

- Lahat ng Valorant Agents at ang Kanilang Mga Kakayahan
Lahat ng Valorant Agents at ang Kanilang Mga Kakayahan

Ang nagpapalakas sa Valorant kumpara sa iba pang first-person shooter games ay ang natatanging hitsura at kakayahan ng mga agente nito. Habang patuloy na naglalabas ng mga bagong agente ang Riot Games, maaari itong maging hamon na sundan ang bawat kakayahan ng mga agente. Kung kailangan mong malaman pa ang tungkol sa mga kakayahan ng bawat agente, sumangguni sa gabay na ito.
Brimstone Abilities

Incendiary (C): Nagpapalabas ng isang incendiary grenade na naglunsad ng nasusunog na lugar na nagdudulot ng pinsala.
Sky Smoke (Q): Ginagamit niya ang kanyang mapa para tumawag ng orbital smoke drops sa mga tinukoy na lokasyon, na lumilikha ng malalaking lugar na natatakpan ng usok na pumipigil sa paningin.
Stim Beacon (E): Nagtapon ng stim beacon, nagbibigay sa mga manlalaro na nakatayo sa loob ng apektadong lugar ng isang combat stim na nagpapataas ng fire rate.
Orbital Strike (X) - Ultimate: Ginagamit niya ang kanyang mapa upang tukuyin ang isang lokasyon, nagpapatawag ng isang mapaminsalang orbital strike na nagdudulot ng mataas na damage sa isang malaking lugar.
Mga Abilidad ni Phoenix

Curveball (Q): Nagtatapon ng flare orb na lumiko pakaliwa o pakanan, sumabog sa isang nakasisilaw na flash pagkatapos ng maikling pagkaantala.
Hot Hands (E): Naghahagis ng fireball na sumabog pagkatapos ng kaunting delay o kapag tumama. Lumilikha ng fire zone na sumasaktan sa mga kalaban at nagpapagaling sa gumagamit kapag nakatayo dito.
Blaze (C): Lumilikha ng isang pader ng apoy na nagba-block ng pananaw at sumasakit sa mga kalabang dumadaan rito. Nagpapagaling sa gumagamit kapag nakatayo sa apoy.
Run it Back (X) - Ultimate: Nagtatalaga ng marker sa kasalukuyang lokasyon. Kung mapatay o matapos ang duration habang aktibo, muling babangon ito sa marker na may buong buhay.
Mga Kakayahan ni Sage

Slow Orb (Q): Lumilikha ng orb na pumutok kapag tumama, na naglalabas ng nananatiling field na nagpapabagal sa mga manlalaro na dumaraan dito.
Healing Orb (E): Nagpapagaling sa isang kakampi o sa sarili sa loob ng ilang segundo. Hindi maaaring pagalingin ang kakampi na may higit sa 100 health.
Barrier Orb (C): Lumilikha ng malaking matibay na pader. Maaaring iikot bago ilagay.
Resurrection (X) - Ultimate: Pinatutukan ang isang patay na kakampi at, pagkatapos ng maikling pag-channel, binubuhay siya muli na may buong lakas ng buhay.
Mga Abilidad ni Sova

Shock Bolt (Q): Nagpapaputok ng isang nakabobong bolt na naglalabas ng nakakasirang pulso ng static energy kapag tumama.
Recon Bolt (E): Nagpaputok ng bolt na naglalabas ng sonar emitter, na nagpapakita ng mga kalaban na malapit na nahuli sa linya ng paningin ng emitter.
Owl Drone (C): Nagpapalipad ng isang pilotable na drone upang mag-espiya para sa impormasyon. Maaaring magpaputok ng marking dart upang ipakita ang lokasyon ng mga tinamaan na kalaban.
Hunter's Fury (X) - Ultimate: Nagpapalabas ng hanggang tatlong mapanganib na energy blasts na tumatawid sa buong mapa. Ang bawat tinatamaan na kalaban ay nakakakuha ng malakas na damage at nabibigyan ng marka.
Mga Abilidad ng Viper

