Banner

Comandos de console do Deadlock para cheats, bots e jogos personalizados

Verificado porFilip Premuš
Comandos de console do Deadlock para cheats, bots e jogos personalizados

Deadlock é o hero shooter em terceira pessoa da Valve, no qual duas equipes avançam pelas rotas, disputam objetivos e desenvolvem seus heróis comprando itens. O jogo vem com um console do desenvolvedor, e os comandos do console de Deadlock dão aos jogadores controle direto sobre heróis, bots, moeda e HUD.

A lista completa de comandos é extremamente longa, e muitas entradas não têm descrição alguma. Separar os comandos úteis das entradas de depuração do motor exige bastante esforço. As etapas de configuração, a sintaxe funcional, os comandos de trapaça, as ferramentas para bots, a hospedagem de partidas personalizadas, os ajustes do HUD e as teclas de atalho vêm a seguir com valores exatos.


Resumo dos comandos do console de Deadlock

  • F7 abre o console do desenvolvedor depois que a opção do console de desenvolvedor ou a opção de inicialização -console o ativa.

  • Comandos sinalizados como trapaça funcionam no Esconderijo, no Sandbox e em partidas personalizadas nas quais sv_cheats true está ativo.

  • Comandos de vida, dano e velocidade como god, buddha, citadel_dps_multiplier, e noclip precisam de trapaças.

  • Comandos de moeda e loja como citadel_give_gold, kingme, e citadel_allow_purchasing_anywhere aceleram os testes de itens.

  • Comandos de heróis e bots como selecthero, citadel_create_unit, e bot_kick_all criam um espaço de treino sob demanda.

  • Jogos personalizados começam com map dl_midtown, e os jogadores que entram se conectam pelo ID de status.

  • Comandos de HUD e desempenho como citadel_hud_visible, cl_showfps, e fps_max não ativam nenhum sinalizador de trapaça.

  • Um autoexec.cfg arquivo mais a opção de inicialização -console -exec autoexec executa os comandos escolhidos a cada inicialização.

  • cvarlist, encontre, e ajuda pesquise a lista de comandos integrada diretamente no console.

Compre contas de Deadlock na Gameboost


Como abrir o console de desenvolvedor do Deadlock e ativar os cheats

Atalho do console de desenvolvedor do Deadlock

O console permanece oculto até que uma configuração o ative. Há duas maneiras de fazer isso, e ambas levam ao mesmo atalho F7.

O acesso ao console e o acesso aos cheats exigem etapas próprias.

  1. A opção Dev console fica em Settings: os jogadores abrem Settings, vão até Keybinds, depois Miscellaneous e ativam a opção Dev console.

  2. Uma opção de inicialização mantém o console disponível: os jogadores clicam com o botão direito em Deadlock na Biblioteca Steam, abrem Propriedades e adicionam -console às Opções de inicialização para ter acesso permanente.

  3. F7 abre o console: pressionar F7 após seguir qualquer uma das opções abre o console de desenvolvedor, pronto para receber comandos.

  4. A variável sv_cheats ativa os cheats: o anfitrião de um lobby personalizado executa sv_cheats truee os comandos sinalizados como cheats passam a funcionar normalmente.

Os modos compatíveis determinam exatamente onde os comandos do console funcionam. O console aceita comandos no Esconderijo, no Sandbox e em partidas personalizadas com cheats ativados, enquanto as partidas multijogador padrão rejeitam qualquer comando sinalizado como cheat.

Comandos e variáveis compartilham o mesmo campo de entrada no console. As variáveis de alternância aceitam true ou false, sendo 1 e 0 atalhos válidos, e as variáveis numéricas aceitam qualquer número, inclusive valores muito acima de 2. A Valve pode remover ou ocultar comandos conforme o jogo muda, então a lista de comandos no jogo continua sendo a referência definitiva.


Comandos do console de Deadlock para vida, dano e velocidade

Testar uma build de herói significa controlar o dano recebido, o dano causado e a velocidade de movimento. Todos os comandos deste grupo exigem cheats.

Os comandos de sobrevivência, dano, munição e velocidade aparecem juntos aqui.

