Banner

Bossowie Valor Mortis w kolejności i jak pokonać każdego z nich

Zweryfikowane przezKristina Horvat
Bossowie Valor Mortis w kolejności i jak pokonać każdego z nich

Bossowie w Valor Mortis występują w ustalonej kolejności: 10 walk fabularnych, a pierwszy prawdziwy boss jest najtrudniejszy. Generał Lothaire czeka na końcu rozdziału 2, a kolejni bossowie grają fair, nawet jeśli na papierze zadają większe obrażenia. Utknąłeś przy bramie mgły w Valor Mortis? Poniższa kolejność bossów w Valor Mortis podpowie ci, co czeka za nią i co ze sobą zabrać.

Podczas przechodzenia gry na potrzeby naszej recenzji Valor Mortis zginęliśmy z rąk Niosącego Orła częściej niż kogokolwiek innego. Jeszcze przed premierą One More Level przyznało, że gracze wersji demonstracyjnej uznali go za zbyt bezlitosnego.

Poniżej znajdziesz wszystkich bossów w kolejności fabularnej wraz z regionem i nagrodą w postaci Catalystów, a także krótką strategię na każdą walkę.


Podsumowanie bossów w Valor Mortis

  • Jest 10 bossów w Valor Mortis, wszyscy są obowiązkowi. Poradniki nie wymieniają żadnych opcjonalnych bossów ani superbossów po ukończeniu gry w kampanii podstawowej.

  • Generał Lothaire to dla większości graczy najtrudniejszy boss w Valor Mortis. Spotkanie z nim w rozdziale 1 kończy się przegraną zgodnie ze scenariuszem, a prawdziwa walka zamyka rozdział 2.

  • One More Level poinformowało, że gracze wersji demonstracyjnej uznali Lothaire’a za zbyt wymagającego na końcu rozdziału I, a w pełnej wersji gry pełni on rolę bossa rozdziału II.

  • Unikaj ataków oznaczonych czerwonym blaskiem i paruj pozostałe. Czerwony kolor oznacza ataki nie do zablokowania.

  • Transmutacja Ognia to najlepszy wybór, jeśli chodzi o obrażenia zadawane z upływem czasu, choć kilku późniejszych bossów powoli nakłada efekt Podpalenia. Staza pojawia się w rozdziale 4, a Tarcza na Uniwersytecie.

  • Kapitan Raphael żąda 50 000 Katalizatorów, więcej niż jakikolwiek wcześniejszy boss.

  • Istota, Głos Pustki, to ostatni boss, który zalewa arenę przywołanymi przeciwnikami z wcześniejszych rozdziałów.

  • Studio przed premierą zapowiedziało, że nie będzie można wybierać poziomu trudności, więc przygotowanie to jedyna rzecz, na którą masz wpływ.


Wszyscy bossowie w Valor Mortis w kolejności

Wszyscy bossowie w Valor Mortis w kolejności

Kolejność bossów w Valor Mortis prowadzi od napoleońskiego generała do istoty noszącej twarz Williama. Wszystkie niezależne poradniki poświęcone bossom, które sprawdziliśmy, podają tę samą kolejność, a przedpremierowa aktualizacja od One More Level potwierdza, że Lothaire jest bossem rozdziału II.

#

Boss

Rozdział

Region

Katalizatory

1

Generał Lothaire, Niosący Orła

2, Zbiórka

Dolina Popiołów

10,000

2

Żelazny Marszałek

3, Miejsce spotkania

Upadła wioska

7,000

3

Sfinks, Pożeracz Niegodnych

4, Mroczne zejście

Jaskinie (Piramidy)

20,000

4

Młyn Rzezi

5, Zbrodnia

Dolina Gniewu

30,000

5

Anna, Oblubienica Utopiona we Łzach

6, Kara

Przeklęta Kotlina

14,000

6

Wielki Sędzia Aureliusz, Ostatni z Wiernych

7, Polowanie na czarownice

Przedmieścia

18,000

7

Eksperyment 83

7, Polowanie na czarownice

Peryferie (Latarnia morska)

