


- Lista de armas de MW4: todas as 33 armas e classes de lançamento
Lista de armas de MW4: todas as 33 armas e classes de lançamento

Modern Warfare 4 tem 33 armas no lançamento, distribuídas entre fuzis de assalto, SMGs, escopetas, LMGs, fuzis de precisão, rifles de precisão, pistolas, lançadores e armas corpo a corpo. O arsenal inclui 24 armas primárias, oito armas secundárias e uma arma corpo a corpo dedicada.
Antes de buscar o meta de MW4, confira quais armas estão disponíveis no seu nível atual de jogador. Algumas ficam disponíveis com a Criação de Classe; outras só aparecem bem mais adiante na progressão.
Abaixo está a lista completa de armas do lançamento, agrupadas por classe, com os níveis do Multijogador necessários para selecionar cada arma em um equipamento personalizado.
Resumo das armas de MW4
33 armas no lançamento preenchem nove classes: 24 primárias, oito secundárias e uma corpo a corpo.
A Criação de Classe fica disponível no nível 4 de jogador. Os equipamentos padrão cobrem os níveis iniciais.
As tabelas usam os níveis de jogador do Multijogador, que são diferentes do nível da própria arma.
Os fuzis de assalto têm a maior seleção, com oito armas.
O acesso a armas no DMZ segue regras próprias, incluindo saques, compras de vendedores e manuais de armas extraídos.
Quantas classes de armas há em MW4?
O arsenal de lançamento de MW4 tem nove classes de armas. Seis pertencem à categoria Primária, duas à Secundária, e as armas corpo a corpo têm um espaço dedicado.
Classe de arma | Armas no lançamento | Categoria |
|---|---|---|
Fuzis de assalto | 8 | Primária |
Submetralhadoras | 5 | Primária |
Escopetas | 2 | Primária |
Metralhadoras leves | 3 | Primária |
Rifles de precisão | 3 | Primária |
Rifles de precisão | 3 | Primária |
Pistolas | 4 | Secundária |
Lançadores | 4 | Secundária |
Corpo a corpo | 1 | Espaço dedicado para corpo a corpo |
Total | 33 | Todas as categorias |
Os níveis abaixo referem-se a Acesso ao Criar uma Classe no MultijogadorOs equipamentos predefinidos permitem usar equipamentos antes de poder selecioná-los livremente em uma classe personalizada.
Todos os fuzis de assalto de MW4

Os fuzis de assalto oferecem a maior variedade no lançamento. Comece por aqui se quiser comparar várias armas principais antes de escolher uma classe.
Fuzil de assalto | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
Han 86 | 4 |
M4 | 14 |
Hyeon Burst | 21 |
Patriot XMR | 27 |
Kastov 762 | 34 |
Oden | 39 |
Axion | 52 |
Cronen Squall | 55 |
A Han 86 fica disponível quando o Criar uma Classe é desbloqueado. As demais são liberadas ao longo da progressão de níveis, que termina com a Cronen Squall no limite inicial de nível.
Todas as submetralhadoras de MW4

Há cinco submetralhadoras na lista de armas do lançamento. Para uma classe que você pretende usar em espaços apertados, teste o manuseio nas rotas que você realmente joga antes de gastar tempo subindo o nível de todas as opções.
SMG | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
ISO Nightshade | 4 |
VEL 46 | 5 |
Wz.55 Striga | 18 |
PPSh-41 | 30 |
X-58 Nyx | 46 |
Todas as espingardas de MW4

A classe de espingardas do lançamento contém duas armas. Se planeja usar uma, monte o restante do seu equipamento em torno das rotas e distâncias que espera enfrentar.
Espingarda | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
Rezi 12 | 4 |
Warlord | 32 |
Todas as LMGs de MW4

Três metralhadoras leves estão disponíveis no lançamento. Ao testar esta classe, preste atenção em como a arma se comporta entre posições de disparo, durante as recargas e após uma corrida.
LMG | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
FiNN LMG | 4 |
Type 73 | 9 |
APOC-338 | 44 |
Se estiver comparando contas de MW4 para uma arma específica, confira tanto o rank do jogador listado quanto a progressão dessa arma. O acesso a uma arma e o acesso aos acessórios dela descrevem partes diferentes do equipamento.
Todos os rifles de precisão de MW4

