

- OSRS Guia do Chefe Kalphite Queen
OSRS Guia do Chefe Kalphite Queen

A Rainha Kalphite (KQ) é um dos chefes mais antigos do OSRS e ainda vale a pena farmar - seja você um caçador do Dragon chainbody, da cabeça da KQ ou da conclusão do Diário do Deserto. Ela não é mecanicamente complexa, mas atinge forte, e seus ataques de Ranged e Magic sempre acertam. Se você a desrespeitar, ela acabará com sua viagem rapidamente.
Em relação a outros chefes de meio de jogo, a KQ está em um meio confortável. Ela é mais indulgente do que os chefes do God Wars Dungeon, mas atinge mais forte do que algo como o Giant Mole ou Barrows. Pense nela como um passo acima do PvM de nível básico sem cruzar para o território mais difícil de Zulrah ou Vorkath. Ainda assim, ela é um bom teste de estatísticas, então, se você estiver tendo dificuldades, sinta-se à vontade para comprar OSRS GP para melhores armas e armaduras.
Resumo
Luta em duas fases (forma rastejante → forma voadora)
Use melee na Fase 1, ranged ou magic na Fase 2
O conjunto de Verac é a melhor opção econômica e funciona em ambas as fases
Seus ataques de Ranged e Magic sempre acertam
Complete o Diário do Deserto Difícil assim que puder
Principais drops: cabeça da KQ, Dragon chainbody, Dragon pickaxe
Visão Geral da Rainha Kalphite

A Rainha Kalphite é um chefe exclusivo para Membros encontrado no final da Caverna Kalphite no Deserto Kharidiano, introduzido em 2004. Ela é agressiva e ataca à vista, operando em duas fases distintas - uma forma de besouro no chão e uma forma de vespa no ar - cada uma com diferentes forças e fraquezas de combate.
Estatística | Valor |
|---|---|
Nível de combate | 333 |
HP | 510 (255 por fase) |
Dano máximo | 31 |
Velocidade de ataque | 4 ticks (2,4s) |
Reaparecer | 30 segundos |
Leia também: Guia do Cerberus do OSRS – Tudo o que você precisa saber
Pré-requisitos, Habilidades e Equipamentos
Não há requisitos de missão ou nível de Slayer para lutar contra a Rainha Kalphite - apenas uma assinatura de Membros. Dito isso, ela ataca forte e rápido, então aparecer mal equipado vai consumir seus suprimentos rapidamente. As estatísticas abaixo representam uma base confortável para sobreviver a ambas as fases sem perder comida.
Estatística | Valor |
|---|---|
HP | 80+ |
Ataque | 75+ |
Força | 75+ |
Distância | 75+ |
Defesa | 70+ |
Oração | 70+(Piedade) / 74+(Rigidez) |
O conjunto completo de Verac (capacete, braçadeira, saia de placas, flail) ignora tanto a defesa quanto a oração em um quarto de seus acertos. O bypass ativa consistentemente em ambas as fases sem necessidade de troca de equipamentos, tornando-se a rota recomendada para jogadores de nível médio e Ironman. Se você não for por esse caminho, vai querer um loadout misto de corpo a corpo/distância, já que cada fase resiste a um estilo de combate diferente. Um teletransporte de emergência também é recomendado, caso precise.
Chegando ao Covil Kalphite

A Rainha Kalphite está no final da Caverna Kalphite, a oeste do Shantay Pass.Suas duas melhores opções para chegar lá sãoo anel de fadas BIQ - que te coloca bem ao lado da entrada - e caminhar para o oeste a partir do Shantay Passse você não tiver anéis de fadas disponíveis. Tanto o Diário Difícil do Deserto quanto o Diário Elite de Lumbridge & Draynor valem a pena serem completados antes de você começar a farmar.
O Diário Difícil mantém suas cordas no lugar permanentemente após a configuração inicial (duas cordas necessárias na sua primeira visita - uma para o túnel da superfície, uma para a câmara interna),e o Diário Elite de Lumbridge & Draynor remove a exigência de bastão para BIQ. O Diário Elite do Deserto desbloqueia um atalho de Agilidade 86 que ignora completamente as cordas, mas tenha em mente que uma de suas tarefas requer falar com uma cabeça de KQ montada na sua POH - então você não terá acesso até depois da sua primeira queda de cabeça. Uma vez que você complete isso, o atalho é essencialmente necessário para um farm eficiente a longo prazo.
Dentro da caverna, você passará por um túnel de Soldados Kalphite antes de chegar a uma câmara com dois Guardiões Kalphite e a segunda corda. Soldados e Guardiões podem te envenenar se acertarem um golpe, entãobeba um Antídoto++ antes de entrar - ou traga um capacete serpentino para ignorar o antiveneno completamente e liberar um espaço no inventário. Após a segunda corda, prepare-se e ative as orações de proteção antes de entrar na câmara da Rainha.
Plano de Batalha
Os ataques de Ranged e Mágicos da KQ sempre acertam - eles podem causar 0, mas nunca erram. Note que seu ataque de Ranged drena 1 ponto de oração sempre que causa dano durante a luta. Seu ataque corpo a corpo segue a precisão padrão, então ficar em alcance corpo a corpo na verdade reduz seu DPS. Além de tudo isso,a rainha Kalphite emprega diferentes orações pseudo-Protetoras ativas em cada fase, recebendo apenas resistência ao tipo especificado em vez de imunidade total.
Fase 1
Ative Proteger de Mágica antes de entrar e comece com um especial de martelo de guerra Dragão ou Elder maul para reduzir sua defesa. Depois disso, troque para sua melhor arma corpo a corpo e foque no DPS. Fique em alcance corpo a corpo o tempo todo: quando você está em cima dela, ela tem 1/2 de chance de usar seu ataque corpo a corpo e apenas 1/4 para Ranged e Mágico, o que é muito mais fácil de gerenciar do que deixá-la ciclar livremente os três.Tente manter seu HP acima de 31 o tempo todo, coma proativamente.
Para viagens mais longas, você pode fazer ela hesitar posicionando-se perto dos casulos inchados ao redor da câmara. Cada golpe na KQ (incluindo os malsucedidos) tem 1/20 de chance de gerar um Trabalhador Kalphite quando perto deles. Trabalhadores suficientes ao redor dela a congelarão no lugar, permitindo que vocêhesitecom segurança com corpo a corpo.
Fase 2
O cronômetro de regressão da fase começa agora - você tem 20 minutos antes que a Rainha Kalphite retorne à Fase 1 com a HP que ela tiver restante. Fugir na segunda fase sem o conjunto de Verac só é viável se você trouxe Salamandras - apesar de funcionar como qualquer arma de combate corpo a corpo, elas evitam a proteção da KQ ao causar dano Mágico ou à Distância.
Exceto se você estiver usando o conjunto de Verac, mude para Distância ou Mágico no momento em que a animação de transição começar, pois a KQ agora tem Proteção contra Corpo a Corpo ativa.Mantenha a Proteção contra Mágico ativa e use Rigour se seu nível de Oração permitir. Se estiver em dupla, fique em lados opostos dela: o ataque à Distância dela respinga em jogadores próximos, então se separar combinado com a Proteção contra Mágico reduzirá consideravelmente o dano do grupo.
Quedas Notáveis

