga bituin na inilalagay niya sa mapa.

Siya ay isang purong controller na kumokontrol sa mapa, paghadlang sa site, at pagpapabagal ng mga push. Pinakamainam siya sa mga koordinadong koponan, ngunit kahit sa solo queue, ang isang matalinong Astra ay maaaring kontrolin ang buong mga lugar nang hindi kailangang magputok ng kahit isang bala.

Bumili ng mga Valorant Account


Mga Kakayahan ni Astra

Valorant Astra's ability icons

Ang kit ni Astra ay umaandar sa isang iisang shared resource, ang kanyang mga Stars. Bawat ability na meron siya, ang usok, ang stun, ang gravity pull, ay nagmumula sa mga Stars na inilalagay niya sa mapa habang nasa Astral Form. Wala sa mga ito ang gumagana kung walang setup na iyon, kaya ibig sabihin, ang bawat round ay nagsisimula bago pa man talagang magsimula ang round. Ilapag ito nang maingat, at kinokontrol ni Astra ang laban mula kahit saan sa mapa. Ilagay ito nang mali, at isa lang siyang controller na walang kontrol.

Astral Form

Lahat ng ginagawa ni Astra ay nagsisimula sa passive ability na ito. Ang passive ay inilalayo siya sa labanan at inilalagay sa isang bird's-eye view ng buong mapa, kung saan maaari niyang ilagay hanggang limang Bituin sa lupa kahit saan niya gusto. Ang mga Bituin ang nagbibigay-lakas sa buong kit niya; walang bituin, walang abilities. Kapag nailagay na ito, maaari niyang i-activate ang mga ito mula sa kahit anong distansya at i-convert sa Nova Pulse, Gravity Well, o Nebula.

Nagsisimula siya sa bawat round na may dalawang bituin, at maaari kang makakuha pa ng mas maraming bituin para kay Astra sa pamamagitan ng pagbili ng mga ito sa halagang 150 credits bawat isa. Ang catch dito ay ganap na nai-expose ang kanyang katawan kapag nasa Astral Form at nawawalan siya ng audio, kaya ang layunin ay mabilisang pumasok at lumabas. Gawin ang karamihan ng iyong paglalagay ng mga bituin sa buy phase, hindi habang nangyayari ang laban. Ang passive ay mataas ang panganib at mataas ang gantimpala, dahil ang tamang paglalagay ng mga bituin ay maaaring baguhin ang isang buong laro pabor sa iyong team.

Gravity Well

Ito ang pinaka-unique na kakayahan ni Astra. I-activate ang isang Star, at huhugutin nito ang lahat ng kalapit na manlalaro papunta sa sentro nito sa loob ng mga dalawang segundo, pagkatapos ay sasabog, na nag-iiwan ng sinumang nasa loob pa rin na Vulnerable. Hindi ito alintana kung saan nagtatago ang isang tao. Sa likod ng kahon, sa gilid ng patungan, sa teleporter, basta't nasa saklaw, huhugutin sila. Ang mga campers, angle holders, window players, pinaparusahan sila lahat ng Gravity Well.

Sa pag-atake, ilagay ito sa mga lugar kung saan malamang na humawak ang mga kalaban upang makalunggali ang inyong koponan sa kanila. Sa depensa, ibagsak ito sa choke point upang wasakin ang isang koordinadong pag-igting. Ang combo play ay Gravity Well papunta sa Nova Pulse: hilahin ang mga kalaban sa gitna, pagkatapos ay agad na pasabugin ang Pulse sa ibabaw nila. Ang mahusay na na-timing na bersyon ng pagkakasunod ng ito ay maaaring magwagi sa 1v3. Isang bagay na dapat bantayan ay ang Gravity Well ay nakahila rin ng mga kaalyado at friendly utility. Ang orbital strike ni Brimstone, drone ni Sova, seeker ni Skye, lahat sila ay maaaring hilahin-hilahin ng gravity well.

