Banner

Valorant Astra Agent Guide: Umiejętności, Wskazówki i Strategie

Verified By Filip Premuš
Valorant Astra Agent Guide: Umiejętności, Wskazówki i Strategie

Większość kontrolerów w Valorant jest prosta, rzucasz dym, blokujesz linię widzenia, powtarzasz. Astra wcale tak nie działa. Myśli w kategoriach całej mapy, całej rundy, czasami nawet rundy, która jeszcze się nie zaczęła. Dobre granie nią oznacza umieszczanie gwiazd przed rozpoczęciem akcji, czytanie, gdzie wrogowie lubią siedzieć, i ustawianie pułapek, które nie obchodzi, jak dobre jest czyjeś celowanie.

Dopasuj swoje ustawienia, a Astra może odwrócić całą stronę do góry nogami bez wystrzelenia ani jednego pocisku. Źle umieść swoje gwiazdy, a spędzisz rundę, obserwując, jak twoja drużyna jest rozrywana na kawałki bez realnego wpływu. Nie jest dla każdego, ale jeśli czujesz się przyciągany do niej i chcesz wejść do rankingu jak najlepiej przygotowany, możesz kupić konto Valorant. Jeśli jesteś typem gracza, który czerpie więcej satysfakcji z idealnie wymierzonego grawitacyjnego dołu niż z efektownego headshota, to jest twój agent, a w tym przewodniku omówimy wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć.

Przeczytaj także: Przewodnik po Gekko w Valorant: Wskazówki i triki dla agentów


Podsumowanie artykułu

Podsumowanie artykułu o Valorant Astra
  • Astra w Valorant to kontroler oparty na planowaniu na całej mapie i ustawieniach gwiazd.

  • Jej zestaw opiera się na gwiazdach, więc umiejscowienie przed rundą kształtuje wszystko, co następuje.

  • Forma Astralna daje kontrolę nad całą mapą, ale naraża ją podczas umieszczania narzędzi.

  • Najsilniejsze kombinacje narzędzi: Grawitacyjny Dół + Nova Pulse dla łatwych zwycięstw w kontroli tłumu.

  • Dymy Nebula pozwalają na elastyczną kontrolę strony i blokowanie z nietypowych kątów z dowolnego miejsca.

  • Kosmiczny Podział dzieli strony, blokuje pociski i zamyka rotacje.

  • Najlepsza w obronie, ale działa również w ataku z inteligentnymi, wcześniej zaplanowanymi ustawieniami.

  • Ma wysoki sufit umiejętności, z dużymi nagrodami opartymi na czasie, świadomości i koordynacji.


Kim jest Astra w Valorant?

Valorant Astra wchodząca w formę astralną

Efia "Astra" Danso to 16. agent, który dołączył do Protokółu VALORANT i czwarty kontroler dodany do gry. Została dodana w marcu 2021 roku podczas Epizodu 2, Aktu 2. Pochodzi z Akry w Ghanie. Riot mocno zainspirował się afrykańskim futuryzmem przy projektowaniu jej wyglądu, linii głosowych i umiejętności. Efektem jest jedna z najbardziej wizualnie i kulturowo odmiennych postaci w całym rosterze.

W lore Valoranta, Astra to a Radiant, osoba, której umiejętności pochodzą z ekspozycji na Radianit, rzadki zasób w centrum fabuły Valorant. Dokładniej mówiąc, jest Astralnym Strażnikiem, częścią kosmicznej grupy odpowiedzialnej za ochronę samej rzeczywistości. Jej moce pozwalają jej projektować swoją świadomość na polu bitwy w tzw. Formie Astralnej, manipulując przestrzenią wokół siebie za pomocą gwiazd, które umieszcza na mapie.

Ona jest czystym kontrolerem, który kontroluje mapę, uniemożliwia zajęcie miejsca i spowalnia natarcia. Najlepiej sprawdza się w skoordynowanych drużynach, ale nawet w solo queue, mądra Astra może zablokować całe obszary bez oddawania strzału.

Kup Konta Valorant


Umiejętności Astry

Ikony umiejętności Valorant Astra

Zestaw umiejętności Astry działa na jednym wspólnym zasobie, jej Gwiazdach. Każda umiejętność, którą ma, dym, ogłuszenie, przyciąganie grawitacyjne, pochodzi z Gwiazd, które umieszcza na mapie podczas Formy Astralnej. Żadna z nich nie działa bez tego ustawienia, co oznacza, że każda runda zaczyna się zanim runda faktycznie się zacznie. Umieść je mądrze, a Astra kontroluje walkę z dowolnego miejsca na mapie. Umieść je źle, a jest tylko kontrolerem bez kontroli.

