Banner

Inimigos e chefes de Warhammer 40,000: Boltgun 2 por Deus do Caos

Verificado porKristina Horvat
Inimigos e chefes de Warhammer 40,000: Boltgun 2 por Deus do Caos

Inimigos de Boltgun 2 vêm dos quatro deuses do Caos pela primeira vez na série. Warhammer 40,000: Boltgun 2 foi lançado em 14 de outubro de 2026, e cada deus envia suas próprias tropas atrás de Malum Caedo e Nyra Veyrath. Quatro chefes de Boltgun 2 com nome também estão no caminho.

Abordamos o elenco em uma única seção na nossa análise de Warhammer 40,000: Boltgun 2. Esta página vai além: quais unidades pertencem a cada deus, o que cada uma faz em combate e o que foi confirmado sobre os quatro chefes com nome, incluindo Vashtorr.


Resumo dos inimigos de Warhammer 40,000: Boltgun 2

  • Os quatro deuses do Caos enviam exércitos pela primeira vez, com Slaanesh se juntando à série.

  • Nurgle traz Poxwalkers, Plague Marines e Blightlord Terminators, cujos ataques deixam zonas de perigo tóxicas.

  • Os Juggernauts de Khorne devoram cadáveres para se curar, incluindo os de seus próprios cavaleiros caídos.

  • Os combates contra Tzeentch tendem ao bullet hell, com Scarab Occult Terminators que disparam mísseis.

  • Quatro chefes com nome: o Grande Imundo, o Senhor da Mudança, o Senhor dos Crânios e Vashtorr, o Arkifane. Nenhum chefe de Slaanesh foi anunciado.

  • Os números de resistência do primeiro jogo praticamente desapareceram, então é preciso testar para descobrir quais armas são mais eficazes contra cada inimigo.


Nurgle traz Poxwalkers e Plague Marines

Nurgle tem a lista mais longa de unidades com nome até agora. Os Nurglings voltam como bucha de canhão ao lado dos Cultistas do Caos, e Andarilhos da Peste e Fuzileiros da Peste completam as fileiras. Auroch Digital adicionou Fuzileiros da Peste para que cada facção do Caos tenha uma unidade de Fuzileiros do Caos.

O peso-pesado é o Exterminador Blightlord. Na revelação de inimigos do PlayStation Blog, o designer-chefe da Auroch Digital, Matt Bone, diz que ele lança granadas de praga e golpeia o chão com seu mangual. Ambos os ataques deixam uma zona nociva para trás.

Cada granada e golpe de mangual reduz o espaço seguro no chão. Circule pela sala e lute em áreas limpas, já que a Auroch Digital projetou essas zonas para manter você em movimento.

Coleção de jogos Warhammer 40K


Khorne envia Portadores de Sangue e Juggernauts

A nova peça central de Khorne é o Esmagador de Sangue, um Portador de Sangue montado em um Juggernaut demoníaco. A Auroch Digital o chama de primeiro inimigo montado que criou para Boltgun, e o cavaleiro pode saltar da montaria no meio da luta, transformando um alvo em dois.

O Juggernaut avança sem parar e se ergue acima de você. Ele também tem uma habilidade de consumir que lhe permite devorar cadáveres próximos para recuperar vida, incluindo a de seu antigo cavaleiro. Mate o Portador de Sangue bem ao lado de sua montaria e você pode estar dando ao Juggernaut uma cura grátis.

Por esse motivo, nós nos concentraríamos primeiro no Juggernaut. Em nossa análise, ele foi o inimigo em torno do qual acabamos planejando cada arena, e desviar de suas investidas é mais importante jogando como Malum do que como a mais leve Nyra.


Slaanesh e Tzeentch completam os inimigos de Boltgun 2

Slaanesh estreia na série. Daemonettes saltam em grandes arcos, depois se aproximam com um ataque de fase em zigue-zague e golpeiam você de perto com as garras. Fuzileiros do Ruído disparam rajadas sônicas, e os mais fortes emitem barreiras de ruído pulsantes.

Tzeentch recebe Fuzileiros Rubrica e o Exterminador Oculto Scarab", que carrega um Rack de Mísseis Hellfyre que dispara uma rápida sequência de mísseis. Auroch Digital criou a facção de Tzeentch em torno de uma jogabilidade bullet hell.

