Banner

DOORS Monsters Guide: Paano Magsurvive sa Bawat Entity

Verified By Filip Premuš
DOORS Monsters Guide: Paano Magsurvive sa Bawat Entity

DOORS ay isang multiplayer horror game sa Roblox na inilabas noong Agosto 2022. Nilikhang LSPLASH, hinahamon ng laro ang mga manlalaro na mag-navigate sa 100 na silid ng isang misteryosong hotel habang iniiwasan ang mga nakamamatay na entidad na nagkukubli sa mga anino.

Ang mga manlalaro ay may isang buhay lamang habang umuusad sila sa mga numeradong pinto sa sunud-sunod na pagkakasunod-sunod, nalulutas ang mga puzzle at iniiwasan ang mga nilalang mula sa ibang mundo na biglaang sumasalakay. Ang laro ay may maraming palapag, kabilang ang Hotel, ang Mines, at mga subfloor tulad ng The Rooms at The Backdoor, bawat isa ay nag-aalok ng natatanging hamon at nakakatakot na karanasan.

Ang DOORS ay naging isa sa mga pinaka matagumpay na karanasan sa horror sa Roblox, nanalo ng kategoryang "Best Horror" sa Roblox Innovation Awards 2024 at umaakit ng milyun-milyong manlalaro na sumusubok sa kanilang mga kasanayan sa kaligtasan laban sa mga entidad tulad ng Rush, Ambush, Seek, Figure, at marami pang iba.

Sa artikulong ito, susuriin natin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa pag-survive sa DOORS, mula sa pag-unawa sa mga pattern ng pag-uugali ng bawat halimaw hanggang sa pag-master ng mga estratehiya na makakatulong sa iyo na maabot ang Pinto 100 at higit pa.

Basahin din: Paano I-enable ang Shift Lock sa Roblox: Step-by-Step Guide


Lahat ng Halimaw sa Pinto

isang larawan ng hotel sa Doors

Ang DOORS ay nagtatampok ng maraming halimaw na susubok na patayin ka habang umuusad ka sa hotel. Bawat halimaw ay may natatanging pag-uugali, mga pattern ng atake, at mga paraan upang maiwasan ang mga ito. Ang pag-unawa sa mga entidad na ito ay mahalaga para sa kaligtasan dahil ang karamihan sa mga engkwentro ay magreresulta sa kamatayan kung hindi ka handa.


1. Eyes

mga mata ng mga pinto roblox

Ang Eyes ay maaaring lumitaw simula sa Pinto 5 at lilitaw nang random kapag nagbubukas ka ng mga pinto sa buong hotel. Kapag lumitaw ang Eyes, naglalabas sila ng asul-purpura na liwanag na may maikling panahon ng biyaya upang bigyan ang mga manlalaro ng oras upang tumugon. Pagkatapos ng panahon ng babala na ito, mabilis nilang nasasaktan ang sinumang manlalaro na tumingin sa kanila, na nagdudulot ng 3 hanggang 10 puntos ng pinsala bawat segundo.

Ang pinsala ay nakasalalay sa kung gaano ka sentro ang Eyes sa iyong screen - ang direktang pagtingin sa kanila ay nagdudulot ng maximum na pinsala habang ang pagkakaroon sa gilid ng iyong paningin ay nagdudulot ng mas kaunting pinsala. Upang makaligtas, tumingin ka agad sa ibang direksyon kapag nakita mo ang purpurang liwanag. I-rotate ang iyong camera patungo sa pader o sahig at maglakad sa tabi nila nang hindi nasasaktan. Maaari kang lumapit nang napakalapit sa Eyes nang walang pinsala hangga't hindi ka tumitingin sa kanila. Mawawala ang Eyes kapag binuksan mo ang pinto sa susunod na silid, kaya't kumilos nang mabilis upang tapusin ang engkwentro.