Forma Astralna

Wszystko, co robi Astra, zaczyna się od tej pasywnej umiejętności. Pasywna umiejętność wyciąga ją z walki i przenosi w widok z lotu ptaka na całą mapę, gdzie może umieścić do pięciu Gwiazd na ziemi w dowolnym miejscu, które chce. Gwiazdy są paliwem dla całego jej zestawu; brak gwiazd, brak umiejętności. Gdy są już na ziemi, może je aktywować z dowolnej odległości i przekształcić w Nova Pulse, Gravity Well lub Nebulę.

Zaczyna każdą rundę z dwiema gwiazdami, a możesz zdobyć więcej gwiazd dla Astry, kupując je za 150 kredytów. każdy. Haczyk polega na tym, że Astral Form całkowicie odsłania jej ciało i odcina dźwięk, więc celem jest szybkie wejście i wyjście. Większość umiejscowień gwiazd rób podczas fazy zakupu, a nie w trakcie walki. Pasywna umiejętność to wysoki ryzyko, wysoka nagroda, ponieważ odpowiednie umiejscowienia gwiazd mogą odwrócić całą grę na korzyść twojej drużyny.

Gravity Well

To najbardziej unikalna umiejętność Astry. Aktywuj Gwiazdę, a przyciągnie wszystkich pobliskich graczy do swojego centrum na około dwie sekundy, a następnie eksploduje, pozostawiając każdego, kto wciąż jest w środku, Wrażliwego. Nie obchodzi jej, gdzie ktoś się ukrywa. Za pudełkiem, na krawędzi, w teleporterze, dopóki są w zasięgu, będą przyciągani. Obozowicze, gracze trzymający kąt, gracze okienni, Gravity Well karze ich wszystkich.

Na ataku umieść to w miejscach, gdzie wrogowie prawdopodobnie będą się trzymać, aby twoja drużyna mogła ich przejść. Na obronie, rzuć to w punkcie zatoru, aby przerwać skoordynowany atak. Kombinacja to Gravity Well w połączeniu z Nova Pulse: przyciągnij wrogów do centrum, a następnie natychmiast detonuj Puls nad nimi. Dobrze wyczucie tego sekwencji może wygrać 1v3. Jedna rzecz, na którą należy uważać, to że Gravity Well przyciąga również sojuszników i przyjazne narzędzia. Orbitalny atak Brimstone'a, dron Sovy, Skye'a poszukiwacze, wszyscy mogą być pociągani przez studnię.

Nova Pulse

Aktywuj Gwiazdę, aby uruchomić Nova Pulse. Ładuje się przez około sekundę, a następnie ogłusza każdego gracza, który się w niej znajdzie, na 2,5 sekundy. Tak, również sojuszników, więc upewnij się, że zawsze to zgłaszasz. Czas ładowania jest na tyle krótki, że wrogowie rzadko uciekają na czas, zwłaszcza jeśli już zaangażowali się w atak. Najlepsze zastosowanie to połączenie z Gravity Well, ale działa również samodzielnie jako środek odstraszający w wąskich przejściach. Rzucenie gwiazdy w Hookah na Bind lub B Long na Ascent przed rozpoczęciem rundy może zniechęcić do agresywnych wczesnych ataków lub ukarać wrogów, którzy tego nie szanują.

W post-plant, Nova Pulse działa bardzo podobnie do Killjoy’a granatu roju, więc rzuć swoje gwiazdy w pobliżu spike'a i detonuj w momencie, gdy usłyszysz próbę rozbrojenia.

Nebula / Dissipate

Nebula to dym Astra. Aktywuj Gwiazdę, a stanie się ona pustym dymem. Dość standardowa koncepcja, ale dym Astra ma swój trik. Może je umieszczać wszędzie na mapie, nie będąc w pobliżu lokalizacji, co czyni ją jednym z najlepszych kontrolerów na dużych mapach.

Dissipate to druga część tej umiejętności. Pozwala ci przywołać umieszczoną Gwiazdę z powrotem do twojego puli, ale gdy jest ściągana, w tym miejscu na chwilę pojawia się fałszywy dym, zanim zniknie. To stwarza wiele możliwości oszustwa. Możesz zwabić wroga do wyjścia z osłony, myśląc, że twój dym zniknął, a potem uderzyć go inną umiejętnością. Lub użyć krótkiego fałszywego dymu, aby przejść przez krótki kąt, który normalnie by cię zabił. Odzyskane gwiazdy nie przenoszą się do następnej rundy,a w twoim interfejsie użytkownika są wyróżnione inaczej, abyś wiedział, które są świeże.

