


- Guia do FOB da DMZ de MW4: todas as estações e melhorias
Guia do FOB da DMZ de MW4: todas as estações e melhorias

A Base Operacional Avançada é onde uma extração bem-sucedida da DMZ começa a dar frutos. Você volta com suprimentos, monta outro loadout e decide qual melhoria da base merece os materiais que trouxe para casa.
Sua progressão na DMZ de MW4 desbloqueia mais serviços conforme você joga. O Depósito, a Impressora 3D, o Vendedor e o Armeiro cuidam de diferentes partes da preparação, então saber aonde ir economiza tempo entre as incursões.
Este guia aborda a lista completa de estações da FOB, a criação de itens, as melhorias permanentes e uma ordem prática para gastar seus recursos iniciais.
Resumo da FOB da DMZ de MW4
A FOB é sua base entre as incursões, com estações para armazenamento, criação de itens, armas, Operadores e objetivos.
Use a Impressora 3D para equipamentos e melhorias fabricáveis para a base.
Receitas, Recursos básicos e Ingredientes específicos desempenham papéis diferentes na criação de itens.
Extraia com Manuais de Armas para adicionar tipos de armas às opções de compra do Armeiro.
Confira os requisitos das melhorias antes de vender itens valiosos ou gastar materiais escassos.
Escolha melhorias iniciais com base nos suprimentos, no armazenamento ou nos custos de recuperação que estão limitando você.
O que é a FOB na DMZ de MW4?
FOB significa Base Operacional Avançada. É o acampamento que você usa antes e depois das incursões em Hajin.
Entre as incursões, você pode gerenciar equipamentos, selecionar um Operador, conferir objetivos e se preparar para a próxima incursão. Conforme progride, a base oferece mais maneiras de repor perdas e aproveitar os suprimentos recuperados.
Alguns minutos aqui podem salvar uma incursão. Antes de partir, decida o que está tentando concluir e o que pode se dar ao luxo de levar. Ao voltar, organize o saque antes de entrar na fila novamente.
Todas as estações da FOB da DMZ de MW4
A FOB inclui as seguintes estações e funções de menu. Algumas estão disponíveis imediatamente; outras exigem progresso.
Estação | Uso principal | Acesso |
|---|---|---|
Operadores / Serviço Ativo | Escolher Operadores, gerenciar Características e recuperar personagens desaparecidos em ação | Imediatamente |
Ordens da DMZ | Revisar objetivos y recompensas | Inmediatamente |
Alijo / Equipamiento | Guarda botín y equipa equipo | Inmediatamente |
Campo de tiro | Prueba armas antes del despliegue | Inmediatamente |
Kits de supervivencia | Abre kits de suministros | Inmediatamente |
Clasificación de recompensas | Consulta a los cazadores mejor clasificados y a los jugadores buscados | Inmediatamente |
Impresora 3D | Fabrica equipo, ingredientes y mejoras para la base | Progresión inicial en DMZ |
Tablón de jefes | Consulta los jefes y compra información sobre tenientes | Después de tu segunda orden de DMZ |
Vendedor | Compra armas y equipo | Nivel 5 de DMZ |
Armero | Compra y modifica armas | Nivel 10 de DMZ |
Estuche de placas de identificación | Guarda las placas de identificación enemigas que hayas recogido | Nível 20 da DMZ |
Progressão da DMZ | Inspecionar recompensas de nível | Imediatamente |
Implantar | Selecione sua próxima operação | Imediatamente |
Estação do Passe de Batalha e da Loja | Acesse o Passe de Batalha, o conteúdo do BlackCell e os pacotes da Loja | Temporada 1 (6 de novembro) |
A Temporada 1 adiciona dois Tenentes ao Quadro de Chefes: Tae-Hyun (Knuckle) e Chol-Min (The Wrench), além de Comandantes como The Captain e um Wheelson autônomo. Para se preparar no dia a dia, comece com Ordens, Operadores e o Estoque/Equipamento. Visite as estações de criação e de armas quando souber do que a próxima incursão precisa.
Você não precisa visitar todas as estações após cada extração. Uma rápida incursão para obter suprimentos e uma caçada planejada a um chefe exigem preparações diferentes.