Comando

Valores

O que faz

god

Alternância, 0 ou 1

Torna o jogador invulnerável; 0 desativa o modo e 1 o ativa.

buddha

true ou false

Permite que o jogador receba dano sem nunca morrer.

citadel_enable_no_hero_death e citadel_disable_no_hero_death

Nenhum

Ativa ou desativa a invencibilidade, sem deixar a vida cair abaixo de 1.

healme

Quantidade de vida

Cura o jogador pela quantidade indicada após o comando.

healthpct

0 a 100

Define a vida como a porcentagem indicada da vida máxima.

hurtme

Quantidade de vida

Causa dano ao jogador, usando 10 de dano quando nenhum valor é informado.

hurtthem

Quantidade de vida

Fere o inimigo que está diretamente à frente do jogador.

kill

Nome do NPC ou jogador

Mata o NPC ou jogador indicado após o comando.

explode

Nenhum

Mata o jogador com dano explosivo em vez de dano genérico.

citadel_enable_unlimited_ammo e citadel_disable_unlimited_ammo

Nenhum

Ativa ou desativa a munição ilimitada para o jogador.

citadel_enable_fast_cooldowns e citadel_disable_fast_cooldowns

Nenhum

Reduz o tempo de recarga de todas as habilidades para 2 segundos ou restaura os tempos de recarga normais.

citadel_enable_fast_stamina e citadel_disable_fast_stamina

Nenhum

Faz a stamina se regenerar muito rapidamente ou restaura a regeneração normal.

citadel_dps_multiplier

Número, padrão 1.0

Multiplica todo o dano causado pelo jogador, incluindo o dano de armas e habilidades.

citadel_weapon_damage_multiplier

Número, padrão 1.0

Multiplica apenas o dano das armas e não altera o dano das habilidades.

citadel_player_move_speed_scale

Número, padrão 1.0

Ajusta a velocidade de movimento para que os jogadores se movam mais rápido ou mais devagar.

noclip

Nenhum

Permite que o jogador voe pelo mapa e atravesse paredes.

host_timescale

Número, padrão 1

Ajusta o relógio do jogo pelo valor digitado após o comando.

Os comandos de vida funcionam melhor quando os jogadores os combinam. Definir healthpct 25 reduz a vida para um quarto do máximo, e healme com um valor a restaura de uma só vez.

Os valores do multiplicador funcionam como fatores de escala simples: 2 dobra o atributo e 0.5 o reduz pela metade. Digitar novamente o valor padrão restaura o comportamento normal após qualquer teste.


Comandos do console de Deadlock para moeda, itens e compras

Ferramentas de heróis do console de desenvolvedor do Deadlock

Os testes de itens são interrompidos quando a moeda acaba ou a loja fica longe da ação. Os comandos de moeda, acesso à loja e espaços eliminam essas duas limitações em qualquer sessão de testes.

Os comandos de ouro, acesso à loja, compra de itens e espaços pertencem a este grupo.

Comando

Valores

O que faz

citadel_give_gold

Quantidade de ouro

Concede a quantidade de ouro escolhida a todos os jogadores de uma só vez.

citadel_give_player_gold

Nome do jogador, quantidade de ouro

Concede a quantidade de ouro escolhida a um jogador específico.

kingme

Nenhum

Concede 1,2 milhão em moeda e aumenta o nível de todas as habilidades.

citadel_hero_testing_infinite_money

verdadeiro ou falso, padrão falso

Concede aos jogadores moeda e pontos de habilidade infinitos.

citadel_allow_purchasing_anywhere

verdadeiro ou falso

Permite comprar itens em qualquer lugar do mapa, em vez de apenas nas lojas.

citadel_item_purchases_force_enhanced

verdadeiro ou falso, padrão falso

Faz com que todos os itens comprados ou escolhidos sejam aprimorados quando definido como verdadeiro.

citadel_unlock_flex_slots

Número da equipe, opcional

Abre todos os espaços flexíveis para uma equipe ou para ambas quando nenhum número é informado.

citadel_purchase_quickbuy

Nenhum

Compra o próximo item na fila de compra rápida.

A maioria dos comandos aqui precisa de cheats, mas citadel_hero_testing_infinite_money e citadel_purchase_quickbuy não têm a flag de cheat na lista de comandos da Valve. O comando de compra rápida também é adequado para atalhos de teclado, pois compra o próximo item na fila com um único toque.

Pagamentos diretos e moeda infinita resolvem problemas diferentes. Um pagamento define um ponto de partida fixo para um teste, enquanto a configuração de infinito remove totalmente os limites de gastos.


