


Comandos de console do Deadlock para cheats, bots e jogos personalizados

Deadlock é o hero shooter em terceira pessoa da Valve, no qual duas equipes avançam pelas rotas, disputam objetivos e desenvolvem seus heróis comprando itens. O jogo vem com um console do desenvolvedor, e os comandos do console de Deadlock dão aos jogadores controle direto sobre heróis, bots, moeda e HUD.
A lista completa de comandos é extremamente longa, e muitas entradas não têm descrição alguma. Separar os comandos úteis das entradas de depuração do motor exige bastante esforço. As etapas de configuração, a sintaxe funcional, os comandos de trapaça, as ferramentas para bots, a hospedagem de partidas personalizadas, os ajustes do HUD e as teclas de atalho vêm a seguir com valores exatos.
Resumo dos comandos do console de Deadlock
F7 abre o console do desenvolvedor depois que a opção do console de desenvolvedor ou a opção de inicialização
-consoleo ativa.Comandos sinalizados como trapaça funcionam no Esconderijo, no Sandbox e em partidas personalizadas nas quais
sv_cheats trueestá ativo.Comandos de vida, dano e velocidade como
god,buddha,citadel_dps_multiplier, enoclipprecisam de trapaças.Comandos de moeda e loja como
citadel_give_gold,kingme, ecitadel_allow_purchasing_anywhereaceleram os testes de itens.Comandos de heróis e bots como
selecthero,citadel_create_unit, ebot_kick_allcriam um espaço de treino sob demanda.Jogos personalizados começam com
map dl_midtown, e os jogadores que entram se conectam pelo ID destatus.Comandos de HUD e desempenho como
citadel_hud_visible,cl_showfps, efps_maxnão ativam nenhum sinalizador de trapaça.Um
autoexec.cfgarquivo mais a opção de inicialização-console -exec autoexecexecuta os comandos escolhidos a cada inicialização.cvarlist,encontre, eajudapesquise a lista de comandos integrada diretamente no console.
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Como abrir o console de desenvolvedor do Deadlock e ativar os cheats

O console permanece oculto até que uma configuração o ative. Há duas maneiras de fazer isso, e ambas levam ao mesmo atalho F7.
O acesso ao console e o acesso aos cheats exigem etapas próprias.
A opção Dev console fica em Settings: os jogadores abrem Settings, vão até Keybinds, depois Miscellaneous e ativam a opção Dev console.
Uma opção de inicialização mantém o console disponível: os jogadores clicam com o botão direito em Deadlock na Biblioteca Steam, abrem Propriedades e adicionam
-consoleàs Opções de inicialização para ter acesso permanente.F7 abre o console: pressionar F7 após seguir qualquer uma das opções abre o console de desenvolvedor, pronto para receber comandos.
A variável
sv_cheatsativa os cheats: o anfitrião de um lobby personalizado executasv_cheats truee os comandos sinalizados como cheats passam a funcionar normalmente.
Os modos compatíveis determinam exatamente onde os comandos do console funcionam. O console aceita comandos no Esconderijo, no Sandbox e em partidas personalizadas com cheats ativados, enquanto as partidas multijogador padrão rejeitam qualquer comando sinalizado como cheat.
Comandos e variáveis compartilham o mesmo campo de entrada no console. As variáveis de alternância aceitam true ou false, sendo 1 e 0 atalhos válidos, e as variáveis numéricas aceitam qualquer número, inclusive valores muito acima de 2. A Valve pode remover ou ocultar comandos conforme o jogo muda, então a lista de comandos no jogo continua sendo a referência definitiva.
Comandos do console de Deadlock para vida, dano e velocidade
Testar uma build de herói significa controlar o dano recebido, o dano causado e a velocidade de movimento. Todos os comandos deste grupo exigem cheats.
Os comandos de sobrevivência, dano, munição e velocidade aparecem juntos aqui.