Estoque, Equipamento e Kits de Sobrevivência
Pense no Estoque como sua reserva e no equipamento como aquilo que você levará para a próxima implantação. Os suprimentos armazenados na base permanecem lá quando você parte para Hajin.
Comece removendo os itens de que não precisa para o próximo objetivo. Guarde os materiais que está juntando para uma melhoria e, em seguida, monte um equipamento adequado à tarefa que tem pela frente.
Os Kits de Sobrevivência contêm suprimentos temáticos, como equipamentos médicos ou de blindagem. Ao abrir um kit, o conteúdo é enviado para o Estoque. Os kits fechados permanecem no menu da estação, então não há motivo para abrir tudo assim que chegar.
Desde a atualização de 25 de outubro, os Operadores precisam esvaziar o Estoque excedente antes da próxima implantação. Se o espaço estiver apertado, confira seu estoque atual antes de abrir outro kit. Talvez você já tenha itens suficientes, e a falta esteja em outra parte do equipamento.
Como funciona a impressora 3D?

A impressora 3D transforma materiais recuperados em equipamentos e melhorias para a FOB. A criação usa três tipos diferentes de requisitos:
Requisito | O que faz |
|---|---|
Receita | Dá acesso ao item que você quer imprimir |
Recursos | Fornecem materiais básicos: sintéticos, eletrônicos, produtos químicos e metais |
Ingredientes da impressora 3D | Fornecem componentes específicos usados em uma receita ou melhoria |
As receitas vêm dos níveis da DMZ, das Ordens e de extrações bem-sucedidas. Uma receita recuperada em Hajin é adicionada à impressora depois que você consegue extraí-la.
Selecione o item que deseja fabricar e leia os requisitos antes de coletar mais materiais. Fixe a receita ou os ingredientes para identificar o que procura durante uma incursão. O menu também sugere locais para encontrar certos ingredientes.
Isso transforma uma incursão de saque sem rumo em uma lista de compras específica. Se estiver faltando um componente, planeje-se para encontrá-lo em vez de encher a mochila com coisas que você já tem.
Você pode enviar o equipamento concluído para o seu Stash ou equipá-lo no seu Operator. Confira o destino antes de imprimir várias cópias. Uma correção de 28 de outubro impediu que os jogadores entrassem em uma incursão sem as armas e os equipamentos do Free Loadout após adicionar itens da impressora 3D à mochila.
Como melhorar a FOB?
Abra a categoria Upgrades na impressora 3D para ver as melhorias de base que podem ser fabricadas. Essas melhorias permanentes exigem materiais, e algumas envolvem várias impressões até serem concluídas.
As melhorias disponíveis abrangem armazenamento, finanças, acesso a equipamentos e outros serviços.
Área de melhoria | O que procurar |
|---|---|
Banco | Maior capacidade de DMZ Cash |
Stash de itens | Espaço extra para itens armazenados |
Stash de armas | Mais espaço para armas |
Recuperação de Operator | Custos menores de recuperação de MIA |
Impressão de ingredientes | Acesso à fabricação de componentes mais raros |
Gunsmith | Descontos em compras |
Vendedor | Mais opções de compra |
Estojo de Dog Tag | Armazenamento adicional para tags coletadas |
As recompensas por nível de DMZ também oferecem melhorias para a estação. Por exemplo, a trilha de progressão publicada lista um espaço adicional para Operator no nível 15, mais espaço para itens no nível 22 e um desconto no Gunsmith no nível 25.
Se você está tentando recuperar o atraso por meio de Evolução de nível no MW4 DMZ, um objetivo útil é o próximo recurso da base que você quer usar. Confira também os requisitos de fabricação; ter acesso a uma opção não significa que você terá automaticamente
todos os materiais necessários.
Antes de vender itens valiosos, confira as melhorias que você pretende fazer. Alguns itens valiosos têm outras utilidades além do preço de venda.
Vendedor vs. Armeiro: onde conseguir armas?

O Vendedor oferece uma seleção variável de armas e equipamentos em troca de dinheiro do DMZ. A partir da Temporada 1, jogadores que possuem o BlackCell da Temporada 1 podem comprar armas e equipamentos adicionais lá com dinheiro do DMZ. É uma parada conveniente quando você está substituindo algo perdido ou preenchendo uma lacuna antes de outra incursão.