Comandos de console de Deadlock para heróis, bots e treino

As sessões de treino precisam de heróis para testar e alvos para acertar. O console de Deadlock oferece ambos por meio de trocas de heróis, surgimento de bonecos de treino e comportamento forçado dos bots.

Os comandos de heróis, bots e soldados ficam lado a lado aqui.

Comando

Valores

O que faz

citadel_hero_testing_enabled

true ou false, padrão false

Abre o menu Ferramentas de Teste no Sandbox de Heróis, e seu uso requer cheats.

spawn_hero_testing_controller

Nenhum

Adiciona as ferramentas de teste de heróis à interface e requer cheats.

dump_hero_names

Nenhum

Lista os nomes internos de todos os heróis disponíveis e requer cheats.

selecthero

Nome do herói de dump_hero_names

Troca de herói na tela de seleção de heróis ou com citadel_hero_testing_enabled definido como true.

citadel_create_unit

Nome do herói ou my_hero

Faz surgir à frente do jogador um bot aliado de treino daquele herói.

citadel_spawn_all_heroes_in_a_line

Nenhum

Faz surgir cada herói como um bot em uma fila à frente do jogador.

citadel_assume_pawn_control

Nome do jogador, opcional

Assume o controle do personagem sob a mira ou do personagem indicado pelo nome.

citadel_enable_duplicate_heroes e citadel_disable_duplicate_heroes

Nenhum

Permite ou impede que vários jogadores escolham o mesmo herói.

bot_kick_all

Nenhum

Expulsa todos os bots do jogo.

citadel_bot_shoot

0, 1 ou 2

Faz os bots dispararem continuamente: 1 para tiros com mira telescópica e 2 para tiros sem mira telescópica.

citadel_bot_melee

0, 1 ou 2

Faz os bots atacarem corpo a corpo continuamente: 1 para ataques leves e 2 para ataques pesados.

citadel_bot_zig_zag

Número

Faz os bots se moverem de um lado para o outro com valores positivos e para a frente e para trás com valores negativos.

citadel_bot_parry

verdadeiro ou falso

Faz os bots apararem continuamente durante as lutas.

trooper_kill_all

Nenhum

Mata todos os soldados não neutros e todos os guardiões sem escudo.

trooper_kill_non_bosses

Nenhum

Elimina todos os soldados não neutros do mapa.

citadel_spawn_nearby_neutrals

Nenhum

Renasce os acampamentos neutros a cerca de 20 metros do jogador.

Os nomes internos dos heróis têm o prefixo hero_; como mostra hero_inferno, dump_hero_names é o primeiro comando a executar antes de selecthero ou citadel_create_unit.

Invocar um herói com citadel_create_unit e depois executar citadel_assume_pawn_control nele permite que um jogador teste o kit de outro herói. Os valores de comportamento dos bots permanecem definidos até serem alterados, então um único comando mantém todos os bots repetindo a ação em todas as lutas.


Como hospedar uma partida personalizada de Deadlock com comandos do console

Hospedando uma partida personalizada de Deadlock

As partidas personalizadas dão ao anfitrião controle sobre o mapa, a escalação e o ritmo da partida. Anfitriões e jogadores que entram seguem etapas diferentes, e os bots podem preencher quaisquer vagas vazias.

A hospedagem, a entrada na partida e a configuração dos bots seguem uma ordem fixa.

  1. O anfitrião carrega primeiro a configuração dos bots nas partidas com bots: No menu principal, o anfitrião executa exec citadel_botmatch_practice_6v6, depois citadel_spawn_practice_bots false, e então citadel_spawn_practice_bots_count 12 para que os bots preencham todas as vagas restantes.

  2. O anfitrião carrega o mapa: Executar map dl_midtown inicia o lobby, e pressionar P pausa a partida para dar tempo aos outros jogadores de entrar.

  3. O anfitrião encontra o ID do lobby: Executar status exibe uma linha verde com o steamid, e o anfitrião copia a parte entre colchetes, como [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], incluindo os colchetes.

  4. O anfitrião compartilha o ID: O anfitrião envia o ID copiado a todos os jogadores que planejam entrar.

  5. Os jogadores se conectam pelos próprios consoles: Cada jogador executa connect seguido do ID copiado, por exemplo connect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].

