Banner

Will GTA 6 Support 60 FPS on Consoles?

Verified By Muhammad Nagi
Will GTA 6 Support 60 FPS on Consoles?

Hindi kailanman inuna ng Rockstar ang frame rate sa visual fidelity.Nag-launch ang GTA 5 sa 30 FPS, at ang Red Dead Redemption 2 ay tumatakbo pa rin sa PS5 at Xbox Series X sa pamamagitan ng backward compatibility sa 30 FPS, na walang native current-gen upgrade na inilabas hanggang sa kasalukuyan.Sa pagdating ng GTA 6 sa Nobyembre 19, 2026, maraming manlalaro ang nagtataka kung mauulit ang kasaysayan.

Hindi pa opisyal na kinumpirma ng Rockstar ang anumang mga target na frame rate, na nag-iwan ng pinto para sa spekulasyon, leaks, at teknikal na pagsusuri mula sa mga analyst na masusing nag-aral sa mga trailer. Ang mga sagot ay hindi tuwid. Sa artikulong ito, susuriin natin kung ano ang sinasabi ng kasalukuyang ebidensya, kung bakit mas mahirap ang 60 FPS sa mga console kaysa sa inaasahan, at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro kapag inilabas ang GTA 6.

Basahin din: GTA 6 ay magkakaroon ng Eksklusibong Tindahan para sa Ultimate Edition Users


Buod ng Artikulo

buod ng blog

  • Hindi pa opisyal na kinumpirma ng Rockstar ang anumang mga target na frame rate para sa GTA 6 sa PS5 o Xbox Series X

  • Isang leak mula sa Polish podcast na Rock at Borys ang nagsasabing ang laro ay ilulunsad na may 30 FPS quality mode at 60 FPS performance mode sa PS5 at Xbox Series X, kahit na ang 60 FPS na opsyon ay maaaring hindi handa sa paglulunsad

  • Ang Xbox Series S ay iniulat na nagta-target lamang ng 30 FPS, na ang limitadong hardware nito ay ginagawang hindi malamang ang 60 FPS

  • Ipinagtanggol ng Digital Foundry na ang 60 FPS sa base consoles ay hindi makatotohanan dahil sa mabigat na ray-traced global illumination ng laro at CPU-intensive na simulation

  • Nag-launch ang GTA 5 sa 30 FPS noong 2013 at hindi nakatanggap ng 60 FPS na opsyon hanggang sa Expanded at Enhanced Edition noong Marso 2022, halos siyam na taon na ang lumipas

  • Nag-launch ang RDR2 sa 30 FPS noong 2018 at wala pang native current-gen upgrade na may 60 FPS support hanggang sa araw na ito

  • Maaaring mag-alok ang PS5 Pro ng kaunting mga pagpapabuti, ngunit itinuturing ng Digital Foundry na hindi malamang ang 60 FPS kahit sa hardware na iyon dahil sa minimal na pagtaas ng CPU kumpara sa base PS5

  • Isang 40 FPS mode para sa 120Hz displays ang iminungkahi bilang pinaka-makatotohanang gitnang lupa para sa mga manlalaro na naghahanap ng mas maayos kaysa sa 30 FPS


GTA 6 Frame Rate sa Consoles

Hindi pa opisyal na kinumpirma ng Rockstar ang anumang mga target na frame rate para sa GTA 6 sa PS5 o Xbox Series X.Lahat ng materyales sa marketing, mga pahina ng pre-order, at opisyal na anunsyo ay nanatiling tahimik sa paksa.

Ang tanging konkretong impormasyon ay nagmumula sa mga leak. Ang Polish podcast na Rock at Borys, na nagsusipi ng isang mapagkukunan na malapit sa Rockstar, ay nagsasabing ang laro ay ilulunsad na may dalawang graphics modes sa PS5 at Xbox Series X: isang 30 FPS quality mode at isang 60 FPS performance mode. Ang Xbox Series S ay iniulat na nagta-target lamang ng 30 FPS. Binanggit din ng leaker na hindi pa kinumpirma ng Rockstar ang 60 FPS mode sa loob para sa araw ng paglulunsad, na nangangahulugang maaari itong dumating bilang isang post-launch patch sa halip.