Comando | Valores | O que faz |
|---|---|---|
| Alternância, 0 ou 1 | Torna o jogador invulnerável; 0 desativa o modo e 1 o ativa. |
| true ou false | Permite que o jogador receba dano sem nunca morrer. |
| Nenhum | Ativa ou desativa a invencibilidade, sem deixar a vida cair abaixo de 1. |
| Quantidade de vida | Cura o jogador pela quantidade indicada após o comando. |
| 0 a 100 | Define a vida como a porcentagem indicada da vida máxima. |
| Quantidade de vida | Causa dano ao jogador, usando 10 de dano quando nenhum valor é informado. |
| Quantidade de vida | Fere o inimigo que está diretamente à frente do jogador. |
| Nome do NPC ou jogador | Mata o NPC ou jogador indicado após o comando. |
| Nenhum | Mata o jogador com dano explosivo em vez de dano genérico. |
| Nenhum | Ativa ou desativa a munição ilimitada para o jogador. |
| Nenhum | Reduz o tempo de recarga de todas as habilidades para 2 segundos ou restaura os tempos de recarga normais. |
| Nenhum | Faz a stamina se regenerar muito rapidamente ou restaura a regeneração normal. |
| Número, padrão 1.0 | Multiplica todo o dano causado pelo jogador, incluindo o dano de armas e habilidades. |
| Número, padrão 1.0 | Multiplica apenas o dano das armas e não altera o dano das habilidades. |
| Número, padrão 1.0 | Ajusta a velocidade de movimento para que os jogadores se movam mais rápido ou mais devagar. |
| Nenhum | Permite que o jogador voe pelo mapa e atravesse paredes. |
| Número, padrão 1 | Ajusta o relógio do jogo pelo valor digitado após o comando. |
Os comandos de vida funcionam melhor quando os jogadores os combinam. Definir healthpct 25 reduz a vida para um quarto do máximo, e healme com um valor a restaura de uma só vez.
Os valores do multiplicador funcionam como fatores de escala simples: 2 dobra o atributo e 0.5 o reduz pela metade. Digitar novamente o valor padrão restaura o comportamento normal após qualquer teste.
Comandos do console de Deadlock para moeda, itens e compras

Os testes de itens são interrompidos quando a moeda acaba ou a loja fica longe da ação. Os comandos de moeda, acesso à loja e espaços eliminam essas duas limitações em qualquer sessão de testes.
Os comandos de ouro, acesso à loja, compra de itens e espaços pertencem a este grupo.
Comando | Valores | O que faz |
|---|---|---|
| Quantidade de ouro | Concede a quantidade de ouro escolhida a todos os jogadores de uma só vez. |
| Nome do jogador, quantidade de ouro | Concede a quantidade de ouro escolhida a um jogador específico. |
| Nenhum | Concede 1,2 milhão em moeda e aumenta o nível de todas as habilidades. |
| verdadeiro ou falso, padrão falso | Concede aos jogadores moeda e pontos de habilidade infinitos. |
| verdadeiro ou falso | Permite comprar itens em qualquer lugar do mapa, em vez de apenas nas lojas. |
| verdadeiro ou falso, padrão falso | Faz com que todos os itens comprados ou escolhidos sejam aprimorados quando definido como verdadeiro. |
| Número da equipe, opcional | Abre todos os espaços flexíveis para uma equipe ou para ambas quando nenhum número é informado. |
| Nenhum | Compra o próximo item na fila de compra rápida. |
A maioria dos comandos aqui precisa de cheats, mas citadel_hero_testing_infinite_money e citadel_purchase_quickbuy não têm a flag de cheat na lista de comandos da Valve. O comando de compra rápida também é adequado para atalhos de teclado, pois compra o próximo item na fila com um único toque.
Pagamentos diretos e moeda infinita resolvem problemas diferentes. Um pagamento define um ponto de partida fixo para um teste, enquanto a configuração de infinito remove totalmente os limites de gastos.
Comandos de console de Deadlock para heróis, bots e treino
As sessões de treino precisam de heróis para testar e alvos para acertar. O console de Deadlock oferece ambos por meio de trocas de heróis, surgimento de bonecos de treino e comportamento forçado dos bots.
Os comandos de heróis, bots e soldados ficam lado a lado aqui.