Basahin din: Paano Baguhin ang Iyong Pangalan sa Roblox: Step-by-Step Guide


2. Rush

isang larawan ng halimaw na rush sa Doors

Kapag ang mga ilaw ay kumikislap habang pumapasok ka sa isang silid, dumarating na si Rush. Si Rush ay mabilis na dadaan sa maraming silid, sinisira ang mga ilaw sa daan at gumagawa ng unti-unting lumalakas na tunog. Anumang direktang kontak kay Rush ay nagreresulta sa agarang kamatayan.

Maghanap ng taguan kaagad kapag nakita mong kumikislap ang mga ilaw. Ang mga aparador, kama, o bentilasyon ay iyong mga taguan. Si Rush ay lumilitaw lamang sa mga silid na may mga taguan, kaya't palaging may lugar upang magtago. Laging titigil si Rush kapag tumama siya sa isang nakasarang pinto, at malalaman mong umalis na siya kapag huminto ang tunog.


3. Ambush

isang larawan ng Ambush sa doors

Ang Ambush ay kumikilos tulad ni Rush ngunit mas mapanganib. Hindi tulad ni Rush, ang Ambush ay naglalabas ng berdeng liwanag at gumagawa ng ibang tunog. Maaari itong lumitaw mula sa Pinto 2 at minsang pinapalitan ang mga engkwentro kay Rush.

Ang pangunahing pagkakaiba ay ang Ambush ay nagbabalik, mabilis itong dadaan sa mga silid ng maraming beses, umiikot pabalik at pasulong. Ang pagbabalik na ito ay maaaring mangyari mula 1-4 na beses bago mawala. Hindi tulad ni Rush, ang mga ilaw ay hindi kumikislap upang ipaalam ang pagdating ng Ambush, kailangan mong umasa sa mga tunog.

Upang makaligtas sa Ambush, magtago sa isang aparador kapag narinig mo ang kanyang baluktot na sigaw na papalapit. Ang kritikal na estratehiya ay ang lumabas sa iyong taguan sa sandaling lumipas ang Ambush, pagkatapos ay agad na magtago muli kapag ito ay bumalik. Kailangan mong patuloy na lumabas at pumasok sa mga taguan upang maiwasan ang pag-trigger kay Hide, na pipilitin kang lumabas kung masyado kang matagal na nakatago.


4. Seek

isang larawan ng in-game model para sa Seek

Si Seek ay isa sa mga garantisadong engkwentro sa DOORS at lumilitaw ng dalawang beses sa bawat takbo. Malalaman mong papalapit na si Seek kapag ang mga itim na mata ay nagsimulang lumitaw sa mga pader at sa mga pintura, na nagiging mas madalas sa bawat pinto. Ang unang habulan ay karaniwang nangyayari sa pagitan ng mga pinto 21-40, habang ang pangalawa ay nangyayari sa paligid ng mga pinto 69-75.

Nagsisimula ang habulan sa isang mahabang pasilyo kung saan si Seek ay lumilitaw mula sa itim na likido at nagsisimulang habulin ka. Sa panahon ng habulan, sundan ang asul na liwanag mula sa Guiding Light, na nagha-highlight ng tamang daan, mga pinto na dapat daanan, at mga bagay na dapat ik crouch. Sa mga interseksyon na may maraming daan, tingnan ang parehong direksyon upang mahanap ang asul na liwanag. Kung hindi mo ito makita sa kaliwa o kanan, ang tamang pinto ay diretso sa harap.

Nagtatapos ang habulan sa isang mahabang pasilyo na may mga bintana sa magkabilang panig, kung saan ang mga itim na kamay ay biglang lalabas at maaaring mahulog ang mga chandelier. Iwasan ang mga nahuhulog na debris at patuloy na tumakbo hanggang maabot mo ang huling pinto. Ang buong sequence ng habulan ay umaabot ng mga 8 pinto bago sumuko si Seek, at ang pinto ay nagsasara sa likod mo.

Murang Robux


5. Ang Figure

ang figure na in-game model

Ang Figure ay lumalabas na garantisado sa mga pinto 50 at 100 bilang mga pangunahing boss encounters. Ito ay ganap na bulag ngunit may napaka-sensitibong pandinig at kayang madetect ang mga yapak, galaw, at kahit mga tibok ng puso. Ang paggawa ng anumang ingay ay mag-aakit sa Figure sa iyong lokasyon.