Ang teknikal na pagsusuri ng Digital Foundry ay nagdududa sa 60 FPS headline. Parehong mga trailer ay nagpapakita ng laro na nag-render sa 30 FPS na may mabigat na ray-traced global illumination, isang teknik na labis na humihingi sa kasalukuyang hardware ng console. Ang kanilang konklusyon ay ang pagtama sa 60 FPS nang tuloy-tuloy sa base consoles ay mangangailangan ng makabuluhang mga visual trade-off na maaaring hindi handang gawin ng Rockstar.

Bumili ng GTA 6 Accounts


Tala ng Rockstar sa FPS sa Consoles

isang larawan ng isang FPS test para sa RDR2 sa Xbox

Ang kasaysayan ng Rockstar sa mga frame rate sa consoles ay pare-pareho.Bawat pangunahing release ay nag-launch sa 30 FPS, at ang mga upgrade ay tumagal ng mga taon o hindi kailanman dumating.

Nag-launch ang GTA 5 noong Setyembre 2013 sa PS3 at Xbox 360 sa 30 FPS, madalas na bumababa sa mas mababa sa mga abalang eksena.Nang lumipat ang laro sa PS4 at Xbox One noong Nobyembre 2014, nanatili ito sa 30 FPS.Ang pagtalon sa 60 FPS ay dumating lamang noong Marso 2022 sa "Expanded and Enhanced Edition" sa PS5 at Xbox Series X, halos siyam na taon pagkatapos ng orihinal na paglabas.Kahit noon, hindi default ang 60 FPS.Kailangang manu-manong piliin ng mga manlalaro ang Performance Mode, habang ang default na Fidelity Mode ay tumatakbo pa rin sa 30 FPS na may ray tracing na naka-enable.

Ang RDR2, sa kabilang banda, ay inilabas noong Oktubre 2018 sa PS4 at Xbox One, naglunsad sa 30 FPS at hindi pa kailanman lumampas dito sa mga console.Nang ilunsad ang PS5 at Xbox Series X noong 2020, walang nativ na upgrade ang natanggap ng RDR2. Patuloy itong tumatakbo ngayon sa pamamagitan ng backward compatibility, na nagdadala ng parehong performance profile mula sa mga bersyon ng PS4 at Xbox One. May mga bulung-bulungan tungkol sa isang next-gen patch na may suporta para sa 60 FPS, ngunit walang petsa ng paglabas na naihayag. Samantala, ang mga manlalaro sa PC ay may access sa 60 FPS at higit pa mula nang ilunsad ang laro sa PC noong 2019.

Sa parehong mga pamagat, pareho ang pattern. Naglunsad ang Rockstar sa 30 FPS, pinapahalagahan ang visual density kaysa sa frame rate, at iniiwan ang mga performance upgrade sa mga taon sa hinaharap, kung darating man. Ang GTA 6 ay magiging pinaka-visual na demanding na laro na ginawa ng Rockstar, na nagpapahirap sa pag-asa ng isang 60 FPS na paglulunsad.

Basahin din: Magkakaroon ba ng Pisikal na Kopya ang GTA 6?


Ano ang Dapat Asahan mula sa GTA 6

Batay sa lahat ng kasalukuyang available, ang isang 30 FPS na paglulunsad sa base consoles ang pinaka-realistiko na kinalabasan.Hindi kailanman nagpadala ang Rockstar ng isang pangunahing pamagat sa 60 FPS sa unang araw, at ang GTA 6 ay sa malayo ang pinaka-visual na kumplikadong laro na itinayo ng studio.Ipinapakita na ng mga trailer ang laro na nagre-render sa 30 FPS, na may mabigat na ray-traced global illumination na nakabake sa presentasyon sa halip na ituring na isang opsyonal na layer.