Comando | Valores | O que faz |
|---|---|---|
| true ou false, padrão false | Abre o menu Ferramentas de Teste no Sandbox de Heróis, e seu uso requer cheats. |
| Nenhum | Adiciona as ferramentas de teste de heróis à interface e requer cheats. |
| Nenhum | Lista os nomes internos de todos os heróis disponíveis e requer cheats. |
| Nome do herói de | Troca de herói na tela de seleção de heróis ou com |
| Nome do herói ou | Faz surgir à frente do jogador um bot aliado de treino daquele herói. |
| Nenhum | Faz surgir cada herói como um bot em uma fila à frente do jogador. |
| Nome do jogador, opcional | Assume o controle do personagem sob a mira ou do personagem indicado pelo nome. |
| Nenhum | Permite ou impede que vários jogadores escolham o mesmo herói. |
| Nenhum | Expulsa todos os bots do jogo. |
| 0, 1 ou 2 | Faz os bots dispararem continuamente: 1 para tiros com mira telescópica e 2 para tiros sem mira telescópica. |
| 0, 1 ou 2 | Faz os bots atacarem corpo a corpo continuamente: 1 para ataques leves e 2 para ataques pesados. |
| Número | Faz os bots se moverem de um lado para o outro com valores positivos e para a frente e para trás com valores negativos. |
| verdadeiro ou falso | Faz os bots apararem continuamente durante as lutas. |
| Nenhum | Mata todos os soldados não neutros e todos os guardiões sem escudo. |
| Nenhum | Elimina todos os soldados não neutros do mapa. |
| Nenhum | Renasce os acampamentos neutros a cerca de 20 metros do jogador. |
Os nomes internos dos heróis têm o prefixo hero_; como mostra hero_inferno, dump_hero_names é o primeiro comando a executar antes de selecthero ou citadel_create_unit.
Invocar um herói com citadel_create_unit e depois executar citadel_assume_pawn_control nele permite que um jogador teste o kit de outro herói. Os valores de comportamento dos bots permanecem definidos até serem alterados, então um único comando mantém todos os bots repetindo a ação em todas as lutas.
Como hospedar uma partida personalizada de Deadlock com comandos do console

As partidas personalizadas dão ao anfitrião controle sobre o mapa, a escalação e o ritmo da partida. Anfitriões e jogadores que entram seguem etapas diferentes, e os bots podem preencher quaisquer vagas vazias.
A hospedagem, a entrada na partida e a configuração dos bots seguem uma ordem fixa.
O anfitrião carrega primeiro a configuração dos bots nas partidas com bots: No menu principal, o anfitrião executa
exec citadel_botmatch_practice_6v6, depoiscitadel_spawn_practice_bots false, e entãocitadel_spawn_practice_bots_count 12para que os bots preencham todas as vagas restantes.O anfitrião carrega o mapa: Executar
map dl_midtowninicia o lobby, e pressionar P pausa a partida para dar tempo aos outros jogadores de entrar.O anfitrião encontra o ID do lobby: Executar
statusexibe uma linha verde com o steamid, e o anfitrião copia a parte entre colchetes, como[A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], incluindo os colchetes.O anfitrião compartilha o ID: O anfitrião envia o ID copiado a todos os jogadores que planejam entrar.
Os jogadores se conectam pelos próprios consoles: Cada jogador executa
connectseguido do ID copiado, por exemploconnect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].Os jogadores escolhem uma equipe e um herói: O menu de seleção aparece ao entrar, e
changeteam 0reabre a qualquer momento.O anfitrião preenche os espaços dos bots: Depois que cada jogador humano escolhe uma equipe e um herói, o anfitrião executa
citadel_spawn_practice_bots truee pressiona P para retomar o jogo.O anfitrião reinicia o lobby: Executar
changelevel dl_midtownreinicia o jogo sem enviar os jogadores de volta ao menu.
O controle de pausa mantém o lobby organizado durante a configuração. citadel_pause pausa a partida pelo console, citadel_pregame_duration altera a contagem regressiva pré-jogo antes do início da partida, e citadel_unpause_countdown define os segundos da contagem regressiva após retomar o jogo. Selecionar uma equipe pode retomar o jogo automaticamente, então o anfitrião pressiona P novamente depois.
Os valores de equipe e mapa precisam estar escritos exatamente. changeteam aceita 1 para espectadores, 2 para The Hidden King e 3 para The Archmother. dl_midtown é o principal mapa multijogador, dl_streets é o mapa de quatro rotas, e new_player_basics é o mapa Hero Sandbox. The maps command lista todos os mapas disponíveis, e desconectar encerra a partida.
Comandos de console de Deadlock para HUD, câmera e desempenho
Os comandos de exibição e diagnóstico são os mais importantes para gravar imagens, ajustar a taxa de quadros e consultar dados de posição. Vários deles não exigem cheats, então funcionam em partidas normais.
Os comandos de exibição, câmera e diagnóstico ficam neste grupo.
