

- Lahat ng Valorant Agents at Kanilang Mga Kakayahan
Lahat ng Valorant Agents at Kanilang Mga Kakayahan

Ano ang nagpapalayo sa Valorant mula sa iba mga laro ng first-person shooteray ang natatanging hitsura at kakayahan ng mga ahente nito. Habang patuloy na naglalabas ang Riot Games ng mas maraming ahente sa paglipas ng panahon, maaaring maging hamon ang pagsunod sa mga kakayahan ng bawat ahente.Kung kailangan mo ng higit pang impormasyon tungkol sa mga kakayahan ng bawat ahente, sumangguni sa gabay na ito.
Basahin din: Bawat Valorant Act at Episode Simula & Pagtatapos na Petsa (2025)
Kakayahan ni Brimstone

Stim Beacon (C):
Nag-deploy ng beacon sa lupa na nagbibigay ng RapidFire sa mga kalapit na kakampi, pinapataas ang bilis ng apoy at bilis ng pag-reload sa maikling panahon.
Incendiary (Q):
Nagpapaputok ng incendiary grenade na tumatalbog nang isang beses at nag-de-deploy ng nakakapinsalang fire zone sa lupa.Mahusay para sa zoning o post-plant control.
Sky Smoke (E):
Binubuksan ang tactical map ni Brimstone upang mag-deploy ng hanggang tatlong pangmatagalang usok.Ang usok ay bumabagsak mula sa itaas pagkatapos ng maikling pagkaantala, na ginagawang mahusay para sa magkakaugnay na pag-atake o pagharang sa paningin.
Orbital Strike (X) – Ultimate:
Nagtatarget ng isang lugar sa mapa gamit ang isang nananatiling orbital laser.Nagbibigay ng tuloy-tuloy na pinsala sa paglipas ng panahon sa lahat ng manlalaro sa loob ng strike zone. Mainam para sa paglilinis ng mga kuta o pagtigil sa mga defuse.
Kakayahan ni Phoenix

Blaze (C):
Gumagawa ng pader ng apoy na humaharang sa paningin at nakakapinsala sa mga kaaway na dumadaan dito. Ang pagtayo sa mga apoy ay nagpapagaling kay Phoenix sa paglipas ng panahon.
Hot Hands (Q):
Nagtatapon ng fireball na sumasabog pagkatapos ng maikling pagkaantala o sa pagtama, na lumilikha ng fire zone na nakakapinsala sa mga kaaway at nagpapagaling kay Phoenix kung siya ay nakatayo dito.
Curveball (E):
Nagtatapon ng flare orb na kumukurbada pakaliwa o pakanan, sumasabog sa isang nakakabulag na liwanag kaagad pagkatapos itapon.Mahusay para sa corner-peeking at entry plays.
Run it Back (X) – Ultimate:
Nagtatayo ng marker sa kasalukuyang lokasyon ni Phoenix.Kung siya ay mapapatay habang aktibo ang kakayahan, o kung ito ay mag-eexpire, siya ay muling isisilang sa marker na may buong kalusugan.
Sage Abilities

Barrier Orb (C):
Nagmumula ng isang malaking, solidong pader na maaaring i-rotate bago ilagay. Kapaki-pakinabang para sa pagharang sa galaw ng kaaway, pagprotekta sa mga kakampi, o pag-boost sa mas mataas na lupa.
Slow Orb (Q):
Nagtatapon ng orb na sumasabog sa paglapag, lumilikha ng isang nananatiling larangan na labis na nagpapabagal sa mga manlalaro na dumadaan dito. Binabawasan din ang taas ng pagtalon at nagiging sanhi ng ingay sa paggalaw.
Healing Orb (E):
Naghahatid ng healing sa paglipas ng panahon sa isang kakampi o sa kanyang sarili. Hindi maaaring magpagaling ng higit sa 100 HP. May cooldown sa pagitan ng mga gamit.
Resurrection (X) – Ultimate:
Nagtatarget sa isang nahulog na kakampi at, pagkatapos ng maikling channel, ibinabalik sila sa buhay na may buong kalusugan. Isa ito sa mga pinaka-maimpluwensyang ultimate sa laro.
Sova Abilities

Owl Drone (C):
Nag-deploy ng isang controllable drone na lumilipad pasulong at maaaring mag-fire ng tracking dart. Ang mga kaaway na tinamaan ng dart ay nahahayag gamit ang isang visual marker. Mainam para sa pag-scout ng masisikip na lugar at pagkuha ng intel nang ligtas.
Shock Bolt (Q):
Nag-fire ng isang explosive arrow na naglalabas ng pulse ng electrical energy sa impact, na nakakasira sa mga kaaway sa loob ng radius nito. Maaari itong i-bounce sa mga pader para sa mga malikhaing anggulo.
Recon Bolt (E):
Nag-launch ng arrow na nag-activate ng sonar pulse, na nahahayag ang lokasyon ng mga kaaway na nahuli sa linya ng kanyang paningin. Maaari itong sirain at maaari ring i-bounce sa mga ibabaw.
Hunter’s Fury (X) – Ultimate:
Naglalabas ng hanggang tatlong long-range energy blasts na bumabaybay sa mapa.Bawat pagsabog ay nakakasira at nagbubunyag ng anumang kaaway na tinamaan. Napakahusay para sa pagtanggi ng spikes o pagpaparusa sa mga nagtipun-tipong kaaway.
Mga Kakayahan ni Viper