O Forge Fiend é um inimigo lento e resistente, que causa muito dano. Uma análise descreve como os pilares de sustentação da arena foram destruídos a tiros até a estrutura desabar sobre ele. Pistões esmagadores, fossos e canos tóxicos também aparecem como armadilhas utilizáveis em outros locais.


Todas as lutas contra chefes de Boltgun 2

Todas as lutas contra chefes de Boltgun 2

As análises mencionam quatro chefes de Boltgun 2: um para cada um de Nurgle, Tzeentch e Khorne, além de Vashtorr. A campanha tem ramificações, então você não verá todas as missões em uma única partida, e a Auroch Digital não disse qual rota leva a cada chefe.

Chefe

Aliança

O que sabemos

Grande Imundo

Nurgle

Fica em uma câmara central e observa as três salas ao redor

Senhor da Mudança

Tzeentch

Retorna do primeiro jogo, no qual os jogadores lutaram contra ele repetidamente

Senhor dos Crânios

Khorne

Motor Demoníaco com um Grande Cutelo de Khorne, desmontado peça por peça

Vashtorr, o Arqui-infame

Líder das forças do Caos

Antagonista principal, com uma faixa própria de Mick Gordon

A luta contra o Grande Imundo em Boltgun 2 foi o obstáculo mais difícil que enfrentamos na nossa primeira partida, e outra análise a descreve como uma luta inesquecível. O Senhor dos Crânios permanece preso dentro de uma fábrica, e você remove suas armas uma de cada vez.

Vashtorr lidera as forças do Caos, e a reta final da campanha acontece a bordo de sua nave, a Arca dos Presságios. Um crítico considerou algumas lutas contra chefes difíceis até mesmo no modo Normal, pois oferecem pouco espaço para se recuperar.


Perguntas frequentes sobre Warhammer 40,000: Boltgun 2

Quantos chefes há em Boltgun 2?

Quatro foram nomeados: o Grande Imundo, o Senhor da Mudança, o Senhor dos Crânios e Vashtorr, o Arqui-inventor. A campanha com ramificações significa que uma única partida pode não mostrar todos os encontros.

Os inimigos de Boltgun 2 são dos quatro deuses do Caos?

Sim. Nurgle, Khorne, Slaanesh e Tzeentch têm suas próprias unidades, de acordo com a página oficial da loja Steam.

Quem é Vashtorr em Boltgun 2?

Vashtorr, o Arqui-demônio, é o principal antagonista, um demônio conhecido como o Mestre das Forjas das Almas. Ele lidera as forças do Caos e tem sua própria faixa, composta por Mick Gordon.

Boltgun 2 ainda mostra a resistência dos inimigos?

Na maioria das vezes, não. Os números de resistência e força do primeiro jogo não aparecem mais na tela, embora os desenvolvedores tenham dito que partes desse sistema ainda estão no jogo.


Palavras finais

O movimento importa mais do que a mira contra este elenco. Nurgle deixa veneno no chão, os Juggernauts de Khorne se curam com os mortos e Tzeentch enche o ar de mísseis, então cada deus pune quem fica parado à sua maneira.

Os veteranos do primeiro jogo sentirão mais a falta dos valores de resistência. Sem um valor de força para consultar, você escolhe as armas pelo instinto, e descobrir o que funciona contra um Blightlord ou um Forge Fiend pode custar algumas mortes.

Slaanesh tem um exército completo, mas nenhuma análise que lemos menciona um chefe. Nossas duas partidas também não cobriram todas as mais de 30 missões, então a lista de chefes pode estar incompleta.


Produtos GameBoost

Coleção de todos os jogos Warhammer 40K
Chave de jogo de Warhammer 40,000: Boltgun 2
Ver todas as chaves de jogo da GameBoost
Ver todas as contas da GameBoost
Ver todos os serviços de Boost da GameBoost
Ver todas as moedas da GameBoost
Ver todos os cartões-presente da GameBoost
Ver todas as recargas da GameBoost
Ver todos os itens da GameBoost

“ A Plataforma de Serviços de Gaming Tudo em Um com a missão de realmente mudar a vida de gamers do dia a dia. Se você está procurando por Moedas, Itens, Contas de Alta Qualidade ou Boost, nós temos o que você precisa!”