Comando | Valores | O que faz |
|---|---|---|
| true ou false | Mostra ou oculta o HUD, ideal para capturas de tela e replays sem elementos na tela. |
| true ou false | Exibe o DPS em tempo real ao lado da mira e requer cheats. |
| 0 ou 1 | Exibe dados de posição na parte superior da tela e requer cheats. |
| Nenhum | Imprime a posição e os ângulos no console; o segundo comando também os copia para a área de transferência. |
| 0 a 4 | Exibe um medidor de FPS: 1 para FPS, 2 para FPS suavizado, 3 para MS do servidor e 4 para FPS com registro em arquivo. |
| Número, 0 para sem limite | Limita a taxa de quadros, com um limite padrão de 400. |
| Número, padrão 75 | Define o ângulo base do FOV da câmera do jogador. |
| Número, padrão 3 | Ajusta o espaço entre os traços da mira; valores abaixo de 0 também funcionam. |
| Segundos | Mostra as hitboxes com compensação de latência, em verde para o cliente e vermelho para o servidor. |
| 1 | Trava a câmera no lugar e requer cheats. |
| Nenhum | Ativa ou desativa o áudio. |
Para gravar imagens limpas, bastam alguns comandos. Ocultar a interface com citadel_hud_visible false cuida dos elementos visuais, e o comando para silenciar cuida do áudio, mantendo a gravação livre de elementos da interface e sons indesejados.
As configurações da mira e do FOV são locais ao cliente, então alterá-las não afeta ninguém mais no lobby. As ferramentas de posição e hitbox são mais voltadas para testadores do que para jogadores, já que coordenadas exatas tornam os surgimentos repetíveis.
Como encontrar, vincular e executar automaticamente comandos do console de Deadlock
Repetir os mesmos comandos a cada sessão toma tempo rapidamente. Um arquivo de inicialização e alguns atalhos de teclado eliminam essa rotina.
A configuração do autoexec segue uma ordem fixa e curta.
A pasta cfg contém o arquivo: os jogadores abrem
steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfgdentro do caminho de instalação e criam um arquivo de texto chamadoautoexec.cfg.Cada comando fica na sua própria linha: Os jogadores adicionam um comando de console por linha e salvam o arquivo.
As Propriedades do Steam contêm as opções de inicialização: Os jogadores clicam com o botão direito em Deadlock na Biblioteca do Steam e abrem Propriedades.
A opção de inicialização aponta para o arquivo: Os jogadores digitam
-console -exec autoexecna caixa Opções de inicialização.
As ferramentas de busca integradas facilitam encontrar o comando certo. cvarlist exibe a lista de comandos, find pesquisa nomes de comandos e textos de ajuda, e help mostra detalhes de um comando. O console exibe um número limitado de linhas, então um filtro por letra, como cvarlist a mostra uma visão completa de uma seção.
Os atalhos de tecla usam bind com o nome de uma tecla e um comando, então bind f8 citadel_toggle_mute atribui a alternância do mudo à tecla F8. unbind remove uma atribuição, e key_listboundkeys lista todas as teclas com suas respectivas atribuições.
Perguntas frequentes sobre os comandos de console de Deadlock
Palavras finais
O console transforma Deadlock em um ambiente de treino onde os resultados podem ser repetidos sob demanda. Um herói inicial fixo, uma quantidade definida de ouro e um bot com um comportamento forçado garantem as mesmas condições em todos os testes, facilitando a análise de causa e efeito.
O comportamento dos comandos pode mudar conforme o jogo evolui, então o melhor hábito é conferir a lista dentro do jogo antes de confiar em qualquer configuração salva. Manter os arquivos de inicialização curtos e bem organizados agiliza essa conferência, e testar em um lobby privado mantém cada experimento longe das partidas normais.
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“ Hamza é um entusiasta de videogames comum que está sempre em busca do próximo jogo para jogar. Seja mergulhando em uma partida competitiva multiplayer, explorando um enorme mundo aberto ou se deixando levar por um novo lançamento, jogar sempre foi uma das suas maneiras favoritas de passar o tempo. Ao longo dos anos, seu amor pelos jogos se transformou em uma paixão por entender e compartilhar tudo sobre eles. Através de seus artigos, Hamza tem como objetivo ajudar os gamers a descobrir novos jogos, melhorar suas habilidades, ficar por dentro das últimas notícias do mundo dos games e aproveitar ao máximo seus títulos favoritos.”