  6. Os jogadores escolhem uma equipe e um herói: O menu de seleção aparece ao entrar, e changeteam 0 reabre a qualquer momento.

  7. O anfitrião preenche os espaços dos bots: Depois que cada jogador humano escolhe uma equipe e um herói, o anfitrião executa citadel_spawn_practice_bots true e pressiona P para retomar o jogo.

  8. O anfitrião reinicia o lobby: Executar changelevel dl_midtown reinicia o jogo sem enviar os jogadores de volta ao menu.

O controle de pausa mantém o lobby organizado durante a configuração. citadel_pause pausa a partida pelo console, citadel_pregame_duration altera a contagem regressiva pré-jogo antes do início da partida, e citadel_unpause_countdown define os segundos da contagem regressiva após retomar o jogo. Selecionar uma equipe pode retomar o jogo automaticamente, então o anfitrião pressiona P novamente depois.

Os valores de equipe e mapa precisam estar escritos exatamente. changeteam aceita 1 para espectadores, 2 para The Hidden King e 3 para The Archmother. dl_midtown é o principal mapa multijogador, dl_streets é o mapa de quatro rotas, e new_player_basics é o mapa Hero Sandbox. The maps command lista todos os mapas disponíveis, e desconectar encerra a partida.


Comandos de console de Deadlock para HUD, câmera e desempenho

Os comandos de exibição e diagnóstico são os mais importantes para gravar imagens, ajustar a taxa de quadros e consultar dados de posição. Vários deles não exigem cheats, então funcionam em partidas normais.

Os comandos de exibição, câmera e diagnóstico ficam neste grupo.

Comando

Valores

O que faz

citadel_hud_visible

true ou false

Mostra ou oculta o HUD, ideal para capturas de tela e replays sem elementos na tela.

hud_damagemeter

true ou false

Exibe o DPS em tempo real ao lado da mira e requer cheats.

cl_showpos

0 ou 1

Exibe dados de posição na parte superior da tela e requer cheats.

getpos e getposcopy

Nenhum

Imprime a posição e os ângulos no console; o segundo comando também os copia para a área de transferência.

cl_showfps

0 a 4

Exibe um medidor de FPS: 1 para FPS, 2 para FPS suavizado, 3 para MS do servidor e 4 para FPS com registro em arquivo.

fps_max

Número, 0 para sem limite

Limita a taxa de quadros, com um limite padrão de 400.

fov_desired

Número, padrão 75

Define o ângulo base do FOV da câmera do jogador.

citadel_crosshair_pip_gap

Número, padrão 3

Ajusta o espaço entre os traços da mira; valores abaixo de 0 também funcionam.

citadel_show_bullet_lag_compensation

Segundos

Mostra as hitboxes com compensação de latência, em verde para o cliente e vermelho para o servidor.

cl_lock_camera

1

Trava a câmera no lugar e requer cheats.

citadel_toggle_mute

Nenhum

Ativa ou desativa o áudio.

Para gravar imagens limpas, bastam alguns comandos. Ocultar a interface com citadel_hud_visible false cuida dos elementos visuais, e o comando para silenciar cuida do áudio, mantendo a gravação livre de elementos da interface e sons indesejados.

As configurações da mira e do FOV são locais ao cliente, então alterá-las não afeta ninguém mais no lobby. As ferramentas de posição e hitbox são mais voltadas para testadores do que para jogadores, já que coordenadas exatas tornam os surgimentos repetíveis.


Como encontrar, vincular e executar automaticamente comandos do console de Deadlock

Repetir os mesmos comandos a cada sessão toma tempo rapidamente. Um arquivo de inicialização e alguns atalhos de teclado eliminam essa rotina.

A configuração do autoexec segue uma ordem fixa e curta.

  1. A pasta cfg contém o arquivo: os jogadores abrem steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg dentro do caminho de instalação e criam um arquivo de texto chamado autoexec.cfg.

  2. Cada comando fica na sua própria linha: Os jogadores adicionam um comando de console por linha e salvam o arquivo.

  3. As Propriedades do Steam contêm as opções de inicialização: Os jogadores clicam com o botão direito em Deadlock na Biblioteca do Steam e abrem Propriedades.

