

- Konar OSRS Guia: Tudo o que Você Precisa Saber
Konar OSRS Guia: Tudo o que Você Precisa Saber

Se você tem se dedicado ao Slayer e está se perguntando se Konar vale seu tempo, você está no lugar certo. Konar quo Maten é um dos mestres de Slayer mais distintos em OSRS, não apenas por onde ela se encontra na hierarquia, mas por como ela opera. A maioria dos mestres lhe dá um alvo e o manda embora. Konar diz exatamente onde ir para matá-lo, o que muda a dinâmica do Slayer de maneiras que podem trabalhar a seu favor ou contra você.
A natureza peculiar de suas tarefas de slayer pode ser frustrante, forçando os jogadores a ocasionalmente usar seus pontos de recompensa de slayer para bloquear uma tarefa, possivelmente custando mais do que o que eles ganhariam fazendo a missão de slayer de outro mestre. Você pode compensar essa perda fazendo um pouco de grind e aumentando seus pontos de recompensa de slayer disponíveis através de outras missões de slayer, ou você poderia comprar ouro de OSRS para compensar o custo. Antes de gastar seu tempo e dinheiro, tente ler este artigo e tomar uma decisão com base nas informações que fornecemos. Este guia cobre tudo que você precisa saber sobre Konar: quem ela é, como alcançá-la, quais tarefas ela dá e se realmente vale a pena.
Leia também: Guia Bloodveld OSRS – Localizações, Drops & Dicas de Slayer
Resumo do Guia Konar OSRS

Konar quo Maten é uma mestre de Slayer única em OSRS que atribui tanto monstros quanto locais obrigatórios
Os jogadores precisam de pelo menos nível de combate 75 para receber tarefas dela
Ela oferece algumas das melhores recompensas de pontos de Slayer, ficando atrás apenas de Krystilia
Konar é a única mestre de Slayer que atribui tarefas de Hydra e Hydra Alquímica
Completar as tarefas de Konar dá aos jogadores a chance de ganhar valiosas chaves de brimstone
Suas tarefas bloqueadas por localização podem ser inconvenientes para farmar chefes e moer de forma eficiente
Konar é mais adequada para jogadores focados em pontos de Slayer e conteúdo de Hydra
Quem é Konar?

Konar quo Maten, que se traduz como Konar o Caçador, é uma mestre de Slayer Kahlith que tem atribuído tarefas do topo de Mount Karuulm. Seu texto de exame no jogo diz: "Ela parece perigosa e um pouco louca!", o que honestamente se alinha com sua filosofia de mestre de tarefas.
Seu mecanismo bloqueado por localização é o núcleo do que a diferencia. Quando ela rola sua tarefa, uma segunda rolagem é imediatamente disparada para decidir onde essa tarefa será completada. Se você não desbloqueou uma área através de missões, essa localização simplesmente não aparecerá na pool, então seu progresso no jogo afeta diretamente quais atribuições você pode receber.
Como Chegar a Konar
Konar está no assentamento Kahlith no cume da Montanha Karuulm. Existem várias maneiras de chegar lá, a mais fácil sendo com o teleporte da Benção de Rada 3 ou 4. Você também pode usar o CIR Anel das Fadas e então seguir para o norte, ou você pode usar Colar de Habilidades ou capa de Agricultura para te teletransportar para a guilda de Agricultura, de lá você só precisa seguir para o norte novamente para chegar a Konar.
O Teleporte da Linha de Frente é outra opção de caminhada, mais uma vez exigindo que você siga para o norte a partir do destino do teleporte. Finalmente, o feitiço Contato NPC funciona uma vez que você tenha falado com ela pessoalmente primeiro. A opção de clique direito "Tarefa" sozinha não desbloqueará ela para contato remoto, então você precisa realmente se aproximar e falar com ela pelo menos uma vez.
Requisitos de Konar
Conseguir tarefas de Konar é simples. Nível de combate 75 é o único requisito obrigatório. Nenhuma missão necessária, nenhum nível de Slayer para alcançá-la. Basta ter nível 75 de combate e você está bem. Ela é exclusiva para membros, pois está localizada em uma área exclusiva para membros, então você pode tecnicamente considerar isso como o segundo requisito.