20 000

8

Sierota

Końcowa faza gry

Uniwersytet

40 000

9

Kapitan Raphael z Nephtis Superioris

Końcowa faza gry

Forteca

50 000

10

Istota, Głos Pustki

Finał

Entropia

Niepotwierdzone

Przewodniki różnią się w kwestii numerów rozdziałów od Uniwersytetu wzwyż, dlatego w tabeli dla tych trzech podano nazwy obszarów. Kolejność pozostaje taka sama na każdej liście. mini-bossowie Wieczni Strażnicy pojawiają się też w różnych miejscach kampanii, a ich zestawy ruchów zmieniają się w zależności od pojedynku, ale nie zaliczają się do tej dziesiątki.

Rozdział 12 istnieje, a Pierwsza Aktualizacja usunęła w nim blokadę postępów. Żaden poradnik o bossach nie opisuje tam walki, więc Istota jest ostatnim bossem, z którym się zmierzysz.


Dlaczego generał Lothaire jest najtrudniejszym bossem w Valor Mortis

Generał Lothaire to dla większości graczy najtrudniejsza walka w grze, a zarazem pierwsza. Wymachuje długim sztandarem z orłem, strzela z pistoletów umieszczonych na dodatkowych ramionach, które dała mu zaraza, i wykonuje skok oznaczony czerwonym konturem nie możesz blokować. Prawdziwa walka odbywa się w Opuszczonym Kościele w płonącej wiosce, najbliżej Latarni w Kamieniołomie w Dolinie Popiołów. Pokonanie go zapewnia 10 000 katalizatorów i trofeum Podarty Sztandar.

Ma dwie fazy, każda z własnym paskiem zdrowia. W pierwszej fazie toczy się pojedynek z przeciwnikiem o dużym zasięgu, który wplata strzały z broni palnej w swoje serie ataków. W drugiej fazie dochodzą ataki chwytające wykonywane przemienionym ramieniem, a do walki dołączają żołnierze, którzy próbują cię osaczyć.

W aktualizacji rozwoju Final Stretch na Steamie, One More Level poinformowało, że gracze wersji demonstracyjnej uznali Lothaire’a za zbyt bezlitosnego pod koniec rozdziału I, częściowo dlatego, że do tego momentu mieli za sobą zaledwie około 30 minut walki. Zespół dodał, że w pełnej wersji gry Lothaire jest bossem na końcu rozdziału II, gdy masz już więcej wprawy i wyższy poziom. Informacje o pierwszej aktualizacji z 16 października o nim nie wspominają, a wciąż uważamy, że w pełnej wersji gry jest zbyt mocny.

Jak go pokonać: Podpal go za pomocą Transmutacji Ognia, paruj przewidywalne serie ciosów mieczem, by zadać obrażenia postawie, a po udanych parowaniach strzelaj z pistoletu. Zabijaj jego żołnierzy, gdy tylko się pojawią, i odtaczaj się od każdego czerwonego rozbłysku.


Rozdziały 3–5: Żelazny Marszałek, Sfinks i Rzeźnia

Rozdziały 3–5: Żelazny Marszałek, Sfinks i Rzeźnia

Żelazny Marszałek

Żelazny Marszałek czeka w drewnianej stodole, tuż na zachód od Latarni w Sadzie w Upadłej Wiosce. Ma 2400 HP i jeden pasek zdrowia, bez drugiej fazy. Spodziewaj się ostrzału z armaty z dystansu, szarży z czerwonym rozbłyskiem i niemożliwego do zablokowania uderzenia w górę, a także potężnych zamachów ramieniem z bliska. Otrzymuje o 10% mniej obrażeń od broni palnej i o 30% mniej od materiałów wybuchowych.