Snake Bite (C):
Nag-launch ng isang kemikal na lata na sumasabog sa pagtama, na lumilikha ng isang nananatiling pool ng asido.Ang mga kaaway na nakatayo sa lugar ay tumatanggap ng pinsala sa paglipas ng panahon at nahahawahan ng Vulnerable, na nagpapataas ng pinsalang natatanggap nila.
Poison Cloud (Q):
Nagtatapon ng gas emitter na maaaring muling i-activate upang maglabas ng nakalalasong ulap ng usok. Ang ulap ay nagtatakip ng paningin at nakakasira sa mga kaaway sa loob.Maaari itong kunin at muling i-deploy pagkatapos ng maikling cooldown.
Toxic Screen (E):
Nag-deploy ng mahabang linya ng gas emitters na maaaring i-activate upang maglabas ng mataas na nakalalasong pader. Ang pader ay nag-block ng paningin at nakakasira sa mga kaaway na dumadaan dito. Maaari itong tumawid sa maraming anggulo sa mapa.
Viper’s Pit (X) – Ultimate:
Lumikha ng isang napakalaking, nakalalasong ulap sa isang malaking radius. Ang mga kaaway sa loob ay naka-highlight kay Viper at unti-unting nagdurusa ng decay damage.Ang ulap ay nananatili hangga't si Viper ay nasa loob o hanggang sa maubos ang kanyang fuel.
Mga Kakayahan ni Cypher

Trapwire (C):
Nag-deploy ng isang lihim na tripwire sa pagitan ng dalawang pader. Ang mga kaaway na tumawid dito ay nakakabit, nabubunyag, at nalilito pagkatapos ng maikling pagkaantala—maliban kung sirain nila ito sa oras.Perpekto para sa pagmamasid sa mga flanks o masisikip na koridor.
Cyber Cage (Q):
Nagtatapon ng isang aparato na lumilikha ng cage na nag-block ng paningin kapag na-activate.Ang mga kaaway na dumadaan dito ay bumabagal at pansamantalang naaapektuhan ng visual distortion. Maaaring i-trigger nang malayo para sa tumpak na timing.
Spycam (E):
Naglalagay ng isang remote camera na maaaring manu-manong patakbuhin ni Cypher.Ang camera ay maaaring mag-fire ng tracking dart upang ibunyag ang lokasyon ng anumang kaaway na natagpuan nito, na nag-aalok ng mahalagang intel sa mga round.
Neural Theft (X) – Ultimate:
Matapos patayin ang isang kaaway, maaaring kunin ni Cypher ang impormasyon mula sa kanilang bangkay upang agad na ibunyagang mga lokasyon ng lahat ng natitirang kaaway sa kaaway na koponan na buhay pa.
Basahin din: Ilan ang mga tao na naglalaro ng Valorant? (Lahat ng Oras na Estadistika)
Reyna Abilities

Leer (C):
Nagtatapon ng isang nasisira, ethereal na mata pasulong na nagiging malabo ang lahat ng kaaway na tumingin dito.Ang mata ay maaaring dumaan sa mga pader at mahusay para sa pagsisimula o paghadlang sa pananaw ng kaaway sa panahon ng mga atake.
Devour (Q):
Kumakain ng isang malapit na Soul Orb na iniwan ng isang napatay na kaaway, mabilis na nagpapagaling kay Reyna sa loob ng maikling panahon.Kung siya ay nasa buong kalusugan na, ang labis na pagpapagaling ay nagdaragdag ng pansamantalang armor (Overheal).
Dismiss (E):
Kumakain ng isang malapit na Soul Orb upang maging intangible sa loob ng ilang segundo, iniiwasan ang pinsala at ligtas na nagbabago ng posisyon.Habang aktibo ang Empress, nagbibigay din ito ng invisibility.
Empress (X) – Ultimate:
Agad na pumapasok sa isang frenzied na estado na nagbibigay ng dramatikong pagtaas sa bilis ng pagbaril, pag-equip, at pag-reload.Habang aktibo, nakakakuha si Reyna ng walang katapusang mga singilng Devour at Dismiss, na nagpapahintulot sa kanya na mag-chain ng mga pagpatay, magbago ng posisyon, at magpagaling nang libre hangga't may mga Soul Orb na available.
Killjoy Abilities

