Banner

Controlează modurile grafice Resonant pe PS5 Pro, Xbox și PC

Verificat deKristina Horvat
Controlează modurile grafice Resonant pe PS5 Pro, Xbox și PC

Modurile grafice din Control Resonant depind în mare măsură de platforma pe care joci. PS5 standard și Xbox Series X au două opțiuni, PS5 Pro are trei, Series S are una, iar pe PC se poate ajunge până la path tracing. Remedy spune că 60fps a fost principalul obiectiv de performanță, așa că Control Resonant modul de performanță este cel pentru care a fost conceput jocul.

L-am jucat pe PS5 Pro pentru recenzia noastră Control Resonant, iar chiar și cele mai aglomerate lupte au rămas fluide. Jocul arată cel mai bine în mișcare, așa că rata de cadre este primul lucru pe care trebuie să-l stabilești.

Mai jos găsești toate modurile disponibile pe fiecare platformă, pe cel pe care l-am alege noi și cerințele pentru ray tracing pe PC.


Rezumatul modurilor grafice din Control Resonant

Rezumat al modurilor grafice din Control Resonant
  • PS5 Pro are trei moduri: Performanță (ieșire 4K, 60fps), Echilibrat (40fps, ray tracing, necesită un ecran de 120Hz) și Calitate (30fps, ray tracing).

  • PS5 de bază și Xbox Series X sunt la fel: 60fps în modul Performanță la o rezoluție de ieșire de 1440p sau 30fps în modul Calitate la o rezoluție de ieșire 4K, fără ray tracing.

  • Xbox Series S are un singur mod la aproximativ 864p și 30 fps.

  • Path tracing la 4K/60 pe PC necesită o placă RTX 5080 cu DLSS Performance.


Modurile grafice din Control Resonant pe fiecare consolă

Remedy a prezentat opțiunile pentru PlayStation în postarea despre funcțiile Control Resonant pe PS5, scrisă de directorul de comunicare Thomas Puha. Versiunea Control Resonant pentru PS5 Pro folosește PSSR pentru upscaling în toate cele trei moduri. Postarea nu acoperă Xbox, așa că cifrele pentru Xbox de mai jos provin din analiza tehnică a Digital Foundry, care a constatat că Series X este la același nivel cu PS5 de bază.

Platformă

Mod

Țintă

Rezoluție

Ray tracing

PS5 Pro

Performanță

60 fps

2160p

Nu

PS5 Pro

Echilibrat

40fps

2160p

Da (ecran de 120 Hz)

PS5 Pro

Calitate

30fps

2160p

Da

PS5 / Series X

Performanță

60fps

1440p

Nu

PS5 / Series X

Calitate

30fps

2160p

Nu

Series S

Mod unic

30fps

~864p intern

Nu

Digital Foundry a estimat aproximativ 864p intern în modul Performanță pe PS5, PS5 Pro și Series X, ajungând la aproximativ 1224p în modul Calitate al versiunii Pro și 1260p în modurile Quality de bază. PS5 Pro oferă reflexii și umbre cu ray tracing în cele două moduri mai lente. PS5 standard folosește FSR pentru upscaling, ceea ce lasă mai multe artefacte de pâlpâire pe detaliile fine.

Ratele de cadre se mențin în majoritatea situațiilor. Pe PS5, DF a observat scăderi ale ratei de cadre în modul Performance în timpul deplasării și al luptelor cu boss-ii, iar pe Series X apar mici rupturi de imagine când jocul depășește bugetul de cadre. Pe Series S, rata a scăzut până la aproximativ 20fps în momentele cele mai solicitante. Umbrele îndepărtate arată neclar și pe consolele fără Pro.


Ce mod Performance ar trebui să alegi în Control Resonant?

Ce mod de performanță din Control Resonant ar trebui să alegi?

Alege modul Performance pe orice consolă care îl oferă. Luptele din Control Resonant umplu ecranul cu particule și efecte ale abilităților, iar la 60fps sunt mult mai ușor de urmărit. Pe PS5 Pro, PSSR face ca aceeași rezoluție de bază de 864p să arate vizibil mai clar decât pe PS5 standard, iar DF a constatat că rata de 60fps este mai stabilă.