Poison Cloud (Q): Nagpapaputok ng proyektil na naglalabas ng gas emitter. I-activate upang makalikha ng nakalalasong ulap na humahadlang sa paningin at sumasakit sa mga kalaban.
Toxic Screen (E): Nagpapalabas ng mahabang linya ng mga gas emitter. I-activate upang lumikha ng pader ng nakakalason na gas na humaharang sa paningin at sumasaktan sa mga kaaway na dumaraan.
Snake Bite (C): Nagpapaputok ng isang canister na bumabagsak at sumabog sa sahig, na lumilikha ng isang lawa ng nakakasirang asido na sumisira sa mga kalaban at naglalagay ng vulnerable.
Viper's Pit (X) - Ultimate: Naglalabas ng napakalaking nakalalasong ulap na sumasaklaw sa malaking lugar, na nagpapalabo ng paningin. Ang mga kalaban sa loob ay na-highlight kay Viper at nakakaranas ng decay damage.
Mga Kakayahan ni Cypher

Cyber Cage (Q): Naghahagis ng deployable na kulungan na humaharang sa paningin kapag pinagana. Ang mga kalaban na dumadaan ay nagti-trigger ng panandaliang epekto ng pagbagal at visual na distortion.
Spycam (E): Naglalagay ng isang remote camera. Pagkatapos itong ilagay, maaaring kontrolin ni Cypher ang tanawin mula rito at magpaputok ng tracking dart na nagsisiwalat ng lokasyon ng anumang kalaban na tamaan.
Trapwire (C): Naglalagay ng tripwire sa pagitan ng dalawang pader. Ang mga kaaway na makatama sa wire ay natatali, nahahayag, at pansamantalang nagulat.
Neural Theft (X) - Ultimate: Agad na ipinapakita ang lokasyon ng lahat ng buhay na kalabang manlalaro matapos kunin ang impormasyon mula sa isang bagong bangkay ng kalaban.
Mga Kakayahan ni Reyna

Devour (Q): Ginagantimpalaan ang kalapit na Soul Orb, mabilis na naggagamot kay Reyna sa maikling panahon. Ang Overheal ay pansamantalang nagbibigay ng dagdag na kalusugan.
Dismiss (E): Kumokonsumo ng kalapit na Soul Orb, nagiging hindi mahahawakan sa loob ng maikling panahon. Kapag ginamit habang aktibo ang Empress, nagiging invisible din.
Leer (C): Nagpapalabas ng isang eteryal, na maaaring sirain na mata sa maikling distansya sa harap. Pinapalabo ng mata ang paningin ng lahat ng kalabang titingin dito.
Empress (X) - Ultimate: Pumasok sa isang frenzy, na lubos na pinapabilis ang pagbaril, pag-equip, at reload na bilis. Ang pagkuha ng kill habang naka-Empress ay nire-refresh ang tagal nito at lumilikha ng Soul Orbs para sa mga malalapit na kalaban.
Killjoy Abilities

Alarmbot (Q): Nagpapalabas ng isang bot na naghahanap ng mga kalaban sa saklaw. Sumabog ang bot, naglalagay ng vulnerable sa mga kalaban sa kaniyang kung saan-saan.
Turret (E): Naglalagay ng turret na nagpapaputok sa mga kalaban sa loob ng 180-degree na cone ng paningin nito. Maaaring tawagin at ilagay muli.
Nanoswarm (C): Naghahagis ng granada na naglalabas ng swarm ng nakakasirang nanobots kapag na-activate.
Lockdown (X) - Ultimate: Naglalabas ng isang device na, matapos ang mahabang paghahanda, nakakabihag sa lahat ng kalaban na mahuhuli sa malawak nitong saklaw sa loob ng ilang segundo.
Breach Abilities

Flashpoint (Q): Nagpapaputok ng isang nakakasilaw na charge sa pamamagitan ng mga pader, sumabog at nabulag ang lahat ng manlalaro sa loob ng kono.
Fault Line (E): Nagkakaroon ng seismic blast. Pindutin nang matagal ang Fire upang palawakin ang saklaw nito, bitawan upang mag-trigger ng lindol na nagpapalito sa lahat ng mga manlalaro sa paligid nito.
Aftershock (C): Nagpapaputok ng fusion charge na sumabog pagkatapos ng itinakdang oras, na nagdudulot ng malakas na pinsala sa sinumang madamay sa lugar nito.
Rolling Thunder (X) - Ultimate: Nagpapakawala ng isang seismic cascade, na nagpapahanga at nagtataas ng sinumang mahuli sa malawak nitong cone.
Mga Kakayahan ni Omen

