Banner

Guia do Agente Astra do Valorant: Habilidades, Dicas e Estratégias

Verified By Filip Premuš
Guia do Agente Astra do Valorant: Habilidades, Dicas e Estratégias

A maioria dos controladores em Valorant é simples, soltar uma fumaça, bloquear uma linha de visão, repetir. Astra não funciona assim. Ela pensa em termos de todo o mapa, toda a rodada, às vezes até na rodada que ainda não começou. Jogar bem com ela significa colocar estrelas antes da ação começar, ler onde os inimigos gostam de se posicionar e armar armadilhas que não se importam com a precisão de alguém.

Acertar sua configuração, e Astra pode virar um site inteiro de cabeça para baixo sem disparar uma única bala.Se você errar suas estrelas, passará a rodada assistindo sua equipe ser desmantelada sem um impacto real. Ela não é para todos, mas se você se sentir atraído por ela e quiser entrar no ranqueado o mais preparado possível, você pode comprar uma conta de Valorant. Se você é o tipo de jogador que sente mais satisfação com um poço de gravidade perfeitamente cronometrado do que com um headshot de destaque, este é seu agente, e neste guia, vamos detalhar tudo o que você precisa saber para começar.

Leia também: Guia do Gekko em Valorant: Dicas e Truques do Agente


Resumo do Artigo

Resumo do Artigo da Astra do Valorant
  • Astra em Valorant é um controlador construído em torno de planejamento em todo o mapa e configurações de estrelas

  • Seu kit funciona com estrelas, então a colocação antes da rodada molda tudo o que vem a seguir

  • A Forma Astral dá controle total do mapa, mas a deixa exposta enquanto coloca utilidades

  • Combos de ferramentas mais fortes: Poço de Gravidade + Pulso Nova para vitórias fáceis de controle de multidão

  • Fumas Nebula permitem controle flexível do site e bloqueio de ângulos de fora de qualquer lugar

  • Divisão Cósmica divide sites, bloqueia balas e interrompe rotações

  • Melhor na defesa, mas funciona no ataque com configurações inteligentes e pré-planejadas

  • Ela tem um alto teto de habilidade, com recompensas fortemente baseadas em tempo, consciência e coordenação


Quem é Astra em Valorant?

Astra do Valorant entrando na forma astral

Efia "Astra" Danso é a 16ª agente a se juntar ao Protocolo VALORANT e a quarta controladora adicionada ao jogo. Ela foi adicionada em março de 2021 durante o Episódio 2, Ato 2. Ela é de Acra, Gana. A Riot se inspirou fortemente no Futurismo Africano ao projetar sua aparência, suas falas e suas habilidades. O resultado é um dos personagens mais visual e culturalmente distintos de todo o elenco.

Na lore de Valorant, Astra é uma Radiante, uma pessoa cujas habilidades vieram da exposição ao Radianite, o recurso raro no centro da história de Valorant. Mais especificamente, ela é uma Guardiã Astral, parte de um grupo cósmico encarregado de proteger a própria realidade. Seus poderes permitem que ela projete sua consciência pelo campo de batalha no que é chamado de Forma Astral, manipulando o espaço ao seu redor através das estrelas que ela coloca no mapa.

Ela é uma controladora pura que controla o mapa, negação de site e desaceleração de avanços. Ela se encaixa melhor em equipes coordenadas, mas mesmo em fila solo, uma Astra inteligente pode dominar áreas inteiras sem disparar um tiro.

Comprar Contas Valorant


Habilidades de Astra

Ícones de habilidade da Astra do Valorant

O kit de Astra funciona com um único recurso compartilhado, suas Estrelas. Cada habilidade que ela tem, a fumaça, o atordoamento, a puxada gravitacional, vem das Estrelas que ela coloca no mapa durante a Forma Astral. Nenhuma delas funciona sem essa configuração, o que significa que cada rodada começa antes da rodada realmente começar. Coloque-as de forma inteligente, e Astra controla a luta de qualquer lugar do mapa. Coloque-as de forma errada, e ela é apenas uma controladora sem controle.