Cosmic Divide

Gdy Cosmic Divide jest naładowane, Astra wchodzi w Astral Form, używa alternatywnego ognia, aby zacząć celować, a następnie blokuje dwa punkty na mapie głównym ogniem. Nieskończona ściana łączy te dwa punkty i utrzymuje się przez około 20 sekund. Kulki nie mogą przez nią przejść. Dźwięk z drugiej strony jest mocno stłumiony, co oznacza, że kroki, dźwięk rozbrajania ładunku, wszystko to jest przytłumione.

To jedna z najbardziej zmieniających mapę umiejętności ostatecznych w grze. Na ataku,użyj jej, aby podzielić miejsce i odciąć rotacje z drugiej strony. W post-plant,wrzuć ją między ładunek a pozostałych obrońców, aby uczynić rozbrajanie niemal niemożliwym do zakwestionowania. Na obronie, może zablokować flankę lub zmusić atakującą drużynę do całkowitego przemyślenia swojego ataku bez czasu na adaptację.

Jedna rzecz, o której warto pamiętać, to umiejętności nadal przechodzą, z wyjątkiem umiejętności Hitscan.Granaty, flashbangi i molotowy nie przejmują się Cosmic Divide. Nie chowaj się za nim i nie zakładaj, że jesteś bezpieczny przed wszystkim.

Zobacz także: Najlepsze kody kolorów celownika w Valorant


Jak grać Astrą

Valorant Astra zatrzymaj to spray

Astra działa najlepiej, gdy traktujesz każdą rundę jak partię szachów, którą już zacząłeś planować przed ruchem figur, a w tej sekcji, omówimy, jak grać Astrą optymalnie w ataku i obronie.

Początkowe umiejscowienie gwiazdy

Największym nawykiem do wyrobienia jest myślenie o umiejscowieniu gwiazdy podczas fazy zakupu, a nie gdy zaczyna się akcja. Gdy strzelanie się zaczyna, przywołanie Astral Form czyni cię całkowicie bezbronnym. To dobry sposób na złapanie przypadkowej kuli.

Pomyśl o rundzie, ustal, gdzie wrogowie mają tendencję do gromadzenia się, które punkty choke są nadużywane na tej mapie, a jeśli bronisz, gdzie napastnicy najprawdopodobniej będą atakować. Jeśli atakujesz, upewnij się, że ustalisz, gdzie obrońcy mogą się znajdować.Zasiej dwie lub trzy gwiazdy w miejscach o wysokim prawdopodobieństwie i trzymaj jedną w rezerwie na reakcje.

Pomaga to również w utrzymaniu wrogów w niepewności. Gwiazdy są widoczne na ziemi, więc upewnij się, że zmieniasz to, co z nimi robisz. Jeśli co rundę używasz dymów z tych samych pozycji gwiazd, spróbuj zamiast tego użyć Gravity Well lub Nova Pulse z jednego z tych miejsc. Sama niepewność może zmienić zachowanie wroga.

Gra na ataku

Na ataku, zadaniem Astry jest zmniejszenie liczby kątów, o które muszą się martwić twoi dueliści przy wchodzeniu na stronę. Zasłoń niebo na Ascent. Zasłoń okno na Bind. Zablokuj kąty, które w przeciwnym razie mogłyby zabić twojego entry fraggera zanim jeszcze wejdą na stronę.

Gravity Well to twój najlepszy narzędzie ofensywne. Jeśli wiesz, gdzie obrońca prawdopodobnie się znajduje, aktywuj to w momencie, gdy twoja drużyna zaczyna atakować. Następnie użyj Nova Pulse, jeśli masz na to miejsce. Obrońca, który jest ogłuszony i kruchy, podczas gdy twoja drużyna wchodzi, jest w zasadzie już martwy.

Cosmic Divide na ataku najlepiej działa, aby podzielić mapę.Podziel stronę, aby wzmocnienia z jednej strony nie mogły dotrzeć do drugiej. Jeśli atakujesz B i chcesz zatrzymać rotacje z A, dobrze umieszczony Cosmic Divide skutecznie usuwa to zagrożenie na 20 sekund, co wystarcza na zasadzenie.

Gra w obronie

Obrona to miejsce, gdzie Astra staje się naprawdę opresyjna.Możesz umieszczać gwiazdy na całej mapie, fizycznie zakotwiczyć jedną stronę, podczas gdy twoje umiejętności pokrywają drugą, i reagować na ataki za pomocą kontroli tłumu z drugiego końca mapy. W sytuacjach 1v2 lub 1v3, używanie gwiazd do kontrolowania przestrzeni wokół ciebie może zrekompensować przewagę liczebną. Ogłuszenie lub przyciąganie grawitacyjne wroga próbującego się do ciebie zbliżyć zyskuje czas, tworzy korzystne kąty lub po prostu wygrywa walkę.

