


- O que é um Kill Block em MW4?
O que é um Kill Block em MW4?

Bloco de Abates de MW4 é um mapa multijogador que se reconstrói entre as partidas, então é o único mapa que você não consegue memorizar. Call of Duty: Modern Warfare 4 o monta com seções móveis chamadas placas, e o mapa Bloco de Abates assume uma nova configuração entre as partidas, com mais de 500 configurações possíveis no lançamento.
Foi lançado com dois modos Gunfight, e um terceiro, Bloco de Abates: Gunfight 6v6, entrou nas listas de partidas na atualização de 28 de outubro.
Esta página explica como as placas funcionam, como é jogar Gunfight no Bloco de Abates e o que esperar após o lançamento.
Resumo do Bloco de Abates de MW4
Bloco de Abates de MW4 é um mapa multijogador reconfigurável situado na fictícia Instalação Avançada de Treinamento Militar de West Bridge.
Cada partida usa três placas: duas placas de extremidade e uma placa central, que juntas formam um Combo.
Dezenas de placas permitem mais de 500 configurações, e o layout muda entre as partidas.
No Gunfight, o Combo muda a cada duas rodadas.
Os modos de lançamento são Gunfight 3v3 e o novo Gunfight 10v10.
O mapa completo tem aproximadamente o tamanho de Shoot House de Modern Warfare (2019).
Algumas placas recriam mapas clássicos, incluindo Crash, Storage Town, e Shoot House.
Kill Block: 6v6 Gunfight entrou nas playlists em 28 de outubro, e novas placas ainda estão planejadas.
Como funcionam as placas de Kill Block em MW4
As placas de Kill Block são seções retangulares do mapa que se encaixam como um quebra-cabeça de três peças. A publicação de informações sobre Kill Block da Activision diz que cada partida usa duas Placas de Extremidade conectadas a cada lado de uma Placa Central, e o layout final é chamado de Combinação.
Na ficção, motores e uma rede de trilhos sob a arena trocam as placas entre as partidas, controlados a partir de oito torres de concreto ao redor do complexo.
Todas as placas têm a mesma área. Cada Placa de Extremidade cobre um terço da área de jogo, e as aberturas entre as placas permitem avançar de uma seção para a seguinte. As linhas de visão muitas vezes se estendem até uma placa vizinha e, às vezes, por todo o mapa.
As placas recriam ruas, complexos e quarteirões urbanos com contêineres, madeira e fachadas falsas. Entre as placas com nome estão Ambush, Blacksite, Killhouse, ME-Town, Snow Block e Trench, embora a revelação de julho da Activision tenha alertado que os nomes poderiam mudar antes do lançamento.
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Modos e regras de Kill Block Gunfight

Kill Block Gunfight chega ao lançamento em dois formatos: o clássico 3v3 e o novo 10v10. As notas do patch de lançamento de MW4 listam Kill Block como um dos 20 mapas de lançamento, ao lado de 12 mapas Core, três mapas de Ground War e quatro mapas padrão de Gunfight.
As regras de Gunfight continuam familiares. Todos os jogadores recebem a mesma arma primária, arma secundária e equipamento aleatórios, então os loadouts personalizados não se aplicam. As rodadas são de vida única, e as equipes trocam de lado após a primeira rodada.
Se nenhuma equipe for eliminada antes de o tempo acabar, uma Bandeira de Prorrogação aparece, e capturá-la vence a rodada. Se o tempo acabar sem que ninguém a capture, a equipe com vantagem de vida vence. A primeira equipe a conquistar seis vitórias em rodadas vence a partida.
Em Kill Block, o Combo e o loadout mudam a cada duas rodadas, então uma equipe que já dominou um layout precisa recomeçar no meio da partida. As armas aleatórias recompensam quem conhece bem uma ampla variedade de armas, então vale dar uma olhada na lista de armas de MW4 antes de entrar na fila.
Slabs clássicos, clima e pontos de surgimento
Kill Block combina espaços novos com remakes. A Activision cita Crash de Call of Duty 4: Modern Warfare, Storage Town de Verdansk, de Warzone, e Shoot House de Modern Warfare (2019) entre os slabs. A maioria dos demais é inédita, e nenhum deles aparece na lista de mapas padrão de MW4.
Alguns slabs contam com sistemas climáticos. Ventiladores espalham névoa, chuva ou neve pela área, reduzindo a visibilidade e alterando as linhas de visão longas. Sua arma até fica coberta de gelo ou com um brilho úmido até você recarregar ou trocar de arma.
As equipes entram por uma sala de arsenal em seu próprio End Slab, e um portão perimetral se fecha atrás delas. Nos modos que não são Gunfight, você surge na parte de trás do seu End Slab; no Gunfight, cada equipe surge em seu portão.
As paredes perimetrais têm marcadores dos setores A, B, C e D, e os slabs têm placas e identificações de salas, então as chamadas continuam funcionando em um layout que ninguém viu antes. Como chamar uma sala em que você nunca jogou? Diga primeiro a letra do setor na parede e depois a placa do slab.
O que vem a seguir para o mapa Kill Block
As notas da atualização de 28 de outubro adicionam Kill Block: 6v6 Gunfight como uma nova playlist. A Temporada 1 adicionou Kill Block: Crash, um Combo fixo com Crash no meio e os três slabs travados no lugar entre as rodadas.
A Infinity Ward também descreve a instalação como uma plataforma para mais modos multijogador em temporadas futuras, então as playlists provavelmente vão crescer. Nossa visão geral da Temporada 1 de MW4 acompanha o que a primeira temporada adiciona.
Você pode usar o conjunto completo de movimentos de MW4 em Kill Block. Telhados, contêineres e sacadas podem ser escalados, então as rotas verticais mudam a cada Combo.
Gunfight é um modo difícil para subir o nível de uma arma específica, já que os equipamentos são aleatórios. Lobbies de bots de MW4 cuidam da evolução das armas. Contas de Call of Duty com desbloqueios permitem pular essa etapa.
Perguntas frequentes sobre MW4 Kill Block
Considerações finais
Kill Block recompensa um hábito que muitos jogadores de Call of Duty perdem quando já conhecem os mapas: analisar o layout do zero a cada partida. Rotas para prender os inimigos no spawn e pré-miras memorizadas perdem valor quando o Central Slab muda a cada duas rodadas.
A versão 10v10 é a incógnita. Imagino que vinte jogadores em uma área do tamanho de Shoot House pareçam mais uma playlist caótica do que tática, e isso pode se tornar seu principal atrativo.
Fique de olho em Kill Block: Crash na Temporada 1. Um Combo fixo que também aparece em Search and Destroy dá aos jogadores um layout de Kill Block que eles podem realmente praticar.
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