Paranoia (Q): Nagpapaputok ng isang shadow projectile, pansamantalang pinapaikli ang vision range ng lahat ng players na tinamaan.
Dark Cover (E): Nag-equip ng shadow orb, na ilalagay sa tinarget na lokasyon, na lumilikha ng isang matagal na usok na bola na humaharang sa paningin.
Shrouded Step (C): Pagkatapos ng kaunting pagkaantala, nagte-teleport ng maikling distansya.
From the Shadows (X) - Ultimate: Pinapayagan ang teleport sa kahit anong punto sa mapa. Lumalabas bilang isang Shade na maaaring sirain ng mga kalaban upang kanselahin ang teleport.
Mga Kakayahan ni Jett

Updraft (Q): Itinutulak si Jett pataas sa hangin.
Tailwind (E): Agad na nagtutulak nang maikling distansya sa direksyon na kanyang tinutulak.
Cloudburst (C): Nagtapon ng isang projectile na lumalawak upang maging panandaliang ulap na pumipigil sa paningin kapag tumama sa isang ibabaw.
Blade Storm (X) - Ultimate: Nilalagyan si Jett ng ilang itinatahong kutsilyo na nagdudulot ng katamtamang pinsala at nakapatay sa headshots. Ang isang patay ay nagbabalik ng lahat ng mga kutsilyo.
Mga Kakayahan ni Raze

Blast Pack (Q): Nagpapakawala ng satchel na dumidikit sa mga ibabaw. Gamitin muli para pasabugin, saktan, at galawin ang anumang matamaan.
Paint Shells (E): Naghahagis ng granada na nakakasira at lumilikha ng mga sub-munition, na bawat isa ay nakakasira sa sinumang nasa saklaw nito.
Boom Bot (C): Nagpapadala ng isang bot na gumagala sa isang tuwid na linya, tumatama sa mga pader at bumabounce. Nilalock ng bot ang mga kalaban sa kanyang frontal cone at sinusundan ang mga ito, sumabog para sa matinding pinsala.
Showstopper (X) - Ultimate: Nag-equip ng rocket launcher. Ang paputok ay nagpapaputok ng rocket na nagdudulot ng malaking area damage kapag tumama sa anumang bagay.
Skye Abilities

Trailblazer (Q): Naglalabas ng Tasmanian tiger na maaaring kontrolin. Pindutin para tumalon pasulong, sumabog sa isang malakas na pagsabog ng hangin at nagbibigay ng pinsala sa mga kaaway.
Guiding Light (E): Nagpapalabas ng isang lawin na maaaring kontrolin. I-shoot upang ipadala ito sa unahan, na nag-aactivate ng flash na nakakaapekto sa kahit sinong kaaway na makakita nito.
Regrowth (C): Nagkakabit ng healing trinket. Pindutin nang matagal ang Fire para mag-channel, nagpapagaling sa mga kakampi na nasa saklaw at line of sight. Maaaring gamitin muli hanggang maubos ang kanyang healing pool.
Seekers (X) - Ultimate: Nilalagay ang Seeker trinket. Pindutin upang magpalabas ng tatlong Seekers na susubaybay sa tatlong pinakamalapit na kalaban. Kapag naabot ng Seeker ang target nito, napapalabo nito ang paningin ng kalaban.
Mga Kakayahan ni Yoru

Blindside (Q): Pumipitas ng isang hindi matatag na dimensional na piraso mula sa realidad. Ipagbuga para ihagis ang piraso, nagpapagana ng isang flash na umiikot kapag tumama ito sa isang matigas na ibabaw.
Gatecrash (E): Nag-equip ng rift tether. Pindutin ang Fire para isugo ang tether pasulong. Alt-fire para ilagay ang naka-stationary na tether. I-activate para mag-teleport sa lokasyon ng tether.
Fakeout (C): Naglalagay ng echo na ginagaya ang mga yapak kapag inactivate. I-fire para i-activate at itulak pasulong. Alt-fire para maglagay ng hindi aktibong echo. I-reactivate para gawing kopya ni Yoru ang echo na sasabog at magpapapipi sa mga kalaban.
Dimensional Drift (X) - Ultimate: Nagbibigay ng maskara na kayang makita sa pagitan ng mga dimensyon. Pindutin ang sunog para pumasok sa dimensyon ni Yoru, hindi maaaring maapektuhan o makita ng mga kaaway mula sa labas.
Mga Kakayanan ni Astra