Pomyśl również o wczesnym umieszczaniu gwiazd, aby kontestować orbity lub zapobiegać wczesnej kontroli mapy.Nova Pulse na środku na początku rundy może zakłócić agresywny ruch i dostarczyć twojej drużynie informacji potrzebnych do rotacji.


Valorant Astra w meczach rankingowych

Valorant Astra unosząca się

Astra jest naprawdę dobra w rankingach, ale jest haczyk. Jej wpływ rośnie wraz z komunikacją. Im lepiej twoja drużyna się komunikuje, tym więcej wartości uzyskuje z skoordynowanych kombinacji Gravity Well i Nova Pulse. W zorganizowanej drużynie lub przy dobrze działających komunikatach głosowych, jest jednym z najsilniejszych kontrolerów w grze.

W solo queue, szczególnie w niższych rrangach Valorant, ta koordynacja często nie istnieje.Koledzy z drużyny nie zawsze będą wiedzieć, że nadchodzi gravity well, nie będą atakować po ogłuszeniu lub nie będą w odpowiedniej pozycji, gdy przygotujesz idealną akcję. To nie czyni jej niegrywalną w solo queue, ale oznacza, że musisz być głośny, wyraźnie oznaczać swoje gwiazdy i czasami zaakceptować, że połowa twoich ustawień nie zostanie zrealizowana.

Jej sufit umiejętności jest również naprawdę stromy.Astral Form, zarządzanie gwiazdami, wiedza, kiedy być w swoim ciele, a kiedy unosić się nad mapą, to wszystko wymaga czasu, aby się z tym oswoić. Podnoszenie jej w trakcie sesji, gdy już jesteś zdenerwowany, nie jest najlepszym pomysłem.Nagradza graczy, którzy poświęcili czas.

Przeczytaj także: Jakie Rangi mogą grać razem w Valorant? Pełny przewodnik


Najczęściej zadawane pytania o Astrę

P: Czy Astra jest dobra dla początkujących?

O: Niezbyt, ponieważ jej zestaw umiejętności opiera się na przewidywaniu, timing'u i znajomości mapy. Nowi gracze często mają trudności z umiejscowieniem gwiazd i podejmowaniem decyzji.

P: Jaka jest rola Astry w zespole?

O: Astra jest kontrolerem, co oznacza, że jej rola obejmuje blokowanie widoczności, wolne pchanie i kontrolowanie kluczowych obszarów mapy.

P: Jaka jest najsilniejsza kombinacja umiejętności Astry?

O: Gravity Well w Nova Pulse to najsilniejsza kombinacja umiejętności Astry. Przyciąga wrogów, a następnie ich ogłusza, trudno uciec i łatwo ukarać.

P: Kiedy powinienem użyć Cosmic Divide?

O: Użyj go, aby podzielić miejsca, zablokować odbicie lub chronić spike podczas post-plant. Timing ma większe znaczenie niż efektowne umiejscowienie.

P: Czy Astra jest lepsza w ataku czy obronie?

O: Lepiej radzi sobie w obronie dzięki swojej zdolności do kontrolowania wielu obszarów jednocześnie, ale jest również silna w ataku przy odpowiednich ustawieniach.


Ostatnie słowa

Astra nie polega na szybkich refleksach ani efektownych klipach. Jej skupienie jest na kontroli, cichej, wyważonej, a czasem trochę bezwzględnej.Ustalasz tempo rundy, zanim większość graczy zdąży zorientować się, co się dzieje.Na początku może czuć się niezręcznie.Będziesz źle umieszczać gwiazdy, źle timingować umiejętności i prawdopodobnie wpadniesz w Astral Form w najgorszym momencie. To część procesu. Trzymaj się tego, a wszystko zacznie się układać.

Gdy już to się stanie,Astra staje się jednym z tych agentów, którzy zmieniają sposób, w jaki postrzegasz grę.Walki wydają się łatwiejsze, rotacje przewidywalne, a nagle nie reagujesz już, tylko decydujesz, jak wszystko się potoczy.


Valorant & Produkty GameBoost

Konta Valorant na sprzedaż
Kup Punkty Valorant
Usługa Boostingu Valorant
Zobacz wszystkie Konta GameBoost
Zobacz wszystkie Usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie Waluty GameBoost
Zobacz wszystkie Klucze do Gier GameBoost
Zobacz wszystkie Karty Podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie Przedmioty GameBoost
Zobacz wszystkie Doładowania GameBoost
Skórki Counter-Strike 2

“ Jako zapalony gracz z zainteresowaniami w różnych gatunkach, Mario posiada szeroką wiedzę na temat gier, z wyjątkiem, ironicznie, Super Mario. Wykorzystując swoje doświadczenie i pasję do gier, Mario dąży do tworzenia angażujących i przydatnych artykułów.”