Nanoswarm (C):
Nagtatapon ng granada na nagiging invisible sa paglapag.Kapag na-activate, naglalabas ito ng isang swarm ng mga nanobots na mabilis na nagdudulot ng pinsala sa paglipas ng panahon sa mga kaaway na nahuli sa loob. Perpekto para sa post-plant control o pagtanggi sa mga pagtatangkang i-defuse.
Alarmbot (Q):
Nag-deploy ng stealth bot na humuhuli sa mga kaaway sa loob ng kanyang radius. Sa pag-abot sa isang target, sumasabog ito at nag-aaplay ng Vulnerable, na nagiging sanhi sa kanila na tumanggap ng doble na pinsala sa loob ng maikling panahon.Ang bot ay maaaring ma-recall at ma-deploy muli.
Turret (E):
Nag-deploy ng isang stationary turret na awtomatikong nagpapaputok sa mga kaaway sa isang 180-degree na kono.Habang ang pinsala nito ay minimal, mahusay ito para sa pagkuha ng maagang impormasyon o pagsuporta sa mga laban. Ang turret ay maaaring kunin at baguhin ang posisyon.
Lockdown (X) – Ultimate:
Naglalagay ng malaking aparato sa lupa na may mahabang oras ng aktibasyon. Kapag ito ay umandar, lahat ng kaaway sa loob ng radius ay mahuhuli, pinapabagal sila at pinipigilan silang gumamit ng mga armas o kakayahan sa loob ng ilang segundo. Maaari itong masira kung makita nang maaga.
Breach Abilities

Aftershock (C):
Nagsusuot ng fusion charge na maaaring ipaputok sa pamamagitan ng mga pader. Ito ay sumasabog sa maraming nakakapinsalang pagsabog, na ginagawang perpekto para sa paglilinis ng mga sulok o pagpaparusa sa mga kaaway na nagtatago sa likod ng takip. Nagdudulot ng matinding pinsala sa sinumang nahuli sa blast zone.
Flashpoint (Q):
Nagpapaputok ng isang nakakasilaw na pagsingil sa pamamagitan ng anumang pader o hadlang. Pagkatapos ng maikling pagkaantala, ito ay sumasabog at nagsisilaw sa lahat ng manlalaro sa kanyang linya ng paningin. Isang mahusay na kasangkapan para sa pagsisimula ng mga atake o pagwasak sa mga setup ng kaaway.
Fault Line (E):
Nag-equip ng seismic blast. Hawakan ang apoy upang pahabain ang saklaw nito at bitawan upang magpadala ng lindol pasulong, nanghihina sa lahat ng manlalaro sa daan nito. Napakahusay para sa pagkontra sa mga chokepoint o pag-abala sa spike plants/defuses.
Rolling Thunder (X) – Ultimate:
Naglalabas ng isang makapangyarihang seismic wave sa isang malawak na kono na nagdudulot ng pagkabigla, nagtataas, at nagugulo sa lahat ng kaaway na nahuli dito. Ang ultimate na ito ay maaaring mag-clear ng buong site at lumikha ng kaguluhan para sa kalabang koponan.
Omen Abilities

Shrouded Step (C):
Pinapayagan si Omen na mag-teleport ng maikling distansya sa isang kalapit na lokasyon sa loob ng kanyang linya ng paningin. Pagkatapos ng maikling pagkaantala, muling lumilitaw siya sa target na lugar. Kapaki-pakinabang para sa flanks, repositioning, o pagkalito sa mga kaaway sa panahon ng laban.
Paranoia (Q):
Nagpapaputok ng isang madilim na projectile sa isang tuwid na linya na dumadaan sa mga pader, nearsighting at nagdudulot ng pagkabingi sa lahat ng kaaway na nahahawakan nito. Magandang gamitin para sa pagsisimula ng mga atake o pag-gulo sa mga depensa mula sa isang ligtas na distansya.
Dark Cover (E):
Nagsusuot ng smoke orb na maaaring tumpak na ilagaysa mahabang distansya gamit ang trajectory view. Ang usok ay hollow at tumatagal nang mas matagal kaysa sa karamihan, na nagpapahintulot kay Omen na itago ang paningin o putulin ang mga anggulo sa mahabang panahon.
From the Shadows (X) – Ultimate:
Maaaring teleport kahit saan sa mapa. Habang nagte-teleport, siya ay lumalabas bilang isang Shade na maaaring patayin upang kanselahin ang kakayahan. Kung hindi maabala, siya ay ganap na nag-materialize sa destinasyon. Perpekto para sa flank setups o pagkuha ng impormasyon sa loob ng teritoryo ng kaaway.
Jett Abilities

Cloudburst (C):
Nagtatapon ng mabilis na nag-aaktibong smoke cloud na nagtatago ng paningin sa epekto. Ang usok ay tumatagal ng maikling panahon at maaaring kurba sa mid-air sa pamamagitan ng paghawak sa ability key at paggalaw ng iyong crosshair. Perpekto para sa mabilis na sulyap, pagputol ng mga anggulo, o pagtakas.
Updraft (Q):
Ipinapadala si Jett pataas sa hangin, na nagpapahintulot sa kanya na ma-access ang mga nakataas na posisyon o umiwas sa papasok na apoy. Maaaring pagsamahin sa Tailwind para sa dynamic na aerial movement.
Tailwind (E):
Nagmamadali si Jett ng maikling distansya sa direksyong kasalukuyan niyang ginagalawan. Pagkatapos makakuha ng dalawang kills, ang dash ay nagre-refresh. Magandang para sa agresibong pagpasok, repositioning, o ligtas na pag-atras.
Blade Storm (X) – Ultimate:
Nagsusuot ng set ng mapanganib na throwing knivesna may tumpak na katumpakan. Ang mga kutsilyo ay nagbibigay ng katamtamang pinsala sa katawan at agad na pumapatay sa isang headshot.Ang pagkuha ng kill ay nagbabalik ng lahat ng magagamit na kutsilyo. Maaaring itapon isa-isa o sabay-sabay gamit ang alternate fire.
Mga Kakayahan ni Raze