Jak go pokonać: Blokuj lub paruj jego zwykłe zamachy, by przełamać jego 800 punktów postawy, i odtaczaj się od uderzenia w górę. Gdy tylko przejdzie obok beczki z materiałami wybuchowymi, strzel w nią.

Sfinks, Pożeracz Niegodnych

Sfinks wyłania się z piasków Piramid z dwoma paskami zdrowia, szybkimi szarżami, zamachami pazurami, uderzeniami ogona i falami fioletowej energii. Zdobądź Transmutację Stazy wcześniej, w rozdziale 4, za Latarnią Płaczącej Krawędzi, ponieważ ta walka na niej polega. W drugiej fazie na jego pysku pojawia się cel.

Jak pokonać: Zamrażaj go Stazą między szarżami i wykorzystuj okno, gdy jest zamrożony, a następnie paruj jego ataki pazurami, by utrzymać presję. Unikaj fioletowych pocisków, a w drugiej fazie strzelaj w cel na pysku.

Rzeźnia

Rzeźnia to spaczone wiatraki i nasza ulubiona walka z całej recenzji. Ma 3 250 HP i nie ma paska postawy, a sama konstrukcja nie otrzymuje obrażeń. Twoimi celami są świecące czerwone żarówki; niektóre są ukryte za deskami, które ściągasz, przytrzymując przycisk interakcji. Zniszczenie czterech otwiera wiatrak; wtedy staje on w płomieniach i pojawiają się kolejne cztery. Po upadku wieży etap w jaskini kończy się przy dużym oku w górnym oknie.

Jak pokonać: Strzelaj do żarówek z pistoletu i chowaj się za podniesioną platformą Nephtoglobiny, gdy zaczynają się podmuchy wentylatora. W jaskini użyj haka, by się wspiąć, strzelaj do żarówek na skrzydłach i na koniec traf w oko. Zabijanie przywołanych wrogów uzupełnia amunicję, gdy zaczyna jej brakować.


Rozdziały 6 i 7: Anna, Aurelius i Eksperyment 83

Rozdziały 6 i 7: Anna, Aurelius i Eksperyment 83

Anna, Oblubienica Utonięta we Łzach

Anna pojawia się na początku rozdziału 6, na zalanym placu Przeklętej Kotliny. Łatwo ją zachwiać, ale nagle wyskakuje z wody z nieblokowalnym atakiem i wzywa wieśniaków, gdy spada jej poziom zdrowia. Według jednej z baz danych o obrażeniach otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia od broni palnej. Po walce wieniec na ołtarzu areny rozpoczyna zadanie poboczne Aż do śmierci.

Jak pokonać: Walcz z nią w zwarciu, unikaj ciosu, gdy wynurza się na powierzchnię, i wykorzystuj moment po jej ataku. Rozpraw się z tłumem za pomocą Granatu ręcznego, a potem ją podpal, ponieważ jej śmierć usuwa również wszystkie przywołane istoty, które wciąż są na polu walki.

Wielki Justycjariusz Aurelius, Ostatni z Wiernych

Aurelius walczy z tobą mieczem na zniszczonym moście na Przedmieściach, a jego szybkie kombinacje płynnie przechodzą jedna w drugą. Wypicie flaszki rozpoczyna drugą fazę, w której zyskuje zmutowane ramię, uderzenia o ziemię i niemożliwy do zablokowania skok w powietrzu.

Jak pokonać: Sparuj jego pełną serię ciosów przed kontratakiem, bo jeśli zaatakujesz za wcześnie, oberwiesz. W drugiej fazie trzymaj się z dala, gdy tylko wysunie ramię, a podczas skoku odczekaj chwilę dłużej przed unikiem. Zbliż się, gdy znów będzie w zasięgu miecza.