Balanced este compromisul potrivit pentru posesorii de televizoare de 120Hz. Beneficiezi de ray tracing la 40fps, ceea ce se simte mult mai fluid decât la 30. DF a constatat că rata este mai puțin stabilă în secțiunile solicitante, așa că păstrează acest mod pentru segmentele axate pe explorare.

Modul Quality este potrivit pentru capturi de ecran și explorare. Recenzia noastră a semnalat un punct slab pe care niciun mod nu-l rezolvă: detaliile fețelor se pierd în timpul dialogurilor randate în motorul jocului, în afara scenelor cinematice.


Cerințe PC pentru Control Resonant și Path Tracing

PC-ul este singura platformă care oferă path tracing complet în Control Resonant. Pagina NVIDIA dedicată funcției menționează iluminare directă și indirectă cu path tracing, reflexii cu path tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction și Dynamic Multi Frame Generation de până la 6X. Cerințele PC pentru Control Resonant de pe pagina jocului din magazinul Steam solicită 16GB de RAM și un SSD pentru toate nivelurile.

Nivel

Țintă

GPU

Upscaling

High (fără RT)

4K/60, High

RTX 3080 / RX 6800 XT

DLSS/FSR Performance

Ray tracing minim

1080p/30, ray tracing

RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580

Calitate

RT recomandat

1440p/60, RT mediu

RTX 4070 Ti / RX 9070

DLSS/FSR Balanced

Path tracing

4K/60

RTX 5080

DLSS Performance

Jucătorii de pe Steam descriu medii ridicate, dar valori minime de 1% inegale. Un proprietar de RTX 5080 a raportat aproximativ 100 fps la 3440x1440, cu valori minime care scădeau la 50–70 fps, iar jucătorii au constatat că limita de cadre din joc gestionează Frame Generation mai bine decât limitatoarele externe. Iluminarea indirectă, setarea de iluminare globală cu path tracing, este cea mai solicitantă opțiune din meniu, așa că redu-o mai întâi la High.

Postarea Remedy despre problemele cunoscute de pe Steam confirmă problemele cu plăcile AMD Radeon 7000 și 9000 și anunță că urmează o actualizare de driver AMD. Schimbarea setării de ray tracing în timpul sesiunii poate, de asemenea, să prăbușească fps-ul până când repornești jocul. Scăderile de cadre se resimt cel mai mult în luptele cu boss-ii, iar ghidul nostru despre boss-ii din Control Resonant te ajută să afli pentru care dintre ei să te pregătești.


Întrebări frecvente despre modurile grafice din Control Resonant

Întrebări frecvente despre modurile grafice din Control Resonant

Are Control Resonant ray tracing pe PS5?

Doar pe PS5 Pro. Modurile Balanced și Quality adaugă reflexii și umbre cu ray tracing, iar PS5-ul de bază nu le include în niciunul dintre moduri.

Rulează Control Resonant la 60 fps pe Xbox Series S?

Nu. Series S are un singur mod, care țintește 30 fps la aproximativ 864p, iar în secvențele cele mai solicitante poate scădea până la aproximativ 20 fps.

De ce GPU ai nevoie pentru path tracing în Control Resonant?

Remedy recomandă un RTX 5080 cu DLSS Performance pentru 4K/60. Acesta este singurul nivel de path tracing din specificațiile oficiale, așa că nu există o placă video recomandată oficial pentru path tracing la 1080p sau 1440p.


Cuvinte finale

Remedy a pus rata de cadre pe primul loc. Toate consolele, cu excepția Series S, au un mod de 60 fps, iar Pro își folosește puterea suplimentară pentru îmbunătățirea imaginii prin PSSR în acest mod, păstrând ray tracing-ul pentru cele două moduri mai lente.

Pe PC, întrebarea deschisă este AMD. Deținătorii de Radeon 7000 și 9000 așteaptă un driver fără dată de lansare, așa că performanța pe aceste plăci va fi probabil slabă până la apariția lui.

Urmărește discuția Remedy despre problemele cunoscute de pe Steam. Fluiditatea cadrelor și remedierea pentru AMD sunt cele două schimbări care ar transforma versiunea de PC din bună în excelentă.


Produse GameBoost

Cheie de joc Control Resonant
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”