

- Todas as Pets em Clash of Clans (Guia 2026)
Todas as Pets em Clash of Clans (Guia 2026)

Em Clash of Clans, os pets são companheiros especializados que acompanham seus Heróis na batalha. Eles não são apenas acompanhantes cosméticos — cada um traz uma habilidade única que pode mudar o rumo de um raid. Desde Yak detonadores de muralhas até Unicórnios curandeiros e Raposas Espirituais que concedem invisibilidade, a Casa dos Pets abre uma nova camada de estratégia a partir do Centro da Vila nível 14 e além.
Diferentemente das tropas normais, os pets são imortais durante o tempo de inatividade da sua vila. Eles não precisam ser re-treinados ou regenerados. Em vez disso, estão sempre disponíveis para lutar — a menos que estejam em melhoria. Você pode designar um pet por Herói, e cada pet complementa diferentes estratégias dependendo da sua loadout escolhida.
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Resumo - Todos os Pets de Clash of Clans
Os pets são desbloqueados ao melhorar a Casa dos Pets a partir do Centro da Vila 14
Cada mascote só pode ser pareado com um Herói por vez
Pets nunca morrem permanentemente e não precisam de regeneração
Cada pet possui uma habilidade passiva única ou comportamento de alvo específico
Pets não defendem sua vila — eles são apenas para ataque
L.A.S.S.I

L.A.S.S.I é o primeiro pet desbloqueado quando a Casa de Pets é construída. Ela é uma unidade terrestre que pula sobre muros e ataca construções ou inimigos próximos. L.A.S.S.I ficará próxima ao seu Herói e atacará qualquer coisa dentro de 2,5 tiles. Se seu Herói for derrubado ou chamado de volta, ela passará para o modo de livre circulação e atacará a construção mais próxima. Embora não seja o pet mais forte em dano, sua mobilidade de pulo sobre muros a torna uma opção versátil no início do jogo.
Coruja Elétrica

Desbloqueado na Casa de Animais nível 2, a Coruja Elétrica é uma unidade voadora que dispara um raio em cadeia nos inimigos — atingindo um segundo alvo com 80% do dano. Ela imita o alvo designado do seu Herói e flutua logo atrás dele. A Coruja não pode ativar armadilhas por conta própria, mas pode ser danificada por elas. Se o Herói for derrotado ou chamado de volta, a Coruja se torna independente e ataca o prédio ou inimigo mais próximo.
Mighty Yak

Disponível na Casa de Animais nível 3, o Poderoso Yak é um esmagador de paredes com vida alta. Ele causa um dano bônus massivo às paredes e investe contra construções próximas ao chegar. O Yak prioriza alvos em um raio de 7 tiles do seu Herói e fica enfurecido — ganhando velocidade e dano extra — se esse Herói for derrotado. Ele não irá se enfurecer se o Herói for retirado, apenas se for abatido. É uma combinação forte para Heróis que lutam de perto, como o Barbarian King.
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Unicórnio

Desbloqueado no nível 4 da Casa de Pets, o Unicórnio atua como um Curador voador pessoal para seu Herói. Ele segue o Herói designado e restaura a vida durante toda a batalha. Se o Herói for nocauteado ou retirado, ele ainda pode curar outras tropas próximas — ou ficar imóvel se não houver mais ninguém para ajudar. Sua cura é consistente em todos os alvos, sejam Heróis ou tropas comuns.
Frosty

Frosty fica disponível no nível 5 da Casa de Mascotes (Câmara Municipal 15). Este pet gelado gera Frostmites — mini criaturas que desaceleram as defesas e unidades inimigas. O próprio Frosty também desacelera os inimigos com seus ataques. Ele prioriza alvos dentro de 4,5 tiles do seu Herói e age de forma independente caso o Herói seja derrotado ou retornado. Frostmites sempre priorizam os edifícios defensivos.
Contas Baratas de Clash of Clans
Diggy

No Pet House nível 6, Diggy junta-se ao seu elenco de pets. Assim como um Miner, Diggy cava túneis sob as paredes e atordoa as defesas ao emergir. Ele espelha o alvo do seu Hero e pode mudar para um novo Hero caso o original seja derrotado. Se seu Hero for removido via Recall, Diggy torna-se autônomo e ataca a estrutura ou tropa mais próxima dentro do alcance.
Poison Lizard