Boom Bot (C):
Nag-de-deploy ng isang maliit na robot na gumagalaw sa isang tuwid na linya, tumatalbog sa mga pader. Kapag nakakita ito ng kaaway sa harapang kono nito, itonakatutok at hinahabol sila, sumasabog para sa matinding pinsala sa pakikipag-ugnayan. Perpekto para sa paglilinis ng masisikip na espasyo o ligtas na pag-scout.
Blast Pack (Q):
Nagtatapon ng satchel na dumikit sa mga ibabaw.Ang muling pag-activate ay nagpapasabog nito, nagbibigay ng pinsala at nagtutulak pabalik anuman na nahuli sa pagsabog nito — kasama na si Raze mismo, na nagpapahintulot sa mga nakabibighaning mobility tricks at double jumps.
Paint Shells (E):
Nagtatapon ng cluster grenade na sumasabog sa pagtama, pagkatapos ay nahahati sa maraming mini-grenades, bawat isa ay may kakayahang magdulot ng makabuluhang pinsala sa lugar. Epektibo sa pag-alis ng mga kaaway mula sa kanilang taguan o pag-lock ng espasyo.
Showstopper (X) – Ultimate:
Nagtatampok ng isang napakalaking rocket launcher. Sa pagbaril, ang rocket nagbibigay ng nakamamatay na pinsala sa lugar sa sinumang nahuli sa pagsabog. Isang nakasisirang kasangkapan para sa paglilinis ng mga layunin, pagsasara ng mga pag-atake, o pag-secure ng mga pangunahing pagpili.
Basahin Din: Gaano Karaming Pera ang Kinita ng Valorant? (Lahat ng Oras na Estadistika)
Kakayahan ni Skye

Regrowth (C) : Nag-equip ng healing trinket. Pindutin ang Fire upang mag-channel, nagpapagaling sa mga kakampi sa saklaw at linya ng paningin. Maari itong gamitin muli hanggang sa maubos ang kanyang healing pool.
Trailblazer (Q) : Nag-deploy ng Tasmanian tiger na maaring kontrolin. Pindutin ang Fire upang tumalon pasulong, sumasabog sa isang concussive blast at nakakasakit sa mga kaaway.
Guiding Light (E) : Nag-deploy ng lawin na maaring kontrolin. Pindutin ang Fire upang ipadala pasulong, nag-activate ng flash na nakakaapekto sa sinumang kaaway na nakakakita nito.
Seekers (X) - Ultimate : Nag-equip ng Seeker trinket. Pindutin ang Fire upang magpadala ng tatlong Seekers upang subaybayan ang tatlong pinakamalapit na kaaway. Kung umabot ang isang Seeker sa target nito, nagsisilaw sila.
Kakayahan ni Yoru

Fakeout (C):
Nag-equip ng echo na ginagaya ang mga yapak ni Yoru. Pindutin ang Fire upang mag-deploy ng gumagalaw na clone, o alt-fire upang ilagay itong nakatigil. I-reactivate upang i-trigger ang isang decoy na sumasabog at nagpapabulag sa mga kaaway na sumusugod dito o malapit. Magandang gamitin para sa baiting at paglikha ng kalituhan.
Blindside (Q):
Pumutol ng dimensional fragment mula sa realidad. Itapon ito sa bounce off surfaces, nag-aactivate ng isang flash after collision. Maaaring maging mahirap i-aim, ngunit sobrang potent para sa corner peeks at offensive pushes.
Gatecrash (E):
Nagpapadala ng isang rift tether na naglalakbay sa isang tuwid na landas. Fire upang ipadala ito pasulong o Alt-Fire upang i-drop ito sa lugar. Reactivate upang mag-teleport sa kanyang lokasyon. Epektibo para sa repositioning, flanks, o pagtakas sa mga sticky situations.
Dimensional Drift (X) – Ultimate:
Nagsusuot ng interdimensional mask ni Yoru. I-activate upang pumasok sa isang alternatibong eroplano, nagiging invisible at invulnerable sa mga kaaway sa loob ng limitadong oras. Ideal para sa pagkuha ng intel, pag-ikot, o pagsisimula ng mga sorpresa na laro.
Astra Abilities

Gravity Well (C):
Ilagay ang isang Star sa mapa. I-activate ito upang pull players inward bago ito sumabog, nag-aapply mahina sa mga nahuli. Maganda para sa pagwasak ng mga posisyon ng kaaway o pagsasama sa ibang kakayahan.
Nova Pulse (Q):
Ilagay ang isang Star at i-activate ito upang mag-trigger ng isang concussive blast pagkatapos ng maikling pagkaantala. Sinumang nahuli sa lugar ay nakatulala, na ginagawang perpekto para sa pagpasok sa site o pagkuha muli.
Nebula (E):
Ilagay ang isang Star at i-activate ito upang bumuo ng isang usok na nakaharang sa paningin. Maaari mo ring balikan ang hindi nagamit na Bituin, pansamantalang nagpapanggap ng usok at muling nagpoposisyon nito mamaya.
Cosmic Divide (X) – Ultimate:
Pumasok sa Astral Form, na nagbibigay-daan sa iyo na ilagay ang mga Bituin sa buong mapa. I-activate ang ultimate upang lumikha ng isang napakalaking pader na humaharang sa mga bala at nagpapahina ng tunog, hinahati ang larangan ng labanan at lumilikha ng espasyo para sa mga galaw.
KAY/O Abilities