A KQ tem uma tabela de quedas sólida para um chefe de meio de jogo. Cada morte lhe dá duas rolagens - uma da tabela de quedas principal e uma da tabela de Consumíveis (comida, poções, runas), o que ajuda a compensar os custos de suprimentos em viagens mais longas.As quedas principais são o corpo de corrente de Dragão, a picareta de Dragão e a cabeça da KQ, o Jarro de areia e a princesa Kalphite, todos na tabela terciária. Nenhuma delas é garantida em uma viagem específica, mas entre as rolagens de Consumíveis e a ocasional rara, ela é razoável para farmar.
Item | Taxa de Queda |
|---|---|
Corpo de corrente de Dragão | 1/128 |
Picareta de Dragão | 1/400 |
Cabeça da KQ | 1/128 (cabeça rasgada garantida em 256 KC) |
Jarro de areia | 1/2,000 |
Princesa Kalphite (pet) | 1/3,000 |
Corpo de corrente de Dragão: Uma vez uma das quedas mais cobiçadas do jogo, o corpo de corrente caiu significativamente em valor ao longo dos anos, mas continua sendo uma boa aquisição. É um dos poucos lugares onde você pode obtê-lo fora da Grande Troca.
Picareta de Dragão: A KQ é uma das apenas duas fontes não-Wilderness do jogo - um bom alvo para ironmen evitando o Wildy.
Cabeça da KQ: Você pode usá-la para recolorir seu capacete de Slayer de verde ou montá-la, o que é necessário para o Diário de Elite do Deserto. Os 256 KC garantem que você obtenha uma rasgada, removendo a pior sequência seca, mas a parte rasgada significa que ela só pode ser embalsamada e montada em uma parede.
Jarro de areia: Um drop cosmético raro sem uso prático fora do Log de Coleção. Com uma taxa de 1/2.000, é um longo trabalho, mas um bom bônus se você estiver farmando KC de qualquer maneira.
Princesa Kalphite: Drop de pet da KQ, um dos mais raros do jogo com uma taxa de 1/3.000. É uma versão em miniatura da Rainha Kalphite com duas formas que você pode alternar clicando com o botão direito em Metamorfose. Se você recebê-la enquanto já tiver um seguidor ativo, ela irá para o seu inventário em vez disso - e se seu inventário estiver cheio com um seguidor ativo, você não a receberá de forma alguma, então vale a pena manter um espaço livre ao farmar em KC alto.
Outros drops notáveis: Itens de Rune, ervas Snapdragon/Ranarr, espada Dragon 2h, cabeça kalphite ensoulada, chave de Brimstone (se em tarefa de slayer).
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Perguntas Frequentes
Q: É possível fazer safe spot na KQ?
A: Não. Flinchar (atacar no tick correto e depois sair da área antes da retaliação) é o equivalente mais próximo. Lento, mas eficaz, especialmente na Fase 1.
Q: Vale a pena farmar KQ para GP?
A: Em níveis de gear sólidos, você vai ganhar uma média decente de 618.000 GP/hora - ela não é um dos melhores métodos de ganhar dinheiro. A maioria dos jogadores a farma em vez disso pela cabeça da KQ, tarefas do diário ou pelo pet, em vez de ouro bruto.
Q: Qual é a taxa de drop do Dragon chainbody?
A:1/128, na mesma tabela terciária que o Dragon pickaxe, o que significa que você pode conseguir ambos na mesma morte.
Q: Qual oração devo usar?
A: Fique com Piedade na Fase 1 e Rigor na Fase 2, se seu nível permitir.
Considerações Finais
A Rainha Kalphite não é a chefe mais chamativa do OSRS, mas é um alvo sólido no meio do jogo. Seus drops não são dinheiro garantido, mas a cabeça da KQ, o Dragon pickaxe e os requisitos do diário lhe dão um valor real a longo prazo além da tabela de loot. Complete o Diário Difícil do Deserto, aprenda a troca de fase, e ela se torna um farm confortável.
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