Vale a pena notar que mesmo sendo a terceira mestre Slayer mais alta, ela dá a segunda maior recompensa de pontos de slayer por tarefa, logo atrás de Krystilia.
Leia também: Quanto custa uma assinatura do OSRS?
Tarefas e Recompensas de Konar

A estrutura de recompensas de Konar tem dois componentes principais: Pontos de Slayer que você ganha por tarefa, e chaves de brimstone que você coleta de mortes ao longo do caminho. Ambos valem a pena entender antes de você se comprometer com ela como sua mestre de referência.
Pontos de Slayer
Konar oferece a segunda melhor taxa de pontos por tarefa no jogo. A exigência de localização que ela impõe em cada tarefa é o preço a pagar, e os desenvolvedores aproveitaram isso tornando seus pontos incomumente generosos.
Bloquear tarefas custa 80 pontos de recompensa de Slayer, mais do que a maioria dos mestres. Então, planeje seus bloqueios com cuidado.
Intervalo de Tarefas | Pontos dados | |
|---|---|---|
Padrão | Diário Elite | |
Toda tarefa | 18 | 20 |
A cada 10ª | 90 | 100 |
A cada 50ª | 270 | 300 |
Cada 100º | 450 | 500 |
Cada 250º | 630 | 700 |
Cada 1.000º | 900 | 1.000 |
Lista de Tarefas
Ao contrário de outros mestres Slayer, as atribuições de Konar sempre vêm com um local designado. Essa segunda rolagem para localização verifica se você completou as missões necessárias para acessar uma determinada área, então sua pool de tarefas naturalmente se expande à medida que sua conta avança.
Konar é também a única mestre Slayer que pode atribuir hidras como uma tarefa geral e a Hidra Alquímica como uma tarefa de chefe. Se você quer qualquer um desses no seu registro Slayer, ela é sua única opção. Nenhum outro mestre toca nessas atribuições. Ela também atribui wyrms e drakes com uma frequência maior e em quantidades maiores do que outros mestres, relevante se você está tentando aumentar essas contagens de tarefas ou apenas gosta do conteúdo da masmorra Slayer de Karuulm.
As atribuições de chefe funcionam um pouco diferente com Konar do que você pode esperar. Se ela te manda matar demônios abissais no Abismo, o Sire Abissal conta como uma morte válida. Mas se a mesma tarefa rolar as Catacumbas de Kourend como a localização, o Sire não conta.A localização importa para quais trocas de chefe estão disponíveis. Ela também estáincapaz de atribuir locais especiais.
De qualquer forma, aqui estáa lista completa de tarefasque Konar poderia atribuir a você:
Monstro | Imagem | Locais Possíveis | Quantidade | Estendida | Alternativa(s) |
|---|---|---|---|---|---|
Espectros aberrantes | ![]() | Catacumbas de Kourend Torre do Slayer Caverna do Slayer do Forte | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: Espectro deviante |
Demônios abissais | ![]() | Catacumbas de Kourend Abismo Torre do Slayer | 120-170 | 200-250 | Abismo: Senhor Abissal |
Ankou | ![]() | Fortaleza da Segurança Masmorra do Matador de Fortaleza Catacumbas de Kourend | 50 | 91-150 | Nenhum |
Aviansie | ![]() | Masmorra das Guerras dos Deuses | 120-170 | 200-250 | Kree'arra, Flight Kilisa, Flockleader Geerin, Wingman Skree |
Basiliscos | ![]() | Masmorra do Matador Fremennik Prisão de Jormungand | 110-170 | 200-250 | Prisão de Jormungand: Cavaleiro Basilisco |
Demônios negros | ![]() | Catacumbas de Kourend Fenda de Fogo Masmorra de Taverley Masmorra de Brimhaven | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: Skotizo |