Nova Pulse

I-activate ang isang Star para mag-trigger ng Nova Pulse. Nagcha-charge ito ng halos isang segundo, pagkatapos ay Concuss ang bawat player na nahuli dito sa loob ng 2.5 segundo. Oo, pati na rin ang mga teammates, kaya siguraduhing palaging ipaalam ito. Ang charge-up ay sapat na maikli kaya bihirang makatakas ang mga kalaban sa oras, lalo na kung nakatuon na sila sa isang push. Ang pinakamainam na paggamit nito ay ipares ito sa Gravity Well, pero epektibo rin ito nang mag-isa bilang hadlang sa mga choke points. Ang pagpapakawala ng star sa Hookah sa Bind o B Long sa Ascent bago magsimula ang round ay makakapigil sa mga agresibong early pushes o mapapatawan ng parusa ang mga kalabang hindi ito iginalang.

Sa post-plant, gumagana ang Nova Pulse na katulad ng swarm grenade ni Killjoy, kaya ihulog ang iyong mga bituin malapit sa spike at pasabugin agad kapag narinig mo na nagsisimula ang pagtatangka ng pag-defuse.

Nebula / Dissipate

Ang Nebula ay usok ni Astra. I-activate ang isang Star, at ito ay nagiging isang hungkag na usok. Medyo pangkaraniwan ang konsepto, ngunit may kakaibang katangian ang usok ni Astra. Maaari niyang ipwesto ito kahit saan sa mapa nang hindi siya malapit sa lokasyon, na nagpapabusisi sa kanya bilang isa sa mga pinakamahusay na controllers sa malalaking mapa.

Ang Dissipate ang pangalawang bahagi ng kakayahang ito. Pinapayagan nitong bawiin ang isang ilagay na Star pabalik sa iyong pool, ngunit kapag hinila ito pabalik, isang peke na usok ang pansamantalang lilitaw sa lokasyong iyon bago mawala. Lumilikha ito ng malaking pagkakataon para sa panlilinlang. Maaari mong painitin ang kalaban na lumabas sa likod ng takip, iniisip na nawala na ang iyong usok, pagkatapos ay atakihin sila gamit ang isa pang kakayahan. O gamitin ang pansamantalang pekeng usok para tumawid sa isang maikling anggulo na karaniwang ikakamatay mo. Ang mga nareclaim na star ay hindi dadalhin sa susunod na round, at nakahighlight ang mga ito ng iba sa iyong UI para malaman mo kung alin ang mga sariwa.

Cosmic Divide

Kapag na-charge na ang Cosmic Divide, pumapasok si Astra sa Astral Form, ginagamit ang alt-fire para magsimula ng pagtutok, pagkatapos ay nagla-lock ng dalawang puntos sa mapa gamit ang primary fire. Isang walang katapusang pader ang nag-uugnay sa dalawang puntong iyon at nananatili ng humigit-kumulang 20 segundo. Hindi makakadaan ang mga bala dito. Ang tunog mula sa kabilang panig ay napakalakas ang muffling ibig sabihin ang mga yabag, tunog ng spike defuse, lahat ay nababawasan ang lakas.

Isa ito sa mga ultimate na pinaka-nakakaapekto sa mapa sa laro. Sa pag-atake, gamitin ito para hatiin ang site at putulan ang mga rotasyon mula sa kabilang bahagi. Sa post-plant, ihulog ito sa pagitan ng spike at ng mga natitirang defenders para gawing halos imposible ang pag-defuse na makakontra. Sa depensa, maaari nitong harangan ang isang flank o pilitin ang attacking team na muling pag-isipan nang buo ang kanilang push nang walang sapat na oras para mag-adapt.

Isang bagay na dapat tandaan ay ang mga kakayahan ay dumadaan pa rin, maliban sa mga Hitscan na kakayahan. Hindi pinapansin ng mga Grenade, flash, at molly ang Cosmic Divide. Huwag magtago sa likod nito at isipin na ligtas ka mula sa lahat ng bagay.

Basa rin: Pinakamahusay na Mga Crosshair Color Codes sa Valorant


Paano Maglaro ng Astra

Valorant Astra make it stop spray

Mas epektibo ang Astra kapag itinuturing mong bawat round ay parang chess match na pinagplanuhan mo na bago pa man gumalaw ang mga pyesa, at sa seksyong ito, tatalakayin namin kung paano laruin ang Astra nang optimal sa pag-atake at pagdepensa.