FRAG/MENT (C):
Mag-equip ng explosive fragment. Bumaril upang itapon ito—kapag ito ay bumagsak, dumikit ito sa lupa at sumabog ng maraming beses, nagdudulot ng napakalaking pinsala sa gitna. Magandang gamitin para sa paghadlang sa lugar at pag-alis ng mga kaaway mula sa kanilang takip.
FLASH/DRIVE (Q):
Mag-equip ng flash grenade. Mag-fire upang itapon ito nang normal, o alt-fire upang itapon ito ng pababa. Ito ay sumasabog pagkatapos ng maikling fuse, na nagpapabulag sa lahat ng kaaway sa linya ng paningin. Perpekto para sa pag-push sa mga sulok o pag-distract sa mga site hold.
ZERO/POINT (E):
I-equip ang isang suppression blade. Mag-fire upang itapon ito tulad ng isang dart—ito ay dumikit sa unang ibabaw na tinamaan nito at naglalabas ng pulse na nagsusupil sa lahat ng kakayahan sa loob ng radius nito. Ideal para sa pag-distract sa mga setup ng kaaway.
NULL/CMD (X) – Ultimate:
I-overload si KAY/O ng polarized radianite energy, nagpapadala ng suppression pulses sa malawak na lugar. Habang aktibo, nakakakuha ka ng Combat Stim mga epekto tulad ng pagtaas ng rate ng apoy. Kung bumagsak habang nasa estado na ito, maaari kang ma-revive ng mga kaalyado bago ka mamatay.
Chamber Abilities

Trademark (C):
Maglagay ng isang bitag na nag-scan para sa mga kaaway. Kapag may nakikitang kaaway na pumasok sa saklaw nito, ito ay nagsisimula at nag-aaktibo, nagpapasira sa lupain at nag-iiwan ng isang nakatagal na mabagal na larangan. Magandang gamitin para sa pagmamasid sa mga flanks o pag-lock down sa mga pasukan.
Headhunter (Q):
Mag-equip ng mabigat na pistol na may tumpak na katumpakan. Bawat putok ay nagkakahalaga ng credits. Alt-fire upang mag-target para sa pinahusay na katumpakan. Ang sidearm na ito ay may lakas—perpekto para sa mga round ng pistol o eco frags.
Rendezvous (E):
Mag-set ng dalawang teleport anchors. Habang nasa saklaw ng alinman, maaari kang agad na mag-teleport sa pagitan nila. Ang mga anchor ay maaaring kumuha at muling ipinamigay, na nagpapahintulot ng malikhaing pag-reposition sa panahon o sa pagitan ng mga round.
Tour De Force (X) – Ultimate:
Mag-summon ng isang custom sniper rifle na pumatay sa anumang direktang tama. Bawat kill ay bumubuo ng isang nananatiling mabagal na larangan, na nakakasagabal sa mga pag-ikot ng kaaway o mga follow-up na atake. Isang game-changing ultimate sa tamang kamay.
Neon Abilities

Fast Lane (C):
Mag-fire ng dalawang energy lines na umaabot pasulong, bumubuo ng mga pader ng static electricity. Ang mga pader na ito nag-block ng paningin at nasasaktan ang mga kaaway na dumadaan. Perpekto para sa paglikha ng kaguluhan sa pagpasok sa site o pagputol ng mga anggulo.
Relay Bolt (Q):
Ihagis ang isang electric bolt na bounces once. Bawat impact ay nag-eelectrify sa lupa sa ilalim nito, nagdadala ng malakas na pagsabog na naguguluhan ang mga kaaway na nahuli sa radius nito. Magandang gamitin para sa paglilinis ng masisikip na sulok o pagwasak sa mga setup.
High Gear (E):
I-channel ang kuryente ni Neon upang tumakbo ng mabilis. Kapag na-charge, Alt-fire upang dumulas, nag-reset sa dalawang pagpatay. Ang kakayahang ito ay nagbibigay sa kanya ng walang kapantay na mobilidad para sa agresibong flanks o mabilis na pag-ikot sa site.
Overdrive (X) – Ultimate:
I-tap ang buong kapangyarihan ni Neon. Sa loob ng limitadong oras, ilabas ang isang nakamamatay na sinag ng kidlat na may mataas na katumpakan sa paggalaw. Ang sinag nagbibigay ng tuloy-tuloy na pinsala at nag-a-auto-recharge pagkatapos ng bawat eliminasyon. Siya ay nagiging isang malabong anyo ng purong pagkawasak.
Basahin din: Hakbang-hakbang na Gabay: Paano Kumuha ng Valorant sa PS5?
Mga Kakayahan ni Fade