Manatiling nakaluhod sa lahat ng oras upang mabawasan ang ingay at dahan-dahang gumalaw kapag malapit ang Figure. Kapag masyado nang malapit ang Figure, magtago sa mga aparador o ilalim ng mga kama. Kung matagpuan ng Figure ang iyong taguan, kakailanganin mong kumpletuhin ang isang heartbeat minigame gamit ang Q at E keys o mouse buttons. Ang pagkakamali ng dalawang beses ay magdudulot ng iyong kamatayan.

Sa pinto 50 sa Library, kolektahin ang 8 libro na nakakalat sa parehong palapag upang ipakita ang mga simbolo at numero para sa exit code. Gayundin, kunin ang solution paper mula sa desk, na nagpapakita ng tamang pagkakasunod-sunod. Sa pinto 100 sa Electrical Room, kolektahin ang 10 circuit switches at ilagay ang mga ito sa breaker room upang maibalik ang kapangyarihan ng elevator. Ang Figure ay nagiging mas mabilis pagkatapos makuha ang bawat libro o switch, na ginagawang mas mapanganib ang mga encounters.


6. Screech

isang larawan ng screech sa doors

Ang Screech ay lumalabas sa mga natural na madidilim na silid at nagpapakilala sa sarili nito sa isang tahimik na "psst" na tunog. Kapag narinig mo ito, agad na lumingon at tumingin nang direkta sa Screech upang takutin ito. Kung mabibigo kang tumingin dito sa tamang oras, ang Screech ay magdudulot ng 40 damage. Ang pagkakaroon ng pinagmumulan ng liwanag tulad ng flashlight, kandila, o lighter ay nagpapababa ng pagkakataon ng paglitaw ng Screech sa madidilim na silid.


Timothy at Glitch

isang larawan ng Timothy at Glitch na in-game models
  • Timothy: Isang maliit na itim na gagamba na nagtatago sa mga drawer at lalagyan. Kapag binuksan mo ang isang lalagyan na may Timothy sa loob, ito ay tumatalon at nagdudulot ng 5 damage. Hindi ka kayang patayin ni Timothy kung mayroon kang 5 health o mas mababa, iiwan ka nito na may 1-4 health na natitira.

  • Glitch: Lumalabas kapag ang mga manlalaro ay nahuhuli sa kanilang koponan o kapag ang mga silid ay hindi naglo-load nang maayos. Sa mga naunang bersyon, ang Glitch ay nagdudulot ng 10-40 damage, ngunit ngayon ay simpleng nagte-teleport ka pasulong nang hindi nagdudulot ng pinsala. Manatiling malapit sa iyong mga kasamahan upang maiwasan ang pag-trigger ng mga Glitch encounters.


Pangwakas na Salita

Ang DOORS ay isang laro na nagbibigay gantimpala sa pasensya, pagtutulungan, at mabilis na pag-iisip. Ang pag-master sa mga halimaw, paggamit ng iyong mga item nang matalino, at pakikipag-ugnayan sa mga kasamahan ay makabuluhang magpapataas ng iyong mga pagkakataon na makaligtas. Habang mas madalas kang maglaro, mas magiging matalas ka, kaya patuloy na magpraktis at tamasahin ang mga kilig ng hotel!

Ngayon na mayroon ka nang pinakamainam na gabay sa DOORS, maghanda nang harapin ang mga hamon sa hinaharap, at nawa'y ang pinakamahusay na mga nakaligtas ay makatakas na buo ang buhay!


Roblox at GameBoost Products

Murang Robux
Mga Roblox Account na Ibebenta
Bumili ng mga Item sa Roblox
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
Bumili ng CS2 Skins

“ Sumali si Kristina sa GameBoost noong 2024 bilang isang SEO specialist at mabilis na naging pangunahing manunulat para sa mga third-person shooter at competitive games. Nilililng niya ang mga laro tulad ng Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5, at Roblox, na nakatuon sa mga how-to guides, praktikal na tips, at mga updates.”