Nova Pulse (Q): Naglalagay ng Star at ina-activate ito, nagpapasabog ng malakas na pagsabog pagkatapos ng ilang sandali.
Nebula (E): Naglalagay ng Star at ina-activate ito, na nagbabago nito sa usok.
Gravity Well (C): Naglalagay ng Star at pinapagana ito, lumilikha ng isang field na humihila sa mga manlalaro papasok at sumasabog.
Cosmic Divide (X) - Ultimate: I-activate upang pumasok sa Astral Form at maglagay ng Stars. Ultimate Fire upang simulan ang paghubog ng Cosmic Divide, isang malaking pader na humaharang sa mga bala at tunog.
KAY/O Abilities

FLASH/drive (Q): Nagbibigay ng flash grenade. Pindutin upang ihagis. Aeksplota ang flash grenade matapos ang maikling fuse, na nagpapa-silaw sa sinumang nasa linya ng paningin.
ZERO/point (E): Nag-equip ng suppression blade. Pindutin ang fire para itapon. Dumikit ang blade sa unang ibabaw na matagpuan nito, pinipigil ang sinuman sa radius ng pagsabog.
FRAG/ment (C): Naglalagay ng pampasabog na piraso. Pindutin nito upang itapon. Ang piraso ay dumikit sa sahig at sumabog nang maraming beses, na nagdudulot ng halos nakamamatay na pinsala sa sentro ng bawat pagsabog.
NULL/cmd (X) - Ultimate: Agad na nag-o-overload gamit ang polarized na radianite energy na nagpapalakas sa KAY/O at nagdudulot ng malalaking energy pulses mula sa kanyang lokasyon. Ang mga kaaway na tamaan ng mga pulsong ito ay na-suppress ng pansamantalang oras.
Mga Abilidad ni Chamber

Headhunter (Q): Nagsusuot ng mabigat na sniper. Alt-fire para tumutok gamit ang sights.
Rendezvous (E): Naglalagay ng dalawang teleport anchors. Kapag nasa lupa at nasa saklaw ng isang anchor, i-activate muli upang mabilis na teleport papunta sa kabila pang anchor.
Trademark (C): Nagtatayo ng bitag na sumusuri para sa mga kalaban. Kapag may nakikitang kalaban na pumasok sa saklaw, nagsisimula ang bilangan ng bitag at pagkatapos ay ginagawa nitong hindi matatag ang lupa sa paligid nila, na lumilikha ng patuloy na larangan na nagpapabagal sa mga manlalaro na nasalo sa loob nito.
Tour De Force (X) - Ultimate: Nagbibigay ng isang malakas na custom sniper rifle na pumapatay sa anumang direktang tama. Ang pagpatay sa kalaban ay lumilikha ng isang naiwanang field na nagpapabagal sa mga manlalarong mahuhuli sa loob nito.
Mga Kakayahan ni Neon

Relay Bolt (Q): Agad na nagpapalipad ng isang energy bolt na tumatalbog ng isang beses. Sa bawat pagtama sa ibabaw, pinapailawan ng boltahe ang lupa sa ibaba gamit ang isang concussive blast.
High Gear (E): Agad na i-channel ang kapangyarihan ni Neon para sa dagdag na bilis. Kapag na-charge, gamitin ang Alt-fire para mag-trigger ng electric slide.
Fast Lane (C): Magpaputok ng dalawang linya ng enerhiya paitaas sa lupa na umaabot ng maikli o hanggang sa tumama ito sa isang ibabaw. Ang mga linya ay tumataas bilang mga pader ng static na kuryente na humaharang sa paningin at nagpapasakit sa mga kaaway na dumadaan dito.
Overdrive (X) - Ultimate: Pinakakawala ang buong kapangyarihan at bilis ni Neon sa isang maikling panahon. Pindutin upang i-channel ang lakas sa isang mapanganib na kidlat na beam na may mataas na katumpakan sa paggalaw.
Mga Kakayahan ni Fade