Paunang Paglalagay ng Star

Ang pinakamalaking ugali na dapat buuin ay ang pag-iisip tungkol sa star placement sa panahon ng buy phase, hindi kapag nagsimula na ang aksyon. Kapag nagsimula nang barilan, ang pag-activate ng Astral Form ay mag-iiwan sa'yo na lubhang bulnerable. Madaling maka-enkwentro ng tamaan ng bala doon.

Isipin ang round, alamin kung saan madalas nagtitipon ang mga kalaban, alamin kung anong mga choke points ang karaniwang inaabuso sa map na ito, at kung ikaw ay nagdedefensa, saan pinaka-malamang magtutuloy ang mga umaatakeng kalaban. Kung ikaw naman ay umaatake, siguraduhing alamin kung saan malamang na nakaposisyon ang mga nagdedefensa. Mag-plant ng dalawang o tatlong stars sa mga lugar na mataas ang posibilidad na pagkakabitilan nito at magtira ng isa bilang reserba para sa mga reaktibong galaw.

Nakakatulong din ito para malito ang mga kalaban. Kitang-kita ang mga bituin sa lupa, kaya siguraduhing paghaluin ang ginagawa mo sa mga ito. Kung palagi kang naglalabas ng smoke mula sa parehong mga star position sa bawat round, subukan naman gumamit ng Gravity Well o Nova Pulse mula sa isa sa mga lugar na iyon. Ang mismong kawalang-katiyakan ay maaaring magbago ng kilos ng kalaban.

Paglalaro sa Assault

Sa pag-atake, ang trabaho ni Astra ay bawasan ang bilang ng mga anggulo na kailangang pagtuunan ng pansin ng iyong mga duelist kapag pumapasok sa isang site. Ismoka ang heaven sa Ascent. Ismoka ang bintana sa Bind. Harangan ang mga anggulo na maaaring makapatay sa iyong entry fragger bago pa man sila makarating sa site.

Ang Gravity Well ay ang pinakamabisang panlaban mong gamit. Kung alam mo kung saan malamang na nakaposisyon ang kalaban, i-activate ito agad kapag nagsimula nang sumugod ang iyong team. Sundan ito ng Nova Pulse kung may tamang posisyon ka para dito. Ang defender na concussion at mahina habang sumisugod ang iyong team ay parang patay na talaga.

Pinakamabisang gamitin ang Cosmic Divide sa pag-atake para hatiin ang mapa. Hatiin ang isang site upang hindi makalapit ang mga reinforcement mula sa isang panig papunta sa kabila. Kung tinatambakan mo ang B at nais pigilan ang mga pag-ikot na galing sa A, ang maayos na paglagay ng Cosmic Divide ay epektibong tatanggal ng banta na iyon sa loob ng 20 segundo, higit pa sa sapat na oras para magtanim.

Paglalaro sa Depensa

Sa depensa nga dito talagang nagiging sobrang opresibo si Astra. Maaari kang maglagay ng mga bituin sa buong mapa, i-anker physically ang isang site habang ang iyong mga kakayahan ay sumasakop sa kabila, at tumugon sa mga push gamit ang crowd control mula sa malayo sa mapa. Sa mga sitwasyong 1v2 o 1v3, ang paggamit ng mga bituin para kontrolin ang espasyo sa paligid mo ay pwedeng balansehin ang numerikal na kahinaan. Ang isang stun o gravity pull sa kalabang sumusubok na mag-push sa iyo ay nagbibigay ng oras, lumilikha ng pabor sa anggulo, o direkta pang nananalo sa laban.

Isipin din ang maagang paglalagay ng bituin upang makuha ang mga orb o pigilan ang maagang kontrol sa mapa. Ang Nova Pulse sa mid sa simula ng round ay maaaring makagambala sa agresibong galaw at bigyan ang iyong koponan ng impormasyong kailangan nila para sa pag-ikot.


Valorant Astra sa Mga Ranked Match

Valorant Astra floating

Ang Astra ay tunay na magaling sa ranked, ngunit may kondisyon. Ang kanyang impact ay lumalakas sa pamamagitan ng komunikasyon. Kapag mas maayos ang komunikasyon ng iyong team, mas nagagamit niya nang husto ang koordinadong Gravity Well at Nova Pulse combos. Sa isang maayos na grupo o kapag maayos ang voice comms, isa siya sa pinakamalakas na controllers sa laro.