Desbloqueada no nível 7 (Centro Administrativo 15), a Lagartixa Venenosa cospe veneno em tropas inimigas e Heróis, causando dano contínuo e efeitos de lentidão. Também pode atacar construções, porém sem os efeitos de veneno ou lentidão. Ela prioriza Heróis inimigos e tropas do Castelo do Clã em um raio de 6,5 tiles do seu Herói e se torna uma unidade livre quando não houver ameaças restantes. É ideal para defesa anti-Herói durante raids.
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Fênix

Uma vez que você alcance o nível 8 da Pet House, a Phoenix se torna disponível. Ela começa cada batalha como um ovo invulnerável e só choca quando seu Herói é nocauteado — revivendo-o temporariamente com invencibilidade. Após a ressuscitação, o Herói ainda pode usar habilidades, mas será nocauteado novamente quando a invencibilidade terminar. A Phoenix continua lutando como uma unidade aérea após o nascimento, seguindo uma lógica de alvo semelhante à de outros pets.
Spirit Fox

A Raposa Espírito chega com uma Casa de Animais Nível 9 (Prefeitura 16). Ela concede invisibilidade periódica a si mesma e ao seu Herói, com tempos de recarga baseados no seu nível. Se o Herói estiver ausente ou recallado, ela ainda pode se ocultar. Ela mira edifícios ou inimigos a até 4,5 tiles de distância do seu Herói, mas entra em modo de ataque livre se estiver desacompanhada. Este pet permite ataques furtivos e entradas criativas em raids.
Gelatina Irritada

No Pet House nível 10 (Town Hall 16), você desbloqueia a Angry Jelly — uma água-viva flutuante que controla a mente do seu Herói para priorizar as defesas, imitando o alvo da Royal Champion. Enquanto o controle mental estiver ativo, a Angry Jelly é invulnerável e não pode ser alvo. Após o controle mental terminar, ela se torna um atacante voador normal e pode receber danos. Defenderá seu Herói se ele estiver sob ataque, tornando-se um pet suportede reação poderosa.
Sneezy

O animal de estimação final, Sneezy, fica disponível no nível 11 da Casa de Animais de Estimação (Câmara Municipal 17). Essa criatura parecida com um morcego espirra periodicamente "Ranhos" que causam dano às construções. Quando seu Herói é nocauteado, Sneezy fica enfurecida — transformando-se em um grunhidor de curto alcance com alto DPS. Ela continua gerando Ranhos durante esse estado. Apesar de um bônus de fúria fraco (1%), sua transformação ainda pode mudar o rumo em batalhas mais longas.
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Perguntas Frequentes Sobre os Pets em Clash of Clans
P: Quando você pode começar a usar Pets em Clash of Clans?
A: Os Pets ficam disponíveis após construir a Casa de Pets, desbloqueada no Centro da Vila nível 14.
P: Os Pets podem ser usados na defesa?
A: Não, os Pets são usados apenas durante ataques. Eles não defendem sua vila.
P: Os Pets morrem ou precisam ser treinados novamente?
P: Não. As mascotes são imortais e estão automaticamente prontas, a menos que estejam sendo aprimoradas.
P: Qualquer mascote pode ser designada para qualquer Herói?
A: Sim, você pode atribuir qualquer pet a qualquer Herói, dependendo da sua estratégia.
P: Qual é o pet mais forte?
A: Não existe um único “melhor” pet — depende do seu Herói e do seu plano de batalha. Unicórnio é ótimo para cura, enquanto Diggy, Yak e Angry Jelly oferecem uma utilidade forte.
Palavras Finais
Os Pets de Clash of Clans oferecem uma nova dimensão de profundidade tática, permitindo que você personalize combos de Heróis ao seu estilo de jogo. Seja para estourar paredes, reviver seu atacante mais forte, ou desferir relâmpagos em cadeia pelas defesas inimigas, o pet certo pode fazer toda a diferença. Conforme sua Casa de Pets evolui, certifique-se de testar cada um — existe um par perfeito para todo Herói. Continue fazendo upgrade, continue experimentando, e deixe seu amigo peludo, emplumado ou gelado te levar à vitória!
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