Seize (Q): Nagkakabit ng orb ng nightmare ink. Pumutok upang ihagis ang orb na babagsak sa lupa matapos ang itinakdang oras. Kapag tumama sa lupa, sasabog ang ink at lilikha ng isang zone na nagpapabagal at nagpapahina sa mga kalabang nahuli rito.
Haunt (E): Nilalagay ang isang nakakatakot na nilalang. I-fire upang itapon ang orb na babagsak sa lupa matapos ang takdang oras. Kapag tumama sa lupa, ang orb ay magbabago sa isang nakakatakot na nilalang na magpapakita ng mga kalaban sa kaniyang line of sight.
Prowler (C): Nagsusuot ng Prowler. Ang pagputok ay magpapadala sa Prowler upang bumiyahe sa tuwid na linya. I-lock ng Prowler ang anumang mga kalaban o mga bakas sa kanilang frontal vision cone at hahabulin ito, na nagpapasikip ng paningin kung maabot nito ang mga ito.
Nightfall (X) - Ultimate: Nagpapalawak ng kapangyarihan ng Fear. Fire upang magpadala ng alon ng enerhiya ng bangungot na kayang tumagos sa mga pader. Lumilikha ang enerhiya ng bakas patungo sa kalaban pati na rin nakakadungaw at nagpapahina sa kanila.
Mga Kakayahan ni Harbor

Cove (Q): Magagamit ng isang lobo ng pandugtong na tubig. Pindutin ang firing para itapon. Alt-fire para sa underhand throw. Kapag tumama sa lupa, lalabas ang isang destructible water shield na humaharang ng mga bala.
High Tide (E): Maghanda ng pader ng tubig. Kapag pinindot ang Fire, hahaguyan ng tubig ang lugar sa lupa pasulong. Pindutin at hawakan ang Fire upang gabayan ang tubig sa direksyon ng iyong crosshair, dadaan ito sa mundo, at magkakaroon ng pader sa daraanan ng tubig.
Cascade (C): Maglagay ng isang alon ng tubig. Ang apoy ay nagpapadala ng alon na paikot-ikot paabante at dumadaan sa mga pader. Gamitin muli para itigil ang alon. Ang mga manlalarong matamaan ng alon ay mababawasan ang bilis.
Reckoning (X) - Ultimate: I-equip ang buong lakas ng iyong Artifact. Pindutin para mag-summon ng geyser pool sa lupa. Ang mga kalaban na nasa area ay tinatarget ng sunud-sunod na geiser strikes. Ang mga player na mahuhuli sa strike ay nagkakaroon ng concussion.
Mga Kakayahan ni Gekko

Wingman (Q): I-equip ang Wingman. Pindutin upang ipadala ang Wingman pasulong upang hanapin ang mga kalaban. Magpapakawala ang Wingman ng isang malakas na bugso ng hangin patungo sa unang kalabang makita niya. Gamitin ang Alt-fire kapag nagtutok sa spike site o nakatanim na spike upang pasabugal o taniman ng spike ang Wingman.
Dizzy (E): I-equip si Dizzy. Pindutin ang fire para ipalipad si Dizzy nang pasulong sa hangin. Nagcha-charge si Dizzy at pagkatapos ay nagpapalabas ng plasma blasts sa mga kalaban na nasa linya ng paningin. Ang mga kalabang tinamaan ng kanyang plasma ay nabibingi.
Mosh Pit (C): I-equip ang Mosh. Pindutin para ihagis ang Mosh gaya ng granada. Pagkatapos tumama sa lupa, magdodoble-doble ang Mosh sa malaking lugar at pagkatapos ng ilang saglit, sasabog ito.
Thrash (X) - Ultimate: I-equip ang Thrash. Pindutin upang kumonekta sa isipan ni Thrash at gabayan siya sa teritoryo ng kalaban. I-activate para sumugod pasulong at sumabog, na dahilanan ng pagka-detain ang mga kalaban sa maliit na radius.
Mga Abilidad ni Deadlock

Sonic Sensor (Q): Mag-equip ng Sonic Sensor. Ipagbakal para i-deploy. Ang sensor ay nagmo-monitor ng isang lugar para sa mga kaaway na gumagawa ng ingay. Nilalason nito ang lugar kapag nakakita ng nakakagambalang ingay.
GravNet (C): Mag-equip ng GravNet grenade. Pindutin para itapon. Ang GravNet ay sumabog pagkapadapo, pilitin ang mga kalabang mahuli dito na yumuko at mabagal ang galaw.
Barrier Mesh (E): Mag-equip ng Barrier Mesh disc. Pindutin upang ihagis ito pasulong. Pagdating sa lupa, ang disc ay lilikha ng mga hadlang mula sa pinanggalingang punto na humahadlang sa paggalaw ng karakter.
Annihilation (X) - Ultimate: Mag-equip ng Nanowire Accelerator. Pindutin para magsunog ng pulse ng mga nanowire na sumasalo sa unang kalabang matawag. Ang nakakulong na kalaban ay hinihila sa isang nanowire path at mamamatay kapag narating ang dulo, maliban kung siya ay lumaya.
Mga Kakayahan ng Iso