Sa solo queue, lalo na sa mas mababang Valorant ranks, madalas ay wala ang ganitong koordinasyon. Hindi palaging malalaman ng mga kakampi kung may paparating na gravity well, hindi sila susubukang tumulak pagkatapos ng stun, o hindi sila mapupuwesto nang maayos kapag naihanda mo na ang perpektong play. Hindi ibig sabihin na hindi siya pwedeng laruin sa solo queue, ngunit nangangahulugan ito na kailangan mong maging mahinahon magpahayag, malinaw na i-markahan ang iyong mga bituin, at minsan tanggapin na kalahati ng mga setup mo ay hindi masusundan.

Mataas din talaga ang kanyang skill ceiling. Ang Astral Form, pamamahala ng mga bituin, pag-alam kung kailan dapat nasa katawan mo ka kumpara sa pag-floating sa mapa, lahat ng iyan ay nangangailangan ng totoong oras para masanay. Hindi magandang ideya ang kunin siya sa kalagitnaan ng session lalo na kung already tilted ka na. Binibigyan niya ng gantimpala ang mga manlalaro na naglaan ng oras.

Basa Rin: Anong mga Rank ang Pwedeng Maglaro Nang Magkasama sa Valorant? Kumpletong Gabay


FAQs Tungkol sa Astra

Q: Mabuti ba ang Astra para sa mga baguhan?

A: Hindi naman talaga, dahil ang kanyang kit ay umaasa sa prediksyon, tamang timing, at kaalaman sa mapa. Madalas nahihirapan ang mga bagong manlalaro sa paglalagay ng bituin at paggawa ng desisyon.

Q: Ano ang role ni Astra sa isang koponan?

A: Si Astra ay isang controller, na nangangahulugang kasama sa kanyang papel ang pagharang ng paningin, mabagal na pag-usad, at pagkontrol sa mga mahahalagang bahagi ng mapa.

Q: Ano ang pinakamalakas na ability combo ni Astra?

A: Ang Gravity Well papuntang Nova Pulse ang pinakamalakas na combo ng abilities ni Astra. Hilahin ang mga kalaban, pagkatapos ay Concusses sila, mahirap makatakas at madaling parusahan.

Q: Kailan ko dapat gamitin ang Cosmic Divide?

A: Gamitin ito para hatiin ang mga site, harangin ang mga retake, o protektahan ang spike sa panahon ng post-plant. Mas mahalaga ang timing kaysa sa engrandeng pagpwesto.

Q: Mas magaling ba si Astra sa attack o defense?

A: Mas nangingibabaw siya sa depensa dahil sa kanyang kakayahang kontrolin ang maraming lugar nang sabay-sabay, ngunit malakas pa rin siya sa atake kapag may tamang mga setup.


Huling mga Salita

Hindi nakadepende si Astra sa mabilis na reflexes o mga flashy na clip. Ang kanyang pokus ay nasa kontrol, tahimik, kalkulado, at kung minsan ay medyo walang awa. Ikaw ang nagse-set ng pacing ng round bago pa man mapansin ng karamihan ng mga manlalaro ang nangyayari. Sa simula, maaaring makaramdam ka ng kapansin-pansing pagka-awkward. Mali ang paglalagay mo ng mga bituin, magkakamali sa timing ng mga kakayahan, at maaaring mahuli ka sa Astral Form sa pinakamasamang sandali. Bahagi iyon ng proseso. Kapit lang, at masisimulan mong maunawaan ang lahat.

Once they do, Nagiging isa si Astra sa mga agent na nagbabago ng paraan ng pagtingin mo sa laro. Nangingiyaw na mas madali ang mga laban, ang mga rotation ay parang inaasahan na, at bigla na lang na hindi ka na basta nagrereact, ikaw na ang nagpapasya kung paano magaganap ang lahat.


Valorant Points Top Up

Valorant Accounts

Valorant Boosting

“ Bilang isang manlalaro mula pagkabata na interesado sa iba't ibang genre, si Mario ay may malawak na kaalaman pagdating sa gaming, maliban na lamang, ironic na, sa Super Mario. Gamit ang kanyang karanasan at pagmamahal sa mga laro, layunin ni Mario na lumikha ng mga nakakawiling at kapaki-pakinabang na mga artikulo.”