Eksperyment 83

Eksperyment 83 czeka w piwnicy Latarni Morskiej, zaraz po Aureliusie w tym samym rozdziale. Ma 3 400 HP i 1 000 punktów postawy, ściga cię po pomieszczeniu i wykonuje niemożliwe do zablokowania chwyty. Podpalenie narasta na nim o 50% wolniej. Wykorzystaj ulepszenia Ferrofluidu i Bursztyny między tymi dwiema walkami, a także sprawdź boczne laboratorium obok areny — znajdziesz tam skrzynię z materiałem na Ostrze Doskonałe.

Jak pokonać: Nie przestawaj się ruszać, wykonuj unik w bok, gdy rzuca się do chwytu, i wykorzystuj moment, w którym dochodzi do siebie. Strzelaj w jego słabe punkty i obniżaj pasek postawy, by zadać potężny cios krytyczny.


Bossowie w końcowej fazie gry w Valor Mortis: Sierota, Raphael i Istota

Bossowie z końcowej fazy gry w Valor Mortis: Sierota, Raphael i Istota

Sierota

Sierota walczy na Uniwersytecie, ma 4 000 HP i zatruwa arenę wyziewami. Druga faza rozpoczyna się, gdy rozrywa sobie plecy. Staje się wtedy szybsza, używa rury jako broni i promień trucizny. Jest odporna na Infekcję, a Ignite narasta u niej o 70% wolniej. Zdobądź Transmutację Tarczy w bibliotece Uniwersytetu, za latarnią w Głównej Sali, zanim tam wejdziesz.

Jak pokonać: Używaj Tarczy, by przyjmować jej serie ciosów i przechodzić przez gaz, a przed promieniem trucizny rób unik w bok. Podtrzymuj płomienie za pomocą granatów z olejem i płonących osełek, a potem przygotuj się na długą walkę.

Kapitan Raphael z Nephtis Superioris

Raphael walczy w Twierdzy, używając ostrza i pistoletu, a także leczy się z flaszki. Gdy jego zdrowie spadnie, zacznie używać fali uderzeniowej Stasis i dodaje nieblokowalny atak płonącą bronią. Przed walką zdobądź drugi Materiał Transmutacji Kwintesencji w pobliżu Latarni Przejścia. Istnieją tylko dwa takie materiały, a jeden trzeba wykorzystać do Tarczy, by zdobyć możliwe do pominięcia trofeum Eksmisja z Otchłani.

Jak pokonać: Blokuj Tarczą jego ciosy mieczem i pociski, rób unik w bok, gdy celuje, i przeskakuj falę uderzeniową. Gdy tylko sięgnie po flaszkę, podejdź do niego albo przerwij mu animację granatem lub strzałem. Gdy nie będzie mógł się leczyć, jego zdrowie zacznie szybko spadać.

Istota, Głos Pustki

Istota to ostatni boss, do którego można dotrzeć przez Starożytne Legowisko w Jaskiniach (wybierz jaskinię podczas rozmowy z Lucjanem). Przybiera postać Williama, teleportuje się i po każdym teleportowaniu atakuje mackami. Przywołuje też wrogów z wcześniejszych rozdziałów, którzy giną po jednym trafieniu. Podczas zmiany fazy staje się niemożliwa do namierzenia i przywołuje klony, a w drugiej fazie dodaje nieblokowalne ciosy Claymore’em. Z poradników wynika, że przed zakończeniem gry można jeszcze zebrać znajdźki i ukończyć zadania poboczne.

Jak pokonać: Trzymaj Tarczę w gotowości i eliminuj przywołanych wrogów pistoletem lub szybkimi cięciami, zanim wrócisz do bossa. W drugiej fazie skup się na obronie i zachowaj najsilniejsze ataki na momenty, gdy boss jest ogłuszony.


Jak przygotować się do każdej walki z bossem w Valor Mortis

Gra pójdzie ci łatwiej na rękę? Nie. Szymon Bryła z One More Level powiedział Insider Gaming przed premierą, że w Valor Mortis nie będzie można wybierać poziomu trudności, i wskazał graczom perfekcyjne parowanie oraz agresywny styl gry.