Direktang tinalakay ng Digital Foundry ang teknikal na hamon. Upang maabot ang 60 FPS sa base consoles, malamang na kailangang palitan ng Rockstar ang ray-traced reflections ng mas murang screen-space reflections, isang trade-off na maaaring sumalungat sa visual standard na itinakda ng studio para sa paglabas na ito. Isang 40 FPS mode para sa 120Hz displays ang iminungkahi bilang isang realistiko na gitnang lupa, na nag-aalok ng kapansin-pansing pagpapabuti sa 30 FPS nang hindi humihingi ng buong dobleng frames.

Ang PS5 Pro ang pinaka-malamang na kandidato para sa isang pagpapabuti sa base experience, ngunit kahit iyon ay may mga caveats. Itinuro ng Digital Foundry na habang ang PS5 Pro ay nag-aalok ng mas malakas na GPU at PSSR upscaling, ang CPU nito ay bahagyang mas mabuti lamang kaysa sa base PS5. Ang mga pangangailangan sa performance ng GTA 6 ay labis na nakadepende sa CPU, dahil sa density ng AI, simulation ng trapiko, at physics. Ginagawa nitong malayo sa isang ligtas na palagay ang 60 FPS sa PS5 Pro. Isang 30 FPS o 40 FPS mode sa Pro ang itinuturing na mas realistiko kaysa sa isang buong 60 FPS mode.

Basahin din: Ilulunsad ang GTA 6 bilang isang "Single-Player Experience"


Mga FAQ Tungkol sa GTA 6 FPS sa Consoles

isang larawan ng isang puno ng palma na may matingkad na kulay

Q: Tatakbo ba ang GTA 6 sa 60 FPS sa PS5?

A:Hindi pa kinumpirma ng Rockstar ang anumang mga target na frame rate. Isang leak ang nagmumungkahi na mayroong 60 FPS performance mode na nasa pagbuo para sa PS5, ngunit maaaring hindi ito available sa paglulunsad. Itinuturing ng Digital Foundry na hindi malamang ang 60 FPS sa base PS5 dahil sa mga pangangailangan ng CPU ng laro.

Q: Anong FPS ang tatakbo ng GTA 6 sa Xbox Series X?

A:Walang opisyal na nakumpirma. Ang parehong leak na tumutukoy sa isang 60 FPS mode sa PS5 ay kasama rin ang Xbox Series X, ngunit ang Xbox Series S ay iniulat na limitado lamang sa 30 FPS.

Q: Magkakaroon ba ng performance mode ang GTA 6?

A: Ayon sa isang leak mula sa Polish podcast na Rock and Borys, ang GTA 6 ay mag-aalok ng dalawang graphics mode sa PS5 at Xbox Series X, isang 30 FPS quality mode at isang 60 FPS performance mode. Hindi pa ito opisyal na kinumpirma ng Rockstar.

Q: Sinusuportahan ba ng GTA 6 ang 60 FPS sa PS5 Pro?

A: Malamang na hindi sa paglulunsad, ayon sa Digital Foundry. Bagaman ang PS5 Pro ay may mas malakas na GPU at PSSR upscaling, ang pagpapabuti ng CPU nito kumpara sa base PS5 ay minimal, at ang performance ng GTA 6 ay labis na nakadepende sa CPU. Isang 30 FPS o 40 FPS mode ang itinuturing na mas makatotohanan.


Final Words

Hindi pa naglunsad ang Rockstar ng isang pangunahing titulo sa 60 FPS sa mga console, at walang anumang indikasyon sa GTA 6 na magbabago ang pattern na iyon. Ang laro ang pinaka-visual na demanding na proyekto na itinayo ng studio, at ang mga limitasyon ng CPU sa kasalukuyang henerasyon ng hardware ay ginagawang mahirap ang isang matatag na 60 FPS anuman ang platform. Isang 30 FPS na paglulunsad ang pinakamainam na inaasahan, na may posibilidad na dumating ang isang 60 FPS performance mode sa pamamagitan ng isang post-launch patch.


GTA 6 & GameBoost Products

Mga Account ng GTA 6 Para sa Benta

Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts

Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services

Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies

Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys

Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards

Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups

Tingnan ang lahat ng GameBoost Items

Counter-Strike 2 Skins

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”