Dragões negros | ![]() | Catacumbas de Kourend Masmorra da Guilda dos Mitos Covil do Frango Maligno Masmorra de Taverley | 10-15 | 40-60 | Catacumbas de Kourend: Dragão negro brutal Masmorra de Taverley, Covil do Frango Maligno, Masmorra da Guilda dos Mitos: Dragão negro bebê |
Bloodveld | ![]() | Catacumbas de Kourend Masmorra das Guerras dos Deuses Masmorra de Iorwerth Laboratórios de Meiyerditch Torre do Slayer Masmorra do Slayer do Forte | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend, Masmorra de Iorwerth, Laboratórios de Meiyerditch: Bloodveld Mutado |
Dragões azuis | ![]() | Catacumbas de Kourend Masmorra da Ilha das Almas Masmorra da Guilda dos Mitos Enclave dos Ogros Ruínas de Tapoyauik Masmorra de Taverley | 120-170 | N/A | Catacumbas de Kourend, Ruínas de Tapoyauik: Dragão azul brutal Masmorra de Taverley, Masmorra da Guilda dos Mitos, Masmorra da Ilha das Almas, Ruínas de Tapoyauik: Dragão azul bebê |
Chefes | ![]() | Varia | 3-35 | N/A | Nenhum |
Ratos de salmoura | ![]() | Caverna dos Ratos de Salmoura | 120-170 | N/A | Nenhum |
Kraken de caverna | ![]() | Baía do Kraken | 80-100 | 150-200 | Kraken |
Dagannoth | ![]() | Catacumbas de Kourend Farol Ilha Waterbirth Prisão de Jormungand | 120-170 | N/A | Ilha Waterbirth: Reis Dagannoth, surgimento de dagannoths |
Bestas escuras | ![]() | Túneis dos Lamentadores Masmorra de Iorwerth | 10-15 | 110-135 | Nenhum |
Drakes | ![]() | Masmorra do Matador de Karuulm | 75-140 | N/A | Nenhum |
Demônios de poeira | ![]() | Catacumbas de Kourend Masmorra de Fumaça | 120-170 | 200-250 | Nenhum |
Gigantes de fogo | ![]() | Masmorra de Brimhaven Catacumbas de Kourend Masmorra da Ilha das Almas Covil dos Gigantes Masmorra do Matador de Karuulm Masmorra do Matador de Fortalezas Masmorra da Cachoeira | 120-170 | N/A | Nenhum |
Wyverns da Ilha dos Fósseis | ![]() | Caverna de Wyvern | 15-30 | 55-75 | Wyvern cuspidores, com garras e de cauda longa Wyvern Antiga |
Gárgulas | ![]() | Torre do Slayer | 120-170 | 200-250 | Guardiões Grotescos |
Demônios Maiores | ![]() | Catacumbas de Kourend Fenda do Fogo Masmorra da Ilha das Almas Masmorra do Slayer de Karuulm Masmorra de Brimhaven | 120-170 | 200-250 | Catacumbas de Kourend: Skotizo |
Cães Infernais | ![]() | Masmorra do Slayer de Karuulm Catacumbas de Kourend Masmorra do Slayer do Forte Masmorra de Taverley Masmorra de Witchaven | 120-170 | N/A | Masmorra de Taverley: Cérbero |
Hidras | ![]() | Masmorra do Slayer de Karuulm | 125-190 | N/A | Hidra Alquímica |
Gelatinas | ![]() | Masmorra de Caçadores Fremennik Catacumbas de Kourend Ruínas de Tapoyauik | 120-170 | N/A | Catacumbas de Kourend: Gelatina Deformada Ruínas de Tapoyauik: Gelatina Gelada |
Kalphite | ![]() | Toca Kalphite Caverna Kalphite | 120-170 | N/A | Toca Kalphite: Rainha Kalphite, guardião, soldado, trabalhador Caverna Kalphite: Guardião Kalphite, soldado, trabalhador |
Kurask | ![]() | Masmorra de Caçadores Fremennik Masmorra de Iorwerth | 120-170 | N/A | Nenhum |
Nagua Menor | ![]() | Neypotzli Ruínas de Tapoyauik Cripta de Tonali | 55-120 | N/A | Neypotzli: Nagua de Enxofre Ruínas de Tapoyauik: Amoxliatl, Nagua Congelada Cripta de Tonali: Nagua Terrosa |
Homens Lagarto | ![]() | Frente de Batalha Cânion dos Homens Lagarto Assentamento dos Homens Lagarto (Cavernas dos Homens Lagarto incluídas) Pântano de Kebos (área ao redor do Santuário de Xeric) Molch (Templo dos Homens Lagarto incluído) | 90-110 | N/A | Molch, Cânion dos Homens Lagarto e Assentamento dos Homens Lagarto: xamã dos Homens Lagarto Frente de Batalha, Cânion dos Homens Lagarto e Assentamento dos Homens Lagarto: bruto dos Homens Lagarto |