Forma Astral

Tudo que Astra faz começa com essa habilidade passiva. A passiva a retira da luta e a coloca em uma visão de pássaro de todo o mapa, onde ela pode colocar até cinco Estrelas no chão em qualquer lugar que desejar. As Estrelas são o combustível para todo o seu kit; sem estrelas, sem habilidades. Uma vez que estão no chão, ela pode ativá-las de qualquer distância e convertê-las em um Pulso Nova, Poço Gravitacional ou Nebulosa.

Ela começa cada rodada com duas estrelas, e você pode conseguir mais estrelas para Astra comprando-as por 150 créditos. cada. O truque é que a Forma Astral deixa seu corpo completamente exposto e corta seu áudio, então o objetivo é entrar e sair rápido. Faça a maior parte do seu posicionamento de estrelas durante a fase de compra, não no meio da luta. O passivo é de alto risco e alta recompensa, pois posicionamentos de estrelas adequados podem virar o jogo a favor da sua equipe.

Poço de Gravidade

Esta é a habilidade mais única da Astra. Ative uma Estrela, e ela puxa todos os jogadores próximos para seu centro por cerca de dois segundos, então explode, deixando qualquer um ainda dentro Vulnerável. Não importa onde alguém esteja se escondendo. Atrás de uma caixa, em uma borda, no teletransportador, desde que estejam dentro do alcance, estão sendo puxados. Campers, seguradores de ângulo, jogadores de janela, o Poço de Gravidade pune todos eles.

Ao atacar, coloque-o em locais onde os inimigos provavelmente estarão para que sua equipe possa avançar. Na defesa, coloque-o em um ponto de estrangulamento para desarticular um ataque coordenado. A jogada combinada é Poço de Gravidade seguido de Pulso Nova: puxe os inimigos para o centro, então detone imediatamente o Pulso em cima deles. Uma versão bem cronometrada dessa sequência pode vencer um 1v3. Uma coisa a se observar é que o Poço de Gravidade também puxa aliados e utilitários amigáveis. O ataque orbital do Brimstone, o drone do Sova, Skye's os buscadores, todos podem ser puxados pelo bem.

Nova Pulse

Ative uma Estrela para desencadear um Nova Pulse. Ela carrega por cerca de um segundo, depois Concussiona todos os jogadores pegos dentro dela por 2,5 segundos. Sim, os companheiros de equipe também, então certifique-se de sempre avisar. O tempo de carga é curto o suficiente para que os inimigos raramente escapem a tempo, especialmente se já estiverem comprometidos com um ataque. O melhor uso é combiná-lo com Gravity Well, mas também funciona sozinho como um dissuasor em pontos de estrangulamento. Deixar uma estrela em Hookah no Bind ou B Long no Ascent antes do início da rodada pode desencorajar ataques agressivos no início ou punir os inimigos que não o respeitam.

No pós-plant, Nova Pulse funciona muito como a granada de enxame da Killjoy, então deixe suas estrelas perto da spike e detone no momento em que ouvir uma tentativa de desarmar começar.

Nebula / Dissipate

Nebula é a fumaça da Astra. Ative uma Estrela, e ela se torna uma fumaça oca. Coisa bem padrão em conceito, mas a fumaça da Astra vem com um truque. Ela pode colocá-las em qualquer lugar do mapa sem estar perto da localização, o que a torna uma das melhores controladoras em mapas grandes.

Dissipar é a segunda parte dessa habilidade. Isso permite que você recupere uma Estrela colocada de volta para sua reserva, mas quando é puxada de volta, uma fumaça falsa aparece brevemente naquela localização antes de desaparecer. Isso cria muito espaço para engano. Você pode induzir um inimigo a sair da cobertura, pensando que sua fumaça se foi, e então atingi-lo com outra habilidade. Ou use a breve fumaça falsa para atravessar um ângulo curto que normalmente te mataria. Estrelas recuperadas não se acumulam para a próxima rodada, e elas são destacadas de forma diferente na sua interface para que você saiba quais estão frescas.

