


Ilang Tao ang Naglalaro ng Valorant? (Lahat ng Oras na Estadistika)

Huling Na-update: Sep 1, 2026 - Idinagdag ang mga bagong istatistika
Valorant ay isang libreng laruin na taktikal na first-person shooter na binuo at inilathala ng Riot Games, ang parehong kumpanya sa likod ng League of Legends. Ang laro ay inilunsad bilang isang libreng laruin na taktikal na shooter at mabilis na nakabuo ng isang closed beta na sumusunod bago ang buong paglulunsad nito.
Ang laro ay inilunsad bilang isang libreng laruin na taktikal na shooter at mabilis na nakabuo ng isang closed beta na sumusunod bago ang buong paglulunsad nito. Ang pag-unawa sa bilang ng mga manlalaro at mga sukatan ng pakikilahok ay nagbibigay ng mahalagang pananaw sa patuloy na tagumpay ng laro at posisyon sa merkado. Ang breakdown na ito ay sumasaklaw sa base ng manlalaro ng Valorant sa kabuuang buwanan, pang-araw-araw na aktibidad, at sabay-sabay na mga rurok.
Buod ng Lahat ng Panahon ng Valorant

Ang mga pagtataya ng buwanang aktibong manlalaro ng Valorant ay malawak na nag-iiba-iba ayon sa tracker, karaniwang nasa pagitan ng 14 milyon at 34 milyon depende sa panahon at metodolohiya
Ang mga pang-araw-araw na aktibong manlalaro ay karaniwang nasa pagitan ng 4 milyon at 7 milyon, na may sabay-sabay na bilang mula 300,000 hanggang 620,000 sa anumang sandali
Ang Asia-Pacific ang nangunguna sa pandaigdigang pamamahagi ng manlalaro, sinundan ng EMEA at ang Americas
Ang mga rurok na sabay-sabay na bilang ay umakyat malapit sa 6.8 milyon sa mga pangunahing esports na katapusan ng linggo
Hindi kailanman nag-publish ang Riot Games ng opisyal na real-time o buwanang bilang ng manlalaro, kaya't ang bawat numero dito ay nagmula sa mga third-party na tracking platform
Ang bilang ng mga manlalaro ay tumataas at bumababa kasabay ng kompetitibong kalendaryo, umaakyat sa paligid ng mga bagong paglabas ng ahente at mga pagbubukas ng VCT season bago bumalik sa normal
Pandaigdigang Estadistika ng Manlalaro ng Valorant
Patuloy na lumago ang base ng manlalaro ng Valorant ng Riot Games mula nang ilunsad ito noong 2020. Ang kasikatan ng taktikal na shooter ay umaabot sa iba't ibang rehiyon, na ang North America, Europe, at Asia ang nangunguna sa pakikilahok ng manlalaro.
Narito ang buod ng pandaigdigang estadistika ng manlalaro ng Valorant para sa bawat taon mula 2020 hanggang 2025, kasama ang tinatayang bilang ng aktibong manlalaro, mga rurok na sabay-sabay na bilang ng manlalaro, at ang pinaka-aktibong rehiyon:
Taon | Aktibong Manlalaro (Buwanang) | Pinaka-aktibong Rehiyon |
|---|---|---|
2020 | 19.04 milyon | North America & Europe |
2021 | 18.76 milyon | North America & Europe |
2022 | 20.91 milyon | Asia-Pacific |
2023 | ~25 milyon | Asia-Pacific, EMEA, Americas |
2024 | ~35 milyon | Asia-Pacific |
2025 | ~ 35 milyon | Nanatiling nangungunang rehiyon ang Asia-Pacific > EMEA > Americas |
2026 | ~ 34 milyon | Nanatiling nangungunang rehiyon ang Asia-Pacific, nangunguna sa EMEA at Americas |
Ipinapakita ng mga numero ang ebolusyon ng Valorant mula sa isang larong pinapangunahan ng Kanluranin patungo sa isa na may malakas na pamumuno mula sa Asia-Pacific. Ang pagbagsak noong 2021 ay kumakatawan sa panahon ng normalisasyon pagkatapos ng paglulunsad, habang ang mga sumunod na taon ay nagpapakita ng patuloy na paglago. Itinatag ng Valorant ang sarili bilang isang pangunahing mapagkumpitensyang pamagat, na may bilang ng mga manlalaro na nagbabago sa mga milyon depende sa panahon at siklo ng nilalaman.
Bilang ng Arawang Manlalaro ng Valorant

Ipinapakita ng mga bilang ng arawang pakikilahok ng Valorant ang patuloy na atraksyon ng laro sa mga manlalaro ng tactical FPS. Ang kasalukuyang data ay nagbibigay ng pananaw sa parehong regular na mga pattern ng aktibidad at mga pambihirang sandali ng rurok na nagtatampok sa kasikatan ng laro.
Karaniwang ang mga kasalukuyang bilang ay umaabot sa pagitan ng 300,000 at 620,000 na mga manlalaro sa anumang sandali, na may mga arawang aktibong manlalaro na nasa pagitan ng 4 milyon at 7 milyon depende sa tracker at sa punto sa kalendaryo ng kompetisyon.
Kasama ng pangkalahatang paglago, ang rurok na bilang ng kasalukuyang manlalaro ng Valorant ay umabot sa mga bagong rekord. Sa panahon ng paglulunsad noong 2020, ang mga bilang ng kasalukuyang manlalaro ay hindi opisyal na inihayag, bagaman ang mga pagtataya ay nagmumungkahi ng mas mababa sa 1 milyon sa rurok. Ang pinakamataas na nakumpirmang bilang ng kasalukuyang manlalaro sa rekord ay umabot sa halos 6.8 milyon na mga manlalaro online nang sabay-sabay, na naabot sa isang malaking esports weekend.
FAQs tungkol sa Lahat ng Oras na Estadistika ng Valorant

Pangwakas na mga Salita
Ipinapakita ng mga istatistika ng Valorant ang tuloy-tuloy na paglago mula sa 19 milyong manlalaro noong 2020 hanggang higit sa 35 milyong noong 2025. Ang laro ay may 4 na milyong aktibong gumagamit araw-araw na may mga rurok na umaabot sa 6 na milyong sabay-sabay na manlalaro.
Ngayon ay nangingibabaw ang Asia-Pacific sa distribusyon ng manlalaro, na sumasalamin sa pandaigdigang pagpapalawak ng laro lampas sa orihinal na pokus nito sa Kanluran. Ang mga numerong ito ay nagpapatunay sa posisyon ng Valorant bilang isang nangungunang tactical FPS na may patuloy na pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro.
Mga Produkto ng Valorant at GameBoost
Mga Account ng Valorant na Ibebenta
Bumili ng mga Valorant Points
Serbisyo ng Valorant Boosting
Tingnan ang lahat ng Account ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng Serbisyo ng GameBoost Boosting
Tingnan ang lahat ng Pera ng GameBoost
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”