A classe de rifles de precisão tem três opções no lançamento. Teste os disparos seguintes e a recuperação da mira junto com a sua pontaria; uma arma também precisa se adequar ao que acontece depois do primeiro disparo.
Rifle de precisão | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
MAR-9 | 4 |
Oris 8.6 | 11 |
Mosin-Nagant | 36 |
Todos os rifles de precisão de MW4

MW4 tem três rifles de precisão no lançamento. Antes de escolher um equipamento habitual, teste a visão pela mira, a movimentação e o tempo necessário para alinhar outro disparo.
Rifle de precisão | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
KG-7 Vulcan | 4 |
Astaroth .57 | 25 |
Signal 50 | 50 |
Todas as pistolas de MW4

As pistolas ocupam a categoria de Arma Secundária junto com os lançadores. Escolha uma arma secundária pensando nas situações em que sua Arma Primária deixa você, incluindo uma recarga interrompida ou um oponente se aproximando.
Pistola | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
Sang 9mm | 4 |
Krait P68 | 7 |
.50 GS | 41 |
Mojave .357 | 48 |
Todos os lançadores de MW4

Quatro lançadores aparecem na lista de lançamento. Confira os requisitos de mira e disparo do que você selecionar antes de levá-lo para uma partida.
Lançador | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
PILA | 4 |
RPG-8 | 23 |
JOKR | 43 |
PM-40 Anvil | 54 |
Um lançador ocupa o espaço de arma secundária. Pense no que você usará se precisar de uma arma de fogo reserva rápida antes de destinar esse espaço a outra função.
Todas as armas corpo a corpo de MW4

MW4 será lançado com uma arma corpo a corpo dedicada, a faca FSS Carbon Edge 1095.
Arma corpo a corpo | Nível do jogador no Multijogador |
|---|---|
FSS Carbon Edge 1095 | 4 |
O espaço dedicado a armas corpo a corpo fica ao lado das opções Primária e Secundária. Ele corresponde à arma final no total de 33 armas.
Nível do jogador vs. nível da arma
O nível do jogador determina o acesso a conteúdos do Multijogador com requisitos de nível. O nível da arma acompanha a progressão de cada arma individualmente. São números diferentes.
Por exemplo, ao atingir o nível de jogador necessário, você pode selecionar uma arma em uma classe personalizada. Depois, você desenvolve a progressão própria dessa arma usando-a.
Ao verificar um requisito, confira a qual nível ele se refere. Um rank alto de jogador não indica automaticamente quais acessórios estão disponíveis para cada arma.
Como funciona o acesso a armas no DMZ
Os níveis de acesso ao Multijogador mencionados acima não substituem os sistemas de obtenção do DMZ. Em Hajin, você pode recuperar armas por meio de saques, e o FOB oferece opções de compra.
Extrair um Manual de Arma adiciona o tipo de arma às opções de compra repetida do Armeiro. Trazer uma arma saqueada permite que você use aquela arma específica. A progressão das armas é compartilhada entre o Multijogador e o DMZ, então o progresso dos acessórios pode ser transferido entre esses modos.
Confira separadamente seu acesso a armas no DMZ antes de planejar um equipamento em torno de uma arma que você vem usando no Multijogador.
O conteúdo opcional da loja fica à parte desses sistemas de progressão. Os COD Points permitem comprar conteúdo elegível no jogo, como pacotes; confira os itens incluídos antes de comprar um para obter uma aparência específica de arma.
Perguntas frequentes sobre as armas de MW4
Palavras finais
Use a lista de armas para planejar o que você vai experimentar em seguida e a distância até elas na trilha de níveis. Comece com uma classe adequada às partidas que você joga e, depois, compare as opções conforme forem sendo desbloqueadas.
A Temporada 1 adicionou duas armas básicas gratuitas em 6 de novembro: o fuzil de assalto Cronen Osprey no escalão 16 do Passe de Batalha e a SMG CSG-35 no escalão 36. Confira a tela de progressão no jogo antes de definir uma meta de nível de longo prazo, especialmente após uma atualização alterar o arsenal ou os requisitos para desbloquear as armas.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