Divisão Cósmica

Quando a Divisão Cósmica está carregada, Astra entra na Forma Astral, usa o disparo alternativo para começar a mirar, e então fixa dois pontos no mapa com o disparo primário. Uma parede infinita conecta esses dois pontos e permanece por cerca de 20 segundos. Balas não podem passar por ela. O som do outro lado é fortemente abafado o que significa que passos, áudio de desarme da spike, tudo isso fica atenuado.

É uma das ultimates que mais altera o mapa no jogo. No ataque, use-a para dividir um site e cortar rotações do outro lado. No pós-plant, coloque-a entre a spike e os defensores restantes para tornar o desarme quase impossível de contestar. Na defesa, pode bloquear uma lateral ou forçar a equipe atacante a repensar completamente seu avanço sem tempo para se adaptar.

Uma coisa a ter em mente é que as habilidades ainda passam, exceto por habilidades Hitscan.Granadas, flashes e molotovs não se importam com o Cosmic Divide. Não se esconda atrás dele e assuma que está seguro de tudo.

Leia também: Melhores Códigos de Cor de Mira em Valorant


Como Jogar com Astra

Astra do Valorant faça parar o spray

Astra funciona melhor quando você trata cada rodada como uma partida de xadrez que você já começou a planejar antes das peças se moverem, e nesta seção, vamos abordar como jogar com Astra de forma otimizada no ataque e na defesa.

Colocação Inicial da Estrela

O maior hábito a desenvolver é pensar sobre a colocação das estrelas durante a fase de compra, não quando a ação começa. Uma vez que os tiros começam, ativar a Forma Astral te deixa completamente vulnerável. Essa é uma boa maneira de ser atingido por uma bala perdida.

Pense sobre a rodada, descubra onde os inimigos tendem a se agrupar, quais pontos de estrangulamento são abusados neste mapa e, se você estiver defendendo, onde os atacantes provavelmente vão pressionar. Se você estiver atacando, certifique-se de descobrir onde os defensores provavelmente estarão segurando.Plante duas ou três estrelas em locais de alta probabilidade e mantenha uma em reserva para jogadas reativas.

Isso também ajuda a manter os inimigos adivinhando. As estrelas são visíveis no chão,então certifique-se de variar o que você faz com elas. Se você tem usado fumaças das mesmas posições de estrela a cada rodada, tente usar um Gravity Well ou Nova Pulse de um desses locais em vez disso. A incerteza sozinha pode mudar o comportamento do inimigo.

Jogando no Ataque

No ataque,o trabalho de Astra é reduzir o número de ângulos com os quais seus duelistas precisam se preocupar ao entrar em um site.Fume o céu em Ascent. Fume a janela em Bind.Bloqueie os ângulos que, de outra forma, fariam seu entry fragger ser mortoantes mesmo de chegarem ao site.

Gravity Well é sua melhor ferramenta ofensiva. Se você sabe onde um jogador defensor provavelmente estará posicionado, ative-o no momento em que sua equipe começar a avançar. Siga com Nova Pulse se você tiver a colocação para isso. Um defensor que está atordoado e frágil enquanto sua equipe avança está essencialmente morto.

Cosmic Divide no ataque funciona melhor para dividir o mapa.Divida um site para que os reforços de um lado não consigam alcançar o outro. Se você estiver pressionando B e quiser parar rotações vindo de A, um Cosmic Divide bem colocado remove efetivamente essa ameaça por 20 segundos, tempo mais do que suficiente para plantar.

Jogando na Defesa

A defesa é onde a Astra se torna realmente opressiva. Você pode colocar estrelas por todo o mapa, ancorar um site fisicamente enquanto suas habilidades cobrem o outro e reagir a investidas com controle de multidão de longe. Em situações de 1v2 ou 1v3, usar estrelas para controlar o espaço ao seu redor pode compensar a desvantagem numérica. Um atordoamento ou puxão gravitacional em um inimigo tentando avançar contra você compra tempo, cria ângulos favoráveis ou vence a luta.