  4. A opção de inicialização aponta para o arquivo: Os jogadores digitam -console -exec autoexec na caixa Opções de inicialização.

As ferramentas de busca integradas facilitam encontrar o comando certo. cvarlist exibe a lista de comandos, find pesquisa nomes de comandos e textos de ajuda, e help mostra detalhes de um comando. O console exibe um número limitado de linhas, então um filtro por letra, como cvarlist a mostra uma visão completa de uma seção.

Os atalhos de tecla usam bind com o nome de uma tecla e um comando, então bind f8 citadel_toggle_mute atribui a alternância do mudo à tecla F8. unbind remove uma atribuição, e key_listboundkeys lista todas as teclas com suas respectivas atribuições.


Perguntas frequentes sobre os comandos de console de Deadlock

Como os jogadores podem manter o ping e o tempo de quadro visíveis na interface do Deadlock?

Definir cl_hud_telemetry_ping_show como 2 mantém o ping sempre na tela, e o valor padrão 1 mostra o ping apenas em condições ruins. cl_hud_telemetry_frametime_show segue o mesmo padrão de 0, 1 e 2 para o tempo de quadro. O limite padrão para ping ruim é de 100 milissegundos.

Como os jogadores podem salvar a saída do console de Deadlock em um arquivo?

O comando condump salva o texto do console em um arquivo condumpXX.log e clear limpa o console em seguida. cvarlist log seguido de um nome grava a lista de comandos em um arquivo de log com esse nome. Salvar um despejo antes de limpar mantém um registro de saídas longas.

Como os jogadores podem ver quais configurações do console de Deadlock são diferentes dos valores padrão?

O comando differences lista todas as variáveis que estão diferentes dos valores padrão, com sinalizadores opcionais para restringir a saída. binddefaults restaura todas as atribuições de teclas para os valores padrão. Executar differences antes e depois de uma sessão de teste mostram exatamente o que mudou.

Como um anfitrião de jogo personalizado pode remover um jogador em Deadlock?

O comando kick remove um jogador pelo nome, e kickid remove um jogador pelo ID de usuário ou ID exclusivo, com uma mensagem opcional. Nenhum dos comandos tem uma flag de trapaça, então ambos funcionam sem sv_cheats. mp_disable_autokick impede que o jogo expulse automaticamente um ID de usuário escolhido.

Quais comandos do console de Deadlock funcionam sem trapaças?

Comandos de exibição, rede e vinculação de teclas, como citadel_hud_visible, cl_showfps, connect, e bind funcionam sem trapaças. Comandos como god, citadel_give_gold, e buddha têm uma flag de trapaça e precisam de sv_cheats ou um modo com cheats ativados. A lista de comandos da Valve indica as flags de cada entrada.


Palavras finais

O console transforma Deadlock em um ambiente de treino onde os resultados podem ser repetidos sob demanda. Um herói inicial fixo, uma quantidade definida de ouro e um bot com um comportamento forçado garantem as mesmas condições em todos os testes, facilitando a análise de causa e efeito.

O comportamento dos comandos pode mudar conforme o jogo evolui, então o melhor hábito é conferir a lista dentro do jogo antes de confiar em qualquer configuração salva. Manter os arquivos de inicialização curtos e bem organizados agiliza essa conferência, e testar em um lobby privado mantém cada experimento longe das partidas normais.


Produtos GameBoost

Compre contas de Deadlock na GameBoost
Veja todas as chaves de jogos da GameBoost
Veja todas as contas da GameBoost
Veja todos os serviços de Boost da GameBoost
Veja todas as moedas da GameBoost
Veja todos os cartões-presente da GameBoost
Veja todas as recargas da GameBoost
Veja todos os itens da GameBoost

“ Hamza é um entusiasta de videogames comum que está sempre em busca do próximo jogo para jogar. Seja mergulhando em uma partida competitiva multiplayer, explorando um enorme mundo aberto ou se deixando levar por um novo lançamento, jogar sempre foi uma das suas maneiras favoritas de passar o tempo. Ao longo dos anos, seu amor pelos jogos se transformou em uma paixão por entender e compartilhar tudo sobre eles. Através de seus artigos, Hamza tem como objetivo ajudar os gamers a descobrir novos jogos, melhorar suas habilidades, ficar por dentro das últimas notícias do mundo dos games e aproveitar ao máximo seus títulos favoritos.”