


Duração da campanha e divisão de rotas de Warhammer 40,000: Boltgun 2

Boltgun 2 duração da campanha é de cerca de 9–10 horas por partida, e essa partida mostra apenas parte do jogo. A campanha se divide em ramificações, então o caminho que você escolher determina quais missões de Boltgun 2 você joga e quais ficam para uma segunda partida.
Abordamos o pacote completo na nossa análise de Warhammer 40,000: Boltgun 2, em que a campanha ramificada foi o principal motivo para jogar novamente. Auroch Digital desenvolveu a sequência, a Big Fan Games a publicou, e o lançamento aconteceu em 14 de outubro de 2026, para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Uma versão para Switch 2 será lançada mais tarde.
A seguir, você verá quanto tempo leva para terminar Boltgun 2, como o mapa de missões se divide, o que os objetivos exigem de você e o que uma segunda partida acrescenta.
Resumo da campanha de Warhammer 40,000: Boltgun 2
Uma partida dura cerca de 9–10 horas, aproximadamente o mesmo tempo que o primeiro Boltgun.
O jogo tem 33 missões no total, e um único caminho inclui cerca de 23 delas.
Escolher uma missão na tela da campanha fecha o outro caminho durante essa partida.
A maioria das fases pede que você encontre 2–3 chaves ou sobreviva a uma Purga na arena.
segredos de Boltgun 2 incluem melhorias ocultas, truques ambientais e um Selo de Pureza por nível.
Depois de terminar, a seleção de níveis e uma opção de acessibilidade permitem jogar as missões que você pulou.
Quanto tempo dura Boltgun 2?

Uma campanha de Boltgun 2 leva cerca de 9–10 horas. Nossa campanha durou aproximadamente dez horas, o que a deixa no mesmo nível do primeiro jogo. Caçar todos os colecionáveis leva você ao limite superior.
O jogo tem 33 missões no total. Uma rota completa passa por 10 capítulos e cerca de 23 dessas missões, deixando aproximadamente dez níveis sem jogar após os créditos.
Campanha em resumo | Número |
|---|---|
Uma campanha | 9–10 horas |
Total de missões | 33 |
Capítulos em uma rota | 10 |
Missões em uma rota | Cerca de 23 |
Missões ignoradas por rota | Cerca de 10 |
As missões individuais são mais curtas do que no primeiro Boltgun e vão ficando mais complexas. A maioria dos níveis distribui combates por vários andares. A duração vem mais da quantidade de missões do que do tamanho de cada mapa.
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Como funciona o mapa de missões ramificadas
Após o tutorial, uma tela da campanha mostra o planeta atual e algumas missões à sua escolha. Escolher uma bloqueia o outro caminho nessa partida. Auroch Digital descreve a estrutura na sua página oficial de Boltgun 2 como uma campanha em que cada ramificação tem seus próprios níveis.
Parte da campanha é compartilhada, e as ramificações se separam em alguns pontos da história. Nas nossas duas partidas, passamos longos trechos por missões diferentes. Malum e Nyra compartilham a mesma campanha e as mesmas ramificações. Alternar entre eles muda suas armas e movimentação, mas o mapa continua igual.
Os cenários vão de uma cidade-colmeia e pântanos de mangue a um pico de montanha gelado, um posto industrial em ruínas e o coração da Arca do Presságio. Auroch Digital ainda não publicou uma lista completa dos nomes dos capítulos e planetas.
Não há árvore de melhorias entre as missões. Sem uma build para planejar, a escolha da rota depende do cenário que você prefere ver em seguida.
Chaves, Purges e missões opcionais

A maioria das missões de Boltgun 2 pede que você encontre 2–3 chaves para abrir o caminho adiante ou sobreviva a um Purge, uma arena em que você elimina um grande número de inimigos antes de poder prosseguir.
Os níveis se dividem em três ou quatro subníveis, e os mais avançados costumam ter o conteúdo mais interessante. Um caminho opcional pontilhado indica o próximo objetivo, e o mapa do nível mostra vários andares.
Algumas ramificações desbloqueiam missões opcionais. Elas trazem mais história e itens colecionáveis escondidos, e vale a pena jogá-las se termos de Warhammer como Arkifane não significam muito para você, já que a história principal os usa sem explicação.
O ciclo de chaves e arenas acaba ficando repetitivo ao longo de uma partida inteira. Uma segunda partida pelas outras ramificações mantém a experiência mais interessante do que simplesmente jogar tudo de novo.
Segredos, Selos de Pureza e o que uma segunda partida acrescenta
Quase todos os níveis escondem alguns segredos de Boltgun 2. Alguns são melhorias à vista de todos, sem um caminho óbvio para alcançá-las. Outros exigem um truque, como atirar nas correntes para derrubar uma caixa que contém uma recompensa.
Cada nível também esconde um Selo de Pureza, e encontrá-lo exige bastante esforço. Nada oficial explica o que você ganha ao coletar todos os selos.
Você não precisa começar uma campanha nova para preencher as lacunas. Depois de terminar o jogo, você pode rejogá-lo com o outro personagem ou escolher níveis individuais na seleção de níveis. Uma opção no menu de acessibilidade também libera todos os níveis, inclusive aqueles que você deixou para trás no seu caminho.
Na primeira partida, jogue sem guias e siga o planeta que parecer mais interessante. Na segunda, troque de personagem e escolha o caminho oposto em cada bifurcação; depois, use a seleção de níveis para encontrar os selos que faltam.
Perguntas frequentes sobre Warhammer 40,000: Boltgun 2
Considerações finais
O mapa com ramificações muda a forma como você deve avaliar a duração de Boltgun 2. Dez horas é o tempo de um caminho, e o jogo completo fica mais perto de duas partidas, além de alguns retoques na seleção de níveis.
Uma partida basta? Ela leva você até o final, mas cerca de um terço dos níveis fica nos caminhos que você não escolheu. Como não há árvore de melhorias a preservar, escolher um caminho não traz riscos. Encare cada bifurcação como uma escolha de cenário.
Ninguém confirmou o que você ganha ao reunir todos os Selos de Pureza, então, por enquanto, caçá-los é coisa de quem busca completar tudo. Se surgir uma recompensa, a segunda partida terá mais um motivo para acontecer.
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