Undercut (Q): I-equip ang energy wave. Pindutin ang fire para pakawalan ang wave. Ang mga kalaban na tinamaan ng wave ay magkakaroon ng damage at mahihinaan, dahilan upang sila ay maging mas madaling tamaan sa mga susunod na atake.
Contingency (C): Mag-equip ng Foresight orb at gamitin ito para maglunsad ng isang matibay na pader ng prismatic na enerhiya. Ang pader na ito ay sumusulong, pumipigil sa mga bala at nagbibigay ng takluban para sa mga kasamahan sa koponan.
Double Tap (E): Simulan ang focus timer. Kapag natapos ito, papasok ka sa flow state kung saan ang mga downed enemies na matagumpay mong masaktan o mapatay ay gagawa ng energy orbs. Ang pagpaputok sa mga orb na ito ay nagbibigay sa iyo ng shield na kayang sumipsip ng isang pagkakataon ng damage mula sa anumang pinagmulan.
Kill Contract (X) - Ultimate: Mag-equip ng duel challenge. Pindutin upang ihiwalay ang pinakamalapit na kalaban sa isang 1v1 duel. Sa panahong ito, parehong mga manlalaro ay ililipat sa isang hiwalay na dimensyon upang mag-laban, na walang sagabal mula sa iba.
Mga Kakayahan ni Clove

Meddle (Q): Isang itinatapon na orb na nagdudulot ng decay damage sa mga kalaban sa loob ng saklaw nito, na nagpapalakas ng kanilang pagiging madaling matanggal.
Ruse (E): Naglalabas ng usok na katulad ng Dark Cover ni Omen, na may mabilis na recharge rate. Natatangi dahil maaari itong gamitin kahit na natalo na si Clove, na nagbibigay-daan sa patuloy na taktikal na kalamangan.
Pick Me Up (C): Nagbibigay ng overheal pagkatapos makakuha ng kill, na nagpo-promote ng agresibong playstyle para sa mga controller players.
Not Dead Yet (X) - Ultimate: Pinapahintulutan si Clove na mag-self-resurrect pagkatapos mamatay, na may maikling activation window na nangangailangan ng maingat na timing upang maiwasang madaling maging target.
Vyse Abilities

Shear (Q): Naglalabas ng mga hibla ng likidong metal na bumubuo ng isang di-nakikitang pader na patibong. Kapag tinawid ito ng kalaban, isang matibay at hindi masirang pader ang lalabas sa likod nila, na pinutol ang kanilang pagtakas at inilalantad sila sa panganib. Ang pader ay mananatili nang sandali, na pinipilit ang mga manlalaro na makitungo kay Vyse o mag-regroup.
Arc Rose (E): Naglalagay ng isang Arc Rose na maaaring ilagay sa anumang ibabaw. Mananatiling nakatago ito hanggang sa ma-trigger, na nagpapabulag sa lahat ng mga kalaban na tumitig dito. Maaaring pulutin ni Vyse ito at muling ilagay kung kinakailangan, at mailagay ito sa likod ng mga pader para sa mga estratehikong setup.
Razorvine (C): Nagtatapon ng nakatagong pugad ng likidong metal na nagiging invisible pagkapirmi sa lupa. Kapag na-trigger, lumalawak ito sa isang malaking, tinik-tinik na area na nagpapabagal at sumisira sa sinumang dumadaan dito. Ideal para kontrolin ang mga choke point at pabagalin ang pag-usad ng kalaban.
Steel Garden (X) - Ultimate: Nagpapalabas ng matinding daloy ng mga metal na tinik mula sa kanyang lokasyon. Pagkatapos ng maikling paghahanda, pinipigilan nito ang pangunahing mga armas ng mga kalaban sa lugar ng epekto, pinipilit silang gumamit ng mga pangalawang armas. Maaari nitong sirain ang mga kalabang koponan at payagan ang koponan ni Vyse na samantalahin ito.
Natapos mo nang basahin, ngunit may iba pa kaming impormasyon na maaari mong matutunan. Dagdag pa rito, nag-aalok kami ng mga game-changing na serbisyo na maaaring iangat ang iyong karanasan sa paglalaro sa susunod na antas. Ano ang nais mong gawin sa susunod?
“ GameBoost - ”