Czerwony oznacza unik.Ataki, których nie da się zablokować, świecą lub mają czerwony obrys, a parowanie wszystkich pozostałych zapełnia pasek postawy, umożliwiając zadanie krytycznego ciosu. Z poradników dowiesz się też, że strzelanie w świecące słabe punkty uzupełnia Nephtoglobin, który wydajesz na Transmutacje, takie jak Ogień.

StazaiTarczastają się podstawowymi narzędziami od Rozdziału 4 i Uniwersytetu, więc najpierw poćwicz ich używanie na zwykłych wrogach. Odpocznij przy ostatniej Latarni i wydaj Katalizatory przed każdą bramą mgły. Jeśli po grze w demo lub wersję testową na PC występują u ciebie przycięcia, informacje o hotfiksie z 16 październikazalecają usunięcie starego pliku GameUserSettings.ini.


FAQ o bossach w Valor Mortis

Ilu bossów jest w Valor Mortis?

Jest 10 bossów fabularnych — od generała Lothaire’a po Istotę, Głos Pustki. Wszyscy są obowiązkowi. Poradniki obejmujące całą kampanię nie wymieniają żadnych opcjonalnych bossów ani superbossów po ukończeniu gry, choć w trakcie rozgrywki pojawiają się mini-bossowie Wieczni Strażnicy.

Który boss w Valor Mortis jest najtrudniejszy?

Dla większości graczy — generał Lothaire. To pierwszy prawdziwy boss, z dwoma paskami zdrowia, chwytami i przywoływanymi żołnierzami, a walczysz z nim, mając bardzo niewiele ulepszeń. Sierota i Raphael mają więcej HP, ale docierasz do nich z tarczą i znacznie większym doświadczeniem.

Czy można pokonać generała Lothaire’a w Rozdziale 1?

Poradniki dotyczące pełnej wersji gry opisują starcie w Rozdziale 1 jako zaplanowaną porażkę. Walka zaliczana do postępów kończy Rozdział 2, co zgadza się z przedpremierową aktualizacją One More Level, według której Lothaire pojawia się na końcu Rozdziału II.

Czy w Valor Mortis jest łatwy poziom trudności?

Nie. Przed premierą One More Level poinformowało, że w grze nie będzie można wybierać poziomu trudności. Możesz zdobywać poziomy, ulepszać broń i Ferrofluid oraz doskonalić parowanie.

Kto jest ostatnim bossem w Valor Mortis?

Istota, Głos Pustki, z którą walczysz w Entropii. Docierasz do niej przez Starożytne Legowisko w Jaskiniach, a przybiera postać Williama.


Na koniec

Bossowie w Valor Mortis mają nietypowy przebieg trudności, a największy skok następuje już na samym początku. Późniejsze walki wymagają zmierzenia się z przeciwnikami o większej liczbie HP, ale do tego czasu masz już Stazę i Tarczę oraz wiesz, jak reagować na czerwony blask. To jeden z głównych powodów, dla których podczas recenzji późniejsi bossowie wydawali nam się bardziej sprawiedliwi.

W pełnej wersji gry One More Level umieściło Lothaire’a na końcu Rozdziału II, a pierwsza łatka zajęła się awariami i blokadami postępów. Nie wiadomo jeszcze, czy późniejsza aktualizacja zmieni jego parametry — studio niczego nie zapowiedziało.

Jeśli nadal cię pokonuje, zwolnij. Najpierw rozpraw się z jego żołnierzami, a każdy czerwony blask traktuj jako sygnał do wykonania uniku. Gdy Upadnie Orli Niosący, pozostałe dziewięć walk będzie znacznie łatwiejszych do odczytania.


Produkty GameBoost

Klucz do gry Valor Mortis
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost

“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”