Prowler (C):
I-equip ang isang Prowler—isang anino na nilalang na nanghuhuli ng mga kaaway o sumusunodsa isang tuwid na landas. Sa pakikipag-ugnayan, ito ay nagpapalabo sa mga kaaway sa maikling panahon. Napakahusay para sa paglilinis ng masisikip na espasyo o pagtugis sa mga nakitang target.
Seize (Q):
Maghagis ng orb ng nightmare ink na bumabagsak pagkatapos ng maikling pagkaantala. Sa pagtama, ito ay nag-uugnay sa mga kaaway sa lugar, nag-aaplay ng decay, at nagpapabulag sa kanila, na pumipigil sa pagtakas o epektibong pagtugon. Mahusay para sa pag-iisa ng mga target sa masisikip na lugar.
Haunt (E):
Maghagis ng isang nightmarish entity na kumakapit sa isang ibabaw pagkatapos mahulog. Pagkatapos ay nag-aactivate at nagbubunyag ng mga kaaway sa linya ng kanyang paningin, na nag-iiwan ng mga bakas na maaaring sundan ni Fade at ng kanyang koponan. Perpekto para sa pagsisimula ng laban o pagkuha muli ng kontrol.
Nightfall (X) – Ultimate:
Palayasin ang isang napakalaking alon ng nightmare energy na dumadaan sa mga pader, nagpapabulag, at nagde-decay sa mga kaaway. Isang trail ang nag-uugnay sa mga naapektuhang manlalaro kay Fade, na nag-aalok ng taktikal na bentahe sa panahon ng magkakasamang atake o pagkuha muli.
Harbor Abilities

Cascade (C):
Maglagay ng alon ng tubig na umuusad pasulong, dumadaan sa mga pader at pinapabagal ang anumang kaaway na nahahawakan nito. Maaari mong i-recast upang itigil ang paggalaw nito nang maaga. Kapaki-pakinabang para sa pagharang sa paningin at malambot na kontrol sa pagpasok.
Cove (Q):
Ihagis ang isang sperang tubig na nagbibigay ng proteksyon na lumilikha ng isang nasisirang tubig na kalasag sa pagtama. Ang orb na ito humaharang sa mga bala ngunit hindi sa paningin — perpekto para sa mabilis na takip kapag nagtatanim o nagde-defuse ng spike.
High Tide (E):
I-channel ang isang mahabang pader ng tubig na sumusunod sa iyong crosshair habang ito ay naglalakbay. Ang pader na ito humaharang sa paningin, pinapabagal ang mga kaaway, at maaaring dumaan sa lupain. Maaari itong i-curve para sa malikhaing kontrol sa site o upang hatiin ang mga linya ng paningin ng kaaway.
Reckoning (X) – Ultimate:
Palayain ang isang geyser pool sa isang malaking lugar. Sunud-sunod na mga atake ang target ng mga kaaway na nahuli sa loob, nagpapakabog sa kanila kung tamaan. Perpekto para sa mga retake o pagpwersa sa mga kaaway na umalis sa kanilang takip habang nagtatanggol sa site.
Mga Kakayahan ni Gekko

Mosh Pit (C):
Ihagis Mosh tulad ng granada. Pagkatapos bumagsak, ito kumakalat sa malawak na lugar at sumasabog pagkatapos ng maikling pagkaantala, nagdudulot ng pinsala sa mga kaaway na nahuli sa loob. Ideal para sa paghadlang sa lugar o presyon pagkatapos ng pagtatanim.
Wingman (Q):
Ipadala Wingman pasulong upang manghuli ng mga kaaway. Pagkatapos makita ang isa, siya ay naglalabas ng isang nagpapakabog na pagsabog upang guluhin sila. Ang alt-fire sa isang Spike Site o nakatanim na Spike ay nagpapahintulot kay Wingman na magtanim o mag-defuse ng Spike mismo — isang natatanging mekanika ng suporta sa laro.
Dizzy (E):
Ilunsad Dizzy sa hangin. Matapos ang maikling pag-charge, si Dizzy ay nagpapaputok ng plasma blastssa mga kaaway sa linya ng paningin. Ang mga tinamaan ay nabulag. Kapag natapos ang kanyang epekto, siya ay bumagsak sa lupa at maaaring kunin at muling gamitin pagkatapos ng cooldown.
Thrash (X) – Ultimate:
Kumuha ng kontrol sa Thrash, isang nilalang na parang pating na iyong pinapagana sa real-time. Kapag na-activate, ang Thrash sumugod pasulong at sumabog, naghuhuli ng mga kaaway na tinamaan sa isang maliit na radius. Perpekto para sa mga retake ng site o agresibong setup.
Mga Kakayahan ng Deadlock