Dragões metálicos | ![]() | Caverna Antiga Masmorra de Brimhaven Catacumbas de Kourend Masmorra da Ilha das Almas Cofre de Lithkren | 30-40 | 150-200 | Caverna Antiga: dragão de Mithril Masmorra de Brimhaven: dragão de Bronze, dragão de Ferro, dragão de Aço Catacumbas de Kourend: dragão de Bronze, dragão de Ferro, dragão de Aço Masmorra da Ilha das Almas: dragão de Ferro Cofre de Lithkren: dragão de Adamant, dragão de Runa |
Zygomitas Mutantes | ![]() | Ilha dos Fósseis Zanaris | 10-25 | N/A | Ilha Fossil: Zygomite Antigo |
Nechryael | ![]() | Catacumbas de Kourend Masmorra de Iorwerth Torre do Slayer | 110 | 200-250 | Catacumbas de Kourend, Masmorra de Iorwerth: Nechryael Maior |
Dragões vermelhos | ![]() | Masmorra de Brimhaven Catacumbas de Kourend Masmorra de Forthos Masmorra da Guilda dos Mitos | 30-50 | N/A | Catacumbas de Kourend: Dragão vermelho brutal Masmorra de Brimhaven, Masmorra de Forthos, Masmorra da Guilda dos Mitos: Dragão vermelho bebê |
Wyverns Esqueléticos | ![]() | Masmorra de Gelo Asgarniana | 5-12 | 50-70 | Nenhum |
Diabos de fumaça | ![]() | Masmorra do Diabo de Fumaça | 120-170 | N/A | Diabo de fumaça termonuclear |
Trolls | ![]() | Fortaleza dos Trolls Keldagrim Planalto da Morte Sul do Monte Quidamortem Ilhas Fremennik | 120-170 | N/A | Fortaleza dos Trolls: General troll Planalto da Morte: Chapéu de xixi, Kraka, Bastão, Rocha, Troll lançador |
Turoth | ![]() | Masmorra de Slayer Fremennik | 120-170 | N/A | Nenhum |
Vampiros | ![]() | Darkmeyer Meiyerditch Slepe | 100-160 | 200-250 | Vampiro Feral, Vampiro Juvinate, Vyrewatch, Sentinela Vyrewatch |
Criaturas deformadas | ![]() | Masmorra de Resíduos Venenosos | 110-170 | N/A | Pássaro do Terror deformado, Tartaruga deformada |
Waterfiends | Caverna Antiga Masmorra Iorwerth Cove do Kraken | 120-170 | N/A | Nenhum | |
Wyrms | ![]() | Masmorra do Caçador Karuulm Neypotzli Masmorra Carbonizada | 125-190 | 200-250 | Masmorra do Caçador Karuulm: Wyrm Neypotzli: Wyrmling Masmorra Carbonizada: Lava Strykewyrm |
Chaves de Brimstone
Cada kill durante uma tarefa de Konar tem a chance de soltar uma chave de brimstone. Estas são empilháveis e não negociáveis, e você as usa para abrir o baú de brimstone que está bem ao lado de Konar no cume. O valor médio do baú fica em torno de 107.000 moedas, não é algo que mude a vida em uma chave individual, mas se acumula ao longo de um longo grind de Slayer.
A taxa de drop escala com o nível de combate do inimigo. Monstros de nível mais alto soltam chaves com mais frequência, com um limite de cerca de 1/50 e 1/100 para qualquer coisa no nível de combate 100 ou acima, com um limite de nível de 350. Monstros com um requisito de nível de Slayer recebem um aumento adicional de 20% na taxa de drop de chaves.Monstros Superior Slayer em uma tarefa de Konarsempre soltam uma chave,garantido, sem RNG envolvido.
Uma coisa a ter em mente: se você acabar morrendo na Wilderness com uma chave de brimstone, elase converte em apenas duas moedaspara quem te matou. Não deixe isso acontecer.
Ela realmente vale a pena?
A comunidade de OSRS debateu o valor de Konar por anos, e a resposta honesta é: depende de em que estágio do jogo você está.
