Banner

Cât de Mulți Bani a Făcut Valorant? (Statistici de Toate Timpurile)

By Max
·
·
Rezumat AI
Cât de Mulți Bani a Făcut Valorant? (Statistici de Toate Timpurile)

Valorant este shooter-ul tactic free-to-play al Riot Games lansat în iunie 2020. Jocul îmbină focul precis tip CS:GO cu abilități unice ale eroilor provenite de la diferiți Agenți, creând un amestec de succes între FPS competitiv și mecanici de hero shooter.

Jocul generează venituri în principal prin skin-uri pentru arme, care depășesc cu mult simplele schimbări de culoare. Majoritatea skin-urilor includ modele personalizate, animații unice, efecte sonore distinctive și efecte speciale de finalizare care se activează atunci când elimini ultimul inamic într-un rând.

De la lansare, Valorant s-a impus ca un jucător important pe piața jocurilor competitive, atrăgând milioane de jucători din întreaga lume și generând venituri considerabile prin marketplace-ul său de cosmetice. În acest articol, vom analiza sistemul de venituri al Valorant și vom explora toate statisticile și graficele sale anuale.

De asemenea, citește: Câți oameni joacă Valorant? (Statistici de-a lungul timpului)


Venit anual în joc

Veniturile din joc ale Valorant au crescut constant în fiecare an din 2020 până în 2025, reflectând baza în creștere de jucători a jocului și strategia eficientă de monetizare. Ca titlu gratuit, toate veniturile provin din achiziții în joc, inclusiv skin-uri pentru arme, pachete cosmetice, Battle Pass-uri și deblocări de Agenți.

Riot Games nu face publice aceste cifre, dar estimările din industrie și declarațiile companiei referitoare la evenimente specifice evidențiază tendințe ascendente constante.

Anul

Venituri globale în joc (USD)

Aspecte cheie privind monetizarea

2020

~150-200 milioane $

A avut cel mai mare launch free-to-play pentru PC după venituri (depășind lansarea Apex Legends pe PC)

2021

~300-400 milioane $

Întreg anul de operațiuni live a înregistrat creșteri semnificative ale vânzărilor de skin-uri de arme și battle pass-uri.

2022

~400-600 milioane de dolari

Creștere continuă odată cu extinderea bazei de jucători. Compania-mamă a celor de la Riot, Tencent, a raportat venituri trimestriale-record pentru Valorant în T2 2022

2023

~600–900 milioane $

Un alt an de creștere impulsionată de conținut nou și extinderea pieței. Jucătorii lunari activi ai Valorant au atins un maxim de aproximativ 25 de milioane în 2023, după lansarea oficială a jocului în regiuni noi

2024

~800 de milioane până la 1,2 miliarde USD

Primul an complet de Valorant pe console (lansat în 2024) a extins baza de jucători și cheltuielile

2025

Încă nelansat (prog. mai mare față de 2024)

Până la sfârșitul anului 2025, Riot nu a publicat veniturile pentru întregul an. Totuși, tendințele indică câștiguri puternice în continuare.


Punctele maxime de venituri coincid de obicei cu actualizările majore de conținut, lansările de noi Agenți și lansările pachetelor premium de skin-uri. Extinderea jocului pe consolă în 2024 a marcat o etapă importantă, fiind înregistrată o creștere semnificativă a veniturilor. Modelul constant de creștere arată tranziția de succes a Valorant de la impulsul lansării la o profitabilitate susținută pe termen lung.

Reîncărcare Valorant

De asemenea, citește: Este sistemul de replay pe cale să sosească în Valorant? (2025)


Venitul total Valorant

o imagine cu pachetul ruinat din Valorant

Valorant a generat venituri uriașe de la lansarea sa din 2020, deși Riot Games păstrează cifrele exacte confidențiale. Mai multe surse de date dezvăluie că adevărata capacitate de câștig a jocului depășește cu mult estimările inițiale.

Tencent a raportat o creștere de 30% față de anul precedent pentru Valorant în trimestrul 3 din 2024, în timp ce VCT a generat 44,3 milioane de dolari din bunuri digitale pentru echipe în acel an. Deoarece echipele primesc 50% din veniturile generate de pachete, doar pachetele VCT au generat aproximativ 90 de milioane de dolari în 2024.

Pachetele individuale de skin-uri aduc Riot Games peste 20 de milioane de dolari lunar, ceea ce indică faptul că vânzările regulate de cosmetice ar putea depăși 240 de milioane de dolari anual. Jocul a mai generat 58,72 milioane de dolari din pachetele VCT Champions în anii 2021 și 2022 împreună.

Piețele regionale arată modele puternice de cheltuieli. India generează aproximativ 1 milion de dolari lunar, în ciuda faptului că are doar 250.000-300.000 de jucători activi, demonstrând venituri ridicate pe utilizator în piețele emergente.

De asemenea, citește: Cum să faci cadou Skins în Valorant: Ghid pas cu pas


Cuvinte finale

Valorant a generat aproximativ 3-4 miliarde de dolari din 2020, crescând de la 150-200 milioane de dolari în primul an la peste 1 miliard în 2024. Extinderea pe console și skin-urile premium pentru arme generează majoritatea veniturilor, în timp ce bundle-urile esports contribuie cu sute de milioane anual. Succesul financiar al jocului nu dă semne de încetinire.


Valorant Boosting

Conturi Valorant

Încărcare puncte Valorant

“ GameBoost - Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit! ”

Max
Max
-Author