O Armeiro cuida da montagem e modificação de armas. Desde a correção de 25 de outubro, comprar uma Montagem salva de um Projeto modificado não cobra mais o custo total do Projeto original. Para comprar repetidamente um tipo de arma por lá, você precisa encontrar o Manual da Arma e extraí-lo. Trazer para casa uma única arma saqueada permite usar aquela cópia; o Manual dá acesso à compra daquele tipo.
Essa diferença importa depois de uma perda. Antes de gastar muito em uma arma favorita, confira como vai substituí-la se a incursão der errado.
Teste uma montagem no Campo de Tiro antes de comprometer o dinheiro que ainda resta com acessórios. Um teste rápido pode ajudar você a decidir se o manuseio combina com a rota e o objetivo planejados.
Deixe espaço no orçamento para o restante do equipamento. A compra de uma arma ainda precisa caber junto com os equipamentos e os custos de recuperação que você espera enfrentar.
O que você deve melhorar primeiro?
Eu escolheria as primeiras melhorias com base no problema que você sempre acaba trazendo de volta para a FOB. Não vale muito a pena gastar materiais escassos em um recurso que você raramente usa.
Armazenamento quando você está sempre ficando sem espaço
Se toda extração termina com uma longa sessão organizando itens, considere aumentar o espaço do Stash. Primeiro, descarte os equipamentos que não pretende usar e confira os Kits de Sobrevivência fechados. Talvez você consiga liberar espaço sem gastar materiais de melhoria ainda.
A capacidade extra é mais útil quando você está guardando suprimentos para objetivos específicos. Dê um propósito a esses suprimentos, em vez de tratar cada item como algo de que talvez precise algum dia.
Economia na recuperação de Operadores que você quer manter
Um Operador MIA pode voltar com seus Traços depois que você pagar pela recuperação. O preço aumenta conforme o investimento em Traços.
Se você recupera repetidamente um Operador experiente, um desconto na recuperação é uma melhoria inicial sensata. Mantenha dinheiro suficiente disponível para trazer esse personagem de volta, em vez de gastar todo o Banco na próxima arma.
Opções de criação para equipamentos que você substitui com frequência
Veja quais suprimentos estão sempre em falta. Uma forma repetível de preparar esses itens pode ser mais útil para sua rotina do que outra opção que você usa apenas de vez em quando.
Antes de comprar uma melhoria, confira a receita e os materiais do equipamento que pretende fabricar. O recurso básico e o estoque de componentes precisam funcionar em conjunto.
Opções de compra para seus equipamentos habituais
Descontos no Armeiro e opções adicionais de Vendedor fazem mais sentido quando você usa essas estações com frequência. Se a maior parte dos seus equipamentos atuais vem de incursões bem-sucedidas, talvez outra melhoria mereça os materiais primeiro.
Compare a melhoria com a forma como você realmente se prepara. A estação que você usa em todas as sessões é um bom lugar para começar a procurar.
Uma rotina simples na FOB entre implantações
Siga um breve ciclo de preparação para evitar sair com o equipamento errado ou gastar suprimentos que pretendia guardar:
Organize o saque. Mova os suprimentos de reserva para o Stash.
Revise o próximo objetivo. Decida do que a próxima incursão precisa.
Escolha um Operador disponível. Leve em conta qualquer pagamento de recuperação.
Prepare o equipamento. Fabrique ou compre o que estiver faltando.
Acompanhe uma meta de materiais. Fixe o que você precisa para a próxima melhoria.
Parta quando o esquadrão estiver pronto.Definam o objetivo principal antes de sair.
As mesmas prioridades ajudam ao comparar contas de MW4: o nível do DMZ, os serviços disponíveis na base e as configurações individuais dos Operadores descrevem diferentes aspectos da preparação.
Perguntas frequentes sobre o FOB do MW4 DMZ
Considerações finais
Use o FOB para transformar o saque da última incursão em um plano claro para a próxima. Guarde o que pretende manter, reponha o que estiver faltando e escolha uma melhoria que você vai usar.
Antes de voltar a Hajin, saia com um objetivo e uma lista curta de materiais para trazer de volta. Isso facilita aproveitar cada extração bem-sucedida.
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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