A mecânica de localização bloqueada égenuinamente irritante se você está tentando farmar uma variante de chefe específica.Diga que você quer kills de Abyssal Sire, você precisa ser enviado para o Abyss, não para as Catacumbas de Kourend. Isso é um jogo de moeda, e se Konar te enviar para algum lugar inconveniente,você está preso ou gastando 80 pontos para bloquear.Jogadores que buscam drops específicos de chefes ou trabalhando em um grind de farmingfrequentemente trocam para Duradel em vez disso,já que ele não restringe sua localização de kills. Konar nunca te enviará para lugares como o Templo Antigo de Guthix também, entãocertas variantes de monstros estão simplesmente fora de questãocom ela.
Dito isso, as chaves de brimstone que ela gera sãogenuinamente um bom aumento de renda, ataxa de pontos é excelente,e ela é aporta de entrada exclusiva para tarefas de hydra.Para jogadores que não têm preferências fortes sobre onde matam as coisas, ou que estão especificamente mirando no conteúdo da masmorra de Karuulm, ela é uma escolha sólida.
Leia também: Guia do Chefe Kalphite Queen de OSRS
FAQs Sobre o Guia de Konar OSRS

P: Quem é Konar quo Maten em OSRS?
A: Konar quo Maten é uma mestre de Slayer localizada no topo da Montanha Karuulm em Great Kourend. Ao contrário de outros mestres de Slayer, ela atribui tanto um monstro quanto um local específico onde a tarefa deve ser completada. Essa mecânica torna suas tarefas mais restritivas, mas também mais recompensadoras.
Q: Como você chega até Konar quo Maten?
A: Konar está localizada no cume da Montanha Karuulm em Great Kourend. O método mais rápido é usar a Benção de Rada 3 ou 4, mas os jogadores também podem alcançá-la através do Anel de Fadas CIR, Teleporte da Linha de Frente, ou teleportando-se para a Guilda de Agricultura e viajando para o norte. Depois de falar com ela pessoalmente, você também pode usar o feitiço Contato NPC para receber tarefas remotamente.
Q: Quais são os requisitos para usar Konar?
A: Os jogadores só precisam de um nível de combate de 75 para receber tarefas de Konar. Nenhum nível de Slayer ou conclusão de missão é necessário para desbloqueá-la. No entanto, o acesso a áreas exclusivas para membros é necessário, já que ela está localizada em uma região apenas para membros.
Q: Por que os jogadores usam Konar para Slayer?
A: Muitos jogadores usam Konar porque ela oferece altas recompensas em pontos de Slayer e quedas de chaves de brimstone. Ela também é a fonte exclusiva para tarefas de Hydra e Hydra Alquímica. Esses benefícios a tornam valiosa para lucro e progresso em Slayer.
Q: O que são chaves de brimstone?
A: Chaves de brimstone são quedas especiais obtidas ao completar atribuições de Slayer de Konar. Elas podem ser usadas para abrir o Baú de Brimstone perto de Konar para recompensas que average em torno de 107.000 moedas. Monstros de nível mais alto e monstros de Slayer aumentam a chance de receber chaves.
Palavras Finais
Konar quo Maten ocupa um papel específico e um tanto divisivo no Slayer de OSRS. Oa restrição de localização frustra os jogadoresque querem controle sobre onde estão farmando, e o custo de 80 pontos punem a omissão de tarefas de forma mais severado que a maioria dos mestres. Ao mesmo tempo, as recompensas de taxa de pontos são difíceis de igualar sem entrar na Wilderness, a renda da chave de brimstone é consistente, e seu monopólio sobre tarefas de hydra e Alchemical Hydraa torna obrigatória para qualquer conta de Slayer séria em algum momento.
Ela não é a escolha certa para todas as builds ou todos os objetivos. Mas para jogadores que se inclinam para o conteúdo de Kourend, trabalhando em tarefas de hydra, ou apenas querendo ganhos de pontos fortes, ela é uma escolha genuinamente forte.
“ Como um gamer de longa data com interesses em múltiplos gêneros, Mario possui um amplo conhecimento quando se trata de jogos, exceto, ironicamente, Super Mario. Usando sua experiência e paixão por games, Mario busca criar artigos envolventes e úteis.”







