Barrier Mesh (C):
Ihagis ang isang Barrier Mesh disc na, sa paglapag, ay bumubuo ng nagsasalubong na mga pader ng enerhiya mula sa gitnang punto. Ang mga ito ay humahadlang sa lahat ng galaw ng manlalaro ngunit pinapayagan ang paningin at mga bala. Gamitin ito upang trapuhin ang mga kaaway, ipagpaliban ang mga hit sa site, o putulin ang mga daan ng pagtakas.
Sonic Sensor (Q):
I-deploy ang isang sensor na pinapagana ng tunog sa anumang ibabaw. Ito ay nakikinig sa ingay ng kaaway tulad ng mga yapak o kakayahan, at nagbibigay ng concussion sa sinuman sa lugar kapag na-trigger. Perpekto para sa pagsubaybay sa mga flank o pag-lock ng mahigpit na choke points.
GravNet (E):
Ihulog ang isang GravNet grenade na sumasabog sa pagtama. Ang mga kaaway na nahuli sa loob ay napipilitang yumuko at gumalaw ng dahan-dahan, na ginagawang mahina sa mga atake o utility na kasunod.
Annihilation (X) – Ultimate:
Mag-fire ng pulse ng nanowires mula sa Nanowire Accelerator. Ang unang kaaway na tatamaan ay naka-cocoon at hinahatak sa isang preset na landas. Kung ang cocoon ay hindi masira sa tamang oras, ang kaaway ay agad na naisakatuparan. Isa sa mga pinaka mapanganib na kasangkapan sa paghihiwalay.
Iso Abilities

Contingency (C):
Naglalagay ng pader ng prismatic energy na sumusulong, humaharang sa mga bala at nagbibigay ng pansamantalang takip. Maari itong ilunsad sa buong bilis o dahan-dahan para sa mas mahusay na taktikal na mga setup.
Undercut (Q):
Nagtatapon ng molecular bolt na dumadaan sa mga pader at hadlang. Anumang kaaway na tinamaan ay nagkakaroon ng parehong Vulnerable at Suppression effects sa maikling panahon.
Double Tap (E):
Nag-trigger ng focus state na nagbibigay ng damage-absorbing shield pagkatapos patumbahin o saktan ang isang kaaway. Ang pagbaril sa mga naispawn na energy orbs ay nag-refresh ng shield at nagpapahaba ng estado, na nagpapahintulot sa agresibong pag-uugnay ng mga eliminations.
Kill Contract (X) – Ultimate:
Nagpapaputok ng haligi ng enerhiya na humihila sa iyo at sa unang kaaway na tinamaan sa isang dueling arena. Isa lamang ang makakalabas na buhay — ito ay isang 1v1 na walang panlabas na panghihimasok.
Clove Abilities

Pick Me Up (C):
Pagkatapos makakuha ng kill, maaring i-activate ni Clove ang kakayahang ito upang makakuha ng overheal. Nag-uudyok ito ng matapang, agresibong mga galaw sa pamamagitan ng pag-aalok ng karagdagang kakayahang mabuhay pagkatapos ng mga laban.
Meddle (Q):
Nagtatapon ng orb na lumilikha ng isang decay zone sa pagdetonate. Ang mga kaaway na nahuli sa lugar ay tumatanggap ng decay damage, na ginagawang mas madali silang patumbahin sa mga laban.
Ruse (E):
Nagtatapon ng smokebombs na katulad ng Dark Cover ni Omen. Mabilis silang mag-recharge at maaari pang magamit pagkatapos mamatay, na nagpapahintulot kay Clove na patuloy na makagambala at tumulong sa mga kakampi mula sa kabila ng libingan.
Not Dead Yet (X) – Ultimate:
Ibinibigay kay Clove ang kakayahang muling mabuhay kaagad pagkatapos mamatay.Mayroong maikling panahon upang i-activate ito, kaya ang tamang timing at posisyon ay mahalaga upang maiwasan ang agarang parusa pagkatapos bumangon.
Basahin din: Paano Itago ang Pangalan sa Valorant?
Vyse Abilities

Razorvine (C):
Nagtatapon ng isang invisible nest ng likidong metal na nananatiling dormant hanggang sa ma-trigger.Kapag na-activate, sumasabog ito sa isang malawak na patch ng mga tinik na nagpapabagal at nakakasakit sa sinumang dumadaan dito — perpekto para sa pag-lock ng mga choke point o flanks.
Shear (Q):
Nag-deploy ng isang bitag na bumubuo ng isang invisible wall.Kapag may kaaway na tumawid dito, isang solidong metal na pader ang tumataas sa likuran nila, pinutol ang pagtakas at pinipilit silang mag-commit o umatras. Ang pader ay nananatili sa maikling panahon.
Arc Rose (E):
Naglalagay ng isang nakatagong device na nagpapabulag sa lahat ng kaaway na tumitingin dito kapag na-trigger. Maaari itong i-deploy sa mga pader at kunin para sa muling paggamit, na ginagawa itong isang flexible at makapangyarihang utility para sa pag-set ng mga bitag o paglilinis ng espasyo.
Steel Garden (X) – Ultimate:
Sumasabog ng isang larangan ng metallic thorns mula sa posisyon ni Vyse pagkatapos ng maikling pagkaantala. Ang mga kaaway na nahuli sa lugar ay nagiging jammed ang kanilang mga pangunahing armas, pinipilit silang umasa sa mga sidearm.Ideal para sa pagsisimula ng mga laban o pag-gambala sa isang buong koponan sa panahon ng mga push o site holds.
Tejo Abilities