Além disso, pense na colocação de estrelas no início da rodada para contestar orbs ou negar controle de mapa cedo. Um Nova Pulse no meio no início da rodada pode interromper um movimento agressivo e fornecer à sua equipe as informações necessárias para rotacionar.


Astra do Valorant em Partidas Ranqueadas

Astra flutuando

Astra é realmente boa em ranqueadas, mas há um porém.Seu impacto escala com a comunicação.Quanto melhor a sua equipe se comunica, mais valor ela obtém de combos coordenados de Gravity Well e Nova Pulse. Em um grupo organizado ou com comunicação por voz funcionando bem, ela é uma das controladoras mais fortes do jogo.

Na fila solo, especialmente em ranks mais baixos de Valorant, essa coordenação muitas vezes não está presente. Os companheiros de equipe nem sempre saberão que um gravity well está chegando, não vão avançar após o atordoamento ou não estarão na posição certa quando você tiver montado a jogada perfeita. Isso não a torna injogável na fila solo, mas significa que você precisa ser vocal, marcar suas estrelas claramente e, às vezes, aceitar que metade das suas jogadas não será seguida.

O teto de habilidade dela também é legitimamente alto. Astral Form, gerenciamento de estrelas, saber quando estar no seu corpo versus flutuar sobre o mapa, tudo isso leva tempo real para se acostumar. Pegá-la no meio da sessão quando você já está tiltado não é uma boa ideia.Ela recompensa jogadores que dedicaram tempo.

Leia também: Quais Ranks Podem Jogar Juntos em Valorant? Guia Completo


Perguntas Frequentes Sobre Astra

P: Astra é boa para iniciantes?

R: Não realmente, já que seu kit depende de previsão, tempo e conhecimento do mapa. Jogadores novos frequentemente têm dificuldades com a colocação de estrelas e tomada de decisões.

P: Qual é o papel da Astra em uma equipe?

R: Astra é uma controladora, o que significa que seu papel inclui bloquear visão, empurrar lentamente e controlar áreas-chave do mapa..

P: Qual é a combinação de habilidades mais forte da Astra?

R: Gravidade Bem em Pulsar Nova é a combinação de habilidades mais forte da Astra.. Puxa os inimigos para dentro, depois os Concussiona, difícil de escapar e fácil de punir.

P: Quando devo usar Divisão Cósmica?

R: Use para dividir sites, bloquear retomas ou proteger a spike durante o pós-plantio. O tempo é mais importante do que a colocação chamativa.

P: Astra é melhor no ataque ou na defesa?

R: Ela brilha mais na defesa graças à sua capacidade de controlar várias áreas ao mesmo tempo, mas ela ainda é forte no ataque com configurações adequadas.


Palavras Finais

Astra não depende de reflexos rápidos ou clipes chamativos. Seu foco é no controle, silencioso, calculado e, às vezes, um pouco implacável. Você está definindo o ritmo da rodada antes que a maioria dos jogadores perceba o que está acontecendo. No começo, ela pode se sentir estranha. Você vai errar a colocação das estrelas, errar o tempo das habilidades e provavelmente será pego na Forma Astral no pior momento. Isso faz parte do processo. Continue, e as coisas começam a se encaixar.

Uma vez que isso acontece, Astra se torna um daqueles agentes que muda a forma como você vê o jogo. As lutas parecem mais fáceis, as rotações parecem previsíveis, e de repente você não está mais reagindo, você está decidindo como tudo acontece.


Produtos Valorant & GameBoost

Contas Valorant à Venda
Comprar Pontos Valorant
Serviço de Boost Valorant
Ver todas as Contas GameBoost
Ver todos os Serviços de Boost GameBoost
Ver todas as Moedas GameBoost
Ver todas as Chaves de Jogo GameBoost
Ver todos os Cartões Presente GameBoost
Ver todos os Itens GameBoost
Ver todos os Recarregamentos GameBoost
Skins de Counter-Strike 2

“ Como um gamer de longa data com interesses em múltiplos gêneros, Mario possui um amplo conhecimento quando se trata de jogos, exceto, ironicamente, Super Mario. Usando sua experiência e paixão por games, Mario busca criar artigos envolventes e úteis.”