Stealth Drone (C):
Nag-deploy ng isang controllable drone.Habang pinapilot ito, maaari mong i-trigger ang isang pulse na parehong nagbubunyag at nagpapasuppress sa mga kaaway na nahuli sa blast radius nito.
Special Delivery (Q):
Nagtatapon ng granada na dumikit sa unang ibabaw na tinamaan nito at sumasabog kaagad pagkatapos. Ang mga kaaway na nahuli sa pagsabog ay nagiging concussed.Ang alt-fire ay nagbabalik ng granada nang isang beses bago ito bumagsak.
Guided Salvo (E):
Nag-activate ng isang targeting system. Maaari mong markahan ang hanggang dalawang lokasyon sa mapa — nag-launch ng mga homing missiles na tumama sa bawat punto na may serye ng mga nakakasakit na detonations.
Armageddon (X) – Ultimate:
Nagdadala ng isang taktikal na mapa upang ilunsad ang isang nakasisirang atake.Pumili ng isang simula at wakas na punto upang magpalabas ng isang alon ng pagsabog na dumadaan sa landas, na nagdudulot ng matinding pinsala sa sinumang nasa linya nito.
Waylay Abilities

Saturate (C):
Nagtatapon ng isang kumpol ng nakakabulag na liwanag na sumasabog sa pakikipag-ugnayan sa lupa.Ang mga manlalaro na nahuli sa pagsabog ay napipigilan, na labis na nagpapababa sa kanilang bilis ng paggalaw at paggamit ng sandata.
Lightspeed (Q):
Naghahanda ng isang pagsabog ng purong bilis. Mag-fire upang magdash pasulong ng dalawang beses, o alt-fire para sa isang solong dash. Ang unang dash ay maaaring maglunsad sa iyo pataas, na nagpapahintulot sa iyo na isara ang mga puwang o tumakas nang patayo.
Refract (E):
Nagtatapon ng isang beacon ng liwanag sa iyong mga paa. I-reactivate upang magdash pabalik dito bilang isang guhit ng hindi matitinag na liwanag.Ang Refract ay nagre-refresh ng isang charge bawat dalawang kills, na ginagantimpalaan ang mga agresibong laro.
Convergent Paths (X) – Ultimate:
Nagtatawag ng isang nagniningning na afterimage na naglalabas ng isang nakatuon na sinag.Pagkatapos ng maikling pagkaantala, ang Waylay ay sumasabog pasulong na may isang pagsabog ng bilis habang ang sinag ay lumalawak, na pinipigilan ang sinumang manlalaro na nahuli sa kanyang landas.
Veto Abilities

Crosscut (C):
Nagtatayo ng isang teleportation vortex sa lupa. Habang nasa saklaw at nakaharap dito, maaari mong i-reactivate upang agad na mag-teleport pabalik.Sa panahon ng Buy Phase, ang vortex ay maaaring kunin at muling ilagay para sa estratehikong paglipat.
Chokehold (Q):
Nagtatapon ng isang mutated fragment na bumubuo ng isang bitag sa epekto.Kapag na-trigger, pinipigilan nito ang mga kaaway sa lugar, na nag-aaplay ng Deafened at Decayed. Ang bitag ay maaaring sirain bago ang aktibasyon, kaya't ang matalinong paglalagay ay susi.
Interceptor (E):
Nag-de-deploy ng Interceptor sa napiling lokasyon. Kapag na-activate, sinisira nito ang anumang utility na babangga sa mga manlalaro o masisira ng normal na putok.Ito ay nagsisilbing direktang counter sa ability spam ngunit maaaring sirain ng mga kaaway.
Evolution (X) – Ultimate:
Nag-trigger ng buong mutation ni Veto, na nagbibigay ng combat stim, health regeneration, at kumpletong immunity sa lahat ng debuffs sa tagal. Ideal para sa frontline chaos o clutch engagements.
Basahin din: Lahat ng Petsa ng Paglabas ng Valorant Agents sa Ayos (2025)
Pangwakas na Salita
Sa bawat bagong act at agent na idinadagdag sa Valorant, ang roster ng laro ay nagiging mas diverse — at gayundin ang iyong mga opsyon kung paano maglaro. Ang pag-unawa sa buong kakayahan ng bawat agent ay higit pa sa pag-memorize ng hotkeys; ito ay tungkol sa kaalaman kung anong utility ang dala nila sa iyong koponan, kung paano nila hinuhubog ang meta, at kung ano ang kanilang kinakalaban sa larangan ng labanan.
Mula sa classic controllers tulad ng Brimstone at Viper, hanggang sa fast-paced duelists tulad ng Phoenix at Jett, at disruptive specialists tulad ng Deadlock at Veto, bawat agent ay may natatanging papel na dapat gampanan. Ang mastery ay nagmumula sa pagkilala sa synergies, pag-predict ng mga galaw ng kaaway, at kaalaman kung exactly when to pull the trigger sa ultimate na iyon.
Valorant & GameBoost Products
Mga Account ng Valorant na Ibebenta
Bumili ng Valorant Points
Serbisyo ng Valorant Boosting
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Serbisyo ng GameBoost Boosting
Tingnan ang lahat ng Pera ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Game Keys ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Gift Cards ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Items ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Top Ups ng GameBoost
Mga Skin ng Counter-Strike 2
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”


